智能对战玩具的制作方法

文档序号:1589740阅读:435来源:国知局
专利名称:智能对战玩具的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种智能对战玩具,它由红外智能发射装置和红外智能接收装置组成。
背景技术
目前市场上出售的玩具枪,基本上只有发射部分,没有接收部分,射击(发射)时配合声光效果,适合低龄儿童玩耍;水枪也只适合低龄儿童在夏季玩耍;激光枪打靶虽然又有发射又有接收部分,也配合有声光效果,但由于靶子不会反击,没有“对战性”,玩起来比较枯燥;而发射子弹(塑料珠)的机械枪,由于可能会造成被击者的身体伤害,特别是使面部或眼睛受伤,存在安全隐患。
实用新型内容本实用新型的目的是提供一种可供两人或多人参加的游戏玩具,使游戏具有“对战性”,它是利用红外技术、电子技术、单片微处理机技术,同时结合机械技术等实现的。
本实用新型智能对战玩具,包括红外智能发射装置和红外智能接收装置,其中所述红外智能发射装置包括第一电源、开关、脉冲信号发生与控制电路、处理器、红外发射电路;所述第一电源通过开关向处理器、脉冲信号发生与控制电路供电;所述红外智能接收装置包括红外接收电路、接收信号处理单元、发光灯组、第二发声装置,及为接收装置供电的第二电源;所述红外智能发射装置中还包括第一识别输入装置、屏蔽输入装置、编码调制电路;所述第一识别输入装置的输出端连接到处理器的输入端;所述屏蔽输入装置的输出端与脉冲信号发生与控制电路的输入端相连;处理器输出端和脉冲信号发生与控制电路输出端,连接到编码调制电路的输入端;编码调制电路的输出端与红外发射电路相连;所述红外智能接收装置中还包括第二识别输入装置、屏蔽输出装置;所述接收信号处理单元包括解码装置、识别码比较装置和控制器;所述红外接收电路的输出信号通过解码装置发送给识别码比较装置和控制器,所述第二识别输入装置的输出信号发送到识别码比较装置,识别码比较装置的输出信号发送到控制器的输入端;所述控制器用于根据识别码比较装置的输出信号,控制屏蔽输出及发光、发声的延时,其输出端分别与屏蔽输出装置及发光灯组、第二发声装置相连。
所述红外智能接收装置中的屏蔽输出装置的输出端与红外智能发射装置中的屏蔽输入装置的输入端相连。
作为改进,所述红外智能发射装置中还包括第一发声装置、发光灯;所述第一发声装置与处理器相连,所述发光灯与开关连接。
作为另一改进,所述红外智能接收装置中还包括电机驱动装置;所述电机驱动装置与控制器的输出端连接。
作为选择,所述脉冲信号发生与控制电路产生38KHz的脉冲信号。
作为另一选择,延时设置为,识别码相同时,5-10秒;识别码不同时,30-60秒。
本实用新型智能对战玩具,具有“对战性”、安全性,适合两人或多人(分为两班)游戏,增加了游戏的趣味性。不仅适合小孩玩耍,有兴趣的成年人也可以参加游戏。
以下结合附图通过实施例对本实用新型做进一步详细说明。


图1所示为本实用新型智能对战玩具的原理框图,它包括红外智能发射装置和红外智能接收装置;图2所示为本实用新型红外智能发射装置实施例电气原理图;图3所示为本实用新型红外智能接收装置实施例电气原理图。
具体实施方式
本实用新型智能对战玩具的外在形式可以是多样的,现以玩具枪为例进行说明。玩具枪可以当作红外智能发射装置,头盔和/或盔甲为接收装置。游戏时,游戏者手持玩具枪,头戴头盔,身披盔甲,两人或多人(分成两队)对战。
如图1所示的智能对战玩具中的中红外智能发射装置1,包括红外发射电路113、编码调制电路112、屏蔽输入装置102、第一识别输入装置101、处理器110、脉冲信号发生与控制电路103、开关100和电源109。当游戏者扣动扳机即闭合开关100时,电池109上的电压接通,此时脉冲信号发生与控制电路103产生38kHz的脉冲信号,此脉冲信号输出到编码调制电路112,同时,处理器110根据连接的第一识别输入装置101的信号,产生用于识别敌我的编码信号,此编码信号输出到编码调制电路112,编码调制电路112根据这两个输入信号,将产生带敌我不同编码的38kHz调制信号,通过连接的红外发射电路113发射出去;当然,还可以在红外智能发射装置中设置发光灯121和第一发声装置122,这样,在扣动扳机即闭合开关100时,发光灯121的电源也接通并发出红色的光;同时,与处理器110连接的第一发声装置122被处理器110输出的触发信号触发,通过喇叭发出枪声。屏蔽输入装置102与红外智能接收部分的屏蔽输出装置224连接,当屏蔽输入装置102的输入信号有效(为高电平时),脉冲信号发生与控制电路103被清零,连接到编码调制电路112的输出信号为低,红外发射电路113不发射红外信号。
如图1所示的智能对战玩具中的红外智能接收装置2,包括红外接收电路201、第二识别输入装置202、接收信号处理单元210、发光灯组221、第二发声装置222、屏蔽输出装置224,其中所述接收信号处理单元210包括解码装置211、识别码比较装置212和控制器213。当游戏者被“击中”时,即红外智能接收装置2中的红外接收电路201接收到红外信号时,此红外信号被送到解码装置211进行解码。如果红外接收电路201接收到的红外信号是噪声,解码装置211无法正确解码,红外智能接收装置2不做任何动作;如果解码正确,即被友方或敌方“击中”,则与控制器213连接的发光灯组221将会按一定的规律循环闪烁,屏蔽输出装置224输出高电平信号,使自己的红外枪无法发射信号;第二发声装置222被控制器213触发,通过喇叭发出声音,如,模拟救护车的声音;另外,红外智能接收装置2还可设置电机驱动装置223,此时,该电机驱动装置223驱动双向直流电机转动,使安装在头盔(或盔甲)上的转动装置转动,表示被“击中”。识别码比较装置212将第二识别输入装置202的信号与接收信号进行比较,可判断出是被友方击中还是被敌方击中,根据判断结果,控制器213控制红外智能接收装置2在延时一段时间(例如敌方击中延时时间长,如30-60秒;友方击中延时时间短,如5-10秒)后,屏蔽输出装置224信号撤消,转动装置转回原位,红外智能接收电路2回到初始状态,游戏者可继续进行游戏。所述解码装置、识别码比较装置、和延时时间控制器可以是由硬件实现,也可以由软件实现。
图2为红外智能发射装置实施例的电气原理图,电阻R14、R15、三极管T11和红外发射管RED1组成了红外发射电路113,编码调制电路112由逻辑与门IC13A组成,开关K12构成了第一识别输入装置101,开关K12闭合表示红方,断开表示蓝方,脉冲信号发生与控制电路103由晶振X12和14级计数器IC12(型号CD4060)组成,屏蔽输入装置102(J11)的信号传送到计数器IC12(CD4060)的复位引脚,它实际上是红外智能接收装置的屏蔽输出装置224的输出信号,处理器110由芯片IC11(采用AT89C2051)构成,第一发声装置122由插座J12和集成音乐片组成,电阻R12和发光二极管LED1组成发光灯121电路,K11(扳机)为开关100,电源109由两节5号减性电池BT1构成。
其工作原理是这样的,游戏者没有扣动扳机时,开关K11是断开的,整个电路没有加电,当游戏者扣动扳机时,电池BT1的电压(Vcc1)接通,此时计数器IC12的第6脚(Q7)输出38kHz的脉冲信号接至与门IC13A的输入脚1,单片机IC11根据识别输入K12的状态,产生不同的编码序列。例如,当K12闭合时,识别输入为低电平,处理器110连接到编码调制电路112的输入端,串行发送“01000101”信号;当K12断开时,识别输入为高电平,处理器110连接到编码调制电路112的输入端,串行发送“01011101”信号。此信号通过与门IC13A对38KHZ脉冲信号进行编码。经I/O口P1.2输出到与门IC13A的输入脚2,与门IC13A的输出控制三极管T11饱和或截止,带编码的38kHz调制信号经红外发射管RED1发射出去,单片机IC11的I/O输出口P3.7输出高电平,通过插座J12连接到音乐片的触发输入端,触发音乐片发出枪声;同时,在开关K11闭合时,发光二极管LED1发红光。如果屏蔽输入信号——插座J11的1脚为高,则计数器IC12被清零,Q7输出低电平,三极管T11截止,红外发射管RED1不发射。
图3为红外智能接收装置实施例的电气原理图,发光灯组221为四路发光二极管LED21-LED24,接收信号处理单元210为芯片(IC21),也采用AT89C2051,其中写有软件程序,用于对接收信号进行解码、对识别码进行比较及控制延时时间的长短。红外接收电路201由两个红外接收头IC22、IC23组成,开关K21构成了第二识别输入装置202,闭合表示红方,断开表示蓝方,屏蔽输出装置224的输出实际上是单片机IC21的I/O口P3.0的输出,第二发声装置222由集成音乐片组成,电阻R28、R29、R210、R211、R212、R213和三极管T21、T22、T23、T24组成电机驱动装置223。
其工作原理如下当两个红外接收头IC22、IC23中任何一个接收到红外信号时,其输出将由高电平变低,单片机IC21立即对接收到的信号进行解码,如解码信号正确,单片机在软件程序的控制下,对接收到的信号中包含的识别码与本接收装置的识别码进行比较,并根据比较结果,通过控制循环空操作的次数来控制屏蔽信号的延长时间。此时单片机IC21的I/O口P3.2、P3.3、P3.4、P3.5轮流输出低电平,则发光二极管LED21、LED22、LED23、LED24轮流闪烁,同时单片机IC21的I/O口P3.0、P3.1由低电平输出变为高电平输出,一个触发音乐片发出声音,如模拟救护车;另一个发出屏蔽信号,对红外智能发射电路的计数器IC12(CD4060)复位,使之无法发射,单片机IC21的I/O口P1.4输出高电平、P1.3输出低电平,使得三极管T21、T23导通、三极管T22、T24截止,加到直流电机的电压(J23的1、2脚)为正(1-正,2-负)电机带动转动装置转动,J23的3、4脚分别为转动装置正、反转动的限位反馈信号,单片机IC21的I/O口P1.2、P1.1接收到限位信号后使P1.4输出低电平,电机停止转动。经过规定时间的延时后,例如,敌方击中,识别码不同,延时时间长,如30-60秒;友方击中,识别码相同,延时时间短,如5-10秒,单片机IC21将通过对I/O口的操作取消屏蔽输出和声音触发、熄灭发光二极管,同时使转动装置恢复原位,回到初始状态,继续进行游戏。
权利要求1.一种智能对战玩具,包括红外智能发射装置(1)和红外智能接收装置(2),其中-所述红外智能发射装置包括第一电源(109)、开关(100)、脉冲信号发生与控制电路(103)、处理器(110)、红外发射电路(113);所述第一电源(109)通过开关(100)向处理器(110)、脉冲信号发生与控制电路(103)供电;-所述红外智能接收装置包括红外接收电路(201)、接收信号处理单元(210)、发光灯组(221)、第二发声装置(222),及为接收装置(2)供电的第二电源(209);其特征在于-所述红外智能发射装置中还包括第一识别输入装置(101)、屏蔽输入装置(102)、编码调制电路(112);所述第一识别输入装置(101)的输出端连接到处理器(110)的输入端;所述屏蔽输入装置(102)的输出端与脉冲信号发生与控制电路(103)的输入端相连;处理器(110)输出端和脉冲信号发生与控制电路(103)输出端,连接到编码调制电路(112)的输入端;编码调制电路(112)的输出端与红外发射电路(113)相连;-所述红外智能接收装置中还包括第二识别输入装置(202)、屏蔽输出装置(224);所述接收信号处理单元(210)包括解码装置(211)、识别码比较装置(212)和控制器(213);所述红外接收电路(201)的输出信号通过解码装置(211)发送给识别码比较装置(212)和控制器(213),所述第二识别输入装置(202)的输出信号发送到识别码比较装置(221),识别码比较装置(212)的输出信号发送到控制器(213)的输入端;所述控制器(213)用于根据识别码比较装置(212)的输出信号,控制屏蔽输出及发光、发声的延时,其输出端分别与屏蔽输出装置(224)及发光灯组(221)、第二发声装置(222)相连;-所述红外智能接收装置中的屏蔽输出装置(224)的输出端与红外智能发射装置中的屏蔽输入装置(102)的输入端相连。
2.如权利要求1所述的智能对战玩具,其特征在于所述红外智能发射装置中还包括第一发声装置(122)、发光灯(121);所述第一发声装置(122)与处理器(110)相连,所述发光灯(121)与开关(100)连接。
3.如权利要求1或2所述的智能对战玩具,其特征在于所述红外智能接收装置中还包括电机驱动装置(223);所述电机驱动装置(223)与控制器(213)的输出端连接。
4.如权利要求1或2所述的智能对战玩具,其特征在于所述处理器(110)和所述接收信号处理单元(210)均采用AT89C2051芯片。
5.如权利要求1或2所述的智能对战玩具,其特征在于所述编码调制电路(112)由逻辑与门组成。
6.如权利要求1或2所述的智能对战玩具,其特征在于所述脉冲信号发生与控制电路(103)由晶振(X12)和14级计数器CD4060组成。
专利摘要本实用新型公开了一种智能对战玩具,包括红外智能发射装置和红外智能接收装置。其中红外智能发射装置包括电源、开关、第一识别输入装置、脉冲信号发生与控制电路、屏蔽输入装置、处理器、编码调制电路、红外发射电路;红外智能接收装置包括红外接收电路、第二识别输入装置、接收信号处理单元、屏蔽输出装置、发光灯组、发声装置及电源;所述接收信号处理单元包括解码装置、识别码比较装置和控制器,可对接收到的红外信号进行解码、并进行识别码的比较,根据比较结果,控制器控制屏蔽信号、发光及发声的延时时间。实用新型智能对战玩具,具有“对战性”、安全性,适合两人或多人(分为两班)游戏,增加了游戏的趣味性。
文档编号A63F9/02GK2801235SQ200520053348
公开日2006年8月2日 申请日期2005年1月2日 优先权日2005年1月2日
发明者王金华 申请人:王金华
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