一种基于移动终端的乐器演奏方法及装置与流程

文档序号:15024816发布日期:2018-07-27 12:37阅读:192来源:国知局

本发明实施例涉及多媒体数据处理技术领域,尤其涉及一种基于移动终端的乐器演奏方法及装置。



背景技术:

随着信息技术的发展,移动终端中具备的功能越来越多,极大的丰富了用户的生活和工作。例如,移动终端中具有多媒体播放器,用户可以使用该多媒体播放器播放音频或视频。但现有的多媒体播放器的功能过于单一,与用户的互动较少。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种基于移动终端的乐器演奏方法,以解决现有的多媒体播放器的功能过于单一,与用户的互动较少的问题。

为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:一种基于移动终端的乐器演奏方法,包括:在多媒体数据播放的过程中,确定对所述多媒体数据进行伴奏的目标乐器参数;检测作用于移动终端的伴奏操作;基于所述目标乐器参数,确定所述伴奏操作对应的目标乐器音源;在播放所述多媒体数据时,播放所述目标乐器音源。

第一方面,本发明实施例还提供了一种基于移动终端的乐器演奏装置,所述装置包括:目标乐器参数确定模块,用于在多媒体数据播放的过程中,确定对所述多媒体数据进行伴奏的目标乐器参数;伴奏操作检测模块,用于检测作用于移动终端的伴奏操作;目标乐器音源确定模块,用于基于所述目标乐器参数,确定所述伴奏操作对应的目标乐器音源;播放模块,用于在播放所述多媒体数据时,播放所述目标乐器音源。

在本发明实施例中,在多媒体数据播放的过程中,用户可以通过触发伴奏操作来使得移动终端播放对应的目标乐器音源,使用移动终端替代乐器发声,并实时输出给播放设备进行播放,和当前播放的多媒体数据混合播放,达到使用移动终端为多媒体数据演奏的目的,丰富了多媒体播放的功能,增强用户与移动终端的交互。

附图说明

图1是本发明实施例的一种基于移动终端的乐器演奏方法实施例的步骤流程图;

图2是本发明实施例的一种基于移动终端的乐器演奏方法另一实施例的步骤流程图;

图3是本发明实施例的指定控制界面示意图;

图4是本发明实施例的界面划分示意图;

图5是本发明实施例的移动终端局部示意图;

图6是本发明实施例的一种基于移动终端的乐器演奏装置实施例的结构框图;

图7是本发明实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

参照图1,示出了本发明实施例的一种基于移动终端的乐器演奏方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:

步骤101,在多媒体数据播放的过程中,确定对所述多媒体数据进行伴奏的目标乐器参数;

在本发明实施例中,在移动终端播放图片、音频和/或视频等多媒体数据的过程中,用户可以使用移动终端进行乐器伴奏。

首先,可以确定对多媒体数据进行伴奏的目标乐器参数。在实现时,该目标乐器参数可以为用户通过交互界面(如多媒体播放界面、乐器演奏界面等)选定的乐器参数,可以包括但不限于乐器标识、乐器音高参数等信息。

步骤102,检测作用于移动终端的伴奏操作;

在具体实现中,可以通过移动终端中的重力传感器来检测作用于移动终端中的伴奏操作,当重力传感器检测到压力参数时,则可以判定为检测到作用于移动终端中的伴奏操作。

步骤103,基于所述目标乐器参数,确定所述伴奏操作对应的目标乐器音源;

在具体实现中,当检测到伴奏操作时,本发明实施例可以获取该伴奏操作对应的压力参数,并通过查表的方式确定该压力参数对应的目标乐器音源。

步骤104,在播放所述多媒体数据时,播放所述目标乐器音源。

得到目标乐器音源以后,可以播放该目标乐器音源,则在多媒体数据的播放过程中,该目标乐器音源与多媒体数据同时播放,以达到伴奏的效果。

在本发明实施例中,在多媒体数据播放的过程中,用户可以通过触发伴奏操作来使得移动终端播放对应的目标乐器音源,使用移动终端替代乐器发声,并实时输出给播放设备进行播放,和当前播放的多媒体数据混合播放,达到使用移动终端为多媒体数据演奏的目的,丰富了多媒体播放的功能,增强用户与移动终端的交互。

参照图2,示出了本发明实施例的一种基于移动终端的乐器演奏方法另一实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:

步骤201,在多媒体数据播放的过程中,确定对所述多媒体数据进行伴奏的目标乐器参数;

在本发明实施例中,可以设置演奏模式,在演奏模式下,在多媒体数据播放的过程中,用户可以使用当前播放多媒体数据的移动终端对该多媒体数据进行伴奏。

在具体实现时,可以通过APK(AndroidPackage,安卓安装包)或者集成在移动终端的系统内的开关设置演奏模式。

具体的,在一种实施方式中,可以下载一个具有演奏模式的应用程序并安装该应用程序,则在该应用程序开启时,在播放多媒体数据的同时,用户可以对该多媒体数据添加乐器声源进行伴奏。

在另一种实施方式中,可以在移动终端的系统内设置演奏模式的开关,在该开关开启时,若播放多媒体数据,则可以对该多媒体数据添加乐器声源进行伴奏。

首先,可以确定对多媒体数据进行伴奏的目标乐器参数。

作为本发明实施例的一种优选示例,目标乐器参数可以包括目标乐器标识、目标音高参数等。而乐器标识可以用乐器名称和/或乐器图标标识,例如,针对打击乐器而言,乐器标识可以包括但不限于定音鼓、木琴、马林巴、颤音琴、铃、管钟等。

音高参数可以为表示音高的参数,其中,音高是音的高低,音高由频率决定,单位是赫兹(HZ),表示一秒钟振动了多少,频率快,音则高,频率慢,音则低。

在本发明实施例的一种优选实施例中,若目标乐器参数为目标乐器标识,则步骤201可以包括如下子步骤:

子步骤S11,展示乐器标识列表;

在本发明实施例中,可以预先设定一音源数据库(关于音源数据库的生成方式将在步骤204中进行说明),该音源数据库中可以存储多种乐器的一个或多个音高对应的音源数据,则在音源数据库中所有的乐器的乐器标识可以组织成乐器标识列表。

得到乐器标识列表以后,可以在指定控制界面中展示该乐器标识列表,其中,该乐器标识列表中的乐器标识可以被选定。

在本发明实施例的一种优选实施例中,子步骤S11进一步可以为:

将所述乐器标识列表展示在终端的展示界面的一个指定区域中。

例如,如图3所示,终端的展示界面可以为指定控制界面,该指定控制界面可以包括指定区域,指定区域可以为乐器标识301所在的区域,在实现时,乐器标识301所在的区域可以为一个数字选择器,通过数字选择器提供乐器标识列表的一个控制,该乐器标识列表可以实现为下拉列表。

在图3中,指定控制界面还可以包括乐器控制区域,如上一个乐器标识302、下一个乐器标识303、暂停乐器演奏304等,指定控制界面还可以包括多媒体控制区域,该多媒体控制区域可以包括但不限于歌曲名称305、上一曲306、下一曲307、暂停308等。

在本发明实施例的另一种优选实施例中,子步骤S11进一步可以为:

将所述乐器标识列表中的各个乐器标识分别展示在终端的展示界面的不同区域中。

在实现时,可以将终端的展示界面(即指定控制界面)划分成多个区域例如,如图4所示的界面划分示意图,若乐器标识列表中有8中乐器标识,则可以将指定控制界面划分成8个区域401,每个区域展示一种乐器标识。

在实际中,为了实现歌曲的播放控制,在图4的指定控制界面中,还可以包括切换区域402,点击该切换区域402可以实现界面切换,将乐器控制界面切换至歌曲控制界面,在该歌曲控制界面中显示歌曲信息以及歌曲控制信息。

子步骤S12,将检测到的被选定的乐器标识作为目标乐器标识。

在实现时,针对图3的展示方式,可以获取下拉列表中的选中值对应的乐器标识作为目标乐器标识,例如,调用cardNumber的方法获取下拉列表中的选中值。

针对图4的展示方式,在展示乐器标识列表以后,可以检测用户在屏幕上的选定操作,确定该选定操作对应的位置信息,并确定该位置信息对应的区域,作为目标区域,并根据区域与乐器标识的关联关系确定该目标区域对应的目标乐器标识。

在本实施例中,若乐器为固定音高的乐器,则确定目标乐器标识后即可执行步骤202。

在本发明实施例的另一种优选实施例中,若目标乐器参数为目标音高参数,则步骤201还可以包括如下子步骤:

子步骤S13,展示所述目标乐器的音高调整列表,所述音高调整列表包括多种音高参数;

子步骤S14,将检测到的被选定的音高参数作为目标音高参数。

对于音高可调的乐器,可以根据其乐器特性设置该乐器具有的多种类型的音高参数,存储在音高调整列表,当用户选定目标乐器时,可以弹出或跳转到音高设置界面,在音高设置界面中以下拉列表或列表等形式展示音高调整列表,检测用户对该音高调整列表的选定操作,将用户选择的音高参数作为目标音高参数。

在本实施例中,若乐器为不固定音高的乐器,则确定目标乐器标识以及目标音高参数后执行步骤202。

步骤202,检测作用于移动终端的伴奏操作;

在本发明实施例中,在移动终端播放图片、音频和/或视频等多媒体数据的过程中,当确定目标乐器参数以后,在指定控制界面开启的状态下,可以检测作用于移动终端中的伴奏操作。

在一种实施方式中,可以通过移动终端中的重力传感器来检测作用于移动终端中的伴奏操作,当重力传感器检测到压力参数时,则可以判定为检测到作用于移动终端中的伴奏操作。

在具体实现中,如图5所示的移动终端局部示意图,移动终端可以包括主板501、主上和屏幕模组503、电池504、移动终端的后盖505,重力传感器502(即重力传感器芯片)设置于主板501上。

如图5所示,该伴奏操作可以作用于移动终端的后盖505上,即图5中的伴奏操作F1,或者,该伴奏操作还可以作用于移动终端的屏幕模组503上,即图5中的伴奏操作F2(作用在屏幕模组503上时优选在灭屏状态下操作)。本发明实施例对伴奏操作的作用方向不作限定。

在图5中,当有伴奏操作作用于移动终端时,会引发移动终端的震动,该震动使得重力传感器502测量竖直方向(Z向)的压力数据变化,从而判定检测到作用于移动终端中的伴奏操作。

步骤203,获取移动终端中的重力传感器测量的,所述伴奏操作对应的目标压力参数;

在具体实现中,当重力传感器检测到伴奏操作以后,可以进一步获取该伴奏操作的压力参数,作为目标压力参数。

在本发明实施例的一种优选实施例中,步骤203进一步可以包括如下子步骤:

子步骤S21,当向移动终端触发伴奏操作时,确定所述伴奏操作所引起的所述移动终端的震动时长;

子步骤S22,获取所述震动时长内所述重力传感器测量的所有压力数据的最大值以及最小值,并将所述最大值与所述最小值的差值作为所述伴奏操作对应的目标压力参数。

例如,如图3所示,假设用户触发的伴奏操作为用户在终端后盖上拍打的操作,拍打操作后会有一个力作用在终端上,这个力记为F1,F1会引起终端震动,F1的大小不一样引发的终端震动量是不同的,终端震动使得重力传感器测量竖直方向(Z向)的数据变化。一般的,终端因被拍打而震动的时间是固定的,震动的时长记为S0,在S0内重力传感器数据抖动的变化量,作为伴奏操作对应的目标压力参数,即Z=|Zmax-Zmin|,其中,式中Z为重力传感器竖直方向的变化量,Zmax为重力传感器Z方向数据的最大值,Zmin为重力传感器Z方向数据的最小值。

步骤204,从所述目标乐器参数对应的音源数据库中,匹配所述目标压力参数,获得对应的目标乐器音源;

确定目标压力参数以后,可以从预置的音源数据库中存储的所述目标乐器的参考压力参数与乐器音源的对应关系中,查找目标压力参数,得到该目标压力参数对应的目标乐器音源。

在具体实现中,针对音高为固定音高的乐器,则音源数据库中可以存储每种类型的乐器以及对应的参考压力数据的关联关系;针对音高为非固定音高的乐器,则音源数据库中可以存储每种类型的乐器以及对应的一种或多种音高类型的音高参数的关联关系,以及,每种音高参数与对应的多种参考压力数据的关联关系。

在实际中,音源数据库可以按照乐器标识划分成多个子音源数据库,即每种乐器标识具有对应的音源数据库。

在本发明实施例的一种优选实施例中,每种乐器标识对应的音源数据库可以采用如下方式生成:

步骤S1,检测用户针对预设音源列表中每个音源,触发的参考伴奏操作;

在具体实现中,可以预先设置音源列表,该音源列表中可以包括预先采集的,当前乐器标识对应的乐器所能发出的,一种或多种音高对应的多种音源。

针对音源列表中的每种音源,可以提示用户输入参考伴奏操作,并采用重力传感器检测该伴奏操作。

步骤S2,获取所述参考伴奏操作对应的参考压力参数;

参照上述的目标压力参数的获取方式,重力传感器可以检测参考伴奏操作所引起的震动时长内的压力参数变化量,作为参考压力参数。

步骤S3,生成所述参考压力参数与对应的参考伴奏操作的对应关系,并将所述对应关系存储在音源数据库中。

得到参考压力参数以后,可以生成该参考压力参数与对应的参考伴奏操作的对应关系,并将该对应关系存储在音源数据库中。在本发明实施例中,用户可以按照自身的使用习惯触发每个音源对应的参考伴奏操作,得到的音源数据库符合用户的个性化需求。

需要说明的是,本发明实施例并不限于上述生成音源数据库的方式,本领域技术人员采用其他的方式生成音源数据库均是可以的,例如,设置一个默认的音源数据库。在具体实现中,乐器音源可以以编码的形式进行存储。该音源数据库可以存储在终端的本地内存中,和/或,也可以存储在服务器中,当存储在服务器时,客户端需要将目标压力参数发送至服务器,由服务器进行匹配操作并返回目标乐器音源,本发明实施例对此不作限定。

步骤205,在播放所述多媒体数据时,播放所述目标乐器音源。

得到目标乐器音源以后,可以播放该目标乐器音源,则在多媒体数据的播放过程中,该目标乐器音源与多媒体数据同时播放,以达到伴奏的效果。

在实现时,可以采用多线程的方式进行乐器音源以及多媒体数据的同时播放,例如,可以采用第一线程控制乐器音源的播放,采用第二线程控制多媒体数据的播放,从而达到为多媒体数据伴奏的目的。

在本发明实施例中,在多媒体数据播放的过程中,在确定目标乐器参数以后,移动终端可以通过检测用户触发的伴奏操作来确定目标压力参数,并通过目标压力参数来确定目标乐器音源,从而使得移动终端播放多媒体数据的同时播放目标乐器音源,本发明实施例采用移动终端替代乐器发声,并实时输出给播放设备进行播放,和当前播放的多媒体数据混合播放,达到使用移动终端为多媒体数据演奏的目的,丰富了多媒体播放的功能,增强用户与移动终端的交互。

为了使本领域技术人员能够更好地理解本发明实施例,以下通过一个具体例子对本发明实施例进行示例性说明,但需要说明的是,本发明实施例并不限于此:

通过APK或者集成在移动终端的系统内的开关打开演奏模式,此模式下可以使用喇叭或耳机播放本地和在线歌曲。选定乐器后用户拍打移动终端的后盖或者屏幕的力被移动终端的重力传感器测量(击打屏幕优选在灭屏状态下操作),查表调用到这个力击打乐器发声的音源,从存储器中取出该音源,在多媒体层解码音源与当前在播放的歌曲做混音后一起播放。

需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。

参照图6,示出了本发明实施例的一种基于移动终端的乐器演奏装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:

目标乐器参数确定模块601,用于在多媒体数据播放的过程中,确定对所述多媒体数据进行伴奏的目标乐器参数;

伴奏操作检测模块602,用于检测作用于移动终端的伴奏操作;

目标乐器音源确定模块603,用于基于所述目标乐器参数,确定所述伴奏操作对应的目标乐器音源;

播放模块604,用于在播放所述多媒体数据时,播放所述目标乐器音源。

在本发明实施例的一种优选实施例中,所述目标乐器音源确定模块603进一步可以包括如下子模块:

目标压力参数确定子模块,用于基于所述伴奏操作确定对应的目标压力参数;

目标压力参数匹配子模块,用于从所述目标乐器参数对应的音源数据库中,匹配所述目标压力参数,获得对应的目标乐器音源。

在本发明实施例的一种优选实施例中,所述目标乐器参数包括目标乐器标识,所述目标乐器参数确定模块601可以包括如下子模块:

乐器标识列表展示子模块,用于展示乐器标识列表;

乐器标识选定子模块,用于将检测到的被选定的乐器标识作为目标乐器标识。

在本发明实施例的一种优选实施例中,所述目标乐器参数还包括目标乐器的目标音高参数,所述目标乐器参数确定模块601还包括如下子模块:

音高调整列表展示子模块,用于展示所述目标乐器的音高调整列表,所述音高调整列表包括多种音高参数;

音高选定子模块,用于将检测到的被选定的音高参数作为目标音高参数。

在本发明实施例的一种优选实施例中,所述目标压力参数确定子模块包括:

测量子模块,用于获取移动终端中的重力传感器测量的,所述伴奏操作对应的目标压力参数。

在本发明实施例的一种优选实施例中,所述测量子模块包括:

震动时长确定单元,用于当向移动终端触发伴奏操作时,确定所述伴奏操作所引起的所述移动终端的震动时长;

差值计算单元,用于获取所述震动时长内所述重力传感器测量的所有压力数据的最大值以及最小值,并将所述最大值与所述最小值的差值作为所述伴奏操作对应的目标压力参数。

在本发明实施例的一种优选实施例中,所述装置还包括:

音源数据库生成模块,用于生成音源数据库,包括:

参考伴奏操作检测子模块,用于检测用户针对预设音源列表中每个音源,触发的参考伴奏操作;

参考压力参数获取子模块,用于获取所述参考伴奏操作对应的参考压力参数;

对应关系生成子模块,用于生成所述参考压力参数与对应的参考伴奏操作的对应关系,并将所述对应关系存储在音源数据库中。

对于移动终端实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

本发明实施例提供的移动终端能够实现图1至图2的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。该移动终端在多媒体数据播放的过程中,用户可以通过触发伴奏操作来使得移动终端播放对应的目标乐器音源,使用移动终端替代乐器发声,并实时输出给播放设备进行播放,和当前播放的多媒体数据混合播放,达到使用移动终端为多媒体数据演奏的目的,丰富了多媒体播放的功能,增强用户与移动终端的交互。

图7为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端70包括但不限于:射频单元71、网络模块72、音频输出单元73、输入单元74、传感器75、显示单元76、用户输入单元77、接口单元78、存储器79、处理器710、以及电源711等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器710,用于在多媒体数据播放的过程中,确定对所述多媒体数据进行伴奏的目标乐器参数;检测作用于移动终端的伴奏操作;基于所述目标乐器参数,确定所述伴奏操作对应的目标乐器音源;在播放所述多媒体数据时,播放所述目标乐器音源。

本发明实施例的移动终端在多媒体数据播放的过程中,用户可以通过触发伴奏操作来使得移动终端播放对应的目标乐器音源,使用移动终端替代乐器发声,并实时输出给播放设备进行播放,和当前播放的多媒体数据混合播放,达到使用移动终端为多媒体数据演奏的目的,丰富了多媒体播放的功能,增强用户与移动终端的交互。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元71可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元71包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元71还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块72为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元73可以将射频单元71或网络模块72接收的或者在存储器79中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元73还可以提供与移动终端70执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元73包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元74用于接收音频或视频信号。输入单元74可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)741和麦克风742,图形处理器741对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元76上。经图形处理器741处理后的图像帧可以存储在存储器79(或其它存储介质)中或者经由射频单元71或网络模块72进行发送。麦克风742可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元71发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端70还包括至少一种传感器75,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板761的亮度,接近传感器可在移动终端70移动到耳边时,关闭显示面板761和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器75还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元76用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元76可包括显示面板761,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板761。

用户输入单元77可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元77包括触控面板771以及其他输入设备772。触控面板771,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板771上或在触控面板771附近的操作)。触控面板771可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板771。除了触控面板771,用户输入单元77还可以包括其他输入设备772。具体地,其他输入设备772可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板771可覆盖在显示面板761上,当触控面板771检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板761上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板771与显示面板761是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板771与显示面板761集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元78为外部装置与移动终端70连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元78可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端70内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端70和外部装置之间传输数据。

存储器79可用于存储软件程序以及各种数据。存储器79可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器79可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器710是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器79内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器79内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。

移动终端70还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端70包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器710,存储器79,存储在存储器79上并可在所述处理器710上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器710执行时实现上述在基于移动终端的乐器演奏方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述基于移动终端的乐器演奏方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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