用于伴侣动物的可食用玩乐犒赏物的制作方法

文档序号:9528531阅读:551来源:国知局
用于伴侣动物的可食用玩乐犒赏物的制作方法
【专利说明】用于伴侣动物的可食用玩乐犒赏物 相关申请的交叉引用
[0001] 本申请要求提交于2013年4月18日的美国临时申请No. 61/813308的优先权,该 美国临时申请的公开内容以引用方式并入本文。 【背景技术】 技术领域
[0002] 本发明整体涉及玩乐玩具和可食用犒赏物(treat),并且具体地讲涉及用于伴侣 动物的可食用玩乐犒赏物。 相关领域的描沭
[0003] 伴侣动物需要令其生活丰富多彩的体验(例如玩乐)以提升其身体和精神健康状 况和幸福感。幼龄伴侣动物天生趋向于大量玩乐。猫科动物尤其具有爱玩耍的本性,并且 通常喜欢击打和追逐各种物体,例如玩乐玩具,甚至进入其晚年也是如此。
[0004] 当前可用于伴侣动物的食品和犒赏物旨在供动物消费。当前可用于伴侣动物的玩 具旨在通过消磨动物的时间并使其娱乐来为动物提供令其生活丰富多彩的活动,特别是持 续相对较长的时间。一些玩具旨在由动物(具体地讲,狗)咀嚼以维持口腔健康(例如牙 龈和牙齿)或使口气清新。
[0005] 另外,玩具可有助于为动物提供身体活动。伴侣动物的玩乐活动可刺激动物的食 欲。因此,不断需要新型可食用犒赏物以及玩具来促进玩兴。
【发明内容】

[0006] 因此,本发明的一个目的是提供用于伴侣动物的可食用玩乐犒赏物。
[0007] 本发明的另一目的是提供通过在消费之前和期间促进玩兴从而还同时充当玩具 和犒赏物的可食用玩乐犒赏物。玩具类方面包括玩乐犒赏物响应动物的接触(包括偶然接 触)而移动(例如,摇晃、摇摆、旋转和/或部分地滚动)的趋势。
[0008] 本发明的另一目的是提供用于诱导玩乐和/或促进动物(具体地讲,猫科动物) 的身心健康的方法。
[0009] 本发明的又一目的是提供用于通过鼓励玩乐活动来管理动物的体重或维持理想 体重的方法。
[0010] 使用包含可食用组合物的用于动物的可食用玩乐犒赏物实现这些其他目的中的 一个或多个,该可食用玩乐犒赏物具有诱导动物(具体地讲,猫科动物)在消费之前和期间 玩耍该犒赏物的至少部分地弓形的形状。
[0011] 本发明的其他和更多目的、特征和优点对于本领域的技术人员将是显而易见的。 【附图说明】
[0012] 图1是实例1所述的宠物犒赏物的一个实施例的照片。在实例部分所述的研究中, 所示犒赏物的实施例未诱导动物对其的玩耍。该犒赏物的整体形状似乎缺少对接触作出响 应而产生诱导玩乐的运动(例如摇晃、摇摆、旋转或部分地滚动)的自然趋势。
[0013] 图2至图7示出了本文所公开的可食用玩乐犒赏物的各种实施例。
[0014] 图2示出了实例2所述的可食用玩乐犒赏物的一个实施例。其在某些方面类似于 实例1中的犒赏物,然而该玩乐犒赏物的长度比实例1所公开的犒赏物长大约6至8倍,并 且因此更具有接触响应性。虽然图1和图2中所示的犒赏物是通过同一新月形模具挤出, 但应当注意,图1中的犒赏物的长轴对应于图2中所示玩乐犒赏物的短轴。
[0015] 图3示出了玩乐犒赏物的另一个实施例(如实例3所述)。该玩乐犒赏物通过具 有不对称锥体和比实例1的模具宽的锥角的模具挤出。可以看出,所得到的玩乐犒赏物被 发现具有接触响应性。另外,相对于图2所示的玩乐犒赏物的实施例,此实施例还显示保持 "直立"(即,回到其诱导玩乐的接触响应性的凹入形外壳,而不是坐落在其侧面上)的趋势 提尚。
[0016] 图4示出了玩乐犒赏物的另一个实施例(如实例4所述)。所示的玩乐犒赏物通 过具有比实例1的模具宽的锥角的模具挤出。
[0017] 图5示出了玩乐犒赏物的另一个实施例(如实例5所述)。此实施例中的玩乐犒 赏物使用与图4所示的玩乐犒赏物相同的模具制成,例外的是该模具相对于刀具旋转180 度,从而导致该玩乐犒赏物具有不同的最终形状和尺寸。
[0018] 图6示出了玩乐犒赏物的另一个实施例(如实例6所述)。此实施例的特征在于 具有分别共挤出为内层和外层的两个不同层的玩乐犒赏物。
[0019] 图7示出了玩乐犒赏物的另一个实施例(如实例7所述)。所示的玩乐犒赏物通 过S形(即,Σ形)模具挤出。 【具体实施方式】
[0020] 如本文所用,"可食用玩乐犒赏物"包括用于动物的玩具和犒赏物两者的属性和方 面。在玩具的属性方面,本文所公开的可食用玩乐犒赏物适于获得接触响应性的、诱导玩乐 的移动。"诱导玩乐的移动"通常包括任何会令动物娱乐、令动物惊讶、吸引动物的注意力或 以其他方式迷住动物的移动,包括通过触碰该动物或移离该动物来令动物娱乐、令动物惊 讶、吸引动物的注意力或以其他方式迷住动物。优选的诱导玩乐的移动是摇摆和旋转运动 以及部分滚动。可食用玩乐犒赏物的形状很好地适合实现此类移动,尤其是响应动物的接 触,即,该玩乐犒赏物的接触响应性是该玩乐犒赏物的形状所固有的。该形状是部分地不稳 定的(即,摇晃),并且在被接触时具有容易摇晃、摇摆、滚动或旋转而非保持静置的趋势。 此接触可包括任何类型的接触,包括但不限于用爪子、用动物的鼻子触碰该玩乐犒赏物,舔 该犒赏物,或用鼻子触碰该犒赏物(例如,推动("鼻触")该犒赏物或正在做嗅或闻该犒赏 物的动作)。当动物触碰该玩乐犒赏物的一端、并且该玩乐犒赏物的另一端朝向或远离该 动物移动时,该动物可能感到惊讶。在一些实施例中,该玩乐犒赏物的另外的部分可能触碰 该动物,例如,当该动物舔或试图咬该玩乐犒赏物的一端时,该玩乐犒赏物的另一端可能摇 晃、摇摆、滚动或重新定位,以使得该玩乐犒赏物的另一部分在别处触碰该动物。
[0021] 术语"伴侣动物"意指任何家养动物(例如猫、狗、雪貂、鸟、兔子、豚鼠、仓鼠、老 鼠、沙鼠、消遣用马、奶牛、山羊、绵羊、驴、猪)以及为了陪伴、心理支持、教育、身体帮助、消 遣、性格外向展现和人类期望或需要与其他物种的动物分享的所有其他功能而由人类饲养 的更奇特的物种。优选的物种是那些喜欢玩耍其食品的物种,例如猫、狗、雪貂等等。
[0022] 如本文所用,术语"食品"或"食品组合物"意指旨在供动物(包含人类)摄取并 为其提供营养的组合物。"宠物食品"是旨在供宠物(具体地讲,由伴侣动物)消费的组合 物。
[0023] 术语"动物的身体和/或心理健康"意指该动物的整个身体、精神和社会幸福状 态,而不仅仅是没有疾病或虚弱。
[0024] 如本文中针对本文所公开的组合物或方法使用的术语"规律"意指反复地向动物 提供该组合物或对动物执行该方法。技术人员会了解,频率将取决于该方法或组合物,即, 对于获得所期望的生化效应、生理效应或其他效应等(包括心理效应)有用或需要的频率。 规律使用或施用的一个目标是为动物提供该组合物或该方法的规律的和/或一贯的益处, 包括直接和间接益处。与未接受该组合物或方法的动物相比,规律的和/或一贯的使用将 优选地提高动物的身体和/或心理健康,或提供该方法或组合物的直接或间接益处。因此, "规律地"是指至少每周使用或施用、每周一次、每天一次。施用可比每天一次更频繁,例如 每天多次。还设想到其他方式的施用,例如每隔一天、每隔一周、每隔两天、每隔三天等等。 其他频率(无论是否在本文中明确示例)可视为对具体应用是有用的。如本文所用,术语 "长期规律地"是指组合物或方法规律地长期使用或施用。
[0025] 术语"约"意指加上或减去约20%,优选地加上或减去约10%,更优选地加上或减 去约5%,最优选地加上或减去约2%。
[0026] 本文所表示的所有百分数均以该组合物的总重量计,除非另有说明。
[0027] 如本文所用,使用范围来描述该范围内的各个和每一个值。可选择该范围内的任 何值作为该范围。
[0028] 本发明不限于本文所述的具体方法、方案和试剂,因为它们可变动。此外,本文所 用的术语仅出于描述具体实施例的目的,并非旨在限制本发明的范围。
[0029] 如本文所用,词语的单数形式包括复数,反之亦然,除非上下文
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