颜色序列图像系统中的不饱和色注入序列的制作方法_2

文档序号:9730498阅读:来源:国知局
在图像处理器130的控制下),继而使用投影透镜120将该图像投影到屏幕上(未绘出);将未用来在调制器118形成图像的光传送至光转储器119。
[0035]光照系统101被配置用于产生对至少一个空间光调制器进行照明的颜色系列,该系列包括:饱和色;和不饱和色,所述不饱和色分别替换在颜色系列中心的任一侧上的一个或更多个饱和色,如下文更详细地描述的。例如,饱和色可包括但不限于红色、绿色和蓝色。不饱和色可包括但不限于白色。因此,光照系统101包括被配置用于产生饱和色和不饱和色的一个或更多个光源。因此,光照系统101可包括一个或更多个宽谱带光源和/或一个或更多个窄谱带光源,其包括但不限于激光光源、发光材料、宽谱带源等。此外,光照系统101可包括被配置用于产生和/或传送颜色系列至中继光学器件117的光谱分离器光学器件、光谱组合器光学器件、预调制器等的任何合适的组合。在图像处理器130与光照系统101之间中继同步信号,以使来自光照系统101的照明颜色系列与由图像处理器130传输至图像调制器118的图像数据和/或控制信号对准。
[0036]中继光学器件117 —般被配置用于将颜色系列从光照系统101传送至图像调制器118。在一些实现方式中,中继光学器件117和光照系统101可以组合在一个模块中。不管怎样,中继光学器件117和/或光照系统101的光传送组件可包括但不限于反光镜、二向色镜、棱镜等。
[0037]调制器118包括O相位调制器、光调制器、反射光调制器、透射光调制器、硅基液晶(LCOS)器件、液晶显示(IXD)器件以及数字微镜器件(DMD)等中的一个或更多个。具体地,调制器118被配置用于将来自光照系统101的颜色系列组合成图像。换言之,图像处理器130被配置成根据哪种颜色正在对调制器118进行照明以及正在形成什么图像来控制初级调制器118的像素在开启状态与关闭状态之间进行切换。例如,按顺序地并且以像素X像素为基础地将在初级调制器118接收的开启状态的红光、绿光和蓝光从初级调制器118反射到投影透镜120,该投影透镜120转而将图像引向屏幕、观看者等中的一个或更多个。将关闭状态的光引向被配置用于吸收关闭状态的光的光转储器119。
[0038]图像源125可包括但不限于储存图像的数字拷贝以供系统100投影的存储器。存储器126可包括但不限于易失性存储器和非易失性存储器中的一个或更多个。在一些实现方式中,图像源125和存储器126可以组合在一个或更多个易失性存储器和/或一个或更多个非易失性存储器中。
[0039]图像处理器130可包括一个或更多个处理器、图像处理器、中央处理单元等。图像处理器130与图像源125、存储器126、调制器118以及光照系统101通信。图像处理器130被配置用于:从图像源125接收图像的数字拷贝;并且如下文中所进一步描述地,依据图像的数字拷贝以及代码表127控制调制器118。
[0040]一般而言,系统100在颜色序列模式下进行操作,该颜色序列模式还可以称为时序模式,其中来自光照系统101的颜色系列对初级调制器118进行照明:当特定的照明色正在对调制器118进行照明时,其他照明色不对调制器118进行照明。因此,例如,连续地向观看者传送红色图像、绿色图像和蓝色图像,并且所述观看者在视觉上将所述图像组合成全色图像。换言之,这样的系统依赖于人类视觉的时间低通滤波特性,其中快速变化的强度级被视为一段时间内的平均强度,而快速变化的颜色被视为一段时间内的平均颜色。
[0041]接下来注意力指向图2,其描绘了由光照系统101形成的颜色系列201,该颜色系列201可以在不饱和色替换系列201中的饱和色之前对调制器118进行照明。应当注意,在整个本说明书中(包括图2),颜色红、绿和蓝将分别由“R”、“G”、“B”指示,但是其他饱和色也在本实现方式的范围内。因此,系列201中的每个矩形表示红、绿和蓝光对调制器118进行照明的时间,并且系列201的次序指示出矩形的次序,而“时间”箭头指示出:系列201的左手侧表示系列201的第一位置,并且右手侧表示系列201的结尾位置。系列201中每个颜色的相对持续时间也由每个矩形的宽度指示;虽然系列201中的每个颜色具有大约相等的持续时间,但是在其他实现方式中,颜色可具有不同的持续时间。
[0042]因此,系列201具体包括红光、绿光和蓝光(即,饱和色)的系列,其以所指示的系列和/或次序和/或顺序对调制器118进行照明;应当理解,每种颜色可以通过光照系统101和中继光学器件117中的一个或更多个而形成与调制器118大约相同大小和/或形状的图像。在图2中还假定,系列201具有30%红、50%绿和20%蓝的占空比,不过其他占空比也在本实现方式的范围内;实际上,系列201中的颜色的次序以及系列201中的颜色数目可以依据人类视觉模型等进行选择。
[0043]图2还描绘了类似于系列201的颜色系列203,然而,与系列201相比,系列203包括:饱和色(即,“R”、“G”和“B”);以及不饱和色(“D”),其分别替换颜色系列203中心C的任一侧上的一个或更多个饱和色。换言之,系列203类似于系列201,其中在系列203的任一端,用不饱和色211-1、211-2来替换红色和蓝色饱和色(即,相对于系列201);而可选的,如系列203中所描绘的,在系列203内用不饱和色来替换系列203中的第一颜色和最后颜色之间的饱和色(即,相对于系列201);例如,相对于系列201,不饱和色212-1、212-2分别替换红色和蓝色饱和色,并且相对于系列201,不饱和色213-1、213-2均替换绿色饱和色。还应当理解,可以用不饱和色来替换不止是所描绘的饱和色,然而,不饱和色一般成对地“注入”(例如,替换饱和色)到系列203中,一个不饱和色注入在系冽203的中心C的任一侧上,例如对 211-1、211-2 ;对 212-1、212-2 以及对 213_1、213_2。
[0044]如下文关于图6到图9所进一步详述的,可以基于像素的活动(active)序列的形状来选择不饱和色在颜色系列203中的位置。
[0045]此外,不饱和色在颜色系列203中的位置可以是对称的或不对称的。例如,每对不饱和色中的每个不饱和色的位置可以相对于中心C对称,例如正如系列203端部的两个不饱和色211-1、211-2。然而,在其他实现方式中,每对中的每个不饱和色的位置无需对称。
[0046]在任何情况下,不饱和色的位置可至少在颜色系列203的开始和结尾这二者处。
[0047]此外,虽然描绘了三对不饱和色,但是在其他实现方式中,系列203可仅包括一对不饱和色,例如,位于系列203端部的对211-1、211-2 ;在又一实现方式中,系列203可包括不止三对不饱和色。此外,除了在系列203的端部处,不饱和色无需成对地提供(例如,参见如下文关于图9所描述的曲线图801-5)。
[0048]在任何情况下,系列203可以对调制器118进行照明,并且在由系列203的颜色进行连续照明时,系列203可用来通过打开和关闭调制器118的像素而在调制器118处形成图像。此外,系列203中的颜色的次序一旦确定,该次序一般就是固定的。
[0049]具体地,图像处理器130可以控制调制器118中与系列203同步的每个像素,以产生供观看者观看的图像。一般而言,根据活动序列控制调制器118中的每个像素,所述活动序列一般可包括在时间上对应于系列203的子集的开启状态的像素和关闭状态的像素。换言之,根据相应的活动序列来控制调制器118中的每个像素,以将系列203的颜色子集反射至投影光学器件和/或投影透镜120,相应的所选择的颜色子集取决于像素参数,其包括但不限于像素颜色和像素强度。
[0050]接下来注意力指向图3,其示意性地描绘了活动序列301-1、301-2、301-3、301-4、301-5(在下文中可交换地统称为活动序列301并且一般地称为活动序列301)。每个活动序列301表示在调制器118中的每个像素处从该调制器118反射的系列203的子集,作为在图像处理器130的控制下通过使像素转为开启状态而藉此形成的图像的一部分。
[0051]进一步地,在图3中,虽然在每个活动序列301中未指示出系列203的每个饱和色,但是在每个序列301中指示出了每个不饱和色211-1、211-2、212-1、212-2、213-1、213-2的位置;假定饱和色位于每个不饱和色211-1、211-2、212-1、212-2、213-1、213-2之间。此外,虽然用分别位于每个活动序列301的第一位置/饱和色之前(例如,“前导”)以及位于每个活动序列301的最后位置/饱和色之后(例如,“拖尾”)的相应不饱和色对
211-1、211-2、212-1、212-2、213-1、213-2来描绘每个活动序列301,但是当给定的活动序列301包括第一位置和/或饱和色与最后位置和/或饱和色之间的不饱和色时,将这样的不饱和色假定为可用于在每个活动序列内激活;然而,不需要利用位于活动序列内的不饱和色(即,当用这样的不饱和色进行照明时,可以将对应的像素转至“关闭状态”)。
[0052]在所描绘的
当前第2页1 2 3 4 5 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1