交互式麦克风及KTV设备系统的制作方法

文档序号:24923107发布日期:2021-05-04 10:33阅读:97来源:国知局
交互式麦克风及KTV设备系统的制作方法

本实用新型涉及音乐设备技术领域,尤其涉及一种交互式麦克风及ktv设备系统。



背景技术:

k歌是目前人们休闲娱乐的一种主要方式。现有的ktv系统在用户唱歌的过程中,可以通过评分的方式,为用户演唱的歌曲进行打分,以此实现与用户的交互。然而现有的这种打分的方式,并不能与用户进行互动,用户的使用体验较差。

因此,如何提供一种交互式麦克风及ktv设备系统,实现与用户之间的互动,提高k歌的可玩性与趣味性,增强用户体验,成为亟待解决的问题。



技术实现要素:

针对现有技术中的缺陷,本实施例提供一种交互式麦克风及ktv设备系统。

第一方面,本实用新型实施例提供一种交互式麦克风,包括,夹持机构、驱动电机、驱动电路和控制电路;

所述驱动电机、驱动电路和控制电路安装于麦克风握持部内部;

所述夹持机构位于麦克风握持部的外部,且所述夹持机构的至少一端与所述驱动电机连接;所述夹持机构在所述驱动电机的带动下收紧或放松;

所述驱动电机与驱动电路连接;

所述驱动电路与控制电路连接。

可选的,所述夹持机构位于麦克风握持部的外部,且所述夹持机构的至少一端与所述驱动电机连接,包括:

所述夹持机构的一端固定于麦克风握持部外壳表面,另一端伸入麦克风握持部内部与所述驱动电机连接。

可选的,所述夹持机构位于麦克风握持部的外部,且所述夹持机构的至少一端与所述驱动电机连接,包括:

所述夹持机构的两端均伸入麦克风握持部内部与所述驱动电机连接,所述夹持机构的中部位于麦克风握持部外壳表面。

可选的,所述夹持机构的至少一端与所述驱动电机连接,具体包括:

所述夹持机构的至少一端与所述驱动电机的齿轮结构连接。

可选的,所述夹持机构的至少一端与所述驱动电机的齿轮结构连接,具体包括:

所述齿轮结构咬合所述夹持机构的至少一端,所述夹持机构环绕于所述齿轮结构上。

可选的,所述交互式麦克风,

还包括:触摸屏;

所述触摸屏设置于麦克风外壳外部,与控制电路连接。

可选的,所述夹持机构为以下类型中的任意一种:带状夹持机构和绳状夹持机构。

第二方面,本实用新型实施例提供一种ktv设备系统,

包括上述交互式麦克风、点歌装置和音响。

本实用新型实施例提供的交互式麦克风及ktv设备系统,在麦克风的握持部增加一个可伸缩的夹持机构,通过夹持机构的收缩与放松,实现与用户之间的触感式互动,提高k歌的可玩性与趣味性,增强用户体验。

附图说明

为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本实用新型实施例提供的交互式麦克风外部结构的结构示意图;

图2为本实用新型实施例提供的交互式麦克风内部结构的结构示意图;

图3为本实用新型实施例提供的交互式麦克风控制电机与夹持机构连接结构示意图;

图4为本实用新型实施例提供的ktv设备系统结构图。

具体实施方式

为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

图1为本实用新型实施例提供的交互式麦克风外部结构的结构示意图,图2为本实用新型实施例提供的交互式麦克风内部结构的结构示意图,如图1和图2所示,本实用新型实施例提供一种交互式麦克风,包括,夹持机构1、驱动电机2、驱动电路3和控制电路4;

所述驱动电机2、驱动电路3和控制电路4安装于麦克风握持部内部;

所述夹持机构1位于麦克风握持部的外部,且所述夹持机构1的至少一端与所述驱动电机2连接;所述夹持机构1在所述驱动电机2的带动下收紧或放松;

所述驱动电机2与驱动电路3连接;

所述驱动电路3与控制电路4连接。

具体的,夹持机构1与驱动电机2相连,控制电路4可通过驱动电路3控制驱动电机2。由于夹持机构1位于麦克风握持部的外部,且至少一端与驱动电机2连接,驱动电机2可控制夹持机构1的收紧和放松,进而实现与用户的交互功能。

本实用新型实施例提供的交互式麦克风及ktv设备系统,在麦克风的握持部增加一个可伸缩的夹持机构,通过夹持机构的收缩与放松,实现与用户之间的触感式互动,提高k歌的可玩性与趣味性,增强用户体验。

可选的,图2为本实用新型实施例提供的交互式麦克风内部结构的结构示意图,如图2所示,所述夹持机构1位于麦克风握持部的外部,且所述夹持机构1的至少一端与所述驱动电机2连接,包括:

所述夹持机构1的一端固定于麦克风握持部外壳表面,另一端伸入麦克风握持部内部与所述驱动电机2连接。

具体的,夹持机构1一端固定在麦克风握持部外壳表面,另一端伸入麦克风握持部内部,在麦克风握持部外形成一个能够放入手掌的空间,当用户握住麦克风时,将手掌固定于麦克风握持部表面,通过调节麦克风夹持机构1的松紧度,可将用户的手掌束缚到麦克风上。

需要说明的是,在本实施例中,夹持机构夹持的部位为用户的手掌,除此之外,还可以根据调解夹持机构的安装位置,以及夹持机构裸露在麦克风握持部外壳表面部分的空间大小,调解夹持机构夹持用户的部位,例如:夹持用户的手腕或手指等部位,夹持机构具体夹持的部位可根据实际情况进行调整,本实施例对此不做限定。

本实用新型实施例提供的交互式麦克风及ktv设备系统,在麦克风的握持部增加一个可伸缩的夹持机构,通过驱动电机实现夹持机构的收缩与放松,实现与用户之间的触感式互动,提高k歌的可玩性与趣味性,增强用户体验。

可选的,所述夹持机构1位于麦克风握持部的外部,且所述夹持机构1的至少一端与所述驱动电机2连接,包括:

所述夹持机构1的两端均伸入麦克风握持部内部与所述驱动电机2连接,所述夹持机构1的中部位于麦克风握持部外壳表面。

具体的,夹持机构1两端均深入麦克风握持部内部与驱动电机2连接,两驱动电机2可受同一套驱动电路3和控制电路4所控制,也可分别受不同的驱动电路3和/或控制电路4所控制,本实施例对此不作限定。

在本实施例中,由于夹持机构1两端均与驱动电机2连接,能够实现两端同时调节,提高夹持机构1收缩与放松的反应速度。

本实用新型实施例提供的交互式麦克风及ktv设备系统,在麦克风的握持部增加一个可伸缩的夹持机构,通过驱动电机实现夹持机构的收缩与放松,实现与用户之间的触感式互动,提高k歌的可玩性与趣味性,增强用户体验。

可选的,图3为本实用新型实施例提供的交互式麦克风控制电机与夹持机构1连接结构示意图,如图3所示,所述夹持机构1的至少一端与所述驱动电机2连接,具体包括:

所述夹持机构1的至少一端与所述驱动电机2的齿轮结构连接。

具体的,麦克风夹持机构1的至少一端与型号为28byj4的步进电机的齿轮结构连接,通过以stm32f103c8t6型号的单片机为核心的控制电路4控制uln2003大电流驱动阵列的驱动电路3,进一步控制步进电机,当步进电机接收到一个脉冲信号,它就按设定的方向转动一个固定的角度,从而实现麦克风夹持机构1的伸缩。

在本实用新型实施例中,通过控制脉冲信号来控制角位移量,从而达到准确定位的目的,同时可以通过控制脉冲频率来控制电机转动的速度和加速度,从而达到灵活调速的目的。

需要说明的是,本实施例中驱动电机2与夹持机构1的连接方式除如图3所示的驱动电机齿轮结构咬合夹持机构的一部分的连接方式外,还可使用将夹持机构1缠绕于驱动电机2的齿轮结构上等其他连接方式,本实施例对此不作限定。

此外,在本实施例中,控制电路可使用单片机作为核心控制器件,51单片机和stm32单片机等,均可适用于本实施例,stm32f103c8t6型号的单片机仅作为控制电路使用芯片的示例,具体使用的芯片型号,可根据实际情况进行选择。驱动电路以及驱动电机的型号也可根据实际情况进行选择,本实施例对此不做限定。

本实用新型实施例提供的交互式麦克风及ktv设备系统,在麦克风的握持部增加一个可伸缩的夹持机构,通过控制电机实现夹持机构的灵活准确的收缩与放松,实现与用户之间的触感式互动,提高k歌的可玩性与趣味性,增强用户体验。

可选的,所述交互式麦克风,

还包括:触摸屏;

所述触摸屏设置于麦克风外壳外部,与控制电路4连接。

具体的,麦克风外壳外部设置有小型触摸屏,用户可根据触摸屏选择夹持机构1的使用模式,触摸屏将用户选择的使用模式反馈给控制电路4,控制电路4与驱动电路3控制驱动电机2,进而实现麦克风夹持机构1按照用户选定的使用模式的规则进行收缩和放松。

需要说明的是,触摸屏还可使用按钮以及其他选择方式进行替换。例如,通过蓝牙连接用户手机与麦克风,通过用户手机实现对麦克风使用模式的选择。或是麦克风外壳上设置多个按键,通过按键实现对麦克风使用模式的选择。

本实用新型实施例提供的交互式麦克风,在麦克风的握持部增加一个可伸缩的夹持机构,用户可通过触摸屏自行选择夹持机构的使用模式,控制电机实现夹持机构的灵活准确的收缩与放松,实现与用户之间的触感式互动,提高k歌的可玩性与趣味性,增强用户体验。

基于上述实施例,可选的,所述夹持机构1为以下类型中的任意一种:带状夹持机构和绳状夹持机构。

具体的,所述夹持机构可以为带状夹持机构,设置为有一定宽度的带状结构,还可设置为绳状夹持机构,用于夹持用户的手掌。

相比之下,带状夹持机构与用户的接触面积更大,对用户进行束缚时舒适度更高,具体使用的夹持机构的宽度可根据实际情况进行设定,本实施例对此不做限定。

需要说明的是,在本实施例中,夹持机构夹持的部位为用户的手掌,除此之外,还可以根据调解夹持机构的安装位置,以及夹持机构裸露在麦克风握持部外壳表面部分的空间大小,调解夹持机构夹持用户的部位,例如:夹持用户的手腕或手指等部位,夹持机构具体夹持的部位可根据实际情况进行调整,本实施例对此不做限定。

本实用新型实施例提供的交互式麦克风及ktv设备系统,在麦克风的握持部增加一个可伸缩的夹持机构,通过控制电机实现夹持机构的灵活准确的收缩与放松,实现与用户之间的触感式互动,提高k歌的可玩性与趣味性,通过夹持机构宽度的设定,提高用户使用过程中的舒适度,增强用户体验。

基于上述实施例,可选的,所述交互式麦克风,

所述麦克风包括:电动式麦克风、电容式麦克风、压电式麦克风、电磁式麦克风、碳粒式麦克风和半导体式麦克风。

具体的,麦克风根据声电转换原理分为:电动式麦克风、电容式麦克风、压电式麦克风、电磁式麦克风、碳粒式麦克风和半导体式麦克风,本实施例提供的交互式麦克风,增加夹持机构1实现与用户之间的触觉交互,能够广泛的适用于不同种类的麦克风。

本实用新型实施例提供的交互式麦克风及ktv设备系统,在麦克风的握持部增加一个可伸缩的夹持机构,用户可通过触摸屏自行选择夹持机构的使用模式,控制电机实现夹持机构的灵活准确的收缩与放松,实现与用户之间的触感式互动,提高k歌的可玩性与趣味性,增强用户体验。

下面结合具体的例子对本实施例进行进一步的说明,用户在进行k歌之前,先使用交互式麦克风上的触摸屏选择麦克风的使用模式,在本实施例中,使用模式包括3种,模式1:歌唱评分小于60分时麦克风收紧,大于60分放松;模式2:歌唱评分大于90分不收紧,小于90分持续收紧,分数越低收紧程度越大,60分时收到最紧。模式3:开始歌唱时持续收紧状态,歌唱结束后,平均分大于80放松,小于80不放松,继续下一首,直到达到80分。

例如,用户选择模式2后,开始歌唱,交互式麦克风将用户的声音传入ktv终端或是手机的k歌软件,通过其中的评分系统对用户的歌声进行评价,将分数反馈给交互式麦克风中的控制电路4,控制电路4控制驱动电路3,进而控制驱动电机2实现夹持机构1的收缩与放松。实现歌唱过程中与用户的触觉交互。

需要说明的是,本实施例中设置的使用模式仅作为一个示例,具体的模式可根据实际情况进行设定,比如还可应用于k歌训练等场所,完成某要求后方可结束训练,本实施例对此不做限定。此外,交互式麦克风与手机端和ktv终端的连接方式,包括有线连接无线连接中的多种方式,本实施例对此不做限定。

图4为本实用新型实施例提供的ktv设备系统结构图,如图4所示,本实用新型实施例提供一种ktv设备系统,

包括上述交互式麦克风410、点歌装置420和音响430。

具体的,ktv设备系统包含交互式麦克风410、点歌装置420和音响430,用户可根据点歌装置420进行点歌,音响430用于播放伴奏,用户使用交互式麦克风410唱歌。

需要说明的是,本实施例提供的ktv设备系统仅包含了ktv中最简单的设备,在此基础上,还可增加其他设备。

本实用新型实施例提供的ktv设备系统,在麦克风的握持部增加一个可伸缩的夹持机构,通过夹持机构的收缩与放松,实现与用户之间的触感式互动,提高k歌的可玩性与趣味性,增强用户体验。

以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如rom/ram、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。

最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的精神和范围。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1