一种换机方法及装置的制造方法

文档序号:10539021阅读:201来源:国知局
一种换机方法及装置的制造方法
【专利摘要】本发明公开了一种换机方法及装置,其中该方法包括:当监测到换机触发信号时,启动换机任务;显示换机页面;在换机任务执行过程中,当监测到打开游戏触发信号时,启动游戏任务;将换机页面替换成包含游戏内容的游戏页面;在换机任务和游戏任务均执行过程中,当监测到退出游戏触发信号时,退出所述游戏任务;将游戏页面替换成所述换机页面。本发明的换机方法及装置能够在换机过程中进行其他操作,提高了手机利用率,避免给用户在等待换机的过程中由于等待时间较长而产生的一种焦虑感,给用户提供了一种轻松、愉快的使用环境。
【专利说明】
_种换机方法及装置
技术领域
[0001]本发明涉及手机间数据转移方法技术领域,具体涉及一种换机方法及装置。
【背景技术】
[0002]随着智能手机的普及,用户更换手机的频次越来越高,为了能够在每一次更换手机的时候,不会将手机内存储的信息丢失或损耗,所以目前市场上大量出现有主打换机概念的工具APP。这些换机工具能够快速地将通讯录、短信、图片以及音乐等类型数据转移到新手机中。
[0003]但是,使用市场上的这些换机APP进行换机的过程需要5-10分钟,并且在执行换机时不能执行其他程序。所以,在这段换机的时间里手机只能停留在换机页面上,无法应用到手机的其他功能,导致这段时间内的手机利用率较低。

【发明内容】

[0004]因此,本发明要解决的技术问题在于克服现有技术中的在换机过程中无法进行其他操作的缺陷。
[0005 ]本发明的一种换机方法,包括以下步骤:
[0006]当监测到换机触发信号时,启动换机任务;
[0007]显示换机页面;
[0008]在换机任务执行过程中,当监测到打开游戏触发信号时,启动游戏任务;
[0009]将所述换机页面替换成包含游戏内容的游戏页面;
[0010]在换机任务和游戏任务均执行过程中,当监测到退出游戏触发信号时,退出所述游戏任务;
[0011]将所述游戏页面替换成所述换机页面。
[0012]优选地,在所述退出游戏触发信号为临时退出游戏触发信号时,所述退出游戏任务包括:将当前游戏信息保存到本地数据库;结束所述游戏任务的进程;
[0013]或
[0014]在所述退出游戏触发信号为游戏任务完成触发信号时,所述退出游戏任务包括:结束所述游戏任务的进程。
[0015]优选地,还包括以下步骤:
[0016]在换机任务和游戏任务均执行过程中,当监测到所述换机任务完成时,将包含换机任务完成信息的通知页面在所述游戏页面中进行显示。
[0017]优选地,所述通知页面在所述游戏页面中进行显示的形式为小窗口形式。
[0018]本发明的一种换机装置,包括:
[0019]第一启动单元,用于当监测到换机触发信号时,启动换机任务;
[0020]第一显示单元,用于显示换机页面;
[0021 ]第二启动单元,用于在换机任务执行过程中,当监测到打开游戏触发信号时,启动游戏任务;
[0022]第二显示单元,用于将所述换机页面替换成包含游戏内容的游戏页面;
[0023]退出单元,用于在换机任务和游戏任务均执行过程中,当监测到退出游戏触发信号时,退出所述游戏任务;
[0024]第三显示单元,用于将所述游戏页面替换成所述换机页面。
[0025]优选地,所述退出单元,具体用于在所述退出游戏触发信号为临时退出游戏触发信号时,在换机任务和游戏任务均执行过程中,当监测到退出游戏触发信号时,将当前游戏信息保存到本地数据库;结束所述游戏任务的进程;
[0026]或
[0027]在所述退出游戏触发信号为游戏任务完成触发信号时,在换机任务和游戏任务均执行过程中,当监测到退出游戏触发信号时,结束所述游戏任务的进程。
[0028]优选地,还包括:
[0029]第四显示单元,用于在换机任务和游戏任务均执行过程中,当监测到所述换机任务完成时,将包含换机任务完成信息的通知页面在所述游戏页面中进行显示。
[0030]优选地,所述通知页面在所述游戏页面中进行显示的形式为小窗口形式。
[0031]本发明技术方案,具有如下优点:
[0032]1.本发明实施例提供的换机方法及装置,通过在换机任务执行过程中监测打开游戏触发信号,即在换机过程中提供了一个打开游戏的入口,可以当监测到打开游戏触发信号时,例如当监测到用户点击进入游戏按钮后,启动游戏任务,例如俄罗斯方块、贪吃蛇等小游戏,然后系统会创建一个内核级别的进程来运行该游戏任务,换机任务则自动转移到后台运行,从而使得在换机过程中能够执行其他任务操作,提高了手机利用率,避免给用户在等待换机的过程中由于等待时间较长而产生的一种焦虑感,给用户提供了一种轻松、愉快的使用环境。并且通过将换机页面替换成游戏页面进行显示,可以将手机当前显示的页面替换成游戏页面,再当退出游戏时,通过将当前页面再替换成换机页面,从而当用户需要查看当前换机进度的时候,可以随时跳出当前的游戏页面而替换成换机页面,实时查看。
[0033]2.本发明实施例提供的换机方法及装置,通过设置退出游戏触发信号为临时退出游戏触发信号或游戏任务完成触发信号,当为临时退出游戏时,通过将当前游戏信息保存到本地数据库,可以供下次调用以继续游戏。通过结束游戏任务进程,可以降低无用进程的占用率,提尚手机运彳丁速度。
[0034]3.本发明实施例提供的换机方法及装置,通过将包含换机任务完成信息的通知页面在游戏页面中进行显示,可以在游戏任务执行过程中,如果监测到换机任务已经完成,例如通过后台设置一个监听器,当监听到数据传输到100%的时候表明换机任务完成,则将包含换机任务完成信息的通知页面显示在当前的游戏页面中,例如可以通过Toast的形式发送一个通知,通知用户换机的数据传输已经完成,从而供用户自由选择是继续当前游戏还是退出游戏,提高了人机交互能力。
【附图说明】
[0035]为了更清楚地说明本发明【具体实施方式】中的技术方案,下面将对【具体实施方式】描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0036]图1为本发明实施例1中换机方法的一个具体示例的流程图;
[0037]图2为本发明实施例2中换机装置的一个具体示例的原理框图。
【具体实施方式】
[0038]下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0039]在本发明的描述中,需要说明的是,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
[0040]此外,下面所描述的本发明不同实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互结合。
[0041 ] 实施例1
[0042]本实施例提供一种换机方法,例如应用于包括显示器的移动终端(例如触屏手机等)上,如图1所示,该换机方法包括如下步骤:
[0043]S1、判断是否监测到换机触发信号。当监测到换机触发信号时,进入步骤S2;当没有监测到换机触发信号时,维持目前状态,例如可以维持监测换机触发信号的状态。
[0044]S2、启动换机任务。
[0045]S3、显示换机页面,例如将包含换机进度信息的换机页面进行显示。例如,换机页面中可以包含已传输数据量占总数据量的百分数、预计剩余时间、传输速率、传输内容项列表及其对应的处于何种状态(已传输完成、正在发送、等待等)等换机进度信息。
[0046]S4、在换机任务执行过程中,判断是否监测到打开游戏触发信号。当监测到打开游戏触发信号时,进入步骤S5;当没有监测到打开游戏触发信号时,维持目前状态,例如可以维持监测打开游戏触发信号的状态。优选地,可以在换机页面上添加“进入游戏”按钮,当用户点击该按钮时,即监测到打开游戏触发信号。
[0047]S5、启动游戏任务(可以是第一次启动游戏任务,也可以是在之前已经退出游戏任务后,再次启动游戏任务)。例如,该游戏任务可以是俄罗斯方块、贪吃蛇等这类的小游戏。该游戏是封装起来独立地运行在进程中的,相当于一个独立的轻量级应用。
[0048]S6、将换机页面替换成包含游戏内容的游戏页面,进行显示。
[0049]S7、在换机任务和游戏任务均执行过程中,判断是否监测到退出游戏触发信号。当监测到退出游戏触发信号时,进入步骤S8;当没有监测到退出游戏触发信号时,维持目前状态,例如可以维持监测退出游戏触发信号的状态。
[0050]S8、退出游戏任务。
[0051]S9、将游戏页面替换成换机页面,进行显示。
[0052]上述换机方法,通过步骤S1-S9,通过在换机任务执行过程中监测打开游戏触发信号,即在换机过程中提供了一个打开游戏的入口,可以当监测到打开游戏触发信号时,例如当监测到用户点击进入游戏按钮后,启动游戏任务,例如俄罗斯方块、贪吃蛇等小游戏,然后系统会创建一个内核级别的进程来运行该游戏任务,换机任务则自动转移到后台运行,从而使得在换机过程中能够执行其他任务操作,提高了手机利用率,避免给用户在等待换机的过程中由于等待时间较长而产生的一种焦虑感,给用户提供了一种轻松、愉快的使用环境。并且通过将换机页面替换成游戏页面进行显示,可以将手机当前显示的页面替换成游戏页面,再当退出游戏时,通过将当前页面再替换成换机页面,从而当用户需要查看当前换机进度的时候,可以随时跳出当前的游戏页面而替换成换机页面,实时查看。
[0053]优选地,在退出游戏触发信号为临时退出游戏触发信号时,例如,在玩游戏过程中,用户不想玩了,则可以点击“返回键”,然后将发送一个对话框到显示窗口询问用户是否确定退出,当用户点击“确定”后,即产生临时退出游戏触发信号,上述步骤S8包括:
[0054]S8-1、将当前游戏信息保存到本地数据库;
[0055]S8-2、结束游戏任务的进程。
[0056]优选地,在退出游戏触发信号为游戏任务完成触发信号时,例如,在完成一个阶段的游戏,游戏正常结束后,即产生游戏任务完成触发信号,上述步骤S8包括:
[0057]S8-3、结束游戏任务的进程。
[0058]上述换机方法,通过设置退出游戏触发信号为临时退出游戏触发信号或游戏任务完成触发信号,当为临时退出游戏时,通过将当前游戏信息保存到本地数据库,可以供下次调用以继续游戏。通过结束游戏任务进程,可以降低无用进程的占用率,提高手机运行速度。
[0059]优选地,上述换机方法还包括如下步骤:
[0060]S10、在换机任务和游戏任务均执行过程中,判断是否监测到换机任务完成。当监测到换机任务完成时,进入步骤SI I;当没有监测到换机任务完成时,维持目前状态,例如可以维持监测换机任务完成的状态。
[0061]Sll、将包含换机任务完成信息的通知页面在游戏页面中进行显示。优选地,通知页面在游戏页面中进行显示的形式为小窗口形式。例如可以通过Toast的形式发送一个通知,通知用户换机的数据传输已经完成。
[0062]上述换机方法,通过将包含换机任务完成信息的通知页面在游戏页面中进行显示,可以在游戏任务执行过程中,如果监测到换机任务已经完成,例如通过后台设置一个监听器,当监听到数据传输到100%的时候表明换机任务完成,则将包含换机任务完成信息的通知页面显示在当前的游戏页面中,从而供用户自由选择是继续当前游戏还是退出游戏,提高了人机交互能力。
[0063]实施例2
[0064]对应于实施例1,本施例提供一种换机装置,如图2所示,包括:
[0065]第一判断单元I,用于判断是否监测到换机触发信号。
[0066]第一启动单元2,用于当监测到换机触发信号时,启动换机任务。
[0067]第一显示单元3,用于显示换机页面,将包含换机进度信息的换机页面进行显示。
[0068]第二判断单元4,用于在换机任务执行过程中,判断是否监测到打开游戏触发信号。
[0069]第二启动单元5,用于当监测到打开游戏触发信号时,启动游戏任务。
[0070]第二显示单元6,用于将换机页面替换成包含游戏内容的游戏页面,进行显示。
[0071]第三判断单元7,用于在换机任务和游戏任务均执行过程中,判断是否监测到退出游戏触发信号。
[0072]退出单元8,用于当监测到退出游戏触发信号时,退出游戏任务。
[0073]第三显示单元9,用于将游戏页面替换成换机页面,进行显示。
[0074]上述换机装置,通过在换机任务执行过程中监测打开游戏触发信号,即在换机过程中提供了一个打开游戏的入口,可以当监测到打开游戏触发信号时,例如当监测到用户点击进入游戏按钮后,启动游戏任务,例如俄罗斯方块、贪吃蛇等小游戏,然后系统会创建一个内核级别的进程来运行该游戏任务,换机任务则自动转移到后台运行,从而使得在换机过程中能够执行其他任务操作,提高了手机利用率,避免给用户在等待换机的过程中由于等待时间较长而产生的一种焦虑感,给用户提供了一种轻松、愉快的使用环境。并且通过将换机页面替换成游戏页面进行显示,可以将手机当前显示的页面替换成游戏页面,再当退出游戏时,通过将当前页面再替换成换机页面,从而当用户需要查看当前换机进度的时候,可以随时跳出当前的游戏页面而替换成换机页面,实时查看。
[0075]优选地,在退出游戏触发信号为临时退出游戏触发信号时,上述退出单元8包括:
[0076]保存单元,用于将当前游戏信息保存到本地数据库。
[0077]第一结束单元,用于结束游戏任务的进程。
[0078]优选地,在退出游戏触发信号为游戏任务完成触发信号时,上述退出单元8包括:
[0079]第二结束单元,用于结束游戏任务的进程。
[0080]上述换机装置,通过设置退出游戏触发信号为临时退出游戏触发信号或游戏任务完成触发信号,当为临时退出游戏时,通过将当前游戏信息保存到本地数据库,可以供下次调用以继续游戏。通过结束游戏任务进程,可以降低无用进程的占用率,提高手机运行速度。
[0081 ] 优选地,上述换机装置还包括:
[0082]第四判断单元,用于在换机任务和游戏任务均执行过程中,判断是否监测到换机任务完成。
[0083]第四显示单元,用于当监测到换机任务完成时,将包含换机任务完成信息的通知页面在游戏页面中进行显示。
[0084]上述换机装置,通过将包含换机任务完成信息的通知页面在游戏页面中进行显示,可以在游戏任务执行过程中,如果监测到换机任务已经完成,例如通过后台设置一个监听器,当监听到数据传输到100%的时候表明换机任务完成,则将包含换机任务完成信息的通知页面显示在当前的游戏页面中,从而供用户自由选择是继续当前游戏还是退出游戏,提尚了人机交互能力。
[0085]显然,上述实施例仅仅是为清楚地说明所作的举例,而并非对实施方式的限定。对于所属领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动。这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。而由此所引伸出的显而易见的变化或变动仍处于本发明创造的保护范围之中。
【主权项】
1.一种换机方法,其特征在于,包括以下步骤: 当监测到换机触发信号时,启动换机任务; 显示换机页面; 在换机任务执行过程中,当监测到打开游戏触发信号时,启动游戏任务; 将所述换机页面替换成包含游戏内容的游戏页面; 在换机任务和游戏任务均执行过程中,当监测到退出游戏触发信号时,退出所述游戏任务; 将所述游戏页面替换成所述换机页面。2.根据权利要求1所述的换机方法,其特征在于,在所述退出游戏触发信号为临时退出游戏触发信号时,所述退出游戏任务包括:将当前游戏信息保存到本地数据库;结束所述游戏任务的进程; 或 在所述退出游戏触发信号为游戏任务完成触发信号时,所述退出游戏任务包括:结束所述游戏任务的进程。3.根据权利要求1或2所述的换机方法,其特征在于,还包括以下步骤: 在换机任务和游戏任务均执行过程中,当监测到所述换机任务完成时,将包含换机任务完成信息的通知页面在所述游戏页面中进行显示。4.根据权利要求3所述的换机方法,其特征在于,所述通知页面在所述游戏页面中进行显示的形式为小窗口形式。5.一种换机装置,其特征在于,包括: 第一启动单元,用于当监测到换机触发信号时,启动换机任务; 第一显示单元,用于显示换机页面; 第二启动单元,用于在换机任务执行过程中,当监测到打开游戏触发信号时,启动游戏任务; 第二显示单元,用于将所述换机页面替换成包含游戏内容的游戏页面; 退出单元,用于在换机任务和游戏任务均执行过程中,当监测到退出游戏触发信号时,退出所述游戏任务; 第三显示单元,用于将所述游戏页面替换成所述换机页面。6.根据权利要求5所述的换机装置,其特征在于,所述退出单元,具体用于在所述退出游戏触发信号为临时退出游戏触发信号时,在换机任务和游戏任务均执行过程中,当监测到退出游戏触发信号时,将当前游戏信息保存到本地数据库;结束所述游戏任务的进程; 或 在所述退出游戏触发信号为游戏任务完成触发信号时,在换机任务和游戏任务均执行过程中,当监测到退出游戏触发信号时,结束所述游戏任务的进程。7.根据权利要求5或6所述的换机装置,其特征在于,还包括: 第四显示单元,用于在换机任务和游戏任务均执行过程中,当监测到所述换机任务完成时,将包含换机任务完成信息的通知页面在所述游戏页面中进行显示。8.根据权利要求7所述的换机方法,其特征在于,所述通知页面在所述游戏页面中进行显示的形式为小窗口形式。
【文档编号】H04M1/725GK105898020SQ201510934855
【公开日】2016年8月24日
【申请日】2015年12月15日
【发明人】邓凯月
【申请人】乐视移动智能信息技术(北京)有限公司
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