一种手机用游戏手柄壳体的制作方法

文档序号:16908002发布日期:2019-02-19 18:28阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种手机用游戏手柄壳体,包括壳体本体(1),所述壳体本体(1)上还设置有用于安装手机的卡槽(3),其特征在于,所述卡槽(3)的长度可调,还包括多个设置于壳体本体(1)上的操纵部安装工位(2),所述操纵部安装工位(2)均用于安装手柄操纵部,所有操纵部安装工位(2)均位于卡槽(3)的同一侧;

还包括设置于壳体本体(1)上的至少一个通孔(4),所述通孔(4)与操纵部安装工位(2)位于卡槽(3)的不同侧,且通孔(4)的孔深方向沿着卡槽(3)的长度方向,通孔(4)作为壳体本体(1)端面与卡槽(3)的连通通道。

2.根据权利要求1所述的一种手机用游戏手柄壳体,其特征在于,所述壳体本体(1)包括第一本体(11)及第二本体(13),第一本体(11)及第二本体(13)上均设置有缺口,第一本体(11)上的缺口与第一本体(11)的其中一个端面相交,第二本体(13)上的缺口与第二本体(13)的其中一个端面相交;

第一本体(11)与缺口相交的端面上设置有凹槽;第二本体(13)与缺口相交的端面上设置有嵌入块(12),所述嵌入块(12)嵌入凹槽中,且嵌入块(12)嵌入凹槽的深度可调;

所述卡槽(3)由一下两种方式中的任意一种围成:两缺口两者围成、两缺口与两缺口之间的间隙三者围成。

3.根据权利要求2所述的一种手机用游戏手柄壳体,其特征在于,所述操纵部安装工位(2)均位于第一本体(11)上,所述通孔(4)位于第二本体(13)上,且第一本体(11)内还设置有空腔。

4.根据权利要求3所述的一种手机用游戏手柄壳体,其特征在于,所述操纵部安装工位(2)包括开设在第一本体(11)上的孔,所述孔作为连通第一本体(11)外部与所述空腔的通道。

5.根据权利要求1所述的一种手机用游戏手柄壳体,其特征在于,所述通孔(4)为多个,且多个通孔(4)沿着卡槽(3)的宽度方向依次排布。

6.根据权利要求1至5中任意一项所述的一种手机用游戏手柄壳体,其特征在于,所述壳体本体(1)外侧的转角均为倒圆角。

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