本实用新型涉及视频拓展、游戏手柄技术领域,特别是一种视频拓展装置。
背景技术:
随着手机功能愈发强大,他不仅仅是人们通讯的工具,也成为我们工作的帮手以及生活中的娱乐工具,通过手机我们可以了解最新的新闻资讯、可以观看最新的影视动态、可以通过手机进行购物、导航指路、无聊的时候可以用手机打游戏消遣时间等等。
如今很多的电视机需要连接机顶盒才能播放电视剧之类的影像节目,但是电视上的节目需要付费,而使用者在手机上使用的视频软件跟机顶盒上的又不一样,因此很多使用者不得已只能多花一份费用,重新开通一个付费会员,或者将就的在手机上面观看电视节目。
现在有部分使用者喜欢在手机上玩游戏,但是眼镜长时间的盯着小小的手机屏幕,容易对视力造成不良影响;如果可以将手机视频投放到电视或者显示器上,能够极大的减少对眼镜的影响程度同时也可以增加体验感和观感。另外按键式的传统手柄跟在手机屏幕还是比较有游戏的操作感。
技术实现要素:
本实用新型要解决的技术问题是针对上述现有技术的不足,提供一种视频拓展装置,可以是扩展坞或者手机游戏手柄。
为解决上述技术问题,本实用新型所采取的技术方案是:一种视频拓展装置,具有电路模组;该电路模组包括pcb板以及焊接在该pcb板上的usb连接器、hub芯片、usb转换视频芯片和pd充电芯片;usb连接器通过usb3.0通道与usb转换视频芯片通信连接,usb连接器通过usb2.0通道与hub芯片通信连接,hub芯片通过usb2.0通道与usb转换视频芯片以及pd充电芯片通信连接,usb转换视频芯片通过视频信号线与画面显示器通信连接,pd充电头通过pd充电芯片向usb连接器、hub芯片、usb转换视频芯片供电;usb连接器用于与视频输入终端通信连接。
上述技术方案中,所述视频拓展装置为扩展坞或者游戏手柄,该游戏手柄具有操作按钮和/或操作杆。
上述技术方案中,所述画面显示器为电脑显示屏或电视。
上述技术方案中,所述hub芯片通过usb2.0通道与另外的游戏手柄或键盘或鼠标通信连接。
上述技术方案中,所述usb连接器为兼容usb2.0和usb3.0的连接器。
上述技术方案中,所述usb转换视频芯片为慧荣公司的sm768绘图显示芯片。
上述技术方案中,所述视频输入终端为手机、平板电脑或pc电脑。
上述技术方案中,所述usb连接器直接焊接在所述pcb板上,或者通过线束焊接在所述pcb板上。
本实用新型的有益效果是:可以为输出为usb2.0或者usb3.0信号的手机、平板电脑、电脑实现视频的投屏功能;通过usb信号的连接,可以实现手机平板电脑、电脑连接鼠标的功能或者让手机、平板电脑、电脑与操作手柄实现连接,使用者在使用手机玩游戏的时候可以通过本实用新型的手柄进行对游戏的实时操控,增加游戏的体验感。还可以避免长时间近距离盯着手机、平板电脑而影响视力,将手机的游戏视频投放到大的显示器上,当使用者需要将电脑屏幕进行投屏拓展的时候,使用本实用新型亦可为其实现。
附图说明
图1是本实用新型的整体结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本实用新型作进一步详细的说明。
如图1所示,一种视频拓展装置,作为视频转换输出装置,可以是一台扩展坞设备或者是一台游戏手柄设备,其中游戏手柄包括具有操作按钮和/或操作杆的游戏手柄;无论是何种实施例设备均具有一电路模组;该电路模组包括一pcb板以及焊接在该pcb板上的usb连接器、hub芯片、usb转换视频芯片和pd充电芯片;usb连接器通过usb3.0通道与usb转换视频芯片通信连接,usb连接器通过usb2.0通道与hub芯片通信连接,hub芯片通过usb2.0通道与usb转换视频芯片以及pd充电芯片通信连接,usb转换视频芯片通过视频信号线与游戏画面显示器通信连接,pd充电头通过pd充电芯片向usb连接器、hub芯片、usb转换视频芯片供电;usb连接器用于与视频输入终端通信连接。其中所述画面显示器为电脑显示屏或电视。所述hub芯片通过usb2.0通道与游戏手柄或键盘或鼠标通信连接。所述usb连接器为兼容usb2.0和usb3.0的连接器,如目前手机比较通用的type-c连接器。所述usb转换视频芯片可以是慧荣公司的sm768绘图显示芯片。hub芯片可以采用中国台湾创惟的gl850g芯片。pd充电芯片可以采用u7618芯片。视频输入终端可以是手机、平板电脑或pc电脑。
将本实用新型与手机、平板电脑或pc电脑连接之后,本实用新型会识别视频输入终端的usb信号为usb2.0信号或者usb3.0信号:
如果输入2.0信号,信号就通过hubic进行转换,将一组信号再通过视频转换ic将usb信号转换为视频信号,并且由连接器母座将视频信号通过信号线传输到电视或者显示器上;本实用新型的操纵手柄则通过另外一组usb2.0信号实现手机与本实用新型的连接沟通,实现本实用新型的操纵按键替换(复制)视频输入终端屏幕上的游戏操纵按键,让使用者在玩游戏的时候,更有体验感;另外一组usb信号则可以为手机、平板电脑pd充电,在使用过程中电量不足的时候,可以将外置的充电器与本实用新型的usb连接器母座连接,即可为手机、平板电脑进行充电。
如果输入3.0信号,因为3.0信号本身携带有视频信号和2.0信号,因此3.0信号直接通过usb转换ic进行视频信号的转换,并且由连接器母座将视频信号通过信号线传输到电视或者显示器上;本实用新型的操纵手柄则通过其携带的usb2.0信号实现手机、平板电脑与本实用新型的连接沟通,实现本实用新型的操纵按键替换(复制)手机、平板电脑屏幕上的游戏操纵按键,让使用者在用手机、平板电脑玩游戏的时候,更有体验感;另外一组usb信号则可以为视频输入终端pd充电,在使用过程中电量不足的时候,可以将外置的充电器与本实用新型的usb连接器母座连接,即可为视频输入终端进行充电。
以上的实施例只是在于说明而不是限制本实用新型,故凡依本实用新型专利申请范围所述的方法所做的等效变化或修饰,均包括于本实用新型专利申请范围内。
1.一种视频拓展装置,其特征在于:具有电路模组;该电路模组包括pcb板以及焊接在该pcb板上的usb连接器、hub芯片、usb转换视频芯片和pd充电芯片;usb连接器通过usb3.0通道与usb转换视频芯片通信连接,usb连接器通过usb2.0通道与hub芯片通信连接,hub芯片通过usb2.0通道与usb转换视频芯片以及pd充电芯片通信连接,usb转换视频芯片通过视频信号线与画面显示器通信连接,pd充电头通过充电线向pd充电芯片、usb连接器、hub芯片和usb转换视频芯片供电;usb连接器用于与视频输入终端通信连接。
2.根据权利要求1所述的一种视频拓展装置,其特征在于:所述视频拓展装置为扩展坞或者游戏手柄,该游戏手柄具有操作按钮和/或操作杆。
3.根据权利要求1所述的一种视频拓展装置,其特征在于:所述画面显示器为电脑显示屏或电视。
4.根据权利要求1所述的一种视频拓展装置,其特征在于:所述hub芯片通过usb2.0通道与游戏手柄或键盘或鼠标通信连接。
5.根据权利要求1所述的一种视频拓展装置,其特征在于:所述usb连接器为兼容usb2.0和usb3.0的连接器。
6.根据权利要求1所述的一种视频拓展装置,其特征在于:所述usb转换视频芯片为慧荣公司的sm768绘图显示芯片。
7.根据权利要求1所述的一种视频拓展装置,其特征在于:所述视频输入终端为手机、平板电脑或pc电脑。
8.根据权利要求1所述的一种视频拓展装置,其特征在于:所述usb连接器直接焊接在所述pcb板上,或者通过线束焊接在所述pcb板上。