消息队列处理方法和装置的制造方法

文档序号:8226087阅读:291来源:国知局
消息队列处理方法和装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及数据处理领域,具体来说,涉及一种消息队列处理方法和装置。
【背景技术】
[0002]消息队列在现代计算机技术中应用越来越广泛,通过消息队列传输的数据称为“消息”,消息具有消息体、消息来源、消息目的等属性。消息队列支持异步传输,从而提供了对数据多次处理的机会。消息指定消息目的后存放在消息队列中,所有知道消息目的的应用程序都可以获取,从而提供了应用解耦的机会。
[0003]目前,大多数消息队列系统都是针对企业集成应用设计的,企业集成的基本特点是把企业中现存的本不相干的各种应用进行集成,企业集成是一个持续渐进的过程,需求变化非常频繁,因此要求系统非常灵活,可定制性要求高。所以常见的消息队列系统通常都可以通过配置或插件开发进行定制以适应不同企业的业务流程的需要。但是这种定制的系统都不能进行扩展比较单一。
[0004]应用消息队列的系统大多注重结合业务场景的数据处理,如消息的数据结构、发送接收消息的策略、消息的处理、针对业务场景的性能优化,由于业务场景的限制,也很少关注扩展性。
[0005]针对相关技术中的问题,目前尚未提出有效的解决方案。

【发明内容】

[0006]针对相关技术中的问题,本发明提出一种消息队列处理方法和装置,使得消息队列系统具有可扩展性。
[0007]本发明的技术方案是这样实现的:
[0008]根据本发明的一个方面,提供了一种消息队列处理方法。
[0009]该消息队列处理方法,包括:
[0010]角色通过消息的目的地址找到与目的地址对应的消息队列,并对消息队列中的消息进行处理,其中,角色由至少一台服务器组成,属于相同角色中的不同服务器并行运行相同的程序,处理不同的数据,角色之间通过运行的程序类型进行划分;
[0011]角色将处理后的消息发送至后续消息队列,后续消息队列为后续角色提供服务。
[0012]其中,当角色无法满足业务处理需求时,向角色中增加服务器。
[0013]另外,角色中增加的服务器与原有的服务器实现的功能相同、访问的消息队列相同,处理的数据不同。
[0014]此外,当有新的业务处理步骤发生时,插入新的角色和新的消息队列。
[0015]其中,通过修改新增的消息队列的相邻消息队列使新增的消息队列对应的新增的角色实现与其相邻的角色之间进行数据传输。
[0016]根据本发明的另一方面,提供了一种消息队列处理装置,包括:
[0017]查找模块,用于角色通过消息的目的地址找到与目的地址对应的消息队列,其中,角色由至少一台服务器组成,属于相同角色中的不同服务器并行运行相同的程序,处理不同的数据,角色之间通过运行的程序类型进行划分;
[0018]处理模块,用于对消息队列中的消息进行处理;
[0019]发送模块,用于角色将处理后的消息发送至后续消息队列,后续消息队列为后续角色提供服务。
[0020]其中,该装置可以包括:
[0021]增加模块,用于当角色无法满足业务处理需求时,向角色中增加服务器,其中,角色中增加的服务器与原有的服务器实现的功能相同、访问的消息队列相同,处理的数据不同。
[0022]其中,该装置可以包括:
[0023]插入模块,当有新的业务处理步骤发生时,插入新的角色和新的消息队列。
[0024]其中,该装置可以包括:
[0025]修改模块,用于修改新增的消息队列的相邻消息队列使新增的消息队列对应的新增的角色实现与其相邻的角色之间进行数据传输。
[0026]本发明通过角色和消息队列之间的对应关系,并且各个角色之间通过消息队列进行数据传输形成多层数据传输体系,角色的划分组成灵活,基于上述理由使得本发明的消息队列处理方法具备可扩展性。
【附图说明】
[0027]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0028]图1是根据本发明实施例的消息队列处理方法的流程图;
[0029]图2是本发明实施例的消息队列系统的结构示意图;
[0030]图3是本发明实施例的消息队列系统进行纵向扩展的示意图;
[0031]图4是根据本发明实施例的消息队列处理装置的框图。
【具体实施方式】
[0032]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0033]根据本发明的实施例,提供了一种消息队列处理方法,使得消息队列系统具有可扩展性。
[0034]如图1所示,根据本发明实施例的消息队列处理方法包括:
[0035]步骤S101,角色通过消息的目的地址找到与目的地址对应的消息队列,并对消息队列中的消息进行处理,其中,角色由至少一台服务器组成,属于相同角色中的不同服务器并行运行相同的程序,处理不同的数据,角色之间通过运行的程序类型进行划分;
[0036]步骤S103角色将处理后的消息发送至后续消息队列,后续消息队列为后续角色提供服务。
[0037]其中,当角色无法满足业务处理需求时,可以向角色中增加服务器来提高角色的服务性能。
[0038]另外,角色中增加的服务器与原有的服务器实现的功能相同、访问的消息队列相同,处理的数据不同。
[0039]此外,当有新的业务处理步骤发生时,可以插入新的角色和新的消息队列来分担新增加的业务处理步骤,从而可以提高消息队列整体的服务性能。
[0040]其中,可以通过修改新增的消息队列的相邻消息队列使新增的消息队列对应的新增的角色实现与其相邻的角色之间进行数据传输。
[0041]在一具体实施例中,如图2所示,该消息队列系统包括多个角色,依据业务场景需要设定每个服务器属于一种角色,一种角色可以包含多个服务器,同一角色的服务器之间并行运行,运行相同的程序,处理不同的数据;角色中的服务器数量的构成可以依据不同业务的需要灵活的划分。
[0042]根据业务场景中对数据的处理流程,服务器之间有消息队列提供服务,每
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