特效渲染方法、特效渲染装置、存储介质及设备与流程

文档序号:34642879发布日期:2023-06-29 17:20阅读:27来源:国知局
特效渲染方法、特效渲染装置、存储介质及设备与流程

所属的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施例、完全的软件实施例(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施例,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。下面参照图12来描述根据本公开的这种实施例的电子设备1200。图12显示的电子设备1200仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。如图12所示,电子设备1200以通用计算设备的形式表现。电子设备1200的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元1210、上述至少一个存储单元1220、连接不同系统组件(包括存储单元1220和处理单元1210)的总线1230、显示单元1240。其中,存储单元存储有程序代码,程序代码可以被处理单元1210执行,使得处理单元1210执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施例的步骤。例如,处理单元1210可以执行如图2中所示的步骤s210:响应于特效显示指令,获取待显示特效对应的特效信息;其中,特效信息用于在直播间中显示待显示特效;步骤s220:获取特效信息关联的操作响应类型;步骤s230,根据特效信息关联的操作响应类型确定特效信息的渲染方式;其中,渲染方式用于指示待显示特效的渲染处理器;步骤s240,通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染,以在直播间中显示待显示特效。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据特效信息关联的操作响应类型确定特效信息的渲染方式,包括:在特效信息关联的操作响应类型为不可操作类型时,根据特效信息的显示属性确定特效信息的显示类型;根据特效信息的显示类型确定特效信息的渲染方式。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据特效信息关联的操作响应类型确定特效信息的渲染方式,包括:在特效信息关联的操作响应类型为可操作类型时,确定特效信息的窗口层级;根据特效信息的窗口层级确定特效信息的渲染方式。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据特效信息的窗口层级确定特效信息的渲染方式,包括:确定特效信息的窗口层级为非底层,确定特效信息的渲染方式为第一渲染方式或第二渲染方式;其中,第一渲染方式为通过第一渲染处理器对特效信息进行渲染的方式,第二渲染方式为通过第二渲染处理器对特效信息进行渲染的方式,第一渲染处理器与第二渲染处理器不同。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据特效信息的窗口层级确定特效信息的渲染方式,包括:确定特效信息的窗口层级为底层,根据特效信息的显示属性确定特效信息的显示类型,根据特效信息的显示类型确定特效信息的渲染方式;其中,显示类型用于指示待显示特效的显示属性。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,显示属性包括尺寸属性、拉伸属性以及动态属性。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据特效信息的显示类型确定特效信息的渲染方式,包括:确定特效信息的尺寸属性小于或等于预设尺寸,或,特效信息的拉伸属性为无拉伸,或,特效信息的动态属性为静态时,特效信息的显示类型为第一显示类型;在特效信息的显示类型为第一显示类型时,确定特效信息的渲染方式为第一渲染方式;其中,第一渲染方式为通过第一渲染处理器对特效信息进行渲染的方式。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,装置还包括:确定特效信息的尺寸属性大于预设尺寸,或,特效信息的拉伸属性为拉伸,或,特效信息的动态属性为动态时,特效信息的显示类型为第二显示类型;在特效信息的显示类型为第二显示类型时,确定特效信息的渲染方式为第二渲染方式;其中,第二渲染方式为通过第二渲染处理器对特效信息进行渲染的方式,第一渲染处理器与第二渲染处理器不同。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,方法还包括:在特效信息的显示类型包括第一显示类型以及第二显示类型时,确定特效信息的渲染方式为第三渲染方式;其中,第三渲染方式为通过第一渲染处理器以及第二渲染处理器对特效信息进行渲染的方式。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,在响应于特效显示指令,获取待显示特效对应的特效信息之前,方法还包括:在进入直播间时,构建特效指令响应模块,通过特效指令触发模块触发特效显示指令;其中,特效指令触发模块用于指示在直播间中触发特效显示指令相关的内容,以及,用于确定特效信息的渲染方式;通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染,包括:检测特效渲染模块;其中,特效渲染模块用于通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染;当不存在特效渲染模块时,构建特效渲染模块,通过特效指令响应模块获取特效指令响应模块确定的特效信息的渲染方式,在特效渲染模块中通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染;当存在特效渲染模块时,通过特效指令响应模块获取特效指令响应模块确定的特效信息的渲染方式,在特效渲染模块中通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,方法还包括:响应于针对直播间的关闭指令,关闭直播间;删除特效指令响应模块,保留特效渲染模块;其中,特效渲染模块用于在其他直播间实现特效的渲染。本公开的一种实施例提供的电子设备,可以响应于特效显示指令,获取待显示特效对应的特效信息,获取特效信息关联的操作响应类型,根据特效信息关联的操作响应类型确定特效信息的渲染方式,通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染,以在直播间中显示待显示特效。一方面,能够根据特效信息关联的操作响应类型确定特效的渲染方式,根据不同的操作响应类型确定不同的渲染处理器,将渲染压力进行分摊,能够降低资源占用,降低终端设备的性能消耗,从而降低用户观看直播的成本;另一方面,将渲染压力分摊至不同的渲染处理器,能够降低开发人员在特效开发时,对于特效的播放以及控制的难度。存储单元1220可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)1221和/或高速缓存存储单元1222,还可以进一步包括只读存储单元(rom)1223。存储单元1220还可以包括具有一组(至少一个)程序模块1225的程序/实用工具1224,这样的程序模块1225包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。总线1230可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。电子设备1200也可以与一个或多个外部设备1270(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备1200交互的设备通信,和/或与使得该电子设备1200能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口1250进行。并且,电子设备1200还可以通过网络适配器1260与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器1260通过总线1230与电子设备1200的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备1200使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本公开的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当程序产品在终端设备上运行时,程序代码用于使终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本公开各种示例性实施例的步骤。在本公开的一种示例实施例中,提供了一种计算机可读信号介质,可以响应于特效显示指令,获取待显示特效对应的特效信息;其中,特效信息用于在直播间中显示待显示特效;获取特效信息关联的操作响应类型;根据特效信息关联的操作响应类型确定特效信息的渲染方式;其中,渲染方式用于指示待显示特效的渲染处理器;通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染,以在直播间中显示待显示特效。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据特效信息关联的操作响应类型确定特效信息的渲染方式,包括:在特效信息关联的操作响应类型为不可操作类型时,根据特效信息的显示属性确定特效信息的显示类型;根据特效信息的显示类型确定特效信息的渲染方式。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据特效信息关联的操作响应类型确定特效信息的渲染方式,包括:在特效信息关联的操作响应类型为可操作类型时,确定特效信息的窗口层级;根据特效信息的窗口层级确定特效信息的渲染方式。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据特效信息的窗口层级确定特效信息的渲染方式,包括:确定特效信息的窗口层级为非底层,确定特效信息的渲染方式为第一渲染方式或第二渲染方式;其中,第一渲染方式为通过第一渲染处理器对特效信息进行渲染的方式,第二渲染方式为通过第二渲染处理器对特效信息进行渲染的方式,第一渲染处理器与第二渲染处理器不同。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据特效信息的窗口层级确定特效信息的渲染方式,包括:确定特效信息的窗口层级为底层,根据特效信息的显示属性确定特效信息的显示类型,根据特效信息的显示类型确定特效信息的渲染方式;其中,显示类型用于指示待显示特效的显示属性。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,显示属性包括尺寸属性、拉伸属性以及动态属性。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,根据特效信息的显示类型确定特效信息的渲染方式,包括:确定特效信息的尺寸属性小于或等于预设尺寸,或,特效信息的拉伸属性为无拉伸,或,特效信息的动态属性为静态时,特效信息的显示类型为第一显示类型;在特效信息的显示类型为第一显示类型时,确定特效信息的渲染方式为第一渲染方式;其中,第一渲染方式为通过第一渲染处理器对特效信息进行渲染的方式。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,装置还包括:确定特效信息的尺寸属性大于预设尺寸,或,特效信息的拉伸属性为拉伸,或,特效信息的动态属性为动态时,特效信息的显示类型为第二显示类型;在特效信息的显示类型为第二显示类型时,确定特效信息的渲染方式为第二渲染方式;其中,第二渲染方式为通过第二渲染处理器对特效信息进行渲染的方式,第一渲染处理器与第二渲染处理器不同。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,方法还包括:在特效信息的显示类型包括第一显示类型以及第二显示类型时,确定特效信息的渲染方式为第三渲染方式;其中,第三渲染方式为通过第一渲染处理器以及第二渲染处理器对特效信息进行渲染的方式。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,在响应于特效显示指令,获取待显示特效对应的特效信息之前,方法还包括:在进入直播间时,构建特效指令响应模块,通过特效指令触发模块触发特效显示指令;其中,特效指令触发模块用于指示在直播间中触发特效显示指令相关的内容,以及,用于确定特效信息的渲染方式;通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染,包括:检测特效渲染模块;其中,特效渲染模块用于通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染;当不存在特效渲染模块时,构建特效渲染模块,通过特效指令响应模块获取特效指令响应模块确定的特效信息的渲染方式,在特效渲染模块中通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染;当存在特效渲染模块时,通过特效指令响应模块获取特效指令响应模块确定的特效信息的渲染方式,在特效渲染模块中通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染。在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,方法还包括:响应于针对直播间的关闭指令,关闭直播间;删除特效指令响应模块,保留特效渲染模块;其中,特效渲染模块用于在其他直播间实现特效的渲染。本公开的一种实施例提供的计算机可读信号介质,可以响应于特效显示指令,获取待显示特效对应的特效信息,获取特效信息关联的操作响应类型,根据特效信息关联的操作响应类型确定特效信息的渲染方式,通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染,以在直播间中显示待显示特效。一方面,能够根据特效信息关联的操作响应类型确定特效的渲染方式,根据不同的操作响应类型确定不同的渲染处理器,将渲染压力进行分摊,能够降低资源占用,降低终端设备的性能消耗,从而降低用户观看直播的成本;另一方面,将渲染压力分摊至不同的渲染处理器,能够降低开发人员在特效开发时,对于特效的播放以及控制的难度。计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。此外,上述附图仅是根据本公开示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本技术旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。


背景技术:

1、随着终端设备以及互联网的快速发展,观看直播已经成为一种常见的娱乐方式。

2、在相关技术中,为了提升直播观众的观看体验,直播平台在直播间中增添了多种特效,用于提升直播间的显示效果,在直播间中播放特效时,增加了资源占用,从而导致终端设备的性能消耗增加,进而使得用户观看直播的成本上升,此外,开发人员对于特效的播放以及控制的难度也会增加。

3、需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。


技术实现思路

1、本公开的目的在于提供一种特效渲染方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,可以解决在直播间中播放特效时终端设备的性能消耗增加的问题。

2、本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。

3、根据本公开的第一方面,提供了一种特效渲染方法,其特征在于,方法包括:响应于特效显示指令,获取待显示特效对应的特效信息;其中,特效信息用于在直播间中显示待显示特效;获取特效信息关联的操作响应类型;根据特效信息关联的操作响应类型确定特效信息的渲染方式;其中,渲染方式用于指示待显示特效的渲染处理器;通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染,以在直播间中显示待显示特效。

4、根据本公开的第二方面,提供了一种特效渲染装置,其特征在于,装置包括:显示指令响应模块,用于响应于特效显示指令,获取待显示特效对应的特效信息;其中,特效信息用于在直播间中显示待显示特效;操作类型获取模块,用于获取特效信息关联的操作响应类型;渲染方式确定模块,用于根据特效信息关联的操作响应类型确定特效信息的渲染方式;其中,渲染方式用于指示待显示特效的渲染处理器;特效信息渲染模块,用于通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染,以在直播间中显示待显示特效。

5、根据本公开的第三方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,程序被处理器执行时实现如上述实施例中第一方面的特效渲染方法。

6、根据本公开的第四方面,提供了一种电子设备,包括:

7、一个或多个处理器;以及

8、存储器,用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器实现如上述实施例中第一方面的特效渲染方法。

9、本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:

10、本公开的一种实施例提供的特效渲染方法中,可以响应于特效显示指令,获取待显示特效对应的特效信息,获取特效信息关联的操作响应类型。

11、根据特效信息关联的操作响应类型确定特效信息的渲染方式,通过特效信息的渲染方式对特效信息进行渲染,以在直播间中显示待显示特效。一方面,能够根据特效信息关联的操作响应类型确定特效的渲染方式,根据不同的操作响应类型确定不同的渲染处理器,将渲染压力进行分摊,能够降低资源占用,降低终端设备的性能消耗,从而降低用户观看直播的成本;另一方面,将渲染压力分摊至不同的渲染处理器,能够降低开发人员在特效开发时,对于特效的播放以及控制的难度。

12、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

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