用于影片的再现的方法_4

文档序号:9794448阅读:来源:国知局
多的因素中的两个是工作人员运输(从一个布景至另一个)和场景准备。
[0089]一旦已经适当地准备场景,制作同一场景的多个版本涉及到与跟准备多个不同场景相关联的成本相比明显更低的成本。类似地,起草不同的对话并处理同一场景的多个编辑解决方案并不引起可相当大地影响视听制作的成本。
[0090]本发明的另一目的是提供一种被配置成执行上文所述的用于再现的方法的装置和包括指令的计算机程序,当在处理器上执行时其实现这个方法。特别地,此程序将具有用任何语言可编写、例如以识别树结构内的可能可选择事件的路径(或串)、由此允许根据相应路径进行的影片的每次后续再现的指令。
[0091]然后,一旦绘制了用于影片再现的特定路径,计算机程序就确保构成该路径的被选择事件在音频/视觉装置上被按序列显示。用于编写和实现那些指令(或代码)的必需的技术在本领域的技术人员的范围内,并且然后将不对此进行进一步描述。
[0092]本发明的另一目的是提供一种存储介质(诸如“DVD”或“蓝光”),如在图2中以示例的方式示出的事件的树结构被存储在其上。此类存储介质还可有利地包含用于影片再现的程序。可以将由此产生的存储部署为正常磁盘,并被适当装置读取,所述适当装置被提供有用于读取和实现再现程序所必要的软件,所述再现程序对于实现每次观看影片的不同展开是必要,如上所述。
[0093]用于实现此类硬件配置的技术知识也将被视为在本领域技术人员的范围内,并且因此将不对其给出其详细描述。
[0094]同样重要的是,强调为了针对整体的单个观看或串保持逻辑一致性,树中的每个单独节点或事件必要地包括作为在所述单独节点之后立即可观看的事件的一列已授权后续节点(其被称为“孩子”)以及在所述事件的孩子之后的一列节点,未被授权且因此不可选择用于整个串(其被称为“不希望孙子”)。
[0095]例如,参考图5,节点或事件nc将具有事件n+lE、n+lF和n+lp作为“孩子”并具有事件n+2F和n+2G作为“不希望孙子”。
[0096]在本示例中,事件nc由人物X与人物Y之间的对话组成,其中,人物X向人物Y传达信息C(作为包含在事件nA、nB、ns和ηρ中的信息A、B、S和P的替换)。加的事件“孩子” (π+ΙενΠ+If和n+lp)由其中人物Y搜索人物Z的场景组成,在其期间可能发生不同的情景。
[0097]后续事件(n+2E、n+2F、n+2G、n+2H;n+lE、n+lF和n+lp的孩子)由人物Y与人物Z之间的相遇和对话组成,其中对Y与X在观看开始时进行的对话进行参考。然而,为了保持叙述相干,虽然在Z前面,人物Y将不会随机地参考本来能够从X获得(在事件nA、nB、ns、ne和ηρ中)的可能的各条信息(A、B、S、C以及P)中的一个,但是将确切地参考由观看者在事件nc期间收集的该条信息C;因此,从nc开始,其中其随后参考各条信息A、B、S和P(在这种情况下为n+2F和η+2c)的事件将不会作为同一观看的一部分而可访问。
[0098]最后参考图6,应注意的是从n+lE引导至n+2F的父子连接并非是无用的,因为如果观看者在先前节点处收集ns而不是nc,则其是完美地活动的,因为n+2F不是ns的“不希望孙子”,而π+2ε是。
[0099]应理解的是某些事件或替换节点可共享“孩子”和“不希望孙子”的同一列表。
[0100]最后,实现本发明的方法的计算机程序绘制多个替换之间的事件的序列,并且然后将其连接,在没有中断的情况下向观看者复原整个电影。然而,可能存在在两个事件之间具有令人不愉快的抢攻(sound attack)的问题。通常,在编辑标准影片之后,在一个事件与另一个之间应用音频衰减从而避免令人不愉快的音频转换。
[0101]然而,在多影片中,观看继而被以不同的方式组合,并且然后要求在再现单个观看之前对事件之间的每次攻击应用音频衰减的函数。优选地将为事件留下对产生正确的效果有用的音频“尾巴”,这可以由现场的正规技术员(音响技术员)来确保。
[0102]下面列出了根据优选实施例的多影片的其它特征:
I)可以在已经被看到之后立即显示每个观看;倒退、暂停并具有在任何视听上提供的正常控制是可能的。还可以保存多影片的当前观看,其与偏好指数、标题和/或评论相关联。在每个观看的结尾处,可以生成后续的一个。
[0103]2)可能创建与相对于一个或多个多影片的用户体验相关联的基于网络的平台,其中,提供了具有用户数据和所有活动的报告的简档页面,诸如来自其它用户的消息、对论坛/聊天网站上的编写帖子的答复、多影片的进展速率(亦即相对于总数而言已经看到了多少事件)、保存的数据、评论以及根据用户的偏好可公布的一切。
[0104]优选地,将提供每个人将有机会公布或不公布数据、多影片进展、观看的数目、保存、评论等的被所有网络平台订户共享的页面。
[0105]3)如果具有多影片的几次观看的用户可访问已替代地执行许多观看的用户的保存数据,则将冒险访问稍后他将不得不再次看到其各部分的事件,这将是不利的。为了对此进行克服,软件将被配置成禁止具有低进展的用户访问具有较高进展的另一用户的保存数据。
[0106]在这方面,可建立“容忍”水平,从而定义关于内容的许可预览的极限。例如,“大结局”的公布的已保存数据一其当然还可以以多个不同的版本存在一不能被按次序尚未到达“大结局”的用户看到。
[0107]至此已参考优选实施例描述了本发明。应理解的是可存在传入到本发明构思的其它实施例,全部落在以下权利要求的保护范围内。
【主权项】
1.用于再现影片的方法,所述影片包括至少一对事件(n、n+l)的序列,其中,每个事件对应于记录在存储介质上的音频/视觉内容,该方法包括步骤: ?在音频/视觉装置上播放所述第一事件(η); ?在所述第一事件(η)之后,在音频/视觉装置上播放所述第二事件(n+1); 所述第一 (η)和/或第二事件(n+1)被选择用于自动地在多个相应替换事件(ηΑ、ηΒ; η+lA、n+lB)之间再现,所述选择是以保持所述后续事件(η、η+1)之间的逻辑相干的此类方式实现的。2.根据前述权利要求的用于影片的再现的方法,其中,所述第一(η)和/或第二事件(η+1)是随机地或伪随机地在所述多个相应替换事件(1^、1^;11+]^、11+18)之中选择的。3.根据权利要求1或2所述的用于影片再现的方法,其中,所述第一和/或第二事件(η+I)是至少部分地基于预定准则在所述多个相应替换事件(n+lA、n+lB)之中选择的。4.根据前述权利要求中的任一项所述的用于影片再现的方法,还包括步骤:存储所述多个相应替换事件(似、加;11+]^、11+18)之中的所述第一(11)和/或第二事件(11+1)的选择并创建被选择且在所述影片的后续再现期间被播放的事件(η、η+1)的历史档案。5.根据权利要求3和4所述的用于影片再现的方法,其中,用于选择要播放的事件(η、η+I)的所述预定准则被关联到先前选择的所述历史档案。6.根据权利要求4或5所述的用于影片再现的方法,其中,所述预定准则包括仅在一个或多个预定条件发生时选择一个或多个事件(ns、n+ls)以用于其再现。7.根据前述权利要求所述的用于影片再现的方法,其中,所述条件包括一个或多个预定义事件(np、n+lp)的选择的发生。8.根据前述权利要求中的任一项所述的用于影片再现的方法,其中,用于再现的每个可选择事件被关联到(多个)选择的概率指数,所述指数(i)被配置成从而随着所述影片的一个或多个再现期间的相应事件的选择的数目的增加而降低相应事件的选择的概率。9.根据前述权利要求中的任一项的用于影片再现的方法,其中,每个事件(n、n+l)被关联到先前拍摄的电影场景。10.用于影片再现的装置,包括易于执行根据前述权利要求中的任一项的方法的装置。11.包括一个或多个指令的计算机程序,当在处理器上执行时,其易于执行根据权利要求I至9中的任何一项的方法。12.存储介质,包括根据前述权利要求的用于处理器的所述一个或多个指令。13.包括影片的存储介质,其包括至少一对事件(n、n+l)的序列,其中,每个事件对应于音频/视觉内容,其中,所述第一(η)和/或第二事件(n+1)包括相应的替换事件(nA、nB;n+lA、n+lB),其自动地可选择以对音频/视觉装置上的影片的再现操作。
【专利摘要】本发明涉及一种用于通过音频/视觉装置的影片再现的方法和用于影片再现的装置。更特别地,根据本发明的方法允许同一影片的更多观看,使得影片本身在每次观看下被自动地构成为是不同的。用于影片再现的方法被完成至“多影片”的创建,即在每次再现中改变其情节的影片。
【IPC分类】H04N5/93
【公开号】CN105556952
【申请号】CN201480035815
【发明人】G.塞拉奇尼
【申请人】Maior有限责任公司
【公开日】2016年5月4日
【申请日】2014年4月23日
【公告号】EP2989633A2, US20160064038, WO2014174359A2, WO2014174359A3
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