一种视频投屏方法、装置、电子设备和存储介质与流程

文档序号:22554888发布日期:2020-10-17 02:36阅读:130来源:国知局
一种视频投屏方法、装置、电子设备和存储介质与流程

本公开涉及视频处理技术领域,尤其涉及一种视频投屏方法、装置、电子设备和存储介质。



背景技术:

随着终端设备的不断发展,用户可以在终端设备上观看视频。另外,为了增加用户观看视频的灵活性,终端设备还可以将其播放的视频投屏到其他设备上进行播放,例如,终端设备将视频投屏到电视上进行播放。

但是,每当一个视频投屏完成后,用户均需要重新进行一次投屏操作,才能使得终端设备将下一个视频投屏到其他设备上进行播放。当视频较多时,将导致用户频繁的进行投屏操作,效率低下,从而降低了用户体验。



技术实现要素:

为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种视频投屏方法、装置、电子设备和存储介质,以使多个视频可以在目标设备上连续投屏播放,中间不需要用户频繁的进行投屏操作,提高了投屏效率,从而提高了用户体验。

本公开实施例提供了一种视频投屏方法,包括:

接收投屏开启指令;

响应于所述投屏开启指令,将第一视频投屏到目标设备;

获取所述第一视频在所述目标设备上的播放进度;

根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,将第二视频投屏到所述目标设备。

本公开实施例还提供了一种视频投屏装置,包括:

接收模块,用于接收投屏开启指令;

响应模块,用于响应于所述投屏开启指令,将第一视频投屏到目标设备;

获取模块,用于获取所述第一视频在所述目标设备上的播放进度;

投屏模块,用于根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,将第二视频投屏到所述目标设备。

本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:

一个或多个处理器;

存储装置,用于存储一个或多个程序;

当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上所述的视频投屏方法。

本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上所述的视频投屏方法。

本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:本公开实施例提供的视频投屏方法,通过响应用户的投屏开启指令,将当前播放的第一视频投屏到目标设备,并在第一视频投屏到目标设备之后,当根据第一视频的播放进度,确定第一视频投屏完成时,投屏设备可以自动将第二视频投屏到目标设备,从而使得前一个视频投屏结束后可以继续投屏下一个视频,用户无需在前一个视频投屏结束后进行投屏操作以便投屏下一个视频,也就是说,多个视频可以在目标设备上连续投屏播放,中间不需要用户频繁的进行投屏操作,通过在前一视频投屏完成时自动投屏下一个视频,使得目标设备可以自动连续投屏,提高了投屏效率,从而提高了用户体验。

附图说明

结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。

图1为本公开实施例中的一种视频投屏方法的流程图;

图2为本公开实施例中的一种应用场景的示意图;

图3为本公开实施例中的一种用户界面的示意图;

图4为本公开实施例中的另一种应用场景的示意图;

图5为本公开实施例中的一种视频投屏方法的流程图;

图6为本公开实施例中的另一种视频投屏方法的流程图;

图7为本公开实施例中的另一种用户界面的示意图;

图8为本公开实施例中的另一种视频投屏方法的流程图;

图9为本公开实施例中的另一种用户界面的示意图;

图10为本公开实施例中的另一种视频投屏方法的流程图;

图11为本公开实施例中的另一种视频投屏方法的流程图;

图12为本公开实施例中的一种视频投屏装置的结构示意图;

图13为本公开实施例中的一种电子设备的结构示意图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。

应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。

本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。

需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。

需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。

本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。

图1为本公开实施例中的一种视频投屏方法的流程图,本实施例可适用于客户端中进行视频投屏的情况,该方法可以由视频投屏装置执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可配置于电子设备中,例如移动终端,具体包括手机、电脑或平板电脑等。

如图1所示,该方法具体可以包括:

s101、接收投屏开启指令。

如图2所示,第一设备21可配置有视频投屏装置。具体的,第一设备21可以通过该视频投屏装置将第一设备21上播放的视频投屏到第二设备22上进行播放。例如,第二设备22可记为目标设备。其中,第一设备21具体可以是手机。第二设备22具体可以是电视。在其他实施例中,第一设备21不限于是手机,例如,还可以是除手机之前的终端设备。同理,第二设备22也不限于是电视,例如,可以是其他具有视频播放功能的设备。在一些实施例中,第一设备21可以是投屏设备。第二设备22可以是被投屏设备。

具体的,如图3所示为第一设备21的用户界面,该用户界面可以是第一设备21中安装的视频应用程序提供的用户界面。该视频应用程序具体可以是播放视频的应用程序。可以理解的是,此处只是示意性说明,并不对用户界面上显示的内容或用户界面中显示内容的布局进行限定。如图3所示,该用户界面上可以显示有多个视频的缩略图。例如,30表示多个缩略图中的任意一个。第一设备21的视频应用程序中的播放器可记为第一播放器。当用户在第一设备21的用户界面上对缩略图30进行操作后,第一设备21可以在该用户界面中的第一播放器31中播放缩略图30对应的视频。第一播放器31具体可以是视频播放器。此处,可以将第一播放器31当前播放的视频记为第一视频。具体的,用户对缩略图30的操作不限于点击、长按、双击等操作,还可以是其他操作。

另外,用户对用户界面的操作还可以触发投屏开启指令,从而使得第一设备21可以接收到用户触发的投屏开启指令。例如,第一设备21的用户界面还显示有投屏按钮32。例如,在第一播放器31播放第一视频的同时,投屏按钮32的周围可以提示“试试投屏到电视上看吧”。若用户希望将第一视频投屏到电视上,则可以对投屏按钮32进行操作。此处并不限定投屏按钮32在用户界面中的位置。例如,可以显示在第一播放器31的右上角,或者还可以显示在用户界面的其他位置。此外,投屏按钮32在用户界面中的位置可以是固定。或者,投屏按钮32的位置可以是不固定的,例如,可以被用户拖拽或移动到用户界面的某一位置。

具体的,用户可通过对投屏按钮32的操作开启第一设备21或视频应用程序的投屏功能。例如,当用户对投屏按钮32进行操作时可以触发一个投屏开启指令,当第一设备21接收到该投屏开启指令时,可以根据该投屏开启指令开启第一设备21或视频应用程序的投屏功能。具体的,用户对投屏按钮32的操作不限于点击、长按、双击等操作,还可以是其他操作。

s102、响应于所述投屏开启指令,将第一视频投屏到目标设备。

例如,当第一设备21接收到用户的投屏开启指令时,第一设备21可以显示投屏引导页,由于视频投屏需要消耗一定的流量,该投屏引导页可以提示用户将第一设备21连接到周围的无线保真(wireless-fidelity,wi-fi)热点上。具体的,该投屏引导页可以显示第一设备21周围的wi-fi热点的名称,第一设备21可以根据用户对某个wi-fi热点名称的点击操作与相应的wi-fi热点建立连接。进一步的,第一设备21可以搜索周围的可投屏设备,例如可投屏电视。在第一设备21搜索可投屏电视的过程中,该投屏引导页可以提示“正在搜索可投屏电视”。如果第一设备21与可投屏电视之间的网络连接信号较弱,则该投屏引导页可以提示“请检测网络连接”。如果第一设备21周围的可投屏设备没有连接到wi-fi热点,则该投屏引导页可以提示“请保持手机和电视处于同一wi-fi热点的覆盖下”。

可以理解的是,第一设备21与可投屏设备之间的连接方式不限于wi-fi,例如,还可以是其他的无线连接方式,例如,蓝牙。或者,第一设备21与可投屏设备之间的连接方式可以是有线连接方式。

具体的,当第一设备21检测到周围的可投屏设备时,可以将可投屏设备的标识信息显示在投屏引导页中。可投屏设备可以是一个或多个。当可投屏设备为多个时,本实施例并不限定多个可投屏设备的标识信息在投屏引导页中的排列顺序。例如,排列在第一位的可以是最近一次与第一设备21连接过的可投屏设备的标识信息。

进一步,第一设备21可以自动与最近一次连接过的可投屏设备再次连接。或者,第一设备21可以根据用户对多个可投屏设备的标识信息中某一可投屏设备的标识信息的选择操作,与该可投屏设备建立连接。在本实施例中,将与第一设备21连接的可投屏设备记为目标设备。例如,该目标设备为如图2所示的第二设备22。

可选的,将第一视频投屏到所述目标设备,包括:向所述目标设备发送第一投屏指令,所述第一投屏指令包括所述第一视频的视频信息,所述第一投屏指令用于控制所述目标设备根据所述第一视频的视频信息,播放所述第一视频。

具体的,当第一设备21与第二设备22建立连接后,第一设备21可以向第二设备22发送第一投屏指令,该第一投屏指令包括第一视频的视频信息。可选的,第一视频的视频信息包括如下至少一种:第一视频的视频数据、第一视频的视频地址信息。

在一种可能的实现方式中,第二设备22在接收到第一投屏指令后,可直接根据第一视频的视频信息,播放该第一视频,例如,第二设备22可以投屏显示第一视频。

在另一种可能的实现方式中,所述第一投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。例如,第二设备22在接收到第一投屏指令后,第二设备22可根据该第一投屏指令启动第二设备22中的播放器,第二设备22中的播放器可记为第二播放器。进一步,第二设备22可以根据第一视频的视频信息,控制第二设备22中的第二播放器,播放该第一视频。第二播放器可以记录或缓存第二设备22播放过的视频或视频信息,例如,第一视频或第一视频的视频信息。当用户需要在第二设备22上观看第一视频时,用户可以在第二播放器中寻找第一视频或第一视频的视频信息,使得第二播放器直接播放第一视频,从而避免用户对第二设备22播放过的视频再次进行投屏操作,进一步提高了投屏效率。

可以理解的是,第一设备21向第二设备22发送第一投屏指令之后,第一设备21可能还需要向第二设备22再次或多次发送投屏指令。例如,第一设备21向第二设备22发送第一投屏指令之后,第一设备21还可以向第二设备22发送第二投屏指令或第三投屏指令。可选的,所述第二投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。所述第三投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。例如,第二投屏指令或第三投屏指令不仅可用于控制第二设备22投屏播放不同于第一视频的其他视频,此外,第二投屏指令或第三投屏指令也可以类似于第一投屏指令一样,控制第二设备22的第二播放器开启,从而使得第二设备22控制第二播放器播放投屏视频。

具体的,第一设备21将第一播放器31中当前播放的第一视频投屏到第二设备22进行播放可以有如下几种可行的实现方式:

一种可行的实现方式是:第一设备21将第一播放器31中当前播放的第一视频的视频数据,例如第一视频中的每一帧图像数据通过第一设备21和第二设备22之间的无线传输通道发送给第二设备22,从而使得第二设备22可以在接收到第一视频的视频数据后播放该第一视频。也就是说,第一设备21和第二设备22可以同步播放该第一视频。

另一种可行的实现方式是:如图4所示,第一设备21可以从视频应用程序对应的服务器23获取第一播放器31中当前播放的第一视频的地址信息,该地址信息具体可以是统一资源定位符(uniformresourcelocator,url)。进一步,第一设备21将该第一视频的url发送给第二设备22。第二设备22根据该第一视频的url从网络中获取该第一视频的视频数据后,播放该第一视频。例如,该第一视频存储在服务器24或服务器24对应的数据库中,则第二设备22可以根据该第一视频的url从服务器24获取到第一视频的视频数据。可以理解的是,服务器23和服务器24可以是同一个服务器,也可以是不同的服务器。在这种情况下,当第一设备21将第一视频的url发送给第二设备22之后,第一设备21可以暂停播放第一视频。

可选的,第一视频的视频信息还可以包括第一视频的投屏参数。该投屏参数包括如下至少一种:播放进度、分辨率、播放音量。

例如,第一设备21向第二设备22发送的第一视频的视频信息中包括第一视频在第一设备21中的播放进度。例如,当第一视频在第一设备21上播放到30%的时候,用户开启了投屏功能,则第一设备21可以将第一视频的视频播放进度30%发送给第二设备22,从而使得第二设备22可以从30%的进度开始播放第一视频。

s103、获取所述第一视频在所述目标设备上的播放进度。

在第一设备21将第一播放器31中当前播放的第一视频投屏到第二设备22进行播放之后,第一设备21可以实时监测第一视频的播放进度。或者,在一些实施例方式中,第一设备21也可以非实时监测第一视频的播放进度。

例如,第一设备21将第一视频的视频数据发送给第二设备22,使得第一设备21和第二设备22同步播放该第一视频时,第一视频在第一视频上的播放进度相同,此时,第一设备21可以实时监测第一视频在第一设备21上的播放进度。

例如,第一设备21将第一视频的视频地址信息例如url发送给第二设备22,使得第二设备22从服务器24获取第一视频的视频数据,并进行播放时,由于第一设备21和第二设备22分别获取的第一视频的来源等信息可能不同。也就是说,第一视频在第一设备21上的播放进度并不影响第一视频在第二设备22上的播放进度。因此,第一设备21可以暂停播放第一视频,此时,第一设备21可以实时监测第一视频在第二设备22上的播放进度。例如,第二设备22可以将第一视频的播放进度实时发送给第一设备21,或者第二设备22在即将播放完第一视频时,将第一视频的播放进度信息发给第一设备21,以便第一设备21准备将第二视频的投屏指令发给第二设备22。

s104、根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,将第二视频投屏到所述目标设备。

例如,第一设备21根据第一视频在第二设备22上的播放进度,确定第一视频在第二设备22上投屏完成时,第一设备21可以将第二视频投屏到第二设备22上,从而使得第二设备22上的投屏视频是连续播放的。

可选的,根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,将第二视频投屏到所述目标设备,包括:根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,向所述目标设备发送第二投屏指令,所述第二投屏指令包括所述第二视频的视频信息,所述第二投屏指令用于控制所述目标设备根据所述第二视频的视频信息,播放所述第二视频。

例如,当第一设备21根据第一视频在第二设备22上的播放进度,确定第一视频在第二设备22上投屏完成时,第一设备21向第二设备22发送第二投屏指令,该第二投屏指令包括第二视频的视频信息,第二视频的视频信息包括第二视频的视频数据或视频地址信息。同理,第二设备22可以根据第一设备21发送的第二视频的视频数据与第一设备21同步播放第二视频。或者,第二设备22可以根据第一设备21发送的第二视频的视频地址信息,从服务器24获取第二视频的视频数据,并进一步播放第二视频。

在一种可能的实现方式中,第二设备22在接收到第二投屏指令后,可直接根据第二视频的视频信息,播放该第二视频,例如,第二设备22可以投屏显示第二视频。

在另一种可能的实现方式中,所述第二投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。例如,第二设备22在接收到第二投屏指令后,第二设备22可根据该第二投屏指令启动第二设备22中的播放器,第二设备22中的播放器可记为第二播放器。进一步,第二设备22可以根据第二视频的视频信息,控制第二设备22中的第二播放器,播放该第二视频。同理,第二播放器可以记录或缓存第二设备22播放过的视频或视频信息,例如,第二视频或第二视频的视频信息。当用户需要在第二设备22上观看第二视频时,用户可以在第二播放器中寻找第二视频或第二视频的视频信息,使得第二播放器直接播放第二视频,从而避免用户对第二设备22播放过的视频再次进行投屏操作,进一步提高了投屏效率。

可选的,根据第一视频在目标设备的播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,向所述目标设备发送第二投屏指令,包括:获取第二视频的视频信息;根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,根据所述第二视频的视频信息,向所述目标设备发送第二投屏指令。

例如,第一设备21可以预先获取第二视频的视频信息。当第一设备21根据第一视频在第二设备22上的播放进度,确定第一视频在第二设备22上投屏完成时,根据第二视频的视频信息,向第二设备22发送第二投屏指令。

其中,第一设备21获取第二视频的视频信息,可包括如下几种可行的实现方式:

一种可行的实现方式是:从视频信息列表中获取第二视频的视频信息,所述视频信息列表包括一个或多个视频的视频信息。

例如,第一设备21或视频应用程序中可预先存储有视频信息列表,该视频信息列表包括一个或多个视频的视频信息。其中,第二视频的视频信息可以是该视频信息列表中的任意一个,例如,第二视频的视频信息是该视频信息列表中的第一个视频信息。该视频信息列表可以是在第一设备21播放第一视频之前或开始播放第一视频时存储在第一设备21或第一设备21的视频应用程序中的。此外,第一视频也可以是该视频信息列表中的某一个视频。

另一种可行的实现方式是:从服务器获取第二视频的视频信息。例如,当视频信息列表为空时,第一设备21可以向服务器23发送获取请求,以获取一个或多个视频的视频信息,其中,第二视频的视频信息可以是该一个或多个视频的视频信息中的任意一个、或播放列表中预设位置上的视频信息。

在一些实施例中,第一设备21可以在第一视频的播放进度大于或等于预设进度时,获取第二视频的视频信息。

例如,第一设备21可以在第一视频播放完成之前获取第二视频的视频信息。例如,第一设备21可以在第一视频的播放进度达到70%-90%的时候获取第二视频的视频信息。

或者,第一设备21可以在第一视频播放完成时获取第二视频的视频信息。例如,第一设备21可以在第一视频的播放进度达到100%的时候获取第二视频的视频信息。

在本实施例中,第一设备21根据第一视频在第二设备22上的播放进度,确定第一视频在第二设备22上投屏完成的方法,可包括如下几种可行的实现方式:

在一种可能的情况下,第一视频投屏完成具体可以是第一视频在第二设备22上播放完成,例如,第一视频在第二设备22上的播放进度达到了100%。

在另一种可能的情况下,根据第一视频在所述目标设备上的播放进度,确定所述第一视频投屏完成,包括:当第一视频在所述目标设备上的播放进度达到预设进度时,确定所述第一视频投屏完成。例如,该第一视频在所述目标设备上的播放进度达到预设进度,具体可以是第一视频的主体内容在第二设备22上播放完成该第一视频的播放进度。例如,第一视频是一集电视剧,这一集电视剧包括片头部分、剧情部分和片尾部分。其中,这一集电视剧的总时长例如是40分钟,片头部分占2分钟,剧情部分占36分钟,片尾部分占2分钟。这一集电视剧投屏完成具体可以是这一集电视剧的剧情部分在第二设备22上播放完成。也就是说,如果将40分钟作为100%的进度,那么当片头部分播放完成时,这一集电视剧的播放进度达到了5%。当剧情部分播放完成时,这一集电视剧的播放进度达到了95%。当片尾部分播放完成时,这一集电视剧的播放进度达到了100%。例如,第一视频所属的这部电视剧可来源于服务器23,服务器23可以统计每一集电视剧的片头部分、剧情部分和片尾部分中各个部分在每一集电视剧中所占的比例。进一步,服务器23可以将每一集电视剧的片头部分、剧情部分和片尾部分中各个部分在每一集电视剧中所占的比例信息、时间戳信息等发送给第一设备21。例如,在第二设备22播放第一视频的过程中,若第一设备21接收到的第二设备22所发送的第一视频的播放进度达到预设进度95%,且第一设备21确定第一视频的片头部分和剧情部分在该第一视频中所占的比例为95%时,第一设备21可以确定第一视频的主体内容即剧情部分在第二设备22上播放完成,此时可以确定第一视频投屏完成。进一步,第一设备21可根据第二视频的视频信息,将第二视频投屏到第二设备22进行播放。从而可以在视频投屏时自动跳过片尾部分。

本公开实施例提供的视频投屏方法,通过响应用户的投屏开启指令,将当前播放的第一视频投屏到目标设备,并在第一视频投屏到目标设备之后,监测第一视频的播放进度,当根据第一视频的播放进度,确定第一视频投屏完成时,投屏设备可以自动将第二视频投屏到目标设备,从而使得前一个视频投屏结束后可以继续投屏下一个视频,用户无需在前一个视频投屏结束后进行投屏操作以便投屏下一个视频,也就是说,多个视频可以在目标设备上连续投屏播放,中间不需要用户频繁的进行投屏操作,通过在前一视频投屏完成时自动投屏下一个视频,使得目标设备可以自动连续投屏,提高了投屏效率,从而提高了用户体验。

如图5所示为本实施例提供的视频投屏方法的示意图。该方法包括如下几个步骤:

s501、视频进入投屏状态。

例如,用户点击投屏按钮32后投屏功能开启,第一设备21或视频应用程序进入投屏状态,也就是说,当第一设备21或视频应用程序将视频投屏到第二设备22进行播放时,第一设备21或视频应用程序进入投屏状态。该投屏状态可以被保存在第一设备21或视频应用程序中。在该视频应用程序存活的生命周期中,该视频应用程序可以一直记忆该投屏状态,认为第一设备21或视频应用程序当前是正在投屏的状态。其中,该视频应用程序存活的生命周期具体可以是该视频应用程序的运行期间,其中,该运行期间可以包括在前端的运行期间,也可以包括在后台的运行期间。

另外,当第一设备21将视频投屏到第二设备22进行播放时,可以认为该视频进入投屏状态。该视频具体可以是如上所述的第一视频。

s502、判断视频信息列表是否为空,若是,则执行s503,否则执行s504。

第一设备21或视频应用程序中可以预先存储有视频信息列表,该视频信息列表可包括一个或多个视频的视频信息。当第一设备21或视频应用程序进入投屏状态时,第一设备21可以检测该视频信息列表是否为空。

s503、获取一个或多个视频的视频信息,并将一个或多个视频的视频信息存储到视频信息列表。

如果第一设备21检测到该视频信息列表为空,则第一设备21可以从服务器23获取一个或多个视频的视频信息,并将该一个或多个视频的视频信息存储到视频信息列表中。进一步,第一设备21等待第一视频投屏完成。

或者,如果该视频信息列表为空时,第一设备21可以根据第一视频的视频信息向服务器23发送获取请求,以获取与第一视频相关的第二视频的视频信息。进一步,第一设备21可以将该第二视频的视频信息存储到视频信息列表中,并从服务器23获取更多的视频信息存储到视频信息列表中。

s504、等待视频投屏完成。

如果第一设备21检测到该视频信息列表不为空,则第一设备21等待第一视频投屏完成。

s505、从视频信息列表中获取新的视频信息,并根据新的视频信息,对新的视频进行投屏。

例如,当第一设备21确定第一视频投屏完成时,从视频信息列表中获取新的视频信息,该新的视频具体可以是第二视频。可以理解的是,当第二视频进入投屏状态之后,又可以返回到s501执行。通过重复s501-s505可以实现视频不间断的投屏。

本公开实施例提供的视频投屏方法,通过判断视频信息列表是否为空,若该视频信息列表为空,则获取一个或多个视频的视频信息,并将一个或多个视频的视频信息存储到该视频信息列表中,使得该视频信息列表中持续有可用的投屏视频的视频信息,从而使得目标设备可以持续的进行视频播放。另外,在第一视频的播放进度大于或等于预设进度时,从视频信息列表中获取第二视频的视频信息,也就是说,在第一视频还未投屏完成时,从视频信息列表中提前获取第二视频的视频信息,可保证第一视频投屏完成时,紧接着对第二视频进行投屏,进一步使得目标设备可以持续的进行视频播放。

图6为本公开实施例中的另一种视频投屏方法的流程图。本实施例在上述实施例的基础上,进一步对视频投屏方法进行了具体说明。相应的,如图6所示,本实施例的方法应用于如上所述的第一设备21中,具体包括:

s601、接收投屏开启指令。

s601和s101的实现过程和具体原理一致,此处不再赘述。

s602、响应于所述投屏开启指令,将第一视频投屏到目标设备。

s602和s102的实现过程和具体原理一致,此处不再赘述。

s603、控制投屏设备的投屏应用程序中的第一播放器进入暂停状态。

例如,第一设备21为投屏设备,当第一设备21中的视频应用程序具备投屏功能时,该视频应用程序还可称为投屏应用程序。第一设备21将第一播放器31中当前播放的第一视频的url发送给第二设备22,使得第二设备22根据第一视频的url,从服务器24中获取第一视频的视频数据,并播放第一视频时,由于第一视频在第一设备21的第一播放器31中的播放进度并不影响第一视频在第二设备22中的播放进度,即第一视频在第二设备22中播放并不受限于第一视频在第一设备21中播放。因此,在这种情况下,第一设备21将第一视频投屏到第二设备22进行播放后,第一设备21可以控制第一播放器31进入暂停状态,即第一播放器31可以暂停播放第一视频,而由第二设备22来播放第一视频,从而节省第一设备21的网络流量、电量等资源。或者,第一设备21将第一播放器31中当前播放的第一视频投屏到第二设备22进行播放后,第一设备21也可以控制第一播放器31继续播放第一视频,即第一设备21和第二设备22可以同步播放第一视频。

此时,当第一播放器31暂停播放时,第一设备21进入投屏控制页面,该投屏控制页面具体可以是如图7所示的用户界面。如图7所示,第一播放器31暂停播放,第一播放器31上显示暂停标识33。

s604、从所述目标设备接收所述第一视频的播放进度。

例如,第一设备21可以从第二设备22实时接收第一视频的播放进度,进一步的,第一设备21可以在该投屏控制页面中实时更新第一视频的播放进度。如图7所示,进度条34表示第一视频的播放进度。可以理解的是,第二设备22上也可以显示第一视频的播放进度。也就是说,第一视频的播放进度可以在第一设备21和第二设备22上同步更新。

另外,用户可以通过拖动进度条34控制第一视频在第二设备22上快进或快退,从而调节第一视频在第二设备22上的播放进度。或者,用户还可以通过长按快进键35控制第一视频在第二设备22上快进,或者通过长按快退键36控制第一视频在第二设备22上快退。具体的,当用户对该投屏控制页面中的进度控制图标例如进度条34进行操作时可触发相应的进度控制指令,进一步,第一设备21将该进度控制指令发送给第二设备22。当第二设备22接收到该进度控制指令时,根据该进度控制指令控制第一视频的播放进度。可以理解的是,在该投屏控制页面中用于控制播放进度的图标并不限于如图7所示的进度条34、快进键35或快退键36,还可以包括其他图标。

此外,用户可以通过第二设备22的控制器控制第一视频的播放进度,例如,当第二设备22为电视时,该控制器具体可以是遥控器。

另外,用户还可以在该投屏控制页面控制第一视频的播放音量。如图7所示,当用户对音量控制图标37进行操作时可触发音量控制指令,进一步,第一设备21将该音量控制指令发送给第二设备22,从而使得第二设备22可以调节第一视频的播放音量。或者,用户也可以通过第二设备22的控制器控制第一视频的播放音量。可以理解的是,在该投屏控制页面中用于控制播放音量的图标并不限于如图7所示的音量控制图标37,还可以包括其他图标。例如,该投屏控制页面可以显示有“+”和“—”。当用户长按“+”或“—”时可以触发播放音量调节指令,当第一设备21接收到该播放音量调节指令时,根据该播放音量调节指令调节第一视频在第二设备22中的播放音量,其中,“+”用于增大播放音量,“—”用于降低播放音量。此外,如果第一设备21为手机时,该手机的音量调节按钮也可用于调节第一视频在第二设备22中的播放音量。

可以理解的是,用户也可以通过第二设备22的控制器控制第一视频暂停。例如,第二设备22为电视,第二设备22的控制器为电视遥控器,该电视遥控器包括暂停按钮,当用户按压暂停按钮时可触发视频暂停控制指令,进一步,电视遥控器将该视频暂停控制指令发送给第二设备22,从而使得第二设备22根据该视频暂停控制指令控制第一视频暂停。

此外,用户还可以通过该投屏控制页面中的分辨率控制图标38调节第一视频在第二设备22中的清晰度。例如,当用户对分辨率控制图标38进行操作时,该投屏控制页面中可弹出分辨率选择弹窗,该分辨率选择弹窗可包括多种分辨率模式,用户可以选择其中一种分辨率模式。具体的,当用户选择某一种分辨率模式时可触发分辨率配置指令,进一步,第一设备21将该分辨率配置指令发送给第二设备22,第二设备22可根据该分辨率配置指令所指示的分辨率模式配置第一视频在第二设备22上显示的分辨率,从而对第一视频在第二设备22中的清晰度进行调节。

在一些实施例中,视频应用程序还具有更换可投屏设备的功能。例如,当用户需要将第二设备22更换为其他设备时,可以点击设备更换图标39,此时第一设备21可进入设备搜索页面,该设备搜索页面具体可以是如上所述的投屏引导页,该投屏引导页包括多个可投屏设备的标识信息。进一步,用户选择除第二设备22之外的其他可投屏设备作为目标设备。当用户单击关闭设备搜索页面后,第一设备21可回到如图7所示的投屏控制页面。

可以理解的是,如图7所示的用户界面只是示意性说明,本实施例并不限定各个图标的形状、位置等。

s605、当所述第一视频的播放进度大于或等于预设进度时,获取第二视频的视频信息。

例如,当第一视频的播放进度大于或等于预设进度时,第一设备21可以获取第二视频的视频信息,可选的,所述视频信息包括:视频地址。例如,如上所述的url。

s606、在所述第一视频投屏完成时,将所述第二视频的视频信息发送给所述目标设备,所述目标设备用于根据所述第二视频的视频信息获取所述第二视频,并播放所述第二视频。

例如,第一视频投屏完成时,第一设备21将第二视频的视频信息发送给第二设备22。其中,当该第二视频的视频信息包括第二视频的url时,第二设备22可以根据第二视频的url从服务器24中获取该第二视频,并播放第二视频。可选的,所述视频信息还包括:视频播放进度、视频分辨率中的一个或多个。

例如,服务器23可以统计每一集电视剧的片头部分、剧情部分和片尾部分中各个部分在每一集电视剧中所占的比例。进一步,服务器23可以将每一集电视剧的片头部分、剧情部分和片尾部分中各个部分在每一集电视剧中所占的比例信息、时间戳信息等发送给第一设备21。其中,片头部分、剧情部分和片尾部分中各个部分在每一集电视剧中所占的比例信息具体可以是各个部分在每一集电视剧中持续的时长与每一集电视剧的总时长的比值。例如,第二视频是第一视频的下一集电视剧。如上述实施例所述,当第一视频在第二设备22上的播放进度达到95%时可以看成第一视频投屏完成,此时,第一设备21向第二设备22发送第二视频的视频信息,第二视频的视频信息不仅包括第二视频的url,另外还可以包括第二视频的视频播放进度,例如,第二视频的视频播放进度可以是第二视频的起始播放进度。第二视频的起始播放进度可以是第二视频中的片头部分在该第二视频中所占的比例。例如,第二视频的起始播放进度可以是5%。也就是说,第二设备22可以从第二视频5%的播放进度开始播放第二视频。由于第二视频的片头部分占了5%的进度,因此,当第二设备22从第二视频的5%开始播放时,正好可以跳过第二视频的片头部分。

此外,第一设备21向第二设备22发送的第二视频的视频信息还可以包括第二视频的视频分辨率,从而使得第二设备22可以根据该第二视频的视频分辨率调解第二设备22的分辨率。

可选的,控制投屏设备的投屏应用程序中的第一播放器进入暂停状态之后,所述方法还包括:接收投屏停止指令;响应于所述投屏停止指令,控制投屏设备的投屏应用程序中的第一播放器进入播放状态。

例如,当第一设备21或视频应用程序处于投屏状态时,用户还可以控制第一设备21或视频应用程序退出投屏状态。如图7所示,当用户再次对投屏按钮32进行操作时可触发一个投屏停止指令。也就是说,投屏按钮32可以是一个投屏控制开关,在非投屏状态下,用户点击一次投屏按钮32可控制第一设备21或视频应用程序进入投屏状态。在投屏状态下,用户点击一次投屏按钮32可控制第一设备21或视频应用程序退出投屏状态。

当第一设备21接收到该投屏停止指令时,可控制第一设备21中的第一播放器进入播放状态,也就是说,之前在第二设备22上投屏播放的视频可以恢复到在第一设备21上继续播放。例如,第二视频在第二设备22上投屏播放,当第二视频在第二设备22上的播放进度达到50%时,用户关闭了投屏功能。此时,第一设备21从第二设备22的50%开始继续播放第二视频。或者,用户还可以在第二设备22的遥控器上点击返回按钮,从而控制第二设备22退出投屏状态。

本公开实施例提供的视频投屏方法,通过第一设备实时监测前一个视频在目标设备上投屏播放的播放进度,当前一个视频的播放进度表示目标设备即将播放前一个视频的片尾部分时,即认为前一个视频在目标设备上投屏完成,进一步将下一个视频的视频信息发送给目标设备,使得目标设备开始投屏播放下一个视频,从而使得目标设备可以跳过前一个视频的片尾部分。另外,当前一个视频在目标设备上投屏完成时,通过将下一个视频的视频播放进度发送给目标设备,使得目标设备不需要从下一个视频的起始点开始播放,而是可以从该预先设定的视频播放进度开始播放,从而使得目标设备可以跳过下一个视频的片头部分。也就是说,投屏设备在投屏状态下,通过投屏设备在当前视频未完全播放完时向目标设备发送的下一视频的投屏指令,可使得目标设备在未完全播放完当前视频时即开始投屏播放下一视频,从而使得目标设备可以不播放当前视频的片尾部分。通过投屏设备将下一视频的起始播放进度发送给目标设备,可使得目标设备不播放下一视频的起始播放进度之前的内容例如片头部分,从而节省了投屏设备在投屏状态下,用户观看多个视频的时间,进一步提高了用户体验。

可选的,所述方法还包括:在所述第一视频投屏完成时,若投屏设备的投屏应用程序的第一播放器关闭,则重新启动所述第一播放器。

例如,第一设备21将第一播放器31中当前播放的第一视频投屏到第二设备22进行播放,当第一视频投屏完成时,第一播放器31可能会被自动关闭。在本实施例中,当第一视频投屏完成时,第一设备21可以检测第一播放器31是否被关闭,若第一播放器31被关闭,可以重新启动第一播放器31,并且使第一播放器31处于暂停状态。

本公开实施例提供的视频投屏方法,通过在第一视频投屏完成时,检测第一播放器是否关闭,若第一播放器关闭,则重新启动第一播放器,使得第一设备可以保持投屏状态。

与上述实施例相结合,当所述第一视频是视频应用程序的第一播放器播放的视频时,所述方法还可以包括如图8所示的如下几个步骤:

s801、接收投屏控制图标显示指令。

例如,如图7所示的用户界面上还可以包括一个预设图标,当用户点击该预设图标时可触发投屏控制图标显示指令,当第一设备21接收到该投屏控制图标显示指令时,可在用户界面上显示投屏控制图标,该投屏控制图标具体可以是如图9所示的投屏控制图标94。

可选的,接收投屏控制图标显示指令,包括:当所述投屏控制图标的显示条件成立时,接收投屏控制图标显示指令。

例如,投屏控制图标94的显示条件可包括预设条件,例如,当预设条件成立时,第一设备21接收该投屏控制图标显示指令。

可选的,当所述投屏控制图标的显示条件成立时,接收投屏控制图标显示指令,包括:当投屏设备的投屏应用程序从前端运行状态转换为后台运行状态时,接收投屏控制图标显示指令。

投屏控制图标94的显示条件具体可包括:投屏设备的投屏应用程序从前端运行状态转换为后台运行状态。

例如,图7所示的用户界面是视频应用程序提供的用户界面。在一些应用场景下,用户可能会控制该视频应用程序进入后台运行模式。例如,当用户需要开启第一设备21上的其他应用程序时,可以通过点击如图7所示的返回按钮40触发当前在前端运行的视频应用程序到后台运行,从而使得第一设备21可以返回到桌面界面,该桌面界面可包括多个应用程序的图标。用户通过点击其他应用程序的图标可触发第一设备21启动其他应用程序。

具体的,用户对返回按钮40的操作可以触发一个后台运行指令。当第一设备21接收到该后台运行指令时,可以控制该视频应用程序到后台运行。

s802、响应于所述投屏控制图标显示指令,显示投屏控制图标,所述投屏控制图标用于投屏控制。

例如,当第一设备21控制该视频应用程序到后台运行后,还可以在第一设备21的桌面界面上显示一个投屏控制图标,该投屏控制图标用于进行投屏控制。

可选的,所述投屏控制图标用于进行投屏控制,包括:所述投屏控制图标用于切换投屏到所述目标设备的视频;和/或所述投屏控制图标用于控制投屏视频的播放进度、播放音量、分辨率中的一个或多个。

如图9所示,91-93分别表示应用程序的图标。94表示投屏控制图标。该投屏控制图标94可以包括多个子图标,不同的子图标可以实现不同的控制功能。具体的,子图标95和子图标96可用于控制投屏视频的播放进度,所谓的投屏视频是指投屏到目标设备上播放的视频。例如,用户对子图标95或子图标96操作时可触发播放进度控制指令,进一步,第一设备21将该播放进度控制指令发送给第二设备22,从而使得第二设备22根据该播放进度控制指令,控制投屏视频在第二设备22上的播放进度。子图标97和子图标98可用于切换投屏视频。当用户对子图标97或子图标98操作时可触发视频切换指令,进一步,第一设备21将该视频切换指令发送给第二设备22,该视频切换指令包括视频信息列表中的下一个视频的视频信息或上一个视频的视频信息,从而使得第二设备22根据下一个视频的视频信息或上一个视频的视频信息,投屏播放下一个视频或上一个视频。子图标99可用于调节投屏视频的分辨率。子图标100可用于控制投屏视频的播放音量。例如,当用户对子图标99或子图标100进行操作时可触发播放音量控制指令,进一步,第一设备21将该播放音量控制指令发送给第二设备22,从而使得第二设备22根据该播放音量控制指令控制投屏视频在第二设备22上的播放音量。

例如,子图标95用于控制投屏视频在目标设备上快进。子图标96用于控制投屏视频在目标设备上快退。子图标97用于将投屏到目标设备的视频切换为该视频的下一个视频。子图标98用于将投屏到目标设备的视频切换为该视频的上一个视频。子图标100可以是转动的,当子图标100逆时针转动时,控制投屏视频的音量增大。当子图标100顺时针转动时,控制投屏视频的音量减小。同理,当用户对子图标95或子图标96进行操作时可触发播放进度控制指令,进一步,第一设备21将该播放进度控制指令发送给第二设备22,从而使得第二设备22根据该播放进度控制指令,控制投屏视频在第二设备22上的播放进度。当用户对子图标97或子图标98操作时可触发视频切换指令,进一步,第一设备21将该视频切换指令发送给第二设备22,该视频切换指令包括视频信息列表中的下一个视频的视频信息或上一个视频的视频信息,从而使得第二设备22根据下一个视频的视频信息或上一个视频的视频信息,投屏播放下一个视频或上一个视频。

可以理解的是,如图9所示的投屏控制图标94只是一种示意性说明。通过投屏控制图标94进行投屏控制的方法不限于如上所述的方法。另外,如图9所示的投屏控制图标94的一些子图标可以是复用的。例如,当用户对子图标95进行单击时,可控制投屏视频在目标设备上快进。当用户对子图标95进行双击时,可控制投屏视频的音量增大。例如,当用户对子图标95进行单击时可触发播放进度控制指令,进一步,第一设备21将该播放进度控制指令发送给第二设备22,从而使得第二设备22根据该播放进度控制指令,控制投屏视频在第二设备22上的播放进度。当用户对子图标95进行双击时,可触发播放音量控制指令,进一步,第一设备21将该播放音量控制指令发送给第二设备22,从而使得第二设备22根据该播放音量控制指令控制投屏视频在第二设备22上的播放音量。

可以理解的是,当第一设备21处于投屏状态,并且第一设备21当前并未显示投屏控制页时,投屏控制图标94可以是全局显示的。例如,当第一设备21启动其他应用程序时,第一设备21可以显示其他应用程序的用户界面,并在其他应用程序的用户界面上以透明、悬浮的方式显示投屏控制图标94,从而使得用户即使在控制其他应用程序的同时还可以对视频投屏进行控制。

此外,用户还可以通过对投屏控制图标94进行操作,控制视频应用程序从后台运行调整到前端运行。当视频应用程序调整为前端运行时,第一设备21的用户界面可以回到如图7所示的用户界面。本实施例并不限定用户对投屏控制图标94的具体操作方式。只要第一设备21能够区分开用户对投屏控制图标94中子图标的操作和对投屏控制图标94的操作即可。

在一些实施例中,投屏控制图标94在第一设备21上的显示位置可以是固定的,也可以是不固定的。例如,用户可以对投屏控制图标94进行拖拽,从而改变投屏控制图标94的显示位置。

本公开实施例提供的视频投屏方法,通过响应于用户的后台运行指令,在后台运行视频应用程序,并在第一设备的用户界面上显示投屏控制图标,该投屏控制图标用于进行投屏控制,也就是说,即使第一设备将处于投屏状态的视频应用程序调整到后台运行时,用户还可以通过该投屏控制图标对该视频应用程序的视频投屏进行控制。从而使得用户在控制其他应用程序的同时还可以对视频投屏进行控制,进一步提高了用户体验。

在上述实施例的基础上,所述方法还可以包括如图10所示的如下几个步骤:

s1001、接收视频切换指令。

在本实施例中,用户可以随时切换投屏到目标设备例如第二设备22的视频。例如,第一设备21当前投屏到第二设备22上播放的视频是如上所述的第二视频。在第二视频播放的过程中,用户可以在如图7所示的用户界面上点击其他视频的缩略图,或者用户可以点击如图9所示的子图标97或子图标98。例如,用户点击其他视频的缩略图的操作可触发一个视频切换指令,或者用户点击子图标97或子图标98的操作可触发一个视频切换指令。

s1002、响应于所述视频切换指令,将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备。

当第一设备21接收到该视频切换指令后,向第二设备22发送第三投屏指令,所述第三投屏指令包括用户选择的目标视频的视频信息,所述第三投屏指令用于控制第二设备22根据所述目标视频的视频信息,播放所述目标视频。例如,该目标视频的视频信息包括该目标视频的视频数据或该目标视频的视频地址信息。例如,第二设备22当前播放的视频为第二视频,当第二设备22接收到该第三投屏指令后,停止播放第二视频,并根据第一设备21发送的该目标视频的视频数据播放该目标视频,或者第一设备21根据目标视频的视频地址信息,获取目标视频的视频数据,并播放该目标视频,该目标视频可以是用户选择的目标视频。

在一种可能的实现方式中,第二设备22在接收到第三投屏指令后,可直接根据目标视频的视频信息,播放该目标视频,例如,第二设备22可以投屏显示目标视频。

在另一种可能的实现方式中,所述第三投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。例如,第二设备22在接收到第三投屏指令后,第二设备22可根据该第三投屏指令启动第二设备22中的播放器,第二设备22中的播放器可记为第二播放器。进一步,第二设备22可以根据目标视频的视频信息,控制第二设备22中的第二播放器,播放该目标视频。

例如,第二设备22当前播放的是第二视频,用户点击了如图7所示的缩略图70,则第一设备21可以将缩略图70对应的视频的视频信息发送给第二设备22,从而使得第二设备22播放缩略图70对应的视频。如果用户点击了子图标97,则第一设备21可以将第二视频的下一个视频的视频信息发送给第二设备22,从而使得第二设备22播放第二视频的下一个视频。如果用户点击了子图标98,则第一设备21可以将第二视频的上一个视频的视频信息发送给第二设备22,从而使得第二设备22播放第二视频的上一个视频。其中,第二视频的下一个视频或第二视频的上一个视频具体可以是根据如上所述的视频信息列表确定的。视频信息列表中的视频信息的排序可表示相应的视频排序。

如上实施例可知,用户可以通过操作投屏按钮32控制投屏功能开启或关闭。在本实施例中,如果第二设备22当前播放的视频是从第一设备21投屏过来的视频,那么可以默认切换后的视频也是需要投屏到第二设备22的视频。

可选的,响应于所述视频切换指令,将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备,包括:响应于所述视频切换指令,检测投屏应用程序是否处于投屏状态;若所述投屏应用程序处于投屏状态,则将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备。

由于用户可以随时通过操作投屏按钮32控制投屏功能开启或关闭,因此在第一设备21接收到用户触发的视频切换指令时,可以检测视频应用程序当前是否处于投屏状态。如果视频应用程序当前处于投屏状态,则第一设备21可以根据该视频切换指令,直接将用户选择的目标视频的视频信息发送给第二设备22,使得第二设备22根据目标视频的视频信息投影播放目标视频。如果视频应用程序当前不是投屏状态,则第一设备21可以通过第一播放器31对用户选择的目标视频进行正常播放。具体判断过程如图11所示,如图11所示,该过程具体包括如下几个步骤:

s1101、接收视频切换指令。

s1102、判断视频应用程序当前是否处于投屏状态,是则执行s1103,否则执行s1104。

s1103、新视频直接进入投屏状态。

具体的,该新视频可以是用户选择的目标视频。新视频直接进入投屏状态具体可以是指第一设备21将新视频直接投屏到第二设备22上进行播放。可以理解的是,第一设备21将新视频直接投屏到第二设备22上进行播放后,视频信息列表的更新、以及从视频信息列表中获取下一个视频的视频信息的过程与上述实施例类似,此处不再赘述。

s1104、以正常状态播放新视频。

可选的,所述目标视频的投屏参数与历史投屏视频的投屏参数一致。

例如,第二设备可存储有历史投屏视频的投屏参数,其中,历史投屏视频可以是如上所述的第一视频或第二视频。投屏参数包括如下至少一种:播放进度、分辨率、播放音量。

如果第一设备21向第二设备22发送的第三投屏指令不包括用户选择的目标视频的投屏参数时,第二设备22可以按照历史投屏视频的投屏参数对目标视频进行投屏播放,例如,目标视频的投屏参数与历史投屏视频的投屏参数一致。

如果第一设备21向第二设备22发送的第三投屏指令包括用户选择的目标视频的投屏参数时,该目标视频的投屏参数可以与历史投屏视频的投屏参数一致。

可选的,所述目标视频的分辨率与切换之前投屏到所述目标设备的视频的分辨率一致;和/或所述目标视频的播放音量与切换之前投屏到所述目标设备的视频的播放音量一致。

例如,第一设备21将新视频直接投屏到第二设备22上进行播放时,新视频的播放参数可以参照切换之前上一个视频的播放参数。例如,新视频的分辨率与上一个视频的分辨率一致,和/或新视频的播放音量与上一个视频的播放音量一致。

可以理解的是,用户选择的目标视频可以是视频合集中的任意一个视频,例如,该视频合集是一部完整的电视连续剧。在这种情况下,第二设备22可以连续播放该视频合集中的每一个视频。如果第二设备22已经播放到了该视频合集中的最后一个视频,则播放完该视频后可以回到该视频合集的第一个视频开始投屏播放。

例如,当第一设备21在竖屏模式下,由于第一播放器31占用的面积较小,第一设备21的用户界面上可以显示视频合集的多个视频图标。此时,用户可以单击视频合集中的任意一个视频图标,进行投屏的视频切换。当第一设备21在横屏模式下,由于第一播放器31占用的面积较大,可能无法显示视频合集的视频图标,在这种情况下,第一设备21的用户界面可以显示“选集”图标。当用户点击“选集”图标时,该用户界面可以显示视频合集的多个视频图标,用户可以单击任意一个视频图标,以切换投屏视频。

本公开实施例提供的视频投屏方法,通过响应于视频切换指令,检测视频应用程序是否处于投屏状态;若视频应用程序处于投屏状态,则将用户选择的目标视频的视频信息发送给目标设备,使得目标设备播放目标视频。若视频应用程序不处于投屏状态时,投屏设备通过该投屏设备的第一播放器播放该目标设备,而不再控制目标设备投屏播放该目标视频。也就是说,通过在视频投屏之前,先检测视频应用程序是否处于投屏状态,当视频应用程序处于投屏状态时,直接投屏。当视频应用程序不处于投屏状态时,则不进行投屏,从而避免用户关闭投屏设备的投屏功能后,投屏设备继续进行视频投屏导致的错误操作,保证了视频投屏的正确性,同时,也保证了用户在执行一次投屏操作后,不需要反复执行投屏操作即可使得目标设备连续投屏播放。另外,通过用户选择的目标视频的播放参数与切换之前投屏到目标设备的视频的播放参数保持一致,可避免用户对切换后的目标视频的播放参数进行重新配置,节省了用户的操作,进一步提高了用户体验。

图12为本公开实施例中的一种视频投屏装置的结构示意图。本公开实施例所提供的视频投屏装置可以配置于客户端中。该视频投屏装置120具体包括:

接收模块121,用于接收投屏开启指令;

响应模块122,用于响应于所述投屏开启指令,将第一视频投屏到目标设备;

获取模块123,用于获取所述第一视频在所述目标设备上的播放进度;

投屏模块124,用于根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,将第二视频投屏到所述目标设备。

可选的,响应模块122具体用于:响应于所述投屏开启指令,向所述目标设备发送第一投屏指令,所述第一投屏指令包括所述第一视频的视频信息,所述第一投屏指令用于控制所述目标设备根据所述第一视频的视频信息,播放所述第一视频。

可选的,投屏模块124根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,将第二视频投屏到所述目标设备时,具体用于:根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,向所述目标设备发送第二投屏指令,所述第二投屏指令包括所述第二视频的视频信息,所述第二投屏指令用于控制所述目标设备根据所述第二视频的视频信息,播放所述第二视频。

可选的,投屏模块124根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,向所述目标设备发送第二投屏指令时,具体用于:

获取第二视频的视频信息;

根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,根据所述第二视频的视频信息,向所述目标设备发送第二投屏指令。

可选的,投屏模块124获取第二视频的视频信息时,具体用于:从视频信息列表中获取第二视频的视频信息,所述视频信息列表包括一个或多个视频的视频信息;或者

从服务器获取第二视频的视频信息。

可选的,获取模块123获取所述第一视频在所述目标设备上的播放进度时,具体用于:

从所述目标设备接收所述第一视频在所述目标设备上的播放进度。

可选的,该视频投屏装置120还包括:显示模块125;接收模块121还用于:接收投屏控制图标显示指令;显示模块125用于响应于所述投屏控制图标显示指令,显示投屏控制图标,所述投屏控制图标用于投屏控制。

可选的,接收模块121接收投屏控制图标显示指令时,具体用于:

当所述投屏控制图标的显示条件成立时,接收投屏控制图标显示指令。

可选的,接收模块121当所述投屏控制图标的显示条件成立时,接收投屏控制图标显示指令时,具体用于:

当投屏设备的投屏应用程序从前端运行状态转换为后台运行状态时,接收投屏控制图标显示指令。

可选的,所述投屏控制图标用于投屏控制,包括:

所述投屏控制图标用于切换投屏到所述目标设备的视频;和/或

所述投屏控制图标用于控制投屏视频的播放进度、播放音量、分辨率中的一个或多个。

可选的,接收模块121还用于:接收视频切换指令;响应模块122还用于:响应于所述视频切换指令,将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备。

可选的,响应模块122响应于所述视频切换指令,将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备时,具体用于:

响应于所述视频切换指令,检测投屏应用程序是否处于投屏状态;

若所述投屏应用程序处于投屏状态,则将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备。

可选的,响应模块122将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备时,具体用于:向所述目标设备发送第三投屏指令,所述第三投屏指令包括用户选择的目标视频的视频信息,所述第三投屏指令用于控制所述目标设备根据所述目标视频的视频信息,播放所述目标视频。

可选的,所述视频信息,包括如下至少一种:

视频数据、视频地址信息。

可选的,当所述视频信息包括视频地址信息时,所述目标设备用于根据所述视频地址信息,获取视频数据。

可选的,所述视频信息还包括投屏参数;

所述投屏参数包括如下至少一种:

播放进度、分辨率、播放音量。

可选的,所述播放进度包括起始播放进度。

可选的,投屏模块124根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,具体用于:当所述播放进度达到预设进度时,确定所述第一视频投屏完成。

可选的,所述目标视频的投屏参数与历史投屏视频的投屏参数一致。

可选的,该视频投屏装置120还包括:控制模块126;控制模块126用于第一视频投屏到目标设备或第二视频投屏到所述目标设备之后,控制投屏设备的投屏应用程序中的第一播放器进入暂停状态。

可选的,接收模块121还用于:接收投屏停止指令;响应模块122还用于:响应于所述投屏停止指令,控制所述第一播放器进入播放状态。

可选的,控制模块126还用于:在所述第一视频投屏完成时,若投屏设备的投屏应用程序的第一播放器关闭,则重新启动所述第一播放器。

可选的,所述第一投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。

可选的,所述第二投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。

可选的,所述第三投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。

本公开实施例提供的视频投屏装置,可执行本公开方法实施例所提供的视频投屏方法中客户端所执行的步骤,具备执行步骤和有益效果此处不再赘述。

图13为本公开实施例中的一种电子设备的结构示意图。下面具体参考图13,其示出了适于用来实现本公开实施例中的电子设备500的结构示意图。本公开实施例中的电子设备500可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图13示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图13所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(rom)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(ram)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、rom502以及ram503通过总线504彼此相连。输入/输出(i/o)接口505也连接至总线504。

通常,以下装置可以连接至i/o接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图13示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。

特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从rom502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。

需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。

在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hypertexttransferprotocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,adhoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。

上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。

上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收投屏开启指令;

响应于所述投屏开启指令,将第一视频投屏到目标设备进行播放;

当所述第一视频的播放进度大于或等于预设进度时,获取第二视频的视频信息;

在所述第一视频投屏完成时,根据所述第二视频的视频信息,将所述第二视频投屏到所述目标设备进行播放。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。

本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。

在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种视频投屏方法,包括:

接收投屏开启指令;

响应于所述投屏开启指令,将第一视频投屏到目标设备;

获取所述第一视频在所述目标设备上的播放进度;

根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,将第二视频投屏到所述目标设备。

根据本公开的一个或多个实施例,将第一视频投屏到所述目标设备,包括:

向所述目标设备发送第一投屏指令,所述第一投屏指令包括所述第一视频的视频信息,所述第一投屏指令用于控制所述目标设备根据所述第一视频的视频信息,播放所述第一视频。

根据本公开的一个或多个实施例,根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,将第二视频投屏到所述目标设备,包括:

根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,向所述目标设备发送第二投屏指令,所述第二投屏指令包括所述第二视频的视频信息,所述第二投屏指令用于控制所述目标设备根据所述第二视频的视频信息,播放所述第二视频。

根据本公开的一个或多个实施例,根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,向所述目标设备发送第二投屏指令,包括:

获取第二视频的视频信息;

根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,根据所述第二视频的视频信息,向所述目标设备发送第二投屏指令。

根据本公开的一个或多个实施例,获取第二视频的视频信息,包括:

从视频信息列表中获取第二视频的视频信息,所述视频信息列表包括一个或多个视频的视频信息;或者

从服务器获取第二视频的视频信息。

根据本公开的一个或多个实施例,获取所述第一视频在所述目标设备上的播放进度,包括:从所述目标设备接收所述第一视频在所述目标设备上的播放进度。

根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:

接收投屏控制图标显示指令;

响应于所述投屏控制图标显示指令,显示投屏控制图标,所述投屏控制图标用于投屏控制。

根据本公开的一个或多个实施例,接收投屏控制图标显示指令,包括:

当所述投屏控制图标的显示条件成立时,接收投屏控制图标显示指令。

根据本公开的一个或多个实施例,当所述投屏控制图标的显示条件成立时,接收投屏控制图标显示指令,包括:

当投屏设备的投屏应用程序从前端运行状态转换为后台运行状态时,接收投屏控制图标显示指令。

根据本公开的一个或多个实施例,所述投屏控制图标用于投屏控制,包括:

所述投屏控制图标用于切换投屏到所述目标设备的视频;和/或

所述投屏控制图标用于控制投屏视频的播放进度、播放音量、分辨率中的一个或多个。

根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:

接收视频切换指令;

响应于所述视频切换指令,将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备。

根据本公开的一个或多个实施例,响应于所述视频切换指令,将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备,包括:

响应于所述视频切换指令,检测投屏应用程序是否处于投屏状态;

若所述投屏应用程序处于投屏状态,则将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备。

根据本公开的一个或多个实施例,将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备,包括:

向所述目标设备发送第三投屏指令,所述第三投屏指令包括用户选择的目标视频的视频信息,所述第三投屏指令用于控制所述目标设备根据所述目标视频的视频信息,播放所述目标视频。

根据本公开的一个或多个实施例,所述视频信息,包括如下至少一种:

视频数据、视频地址信息。

根据本公开的一个或多个实施例,当所述视频信息包括视频地址信息时,所述目标设备用于根据所述视频地址信息,获取视频数据。

根据本公开的一个或多个实施例,所述视频信息还包括投屏参数;

所述投屏参数包括如下至少一种:

播放进度、分辨率、播放音量。

根据本公开的一个或多个实施例,所述播放进度包括起始播放进度。

根据本公开的一个或多个实施例,根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成,包括:

当所述播放进度达到预设进度时,确定所述第一视频投屏完成。

根据本公开的一个或多个实施例,所述目标视频的投屏参数与历史投屏视频的投屏参数一致。

根据本公开的一个或多个实施例,将第一视频投屏到目标设备或将第二视频投屏到所述目标设备之后,所述方法还包括:

控制投屏设备的投屏应用程序中的第一播放器进入暂停状态。

根据本公开的一个或多个实施例,控制投屏设备的投屏应用程序中的第一播放器进入暂停状态之后,所述方法还包括:

接收投屏停止指令;

响应于所述投屏停止指令,控制所述第一播放器进入播放状态。

根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:

在所述第一视频投屏完成时,若投屏设备的投屏应用程序的第一播放器关闭,则重新启动所述第一播放器。

根据本公开的一个或多个实施例,所述第一投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。

根据本公开的一个或多个实施例,所述第二投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。

根据本公开的一个或多个实施例,所述第三投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种视频投屏装置,包括:

接收模块,用于接收投屏开启指令;

响应模块,用于响应于所述投屏开启指令,将第一视频投屏到目标设备;

获取模块,用于获取所述第一视频在所述目标设备上的播放进度;

投屏模块,用于根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,将第二视频投屏到所述目标设备。

根据本公开的一个或多个实施例,响应模块具体用于:响应于所述投屏开启指令,向所述目标设备发送第一投屏指令,所述第一投屏指令包括所述第一视频的视频信息,所述第一投屏指令用于控制所述目标设备根据所述第一视频的视频信息,播放所述第一视频。

根据本公开的一个或多个实施例,投屏模块根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,将第二视频投屏到所述目标设备时,具体用于:根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,向所述目标设备发送第二投屏指令,所述第二投屏指令包括所述第二视频的视频信息,所述第二投屏指令用于控制所述目标设备根据所述第二视频的视频信息,播放所述第二视频。

根据本公开的一个或多个实施例,投屏模块根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,向所述目标设备发送第二投屏指令时,具体用于:

获取第二视频的视频信息;

根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,根据所述第二视频的视频信息,向所述目标设备发送第二投屏指令。

根据本公开的一个或多个实施例,投屏模块获取第二视频的视频信息时,具体用于:从视频信息列表中获取第二视频的视频信息,所述视频信息列表包括一个或多个视频的视频信息;或者

从服务器获取第二视频的视频信息。

根据本公开的一个或多个实施例,获取模块获取所述第一视频在所述目标设备上的播放进度时,具体用于:

从所述目标设备接收所述第一视频在所述目标设备上的播放进度。

根据本公开的一个或多个实施例,该视频投屏装置还包括:显示模块;接收模块还用于:接收投屏控制图标显示指令;显示模块用于响应于所述投屏控制图标显示指令,显示投屏控制图标,所述投屏控制图标用于投屏控制。

根据本公开的一个或多个实施例,接收模块接收投屏控制图标显示指令时,具体用于:

当所述投屏控制图标的显示条件成立时,接收投屏控制图标显示指令。

根据本公开的一个或多个实施例,接收模块当所述投屏控制图标的显示条件成立时,接收投屏控制图标显示指令时,具体用于:

当投屏设备的投屏应用程序从前端运行状态转换为后台运行状态时,接收投屏控制图标显示指令。

根据本公开的一个或多个实施例,所述投屏控制图标用于投屏控制,包括:

所述投屏控制图标用于切换投屏到所述目标设备的视频;和/或

所述投屏控制图标用于控制投屏视频的播放进度、播放音量、分辨率中的一个或多个。

根据本公开的一个或多个实施例,接收模块还用于:接收视频切换指令;响应模块还用于:响应于所述视频切换指令,将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备。

根据本公开的一个或多个实施例,响应模块响应于所述视频切换指令,将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备时,具体用于:

响应于所述视频切换指令,检测投屏应用程序是否处于投屏状态;

若所述投屏应用程序处于投屏状态,则将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备。

根据本公开的一个或多个实施例,响应模块将用户选择的目标视频投屏到所述目标设备时,具体用于:向所述目标设备发送第三投屏指令,所述第三投屏指令包括用户选择的目标视频的视频信息,所述第三投屏指令用于控制所述目标设备根据所述目标视频的视频信息,播放所述目标视频。

根据本公开的一个或多个实施例,所述视频信息,包括如下至少一种:

视频数据、视频地址信息。

根据本公开的一个或多个实施例,当所述视频信息包括视频地址信息时,所述目标设备用于根据所述视频地址信息,获取视频数据。

根据本公开的一个或多个实施例,所述视频信息还包括投屏参数;

所述投屏参数包括如下至少一种:

播放进度、分辨率、播放音量。

根据本公开的一个或多个实施例,所述播放进度包括起始播放进度。

根据本公开的一个或多个实施例,投屏模块根据所述播放进度,确定所述第一视频投屏完成时,具体用于:当所述播放进度达到预设进度时,确定所述第一视频投屏完成。

根据本公开的一个或多个实施例,所述目标视频的投屏参数与历史投屏视频的投屏参数一致。

根据本公开的一个或多个实施例,该视频投屏装置还包括:控制模块;控制模块用于第一视频投屏到目标设备或第二视频投屏到所述目标设备之后,控制投屏设备的投屏应用程序中的第一播放器进入暂停状态。

根据本公开的一个或多个实施例,接收模块还用于:接收投屏停止指令;响应模块还用于:响应于所述投屏停止指令,控制所述第一播放器进入播放状态。

根据本公开的一个或多个实施例,控制模块还用于:在所述第一视频投屏完成时,若投屏设备的投屏应用程序的第一播放器关闭,则重新启动所述第一播放器。

根据本公开的一个或多个实施例,所述第一投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。

根据本公开的一个或多个实施例,所述第二投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。

根据本公开的一个或多个实施例,所述第三投屏指令用于控制所述目标设备中的第二播放器开启。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种电子设备,包括:

一个或多个处理器;

存储器,用于存储一个或多个程序;

当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开提供的任一所述的视频投屏方法。

根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开提供的任一所述的视频投屏方法。

以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。

尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

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