可变外观的玩具球的制作方法

文档序号:1591109阅读:345来源:国知局
专利名称:可变外观的玩具球的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种玩具球,更具体地说涉及一种可变外观的玩具球。
背景技术
现有的玩具球,不能像广告牌一样改变其外表的图案。如中国专利文献CN2265842“可变外观玩具球”,公开了一种可变外观玩具球,其球体是由一具有弹性恢复的袋体,内部填装可捏塑物再将袋口箍紧固封而成,藉此使组成的玩具球,可由外表掐捏受力而产生多样造刑型变化,其中在球体上适当的位置可张贴眼睛片,袋口上加设一撮毛线箍成的头发,使之具有拟人的生动外观,而成为一种可爱且造型多变的实用安全的玩具。该技术只是通过改变玩具球的外形来改变玩具球的外观,无法改变其外表的图案。

发明内容
本实用新型提供一种可变外观的玩具球,可以改变其外表的图案,采用的技术方案如下本实用新型的可变外观的玩具球,包括骨架和球壳,其特征在于所述骨架包括多个齿轮定位箱和多个骨架元件,球壳包括多个球壳组件;骨架元件呈类“几”字状,各骨架元件中部顶端均设有两个球壳组件,骨架元件两个末端均设有两个锥齿轮,且两个锥齿轮分别设在对应的骨架元件末端的两个侧面;骨架元件之间通过齿轮定位箱相连,且各齿轮定位箱内均安装有3个骨架元件的一个末端,各骨架元件末端的锥齿轮均与相邻的骨架元件末端的锥齿轮啮合。
本实用新型中,上述各骨架元件均相同,各齿轮定位箱均相同。
所述齿轮定位箱包括圆形上盖和下盖,下盖上设有3条与骨架元件末端对应的摆动槽,这样各骨架元件末端的锥齿轮在和其它锥齿轮啮合转动时,骨架元件可以沿摆动槽摆动。
所述两个球壳组件分别位于骨架元件的左右两侧。
由于不需要很好的承载能力,需要的转速比较低,不会产生太大的噪音,也不会产生大的变形,因此所述锥齿轮可以采用直齿锥齿轮,因为直齿锥齿轮制造比较简单。
同一个骨架元件末端上的两个锥齿轮中,一个锥齿轮的齿与另一个锥齿轮的齿槽的位置相对应,这样当3个骨架元件末端上的锥齿轮两两啮合后,这3个骨架元件中部顶端才会始终在同一个平面上,而骨架元件中部顶端的球壳组件才能形成一个面。最好是形成一个圆形弧面,也就是球面的一部分,这样多个圆形弧面就可以形成比较完整的一个球面。
所述锥齿轮均为斜交锥齿轮,线夹角为60度,也就是两个啮合的锥齿轮的轴线的夹角为60度。
所述齿轮定位箱的数目为8个,骨架元件的数目为12个,球壳组件的数目为24个。由于每个齿轮定位箱内有3个骨架元件的一个末端,所以最优的方案是齿轮定位箱的数目为8个,骨架元件的数目为12个。
本实用新型对照现有技术的有益效果是,由于设有多个齿轮定位箱、多个骨架元件和多个球壳组件,因此组成的玩具球可以不断的在两个外观中进行变换,增加了趣味性、可玩性。


图1是本实用新型优选实施例的结构示意图;图2是图1所示优选实施例玩具球变化中的状态示意图;图3是图1所示优选实施例玩具球变化后的结构示意图;图4是图1所示优选实施例的第二球壳组件的立体结构示意图;图5是图1所示优选实施例的第一球壳组件的立体结构示意图;图6是图1所示优选实施例的骨架元件的结构示意图;图7是图1所示优选实施例的齿轮定位箱的零件分解示意图;
图8是图1所示优选实施例骨架的初始状态结构示意图;图9是图1所示优选实施例骨架变化中的结构示意图;图10是图1所示优选实施例骨架变化后的结构示意图;。
具体实施方式
如图1-10所示,本优选实施例中的可变外观的玩具球,包括骨架和球壳。
所述骨架包括8个齿轮定位箱3和12个骨架元件4,球壳包括多个球壳组件,分别是12个第一球壳组件1和12个第二球壳组件2。
骨架元件4呈类“几”字状,骨架元件4中部顶端41设有相连的第一球壳组件1和第二球壳组件2,骨架元件4两个末端均设有两个锥齿轮,分别是第一锥齿轮42、第二锥齿轮43、第三锥齿轮44和第四锥齿轮45,且第一锥齿轮42和第二锥齿轮43分别设在骨架元件4左侧末端的两个侧面,第三锥齿轮44和第四锥齿轮45分别设在骨架元件4右侧末端的两个侧面。
各齿轮定位箱3内均安装有3个骨架元件4的一个末端,且所述各骨架元件4末端的锥齿轮均与相邻的骨架元件4末端的锥齿轮啮合。
所述齿轮定位箱3包括圆形上盖31和下盖32,下盖32上设有3条与骨架元件4末端对应的摆动槽33,这样各骨架元件4末端的锥齿轮在和其它锥齿轮啮合转动时,骨架元件4可以沿摆动槽33摆动。
所述第一球壳组件1位于骨架元件4的左侧,第二球壳组件2位于骨架元件4的右侧。
由于不需要很好的承载能力,需要的转速比较低,不会产生太大的噪音,也不会产生大的变形,因此所述锥齿轮可以采用直齿锥齿轮,因为直齿锥齿轮制造比较简单。
如图6所示,同一个骨架元件末端上的两个锥齿轮中,一个锥齿轮的齿与另一个锥齿轮的齿槽的位置相对应,这样当3个骨架元件末端上的锥齿轮两两啮合后,这3个骨架元件中部顶端才会始终在同一个平面上,而骨架元件中部顶端的球壳组件才能形成一个面。最好是形成一个圆形弧面,也就是球面的一部分,这样多个圆形弧面就可以形成比较完整的一个球面。
下面介绍一下玩具球的工作过程如图1-3所示,初始状态下,玩具球的表面是均由12个第一球壳组件1和4个齿轮定位箱3组成,而第二球壳组件2大部分位于球体内部,且3个相邻的第二球壳组件2形成一个倒三角形的凹坑。当玩具球被抛起或踢出,玩具球的骨架开始转变,原来在外面的齿轮定位箱3向球体内运动,原来在球体内的4个齿轮定位箱3则向球体表面运动;第一球壳组件1也开始向球体内运动,而原来在球体内的第二球壳组件2则向球体表面运动。当玩具球停止运动的时候,玩具球的表面是均由12个第二球壳组件2和4个齿轮定位箱3组成,而第一球壳组件1大部分位于球体内部,且3个相邻的第一球壳组件1形成一个倒三角形的凹坑。
下面介绍一下玩具球的工作原理为了较好的看清楚玩具球骨架的转变过程,下面结合图8-10来介绍玩具球的工作原理。
初始状态,有4个齿轮定位箱3位于玩具球的球面。与位于玩具球的球面的齿轮定位箱3连接的3个骨架元件4,其中部顶端41的左侧朝向球体的外部,因此3个第一球壳组件1和位于它们中间的齿轮定位箱3形成一个圆形弧面,大约为1/4的球面。4个齿轮定位箱3和对应的第一球壳组件1,就形成4个圆弧面,从而形成玩具球的表面。
当玩具球被抛起或被踢出,一个齿轮定位箱3受到向玩具球的球心处的力的作用,通过与之相连的3个骨架元件4,带动处于玩具球内部的4个齿轮定位箱3向外运动,同时处于外部的4个齿轮定位箱3则向球心运动,直到原来处于外部的4个齿轮定位箱3运动到玩具球内部,并且4个齿轮定位箱3相抵,而原来处于玩具球内部的4个齿轮定位箱3运动到玩具球外部球面的位置。这时,各骨架元件4中部顶端41的右侧朝向球体的外部,即第二球壳组件2位于玩具球外部球面的位置,因此4个的齿轮定位箱3和12个第二球壳组件2组成玩具球的表面。
权利要求1.一种可变外观的玩具球,包括骨架和球壳,其特征在于所述骨架包括多个齿轮定位箱和多个骨架元件,球壳包括多个球壳组件;骨架元件呈类“几”字状,各骨架元件中部顶端均设有两个球壳组件,骨架元件两个末端均设有两个锥齿轮,且两个锥齿轮分别设在对应的骨架元件末端的两个侧面;骨架元件之间通过齿轮定位箱相连,且各齿轮定位箱内均安装有3个骨架元件的一个末端,各骨架元件末端的锥齿轮均与相邻的骨架元件末端的锥齿轮啮合。
2.如权利要求1所述的可变外观的玩具球,其特征在于所述齿轮定位箱包括圆形上盖和下盖,下盖上设有3条与骨架元件末端对应的摆动槽。
3.如权利要求2所述的可变外观的玩具球,其特征在于所述两个球壳组件分别位于骨架元件的左右两侧。
4.如权利要求2所述的可变外观的玩具球,其特征在于所述锥齿轮采用直齿锥齿轮。
5.如权利要求4所述的可变外观的玩具球,其特征在于同一个骨架元件末端上的两个锥齿轮中,一个锥齿轮的齿与另一个锥齿轮的齿槽的位置相对应。
6.如权利要求4所述的可变外观的玩具球,其特征在于所述锥齿轮均为斜交锥齿轮,线夹角为60度。
7.如权利要求1-6中任一权利要求所述的可变外观的玩具球,其特征在于所述齿轮定位箱的数目为8个,骨架元件的数目为12个,球壳组件的数目为24个。
专利摘要一种可变外观的玩具球,包括骨架和球壳,其特征在于所述骨架包括多个齿轮定位箱和多个骨架元件,球壳包括多个球壳组件;骨架元件呈类“几”字状,各骨架元件中部顶端均设有两个球壳组件,骨架元件两个末端均设有两个锥齿轮,且两个锥齿轮分别设在对应的骨架元件末端的两个侧面;骨架元件之间通过齿轮定位箱相连,且各齿轮定位箱内均安装有3个骨架元件的一个末端,各骨架元件末端的锥齿轮均与相邻的骨架元件末端的锥齿轮啮合。本实用新型对照现有技术的有益效果是,由于设有多个齿轮定位箱、多个骨架元件和多个球壳组件,因此组成的玩具球可以不断的在两个外观中进行变换,增加了趣味性、可玩性。
文档编号A63F9/08GK2853127SQ200520119390
公开日2007年1月3日 申请日期2005年12月2日 优先权日2005年12月2日
发明者陈森宏 申请人:陈森宏
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