互动播出的控制方法和系统的制作方法

文档序号:9870946阅读:212来源:国知局
互动播出的控制方法和系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及广播电视播出技术领域,具体地说,涉及一种互动播出的控制方法和系统。
【背景技术】
[0002]关于电视节目的播出,在技术的不断发展过程中,从以往的广播播出,到现在的多种播出方式结合的播出,简要介绍如下:
[0003]广播播出:目前,一般的电视台都是通过卫星、有限电视网络等方式,将节目广播到各个家庭的终端播出。
[0004]新媒体播出:即通过iptV、网络电视、手机电视等新媒体方式,将电视台的播出内容,通过网络或移动网络推送到终端。与广播播出方式相比,新媒体播出不仅增加了播出的展现方式,也增加了播出内容的覆盖。
[0005]云播出:结合云计算、云存储等云技术,将播出内容上传到云端进行播出,播出方式与新媒体播出方式基本一致,只是新媒体播出方式大多是在电视台等机构内完成,计算机的应用也是单机或者局域网。而云播出则更好的利用了云服务,提高了性能和灵活性,节约了资源。
[0006]以上各种播出方式,基本都是单向播出,即电视节目的制作方将节目向用户主动推送,但是缺少与用户的互动。相较互联网上的一些其他互动服务而言,所受的冲击较大。
[0007]为了提高用户黏度,很多电视台采用了互动播出的方式,即在节目中增加与观众的互动。例如一些综艺节目的短信投票,微信摇一摇等服务。
[0008]关于微信摇一摇服务,其原理是,用户在摇终端(如手机)的过程中,终端录制在播节目的音频内容,然后将录制有节目内容的音频文件传输到播出中心,由播出中心的后台接收,播出中心提取接收到的音频文件的音频特征值,将所述的音频特征值与中心存储的特征值进行比对,进而识别用户正在收看的节目,然后再进行后续互动,如抽奖、互动、红包等等。由于目前一般的卫视都会有一些节目通过摇一摇服务与用户互动,比如综艺节目,电视剧等,因而,在同一时间段内可能会有多个(如O到10个)电视节目在应用该种播出方式,所以,播出中心要保存每一个节目的音频特征,用以提供进行音频比对来识别用户正在参与哪一个节目。
[0009]前述的播出方式虽然提供了节目播出的互动,但是仍然有待改进之处,例如:
[0010]时间延迟。用户发送的录制文件的音频特征值的时间点,和音频文件到达播出中心的时间点都是不确定的,所以在播出中心进行特征值比对时,需要一个滑动时间窗口,比对附近一段时间的节目音频。因而大大地增加了比对计算的工作量,降低了准确率。在目前这种应用数量有限(目前电视台有这个应用的节目不多,一般同一时段在10个以内),参与者有限的情况下,弊端显现并不明显,但是如果很多节目都应用这种播出方式,参与者数量也大大增加,则播出中心的计算压力会大大增加,导致无法响应每一个用户的互动。从而失去了互动播出的真正意义。
[0011]计算量大。上述的互动播出方式采用音频特征值比对,需要对音频特征进行提取,相对来说计算量较大。
[0012]受噪音干扰。当用户使用终端录制现场节目时,如果有人说话,或者其它噪音存在,录制的音频文件会存在噪音,则可能会导致音频特征值发生变化,从而无法比对识别。

【发明内容】

[0013]为解决现有技术中的不足,本发明提供了一种互动播出的控制方法和系统,用于在播出节目的互动过程中,准确地识别出互动事件,减小处理的计算量,提交抗干扰的能力。
[0014]为解决上述技术问题,根据本发明的一个方面,本发明提供了一种互动播出的控制方法,其中,包括以下步骤:
[0015]在中心端对节目进行音频编码的过程中,间隔地嵌入音频水印;
[0016]在所述节目播出过程中,所述终端通过互动事件识别并提取所述节目中的音频水印,并生成互动信息;
[0017]所述终端将带有音频水印的互动信息发送给所述的中心端;
[0018]所述中心端提取出互动信息中的音频水印,通过比对音频水印,识别所述终端的当前互动事件;
[0019]根据所述当前互动事件进行相应的操作。
[0020]优选地,所述音频水印为抗干扰型音频水印。
[0021]优选地,在所述的互动播出的控制方法中,所述音频水印为多位字符串,包括节目ID标识位和互动事件标识位。
[0022]优选地,在所述的互动播出的控制方法中,所述音频水印还包括多个数值位,在中心端对节目进行音频编码的过程中,间隔地加入音频水印时,音频水印值依顺序加I。
[0023]优选地,在所述的互动播出的控制方法中,在中心端对节目进行音频编码的过程中,间隔地加入音频水印时,具有相同音频水印值的音频水印为多个且相邻。
[0024]优选地,在所述的互动播出的控制方法中,所述终端通过互动事件识别并提取所述节目中的音频水印,并生成互动信息时,统计识别出的音频水印个数,并将音频水印个数转换为时长作为互动信息的一部分,或者计算最后接收的水印值与第一个接收的水印值的差值,将所述差值转换为时长作为互动信息的一部分。
[0025]优选地,在所述的互动播出的控制方法中,所述中心端提取出互动信息中的音频水印,通过比对音频水印,识别所述终端的当前互动事件时包括:将所述互动信息中的时长信息转换为分值信息。
[0026]根据本发明的另一个方面,本发明提供了一种互动播出的控制系统,包括中心端和终端,其中,
[0027]中心端包括水印生成模块,用于在对节目进行音频编码的过程中,间隔地加入音频水印;和解释模块,用于提取出终端发回的互动信息中的音频水印,通过比对音频水印,识别所述终端的当前互动事件;
[0028]所述终端包括识别模块,用于通过互动事件识别并提取所述音频水印,生成互动信息并将其发送给中心端。
[0029]优选地,在所述的互动播出的控制系统中,所述解释模块包括信息比对列表,用于记载音频水印与互动事件中用于互动的具体内容的对应关系。
[0030]优选地,在所述的互动播出的控制系统中,所述水印生成模块为中心端本地功能模块之一,所述解释模块为云端功能模块之一,所述解释模块通过网络与所述终端、本地功能模块和云端功能模块通讯。
[0031]与传统的音频特征比对相比,本发明采用音频水印信息有以下优点:
[0032]1.不受时间延迟影响。由于是提取音频中的水印信息,所以只要在有水印信息的时间段,都可以提取到水印,水印的值也是固定的,并不会因时间延迟而受到影响。
[0033]2.计算量相对较小。水印算法是固定算法,比起特征值提取,相对计算量小。
[0034]3.受噪音干扰小。噪音在其它频段增加了信息,但对水印信息几乎没有影响,也不会改变水印的值。而叠加噪音的音频特征值可能发生变化。
[0035]4.当水印采用32位字符串时,更加灵活方便。可以解释成其它特定的意义,而且字符串本身也可以传递信息。而音频特征值除了音频特征,不能代表任何含义。
【附图说明】
[0036]通过以下参照附图对本发明实施例的描述,本发明的上述以及其他目的、特征和优点将更为清楚,在附图中:
[0037]图1为本发明所述互动播出的控制系统的原理框图;
[0038]图2为本发明所述互动播出的控制方法的流程图;
[0039]图3为本发明所述互动播出的控制系统的一个具体实施例的原理框图;
[0040]图4为本发明所述控制方法实施例一中互动控制流程图;
[0041 ]图5为本发明所述控制方法实施例二中互动控制流程图。
【具体实施方式】
[0042]如图1所示,为本发明所述互动播出的控制系统的原理框图,图2为本发明所述互动播出的控制方法的流程图。结合图1和图2,对本发明进行详细地说明。
[0043]本发明所述的控制系统包括两大部分,一部分为中心端I,一部分为终端2。中心端I包括水印生成模块11和解释模块12。通常节目在中心端制作完成,在对节目进行音频编码的过程中,通过水印生成模块11间隔地加入音频水印。水印生成模块11通过音频数字水印算法,将数字水印嵌入到音频文件中(如wav,mp3,avi等等)。通过在人耳(一般来说,人耳可以识别的声音频率在20—一20000赫兹)不可识别的频率,增加印记的方式,既不会对音频文件的原有音质造成太大的影响,也不影响观众对节目的听觉感受。在生成音频水印时,每种音频水印信息对应一个系统中有特殊含义的内容,因而,中心端保存有一个信息比对列表,用于记载音频水印与互动事件中用于互动的具体内容的对应关系。每一种音频水印对应一个特定含义的内容,例如一个链接,一段资讯等。另外,该信息比对列表中还可以包括音频水印与节目ID的对应关系,用以识别与所述音频水印对应的节目。为了能保证终端可以接收并识别到所述的音频水印,在音频编码过程中,每间隔一定时间(很短时间,视具体情况而定)加入所述的音频水印。
[0044]终端2包括有识别模块21,通过互动事件识别并提取出节目中的音频水印,并生成互动信息,将包括有音频水印的互动信息发送给所述的中心端I。中心端2的解释模块12提取出终端2发回的互动信息中的音频水印,通过比对音频水印,识别与其对应的节目及当前的互动事件。具体的步骤如下:
[0045]步骤SI,在中心端对节目进行音频编码的过程中,间隔地加入音频水印;
[0046]步骤S2,将音频水印透传到终端,即在所述节目播出时,节目音频流中仍包括有音频水印,不会在节目传输过程中丢失音频水印;
[0047]步骤S3,在节目的播出过程中,所述终端通过互动事件识别并提取所述节目中的音频水印,并生成互动信息;
[0048]步骤S4,所述终端将带有音频水印的互动信息发送给所述的中心端;
[0049]步骤S5,所述中心端提取出互动信息中的音
当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1