用于影片的再现的方法

文档序号:9794448阅读:820来源:国知局
用于影片的再现的方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种用于通过音频/视觉装置的影片(film)的再现的方法和用于其的再现的装置。更具体地,根据本发明的方法允许同一影片的更多观看,使得影片本身在每次观看下被自动地构成为是不同的。
【背景技术】
[0002]如从电影开始时的时期已知的,用普通方法产生的任何影片将始终与其本身相同。现今制作的所有电影都具有开头、发展情节并结束。如果同一影片被观看许多次,则显然影片将始终与其本身相同。
[0003]类似地,“电视连续剧”一般地由“第一”集(或前导)、多个后续集构成,其中的每个被单个地产生(通常具有高成本),其用户的享用必须必要地遵循某个顺序,即从第一至最后的集。

【发明内容】

[0004]根据本发明的一个实施例,提供了一种影片再现的方法,包括生成事件的至少两个串,每个串与相应的重放相关联并包括至少一对事件n、n+l的序列,其中,每个事件对应于记录在存储介质上的视听内容。
[0005]更具体地,该方法包括步骤:1.在音频/视觉装置上再现第一事件和2.在音频/视觉装置上再现在第一事件η之后的第二事件n+1。第一η和/或第二事件n+1每个是在多个相应的替换事件ru、nB;n+lA、n+lB之中自动地选择的,该选择是以从而保持所述后续两个事件η、η+1之间的逻辑相干的此类方式实现的。
[0006]根据本发明的一个方面,如其在优选实施例的描述中将被详细地举例说明的,影片包括第一类型ΠΡ和第二类型HS的事件,使得事件的一个或多个串中的第一类型ΠΡ的一个或多个事件的选择授权在后续串的生成期间的与第一类型ηρ的所述一个或多个事件相关的第二类型ns的一个或多个事件的选择,即否则将被禁止的选择。
[0007]根据本发明的一个方面,提供了一种用于影片的再现的方法,其中,第一η和/或第二事件11+1是随机地或伪随机地在所述多个相应替换事件11\、1^;11+]^、11+18之中选择的。
[0008]根据本发明的另一方面,提供了一种用于影片的再现的方法,其中,第一和/或第二事件n+1是至少部分地基于预定准则在所述多个相应替换事件n+lA、n+lB之中选择的。
[0009]根据本发明的另一方面,提供了一种用于影片的再现的方法,包括步骤:存储所述多个相应替换事件1^、11[3;11+]^、11+1[3之中的第一11和/或第二事件11+1的选择并创建被选择且在影片的再现期间被再现的事件η、η+1的历史档案。
[0010]根据本发明的另一方面,提供了一种用于影片的再现的方法,其中,用于选择要再现的事件η、n+1的所述预定准则与先前选择的历史档案相关联。
[0011]根据本发明的另一方面,提供了一种用于电影再现的方法,其中,预定准则包括仅仅在一个或多个预定条件发生时选择一个或多个事件ns、n+ls以用于其再现。
[0012]根据本发明的另一方面,提供了一种用于电影的再现的方法,其中,所述条件包括一个或多个预定义事件np、n+lp的选择的发生。
[0013]根据本发明的另一方面,提供了一种用于影片再现的方法,其中,用于再现的每个可选择事件与选择的概率指数i相关联,该指数被配置成从而随着影片的一个或多个再现期间的相应事件的选择的数目增加而降低相应事件的选择的概率。
[0014]根据本发明的另一方面,提供了一种用于影片的再现的方法,其中,每个事件n、n+I与先前拍摄的电影场景相关联。根据本发明的又一方面,提供了一种用于影片的再现的装置,包括适于执行如上文所指定的方法的装置。
[0015]还提供了一种包括一个或多个指令的计算机程序,当在处理器上执行时,其易于执行如上文所述的方法。还提供了一种存储介质,包括用于处理器的此类指令。
[0016]最后提供了一种包括影片的存储介质,其包括至少一对事件n、n+l的序列,其中,每个事件对应于音频/视觉内容,其中,第一η和/或第二事件n+1包括相应替换事件ηΑ、ηΒ; η+lA、n+lB,后者被自动地选择成对音频/视觉装置上的影片的再现进行操作。
[0017]在目前的技术状态下,大多数视听产品(一般地承受着高成本来实现)仍然是“一次性”种类的产品。换言之,在TV连续剧的情况下,一集在移动至下一集之前一般地仅被观看一次,而在影片的情况下,一旦被观看,其一般地并不经受来自用户的更多后续观看,该用户一般地优选欣赏新的不同影片。
[0018]当然,影片可以被再次被观看;但是其将始终是相同的。
[0019]针对此缺点,现代技术已经尝试提供不同的解决方案一但并非没有缺点,该缺点阻碍其在观众之中的传播和成功一诸如“交互式电影”。在这个种类的电影中,情节根据由用户在观看期间操作的选择/偏好而不同地演进。换言之,观看者必须进行选择(通常是多个),影片根据该选择以不同的方式演进。
[0020]在这种情况下,影片实际上在后续观看期间改变,因为其可被再次观看,实现不同的选择,因此探索同一情节的不同演进。然而,问题是交互式电影中的每个替换路径的实现一般地涉及到相当可观的经济投资,并且因此这些路径通常被以极其有限的数目提供。
[0021]由于此类原因,如当前已知的,交互式电影最有可能注定在几次观看内耗尽任何的“多样性”。这也是由改变情节演进的选择由用户主动地操作且因此此类选择将决不是很多的事实而引起的。
[0022]强调在根据已知技术制作正常影片中当前在视听部门运营的公司的生产性努力并非被最优化也是重要,因为所产生的材料的仅一小部分实际上被用来输送影片或电视剧集的最终版本,具有明显的资源浪费。一般是一致的所产生材料的其余部分(诸如未被选择用于场景等的最终编辑或剪裁的各种序列)被丢弃。
[0023]本发明的目的是通过提供如基本上在权利要求1中定义的用于影片再现的方法来克服上述缺点。本发明的另一目的是提供一种如基本上在权利要求10中定义的用于影片再现的装置。
[0024]本发明的另一目的是提供一种如基本上在权利要求11中定义的用于影片再现的计算机程序。本发明的另一目的是提供一种如基本上在权利要求12中定义的存储介质。本发明的另一目的是提供一种如基本上在权利要求13中定义的存储介质。
[0025]在相应从属权利要求中定义了更多优选特性。
[0026]克服了现有技术的上述技术问题,本发明涉及到许多且明显的优点。根据本发明的优选方面,完成用于电影再现的方法,如根据在这里以非限制性示例的方式示出的优选实施例的详细描述将变得显而易见的,“多影片”、即在每次再现中改变其情节的影片的创建,而观看者不必起到主动作用以用于改变影片的情节。
[0027]更特别地,针对观看的数目如此高以致于使得观看者实际上可能非常难以穷尽其所有形式(如果不是不可能的话),根据优选实施例的方法适于以一种方式来允许影片在每次观看中自动地改变其情节。多影片,如稍后将变得显而易见的,其并不意图只被看到一次,而是像用户希望的那样多。
[0028]其可以随机地或伪随机地(借助于计算机程序)改变其情节,并且每次其在视听装置上被再现时,其被组合,根据在所有可能的一些之中不同的随机地抽取的,其(如先前所指示的)是极其多的。
[0029]更具体地,多影片并未在单次观看中穷尽其叙述潜力。如根据优选实施例的详细描述将变得显而易见的,随着观看的数目增加,由观看者对叙述故事的一般理解,所述叙述故事除每次被以不同的方式展开之外也可留下未回答问题,诸如影片的前身、某些人物具有某个行为的原因、后台是什么,其只能通过多影片的后续观看来解决。
[0030]取决于影片的电影叙述材料被任何布置以用于再现,除改变之外,叙述的故事可在特定方向上演进,该特定方向可与主角的目标一致。例如,在其中弱的主角被迫对抗更强的对手、一贯地毁灭的基于复仇的故事中,在后续观看中,主角可从过去的错误中学习并逐渐地变得更强(或更加明白)并最终在其意图中成功(可存在许多结局但仅一个可以被识别为“大结局”),从第一次观看预定。
[0031]根据本发明的方法使得此类多影片的创建是可能的,以从而能够在每次观看中实际上提出不同的叙事发展的方式实现,具有适当量的电影材料,由根据已知技术的被用于制作影片的拍摄方法产生。
【附图说明】
[0032]参考附图的图,根据以非限制性示例的方式提出的优选实施例的以下详细描述,更进一步的优点以及特征和实施本发明的方式将变得显而易见,其中:
图1示意性地表示根据本发明的再现的方法的影片的两个场景的序列;
图2和2A示意性地表示根据本发明的再现方法再现的影片的场景的架构;
图3—6示意性地表示根据优选实施例的图2的架构。
【具体实施方式】
[0033]在下文中提及影片的“场景”,一般地意指“事件”。影片的事件是由一个或多个摄像机制造的音频/视觉内容(或者在默片的情况下仅视觉内容,然而这个类型当前很少使用)。该事件可以由其中记录随时间推移而以连续方式发生的一个或多个摄像机或者由其中各种部分随后被相互编辑从而为观看者提供事件已经在没有中断的情况下记
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