混合蜂窝和d2d网络中的通信方法和用户设备的制造方法_2

文档序号:9493944阅读:来源:国知局
UE 301,可以向D2D UE 303发送数据和从D2D UE 303接收数据。混合蜂窝和D2D网络300还包括:eNB 305,可以向UE 301发送数据和从UE 301接收数据。因此,UE 301可以向eNB和D2D UE 303发送数据和从eNB和D2D UE 303接收数据。UE 301和D2D UE 303均是订户可以用于接入运营商网络提供的服务和运营商网络之外的、运营商无线接入网和核心网提供接入(例如接入互联网)的服务的设备。UE 301和D2D UE 303均可以是能够通过通信网络中的无线信道通信的移动或静止的任何设备,例如但不限于:用户设备、移动电话、智能电话、传感器、仪表、车辆、家电、医疗仪器、媒体播放器、相机、机器到机器(M2M)设备或任何类型的消费电子设备,例如但不限于电视、收音机、照明设备、平板电脑、膝上或个人计算机(PC)。
[0030]如上所述,操作于混合蜂窝和D2D网络300中的UE 301不仅可以向eNB 305发送数据,还可以向其对应D2D UE 303(例如D2D接收(RX)UE)发送数据。相应地,可以存在两个TA,表示为TA_cell和TA_D2D,分别用于向eNB 305和向D2D UE 303提前发送数据。可以根据任何已知或目前未知的准则来获取TA_cell和TA_D2D。例如,TA_cell和TA_D2D可以以所有UE 301的数据同时到达eNB 305或D2D UE 303的方式确定。在UE 301向eNB305发送数据的实施例中,UE 301可以称为TX UE,在D2D UE 303是D2D RX UE时UE 301向D2D UE 303发送数据的实施例中,UE 301可以称为D2D TX UE。在D2D UE 303是D2DTX UE时UE 301从D2D UE 303接收数据的实施例中,UE 301可以称为D2D RX UE。在UE301从eNB 305接收数据的实施例中,UE 301可以称为RX UE。换言之,UE 301可以是发送和接收UE。在UE 301是D2D TX UE时D2D UE 303从UE 301接收数据的实施例中,D2DUE 303 也可以称为 D2D RX UE。在 UE 301 是 D2D RX UE 时 D2D UE 303 向 UE 301 发送数据的实施例中,D2D UE 303也可以称为D2D TX UE。换言之,D2D UE 303可以是发送和接收D2D UE 303。
[0031]有时D2D UE 303 比 eNB 305 更接近 UE 301 ;有时 eNB 305 比 D2D UE 303 更接近UE 301。图4a和4b分别示意了这两种情况。术语更接近是指距离。当D2D UE 303比eNB305更接近UE 301时,术语更接近是指D2D UE 303与UE 301之间的距离短于UE 301与eNB 305之间的距离。相应地,当表述为eNB 305比D2D UE 303更接近UE 301时,UE 301与eNB 305之间的距离短于D2D UE 303与UE 301之间的距离。
[0032]以下讨论6个转换场景,以示意根据本公开,混合蜂窝和D2D网络300中的UE 301如何在不同转换场景中正确工作。
[0033]在第一场景中,UE 301首先以TA_celll向eNB 305发送蜂窝子帧,然后以TA_D2D向D2D UE 303发送D2D子帧。TA_celll可以长于或等于TA_D2D,如图5a所示;或者TA_cel 11可以短于TA_D2D,如图5b所示。
[0034]在图5a中的前一情况下,蜂窝和D2D子帧之间没有重叠。S卩,在UE301开始以TA_D2D向D2D UE 303发送D2D子帧之前,UE 301可以完全发送蜂窝子帧。因此,UE 301可以在该转换处正确工作,无需特殊策略用于处理该情形。
[0035]在图5b中的后一情况下,D2D子帧的起始处的0FDM符号将与蜂窝子帧的末端处的符号重叠。为了使蜂窝子帧的发送不受D2D子帧的发送的影响,可以在D2D子帧的起始处配置GP。由于GP的配置,蜂窝子帧不受D2D子帧的发送的影响,因此降低了在混合蜂窝和D2D网络300中发送的数据丢失的风险。
[0036]在第二场景中,UE 301首先以TA_D2D向D2D UE 303发送D2D子帧,然后以TA_celll向eNB 305发送蜂窝子帧。TA_celll可以长于或等于TA_D2D,如图5c所示;或者TA_cel 11可以短于TA_D2D,如图5d所示。
[0037]在图5c中的前一情况下,D2D子帧末端处的0FDM符号将与蜂窝子帧的起始处的符号重叠。为了使蜂窝子帧的发送不受D2D子帧的发送的影响,可以在D2D子帧的末端处配置GP。由于GP的配置,蜂窝子帧不受D2D子帧的发送的影响,因此降低了在混合蜂窝和D2D网络300中发送的数据丢失的风险。
[0038]在图5d中的后一情况下,D2D和蜂窝子帧之间没有重叠。S卩,在UE301开始以TA_celll向eNB 305发送蜂窝子帧之前,UE 301可以完全发送D2D子帧。因此,UE 301可以在该转换处正确工作,无需特殊策略用于处理该情形。
[0039]在第三场景中,UE 301首先以TA_cell2向eNB 305发送蜂窝子帧,然后用作D2DRX UE 从 D2D TX UE (例如 D2D UE 303)接收 D2D 子帧。D2D 子帧是以 TA_D2D 从 D2D TX UE303 发送的,并经历从 D2D TX UE 303 至 D2D RX UE 301 的传输延迟(T_TransDelay)。TA_cel 12可以长于或等于TA_D2D-T_TransDelay,如图6a所示;或者TA_cell2可以短于TA_D2D_T_TransDelay,如图 6b 所不。
[0040]在图6a中的前一情况下,蜂窝和D2D子帧之间没有重叠。S卩,在D2D子帧到达D2DRX UE 303之前,UE 301可以完全发送蜂窝子帧。因此,UE 301可以在该转换处正确工作,无需特殊策略用于处理该情形。
[0041]在图6b中的后一情况下,D2D子帧的起始处的0FDM符号将与蜂窝子帧的末端处的符号重叠。为了避免丢失D2D子帧的数据,可以在D2D子帧的起始处配置GP。
[0042]在第四场景中,UE 301首先用作D2D RX UE以接收D2D子帧,然后以TA_cell2向eNB 305发送蜂窝子帧。D2D子帧是以TA_D2D从D2D TX UE(例如D2D UE 303)发送的,并经历从 D2D TX UE 303 至 D2D RX UE 301 的传输延迟(T_TransDelay)。TA_cell2 可以长于或等于 TA_D2D-T_TransDelay,如图 6c 所示;或者 TA_cell2 可以短于 TA_D2D_T_TransDelay,如图6d所示。
[0043]在图6c中的前一情况下,D2D子帧的末端处的0FDM符号将与蜂窝子帧的起始处的符号重叠。为了避免丢失D2D子帧的数据,可以在D2D子帧的末端处配置GP。
[0044]在图6d中的后一情况下,蜂窝和D2D子帧之间没有重叠。S卩,在UE 301开始发送蜂窝子帧之前,UE 301可以完全接收D2D子帧。因此,UE 301可以在该转换处正确工作,无需特殊策略用于处理该情形。
[0045]在第五场景中,UE 301首先用作D2D TX UE以向D2D 303发送D2D子帧,然后用作D2D RX UE以从D2D UE 303接收D2D子帧。如图7a所示,在该场景中,由于从D2D TX UE301至D2D RX UE 303的D2D RX子帧的传输延迟以及用于发送D2D TX子帧的TA,在D2DTX和D2D RX子帧之间没有重叠。因此,UE 301可以在该转换处正确工作,无需特殊策略用于处理该情形。
[0046]在第六场景中,UE 3
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