应用程序的网络请求处理方法、装置、服务器及存储介质与流程

文档序号:15049771发布日期:2018-07-27 23:59阅读:281来源:国知局

本发明涉及互联网应用技术领域,尤其涉及一种应用程序的网络请求处理方法、装置、服务器及存储介质。



背景技术:

近年来随着移动终端及应用程序(application,app)的普及,丰富了人们的生活。其中,应用程序的广泛应用更是给人们的生活带来了便捷。

应用程序在使用的过程中需要频繁地通过网络请求获取数据,而每个网络请求都需要一定的带宽资源、服务器资源等。当用户短时间内连续操作多次或代码缺陷等情况很有可能会出现短时间内多次重复的网络请求或一直循环请求的现象,从而造成资源浪费、服务器负担增大及影响应用程序的性能。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种应用程序的网络请求处理方法、装置、服务器及存储介质,防止或减少了短时间内的重复网络请求,从而避免了资源浪费、服务器负担增大及影响应用程序的性能的现象出现。

第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序的网络请求处理方法,该方法包括:

若获取的目标网络请求不在重复请求白名单中,则将所述目标网络请求与防重复发送请求名单进行匹配;

若匹配成功,则在第一时间长度内只向服务器发送一次所述目标网络请求。

第二方面,本发明实施例还提供了一种应用程序的网络请求处理装置,该装置包括:

匹配模块,用于若获取的目标网络请求不在重复请求白名单中,则将所述目标网络请求与防重复发送请求名单进行匹配;

发送模块,用于若匹配成功,则在第一时间长度内只向服务器发送一次所述目标网络请求。

第三方面,本发明实施例还提供了一种服务器,该服务器包括:

一个或多个处理器;

存储装置,用于存储一个或多个程序;

当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现第一方面中任意所述的应用程序的网络请求处理方法。

第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现第一方面中任意所述的应用程序的网络请求处理方法。

本发明实施例提供的应用程序的网络请求处理方法、装置、服务器及存储介质,通过将获取的不在重复请求白名单中的目标网络请求与防重复发送请求名单进行匹配,且在匹配成功后,只向服务器发送第一时间长度内一个该目标网络请求即在不影响正常网络请求的情况下,不管一定时间内发送的网络请求次数有多少,只向服务器发送一次目标网络请求,防止或减少了短时间内的重复网络请求,从而避免了资源浪费、服务器负担增大及影响应用程序的性能的现象出现。

附图说明

通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:

图1是本发明实施例一中提供的一种应用程序的网络请求处理方法的流程图;

图2是本发明实施例二中提供的一种应用程序的网络请求处理方法的流程图;

图3是本发明实施例三中提供的一种应用程序的网络请求处理装置的结构框图;

图4是本发明实施例四中提供的一种服务器的结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部内容。

实施例一

图1为本发明实施例一提供的一种应用程序的网络请求处理方法的流程图,本实施例基于应用程序在使用的过程中,由于各种因素如代码缺陷或用户短时间内连续操作多次导致短时间内向服务器发送多次重复的网络请求的情况。该方法可以由本发明实施例提供的应用程序的网络请求处理装置/服务器/计算机可读存储介质来执行,该装置/服务器/计算机可读存储介质可采用软件和/或硬件的方式实现。参见图1,该方法具体包括:

s110,若获取的目标网络请求不在重复请求白名单中,则将目标网络请求与防重复发送请求名单进行匹配。

其中,目标网络请求是指用于向服务器发送请求以获得相应数据的请求,该请求中一般包含具有唯一名称标识的网址(url,universalresourcelocator)及网址中的参数字段名如时间、页数及id等。

重复请求白名单是指用于存储系统或应用程序(application,app)中需不断发送网络请求获取相关数据以保证系统或应用程序正常运行的对象,可以包括经常调用的系统对象,以及用户自定义的对象等,如按钮,可根据实际情况实时更新重复请求白名单。

为了防止短时间内除重复请求白名单外其它对象出现多次重复向服务器发送网络请求现象,导致资源浪费、服务器负担增大及应用程序性能差如应用程序崩溃或闪退等情况,本实施例在应用程序端将短时间内出现过多次重复网络请求的对象存储于防重复请求发送名单中,并对其进行防重复请求操作。其中,防重复发送请求名单是指用于存储短时间内由于代码缺陷或用户连续操作多次会出现多次重复网络请求现象的对象。例如,用户在触发某应用程序功能时,由于代码缺陷,1s内同时发送了3个a请求;也可以是用户在使用qq聊天时,为获得最新的聊天信息,在聊天界面1s内连续多次下拉以刷新聊天界面即多次重复向服务器发送网络请求以获取聊天数据,重复的发送会占用一定的网络资源以及会出现qq卡死或闪退现象,此时可将下拉操作对应的对象和a存储于防重复请求白名单中。防重复请求操作可以是将短时间内多次获取的目标网络请求合并成1个发送给服务器,也可以是将多次中的一个发送给服务器。

示例性的,若目标网络请求在重复请求白名单中,则直接将目标网络请求发送给服务器,以获得相应数据。

此外,为了保证应用程序及系统的稳定,可选的,还可以包括:每隔第三时间长度,对防重复发送请求名单中包含的请求进行清空。其中,第三时间长度是用户预先自定义的,如24小时,可根据应用程序的性能及用户所持智能终端的性能等进行修正。具体的,每间隔24小时,会自动将防重复发送请求名单中包含的信息清空,重新进行记录。

s120,若匹配成功,则在第一时间长度内只向服务器发送一次目标网络请求。

其中,第一时间长度是预先自定义的,可以根据实际情况灵活调整,如可以是0.5s。

具体的操作过程为:当应用程序获取到用户触发某功能向服务器发送目标网络请求时,先调用存储防重复请求发送名单文件,将该目标网络请求输入到防重复请求发送名单中进行匹配,若匹配成功,说明该目标网络请求先前出现过0.5s内多次重复请求现象,此时,则先将该目标网络请求存储在预先设定的数据库中,0.5s后再向服务器发送,如果0.5s内多次重复的获取到该目标网络请求,则只将其中的一个发送给服务器,优选的,可将最新获取的目标网络请求发送给服务器;也可以是将所有获取的目标网络请求合并处理成一个,发送给服务器。

示例性的,若匹配不成功,则向服务器发送目标网络请求,并监测在第二时间长度内是否再次有目标网络请求;若是,则将目标网络请求添加到防重复发送请求名单中。

其中,第二时间长度预先自定义的,可以根据实际情况灵活调整,如可以是1s。当获取的目标网络请求不在防重复请求名单中时,直接将该目标网络请求发送给服务器以响应用户的操作,同时异步开启观察器如创建一个与发送网络请求不相互阻塞的异步计数器,监测1s内计数器上累计次数的变化,若1s内,计数器上的数字大于1,则将该目标网络添加到防重复请求名单中;若计数器上的数字始终为1,则不进行任何操作。

当用户在触发某功能时,由于代码缺陷,1秒内同时发送了3个a请求;此时,a请求会被记录入防重复发送请求名单,用户再次触发该功能时,只会向服务器发送一个a请求。

本发明实施例提供的应用程序的网络请求处理方法,通过将获取的不在重复请求白名单中的目标网络请求与防重复发送请求名单进行匹配,且在匹配成功后,只向服务器发送第一时间长度内一个该目标网络请求即在不影响正常网络请求的情况下,不管一定时间内发送的网络请求次数有多少,只向服务器发送一次目标网络请求,防止或减少了短时间内的重复网络请求,从而避免了资源浪费、服务器负担增大及影响应用程序的性能的现象出现。

实施例二

图2为本发明实施例二提供的一种应用程序的网络请求处理方法的流程图,本实施例以上述实施例为基础,进一步对在第一时间长度内只向服务器发送一次目标网络请求进行优化。参见图2,该方法具体包括:

s210,获取目标网络请求。

s220,判断获取的目标网络请求是否在重复请求白名单中。若是,则执行步骤s230;否则,则执行步骤s240。

s230,将目标网络请求发送给服务器。

s240,将目标网络请求与防重复发送请求名单进行匹配。若匹配成功,则执行步骤s250;若匹配不成功,则执行步骤s270。

s250,拦截已获取的目标网络请求。

当应用程序判断已获取的目标网络请求在防重复请求名单中时,先将该请求拦截下来,存储在预先设定的数据库中,第一时间长度后再将该目标网络请求发送给服务器。

s260,若再次获取目标网络请求,则将在第一时间长度内最后一次获取的目标网络请求发送给服务器。

若第一时间长度内,获取到与目标网络请求具有相同的url且参数字段名相同的请求即重复请求时,则丢弃第一时间长度内最后一次之前获取到的所有目标网络请求,并将最后一次即最新的目标网络请求发送给服务器。

s270,向服务器发送目标网络请求,并监测在第二时间长度内是否再次有目标网络请求。若是,则执行步骤s280;否则,执行步骤s230。

s280,将目标网络请求添加到防重复发送请求名单中。

步骤s280之后还可以包括,当用户再次操作应用程序从而触发该目标网络请求时,可按步骤s240及之后的步骤来进行操作。

本发明实施例提供的应用程序的网络请求处理方法,通过将获取的不在重复请求白名单中的目标网络请求与防重复发送请求名单进行匹配,且在匹配成功后,只向服务器发送第一时间长度内一个该目标网络请求即在不影响正常网络请求的情况下,不管一定时间内发送的网络请求次数有多少,只向服务器发送一次目标网络请求,防止或减少了短时间内的重复网络请求,从而避免了资源浪费、服务器负担增大及影响应用程序的性能的现象出现。

实施例三

图3为本发明实施例三提供的一种应用程序的网络请求处理装置的结构框图,该装置可执行本发明任意实施例所提供的应用程序的网络请求处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。如图3所示,该装置可以包括:

匹配模块310,用于若获取的目标网络请求不在重复请求白名单中,则将目标网络请求与防重复发送请求名单进行匹配;

发送模块320,用于若匹配成功,则在第一时间长度内只向服务器发送一次目标网络请求。

本发明实施例提供的应用程序的网络请求处理装置,通过将获取的不在重复请求白名单中的目标网络请求与防重复发送请求名单进行匹配,且在匹配成功后,只向服务器发送第一时间长度内一个该目标网络请求即在不影响正常网络请求的情况下,不管一定时间内发送的网络请求次数有多少,只向服务器发送一次目标网络请求,防止或减少了短时间内的重复网络请求,从而避免了资源浪费、服务器负担增大及影响应用程序的性能的现象出现。

示例性的,上述装置还可以包括:

发送模块320还用于在将目标网络请求与防重复发送请求名单进行匹配之后,若匹配不成功,则向服务器发送目标网络请求;

监测模块,用于监测在第二时间长度内是否有目标网络请求;

添加模块,用于若第二时间长度内再次有目标网络请求,则将目标网络请求添加到防重复发送请求名单中。

可选的,发送模块320具体可以用于:拦截已获取的目标网络请求;若再次获取目标网络请求,则将在第一时间长度内最后一次获取的网络请求发送给服务器。

示例性的,上述装置还可以包括:

清空模块,用于每隔第三时间长度,对防重复发送请求名单中包含的请求进行清空。

实施例四

图4为本发明实施例四提供的一种服务器的结构示意图。图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性服务器12的框图。图4显示的服务器12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图4所示,该服务器12以通用计算设备的形式表现。该服务器12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。

总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(isa)总线,微通道体系结构(mac)总线,增强型isa总线、视频电子标准协会(vesa)局域总线以及外围组件互连(pci)总线。

服务器12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被服务器12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。

系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(ram)30和/或高速缓存存储器32。服务器12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如cd-rom,dvd-rom或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。系统存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。

具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如系统存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。

服务器12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该设备交互的设备通信,和/或与使得该服务器12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口22进行。并且,服务器12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与服务器12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合服务器12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的应用程序的网络请求处理方法。

实施例五

本发明实施例五还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时可实现上述实施例中任一的应用程序的网络请求处理方法。

本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是但不限于:电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络包括局域网(lan)或广域网(wan)连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

上述实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

本领域普通技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,他们可以用计算机装置可执行的程序代码来实现,从而可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件的结合。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间的相同或相似的部分互相参见即可。

以上所述仅为本发明的优选实施例,并不用于限制本发明,对于本领域技术人员而言,本发明可以有各种改动和变化。凡在本发明的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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