水射击器装置和相关联的可视水效果的制作方法_2

文档序号:9252227阅读:来源:国知局
这种相互作用可用于使先前射击的水悬浮在地面上的时间超过它以其他方式在地面上的时间。在任何情况下,这都会提供独特的视觉效果O
[0029]保持从射击器10中射出的水的速度分布与其中气压可在射击过程中略微下降的当前射击器形成对照。这可在使用与由射击器包含的水量大小相比时相对较小或不大的空气储存罐的情况下发生。在这些类型的现有射击器中,气压将在射击过程中下降且离开射击器的水将以较慢的速度离开喷嘴且将不会离开地面行进与先前射击的水一样远。
[0030]现有射击器无法实现水不“附接”到地面的悬浮水效果的另一个原因是因为这些现有射击器使用泵来驱动水。泵通常不会足够干脆地切断,所以射击的切断部分很延伸。这允许水在泵从全导通到全关闭的时候减速。这又失去了与地面分离的水元素的效果。通过本发明的射击器10,速度分布保持恒定,直到水消失,或远低于入口,且然后将它会突然关闭(因为没有更多的水出来)。
[0031]应指出,在射击的过程中水离开射击器10的时候保持水的速度分布不完全依赖于使用相对于主腔室20较大的空气储存器。相反,本发明包括其中可保持水速度分布的其它方式。
[0032]例如,如果喷嘴延伸部62和/或射击持续时间如此,使得没有空气随水释放,那么驱动水射击的压力在射击的持续时间期间不会明显地改变。这也可能导致不完全依赖于任何空气存储器的大小的基本上恒定的水速度分布。作为另一实例,基本恒定的水速度分布可由这三个因素的组合来实现,即,与主腔室20的体积相比的空气存储器的相对大小,使得在空气阀40和进水口 64之间初始存在足够大量的水的喷嘴延伸部的长度62,和射击的持续时间。
[0033]本发明可由上述发明方面中的一个或两个(即无泡沫水射击和/或恒定速度分布)来实施。因此,速度分布变化的现有射击器仍可能与无泡沫外观相关的本发明方面一起使用。同样,提供泡沫外观的现有射击器可与与恒定速度分布相关的本发明方面一起使用。可替代地,可以无泡沫的方式将水从射击器10中射击并同时保持恒定速度分布。
[0034]现在参照图3至图9描述可由上述发明方面实现的引人注目的视觉水效果。这些图依次示出随时间推移的水的射击,其中速度分布随水射击持续时间保持大致相同。这些图中的水也具有无泡沫外观。
[0035]假设水在其喷射时的速度在射击持续时间期间不改变,则在射击结束时出来的水会与在射击开始时出来的水近似一样高,且所有的水可能会在射击的顶点附近碰撞。此外,在射击期间的某个时间点,水流与射击器断开。如下面讨论的,这可提供水母效果。
[0036]图3示出在水射击开始的水流。在这一点上,水可大致垂直向上延伸。在射击期间后面的一段时间,图4不出在后来的时间离开喷嘴66的水如何继续向上移动,但在同一时间,先前释放的水开始经历重力的影响。因为后来释放的水在射击的顶点或附近遇到先前释放的水,所以会引起开始聚集在射击顶部的水的外观。
[0037]图5示出在其中先前射击的水继续经历重力的影响但后来释放的水继续在射击的顶点或其附近遇到先前释放的水的稍晚时间射击的水。以此方式,收集水的视觉效果增加。
[0038]在射击期间经过足够时间之后,在射击的顶点处或其附近收集了足够的水,使得水开始成扇形散开以提供如图6所示的冠状外观。该效果如图7至图9所示随时间继续,因为后来释放的水继续遇到早期释放的水。在此期间,射击的水越来越像水母,或者斑点的类型。
[0039]在邻近水射击结束时,可关闭来自射击器10的水流。以此方式,最后释放的水将向上射击,但因为没有更多水被释放,所以射击的水和射击器(或地面)之间的距离将会产生并增加。该半空悬浮的外观示于图8和图9中,其中不再向上射击水,并且现在正在经历重力的影响的水还没有下落。
[0040]优选地,本发明的射击器10包括快速并明确地切断水流使得水流突然停止的机制。这会优选地在射击器和最后释放的水之间产生间隙,该间隙会在最后释放的水向上行进时增大。在任何情况下,水下落的延迟可由继续在射击的顶点处或其附近遇到落下的水的后来和最后释放的水来促进。
[0041]如图9所示,水母,或者水的斑点通常可存在某个时刻。因为一直没有水射击达一定时间量,而且因为截流阀是快速和突然的,所以这种形式可通常悬浮在半空中。此后,重力发生作用且水母,或斑点通常将返回地面。
[0042]水母(斑点)和射击器10 (或地面)之间的距离可相对较大。例如,射击器10可根据如何设置空气阀40的压力而在从6英尺到20英尺的任何地方产生间隙。为此,压力可针对不同显示或相同显示的部分而不同地设置。换言之,射击器10可使观察者可看到在与地面分离的空气中的水的水母形斑点。
[0043]除了前述的,这种效果的外观可通过在晚上点亮来增强。为此,可将由射击器10产生的水母点亮为不同颜色。
[0044]这与不在射击器和释放水之间提供断开的水流的其它现有喷泉射击器形成对照。这是因为现有射击器无法用被采用来这样做的机制足够快地切断水流。因此,观察者不会看到半空中的水斑点;相反,观察者将只看到从底部到顶部的连续流。此外,由于用某些现有射击器从未使水聚集在一个地方,所以水不会如射击的水的顶点处或其附近的斑点那样明显产生。
[0045]上述视觉水效果将通常不可能由某些现有射击器产生。例如,在现有射击器被构造来以与射击器主体相比较小量的压缩空气(例如,压缩空气的量通常与射击器主体的体积相同)来工作的情况下,则在射击进行时,将水驱出射击器的压力将显著下降。有关的等式是 P = Pinitial (V/Vinitial) h4。
[0046]因此射击结束时出来的水不会如射击开始时喷射的水那样快那样高。总量水不会如上所述的在射击的顶点处或其附近遇到,因为在射击后面喷射的水不会像在射击开始时喷射的水那么高。因此,水母效果显著降低或根本不会发生。
[0047]与上述一起,或代替地,由于例如与射击持续时间的长度相比的喷嘴延伸部64的长度,在射击的持续时间期间无需保持水速度分布。如果喷嘴延伸部64较短,并且射击的持续时间足够长,那么空气将随水喷射,这将产生泡沫效果。此外,如果空气存储器不够大,则这会导致气压明显下降(由于从喷嘴出来的空气的损失)且因此水的速度将在射击过程中降低。
[0048]虽然已在本文中描述了本发明的某些目前优选的实施方案,但对于本发明所属的本领域的技术人员显而易见的是,在不脱离本发明的精神和范围的情况下可做出所描述的实施方案的变化和修改。
【主权项】
1.一种水射击器装置,其包括: 腔室,其包含水; 空气阀,其定位在所述腔室的顶部附近以将空气输送到所述腔室;和 喷嘴,其延伸到所述腔室的长度的至少一部分并具有进水口; 其中所述喷嘴接收通过所述输送的空气而受迫通过所述进水口的水,并在持续时间内向上喷射所述水;而且 其中所述输送的空气在所述持续时间不会到达喷嘴进水口。2.根据权利要求1所述的水射击装置,其中所述向上喷射的水具有无泡沫外观。3.根据权利要求1所述的水射击装置,其中所述向上喷射的水具有基本恒定的速度分布。
【专利摘要】描述了一种用于将水射到空气中以用于水显示的装置。射击器的构造允许水流被射出,所述水流包含随水离开所述装置的减少的空气或不包含随水离开所述装置的空气,这提供了无泡沫外观。所述装置可控制由所述装置射击的水的速度,使得可实现独特的视觉效果,包括其中一定量的水悬浮在空气中的效果。
【IPC分类】F04F5/24, F41B9/00
【公开号】CN104969027
【申请号】CN201380071942
【发明人】M·福勒, J·多勒, E·盖尔平, D·拉瑞威尔
【申请人】以水景设计名义经营的水景企业公司
【公开日】2015年10月7日
【申请日】2013年12月19日
【公告号】EP2936042A1, US20140203101, WO2014100468A1
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