电子筹码系统的制作方法

文档序号:1584162阅读:692来源:国知局
专利名称:电子筹码系统的制作方法
技术领域
本实用新型属于竞技游戏辅助设备领域,尤其涉及一种电子筹码系统。
背景技术
目前,在棋牌麻将等的智力竞技游戏中,为了增加竞技的趣味性通常会为各参与者分配若干的筹码,以作为金钱的替代品。例如在麻将等娱乐活动中,筹码几乎已经成为调节竞技性和趣味性的不可或缺的必需品。特别是近几年随着全自动麻将机推出与风靡,把麻将等娱乐活动推向了高潮。然而现今的筹码系统还是最原始的实物筹码系统即塑料(或其他材质)筹码、现金筹码。实物筹码系统缺点多且很明显:容易丢失,占用空间,兑换麻烦,操作不易,容易损坏,不够时尚而且不够卫生安全。

实用新型内容本实用 新型实施例的目的在于提供一种实现棋牌等竞技游戏筹码的电子化的电子筹码系统,旨在解决现有的棋牌等竞技游戏筹码占用台面空间,兑换和流动过程中计算的难度,实物筹码的磨损,容易丢失和不够卫生安全的问题。本实用新型实施例是这样实现的,一种电子筹码系统,包括至少两个用户单元、至少一个控制系统以及为所述用户单元以及控制系统供电的电源系统;所述用户单元包括固定板以及固定设置在所述固定板上的显示系统、功能按键部分和连接端口,所述用户单元与所述控制系统之间均通过所述连接端口通讯连接。在优选的实施例中,所述控制系统接收并根据所述功能按键部分发出的相应的控制命令从而输出显示输出命令,所有的所述显示系统根据所述控制命令显示每次变化的总数为零的相应数据。在优选的实施例中,所述连接端口为无线通讯连接端口或并行连接端口或串行连接端口或并行总线连接端口或串行总线连接端口。在优选的实施例中,所述连接端口为并行连接端口、串行连接端口、并行总线连接端口、串行总线连接端口以及无线通讯连接端口中的一种、两种或两种以上的组合。在优选的实施例中,若所述控制系统为一个时,则其设置在所述其中一个固定板上;若所述控制系统为多个时,则所述多个控制系统任意设置在所述多个固定板上;或所述控制系统单独设置。在优选的实施例中,所述功能按键部分为触屏按键或者机械按键并且至少包括“ I ”、“ 2 ”、“ 3 ”、“ 4 ”、“ 5 ”、“ 6 ”、“ 7 ”、“ 8 ”、“ 9 ” 和 “ O ” 的功能按键。在优选的实施例中,所述的电源系统包括主电源、副电源、电源接口以及主副电源切换系统,所述的主电源和副电源通过主副电源切换系统连接到用户单元或者控制系统上的电源接口。在优选的实施例中,所述显示系统为LED屏或者IXD屏或者CRT屏或者PDP屏。在优选的实施例中,所述控制系统包括的MCU,所述MCU为4位CPU或者8位CPU或者16位CPU或者32位CPU。本实用新型公开的电子筹码系统通过利用用户单元以及控制系统的结合实现了棋牌等竞技游戏筹码的电子化,从而避免了筹码占用台面空间而影响竞技的效率和台面状态保证台面始终整洁,并且降低了筹码兑换和流动过程中计算的难度,避免了筹码的容易丢失,提高了竞技效率和竞技趣味性,避免实物筹码的磨损消耗及实物筹码所带来的卫生安全问题。

图1是本实用新型第一实施例提供的电子筹码系统的结构示意图;图2是本实用新型第二实施例提供的电子筹码系统的结构示意图;图3是本实用新型第二实施例提供的用户单元电路板的后视图;图4是本实用新型第三实施例提供的电子筹码系统的结构示意图;图5是本实用新型实施例提供的电源系统的原理图;图6是本实用新型实施例提供功能按键部分的结构示意图;附图标记列表:1、显示系统,2、功能按键部分,3、连接端口,4、用户单元,5、控制系统,6、电源接口。
具体实施方式
为了使本实用新型要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,
以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
`[0023]如图1所示,为一实施例中的电子筹码系统的结构示意图,电子筹码系统包括至少两个用户单元4、至少一个控制系统5以及为所述用户单元4以及控制系统5供电的电源系统。所述用户单元4包括固定板(图未标)以及固定设置在所述固定板上的显示系统
1、功能按键部分2和连接端口 3,所述用户单元4与所述控制系统5之间均通过所述连接端口 3通讯连接。所述控制系统5接收并根据所述功能按键部分2发出的相应的控制命令从而输出显示输出命令,所有的所述显示系统I根据所述控制命令显示每次变化的总数为零的相应数据。本实用新型公开的电子筹码系统通过利用用户单元4以及控制系统5的结合,实现了棋牌等竞技游戏筹码的电子化,从而避免了筹码占用台面空间而影响竞技的效率和台面状态保证台面始终整洁,并且降低了筹码兑换和流动过程中计算的难度,避免了筹码的容易丢失,提高了竞技效率和竞技趣味性,避免实物筹码的磨损消耗以及实物筹码所带来的卫生安全问题。具体即是在正在使用的用户单元4中,每次的发生数据变化后,各个显示系统I上的变化的数据相加为零。例如,第一用户单元4增加10,第二用户单元4减少5,第三用户单元4就应该是减少5。在优选的实施例中,连接端口 3为无线通讯连接端口或并行连接端口或串行连接端口或并行总线连接端口或串行总线连接端口。从而各个用户单元4之间是通过上述其中一种连接端口 3交互通讯的在优选的实施例中,连接端口 3为并行连接端口(参考图1)、串行端口(参考图1)、无线通讯连接端口(参考图2)、并行总线连接端口(参考图4)、以及串行总线连接端口(参考图4)中的一种、两种或两种以上的组合。根据实际应用场合,各个用户单元4与控制系统5之间可以选择上述的连接端口 3中的一种、两种或两种及以上的方式进行交互通讯。
参考图3,在优选的实施例中,若所述控制系统5为一个时,则其设置在所述其中一个固定板上;若所述控制系统5为多个时,则所述多个控制系统5任意设置在所述多个固定板上;本实施例中,固定板即用户单元4的外壳或主板。或在另外的实施例中所述控制系统5单独设置(参考图1和图4)。在优选的实施例中,参考图6,所述功能按键部分2为触屏按键或者机械按键并且至少包括 “ I ”、“ 2 ”、“ 3 ”、“4”、“ 5 ”、“6 ”、“ 7 ”、“8 ”、“9 ”、“O ”、“确定”和“取消”的功能按键。在优选的实施例中,参考图5,所述的电源系统包括主电源、副电源、电源接口 6以及主副电源切换系统,所述的主电源和副电源通过主副电源切换系统连接到用户单元或者控制系统上的电源接口 6。在优选的实施例中,所述控制系统5包括的MCU(微程序控制器,MicroprogrammedControl Unit),所述MCU为4位CPU或者8位CPU或者16位CPU或者32位CPU等各种位数的CPU,如8031或者89C51或者97C51等。在优选的实施例中,参考图1、2、4,所述显示系统I为LED(发光二极管,LightEmitting Diode)屏或者 LCD (液晶显示器,Liquid Crystal Display)屏或者 CRT (阴极射线管,Cathode Ray Tube)屏或者 F1DP(等离子显不板,Plasma Display Panel)屏。如图1至图6所示,本实用新型公开的电子筹码系统,包括至少两个用户单元4、控制系统5以及电源系统,所述的用户单元4至少包括固定板以及均固定设置在固定板上的显示系统1、功能按键部分2和连接端口 3,所述的用户单元4和控制系统5均与电源系统电连接,所述的功能按键部分2向控制系统5输出控制命令,所述的显示系统I接收控制系统5的显示输出信号,所述的用户单元4之间或者用户单元4与控制系统5之间由连接端口连接。本实用新型公开的电子筹码系统,实现了棋牌等竞技游戏筹码的电子化,从而避免了筹码占用台面空间而影响竞技的效率和台面状态保证台面始终整洁,并且降低了筹码兑换和流动过程中计算的难度,提高了竞技效率和竞技趣味性。作为一种优选,所述的电子筹码系统包括至少两个用户单元4、至少一个控制系统5以及电源系统,所述的连接端口为并行连接端口或串行连接端口,所述的用户单元4通过并行连接端口或串行连接端口连接到控制系统5。本实用新型通过采用并行或串行通信的通信方式,数据传输效率高,有效地提高了数据传输的效率,并且提高数据传输的准确率,有效地控制了电子筹码系统的生产成本,并且提高了系统的运算资源利用率。作为一种优选,所述的电子筹码系统包括至少两个用户单元4、至少一个控制系统5以及电源系统,所述的连接端口为无线通讯连接端口,所述的控制系统5设置在固定板上或所述的控制系统5单独设置,所述的用户单元4两两之间通过无线通讯连接端口连接。本实用新型通过采用无线通讯,有利于提高设备的空间利用率,有利于降低系统设备的使用和维护成本,并且避免了有线连接的设备磨损。[0038]作为一种优选,所述的电子筹码系统包括至少两个用户单元4、至少一个控制系统5以及电源系统,所述的连接端口 3为并行总线连接端口或串行总线连接端口,所述的控制系统5通过并行总线连接端口或串行总线连接端口与用户单元4连接上,所述的用户单元4之间通过并行总线连接端口或串行总线连接端口连接。本实用新型通过采用并行总线或串行总线通讯方式,有效地简化了系统的结构,提高了数据采集和传输效率,降低了设备的应用成本,提高数据采集和传输准确率,降低了系统设备的使用和维护成本。作为一种优选,所述用户单元4上的功能按键部分2为触屏按键或者机械按键并且至少包括 “ I ”、“2”、“3”、“4”、“5”、“6”、“7”、“8”、“9”、“O”、“确定”和“取消”的功能按键。本实用新型设置的功能按键部分结构简单,使用和操作方便,有利于提高游戏中指令的发送和输出效率,提高了游戏的便捷性。作为一种优选,所述的电源系统包括主电源、副电源、电源接口以及主副电源切换系统,所述的主电源和副电源通过主副电源切换系统连接到用户单元4或者控制系统5上的电源接口。本改进设置的电源系统部分,使得数据得到很好的保护,提高了电子筹码的智能化。作为一种优选,所述用户单元4上的显示系统I为LED屏或者IXD屏或者CRT屏或者PDP屏。本实用新型设置的显示系统,应用方便,显示效果好,提高了系统的质量。本实用新型中电源系统在意外断电时由主副电源切换系统完成主电源和副电源之间的切换,从而保障电子筹码系统的正常运行,避免数据丢失。以下实施例一至实施例三所涉及的功能按键部分均如图4所示,均为4个参与者的竞技游戏模式。实施例一如图1所示,本实施例采用并行或串行通信方案,本实施例的连接端口为并行连接端口或串行连接端口,当要进行操作的时候,操作者只要按对应的功能按键,输入对应的指令。其中0,1,2,3,4,5,6,7,8,9是跟数字相关的功能按键,“给对方”,“给右方”,“给左方”,是数字内容的去向功能按键。“确定”,“取消”,是对提示信息赞同或否定的功能按键。此方案至少有一个控制系统5。用户单元4内部通信:功能按键信号的采集是由控制系统5的MCU完成,功能按键信号采集到后控制系统5的MCU做出相应的判断,把信号跟功能匹配上,然后通过并行或串行通信数据线输出到显示系统I引脚上,使得显示系统I做出相应的显示。用户单元4之间的通讯:当控制系统5的MCU收到如“给对方”或“给右方”或“给左方”的信号之后,MCU把数据经过相应的处理之后,MCU会把处理后的数据依据源操作者的指令,选择并传输到目的操作者的用户单元4的显示系统I上。并由目的操作者确认指令完成操作作业。实施例二如图2和图3所示,本实施例采用无线通讯方案,本实施例的连接端口 3为无线通信装置连接端口,此方案中至少有一个控制系统5。当要进行操作的时候,操作者只要按对应的功能按键,就会出现对应的功能。其中0,I,2,3,4,5,6,7,8 ,9是跟数字相关的功能按键,“给对方”,“给右方”,“给左方”,是数字内容的去向功能按键。“确定”,“取消”,是对显示系统I提示信息赞同或否定的功能按键。[0052]用户单元4内部通信:功能按键信号的采集是由控制系统5的MCU完成,功能按键信号采集到后,控制系统5的MCU做出相应的判断,把信号跟功能匹配上,然后通过数据线,输出到显示屏(显示系统I)引脚上,使得显示屏做出相应的显示。用户单元4之间通信:当用户单元4的控制系统5的MCU收到如“给对方”或“给右方”或“给左方”的信号之后,用户单元4的MCU把数据经过相应的处理后,MCU会把处理后的数据,通过无线通讯协议或技术,把数据输送到操作者所指定方位的用户单元4中。目的操作者的用户单元4无线通讯系统接收到数据,并由控制系统5的MCU解析得到相应指令,从而让目的操作者的用户单元4的MCU完成处理,并通过显示屏显示相应的信息,从而完成指令操作作业。实施例三如图4所示,本方案采用并行总线或串行总线通讯方案,本实施例的连接端口 3为并行总线连接端口或串行总线连接端口,并行总线连接或串行总线连接上有至少一个控制系统5。用户单元4内部通信:用户单元4内部通信:功能按键信号的采集是由控制系统5的MCU完成,功能按键信号采集到后控制系统5的MCU做出相应的判断,把信号跟功能匹配上,然后通过并行或串行通信数据线输出到显示系统I引脚上,使得显示系统I做出相应的显不O用户单元4之间通信:当控制系统5的MCU收到如“给对方”或“给右方”或“给左方”的信号之后,控制系统5的MCU把数据经过相应的处理和计算之后,MCU会把处理后的数据,通过相应的并行总线或串行总线通讯协议或技术把数据输送到目的操作者的用户单元4中,并通过显示屏显示相应的信息,进而完成指令操作作业。本实用新型公开的电子筹码系统,通过实施棋牌等竞技游戏筹码的电子化,从而降低了筹码兑换和流动过程中计算的难度,提高了竞技效率和竞技趣味性,避免实物筹码的磨损消耗。以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原 则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
权利要求1.一种电子筹码系统,其特征在于,包括至少两个用户单元、至少一个控制系统以及为所述用户单元以及控制系统供电的电源系统; 所述用户单元包括固定板以及固定设置在所述固定板上的显示系统、功能按键部分和连接端口,所述用户单元与所述控制系统之间均通过所述连接端口通讯连接。
2.如权利要求1所述的电子筹码系统,其特征在于,所述控制系统接收并根据所述功能按键部分发出的相应的控制命令从而输出显示输出命令,所有的所述显示系统根据所述控制命令显示每次变化的总数为零的相应数据。
3.如权利要求1所述的电子筹码系统,其特征在于,所述连接端口为无线通讯连接端口或并行连接端口或串行连接端口或并行总线连接端口或串行总线连接端口。
4.如权利要求1所述的电子筹码系统,其特征在于,所述连接端口为并行连接端口、串行连接端口、并行总线连接端口、串行总线连接端口以及无线通讯连接端口中的一种、两种或两种以上的组合。
5.如权利要求1所述的电子筹码系统,其特征在于,若所述控制系统为一个时,则其设置在所述其中一个固定板上;若所述控制系统为多个时,则所述多个控制系统任意设置在所述多个固定板上;或所述控制系统单独设置。
6.如权利要求1所述的电子筹码系统,其特征在于,所述功能按键部分为触屏按键或者机械按键并且至少包括“ I ”、“ 2 ”、“ 3 ”、“ 4 ”、“ 5 ”、“ 6 ”、“ 7 ”、“ 8 ”、“ 9 ”和“ O ”的功能按键。
7.如权利要求1至6任一项所述的电子筹码系统,其特征在于,所述的电源系统包括主电源、副电源、电源接口以及主副电源切换系统,所述的主电源和副电源通过主副电源切换系统连接到用户单元或者控制系统上的电源接口。
8.如权利要求1至6任一项所述的电子筹码系统,其特征在于,所述显示系统为LED屏或者LCD屏或者CRT屏或者PDP 屏。
9.如权利要求1至6任一项所述的电子筹码系统,其特征在于,所述控制系统包括的MCU,所述MCU为4位CPU或者8位CPU或者16位CPU或者32位CPU。
专利摘要本实用新型适用于竞技游戏辅助设备,提供了一种电子筹码系统,包括至少两个用户单元、至少一个控制系统以及为所述用户单元以及控制系统供电的电源系统;所述用户单元包括固定板以及固定设置在所述固定板上的显示系统、功能按键部分和连接端口,所述用户单元与所述控制系统之间均通过所述连接端口通讯连接。本实用新型实现了棋牌等竞技游戏筹码的电子化,从而避免了筹码占用台面空间,容易丢失,并且降低了筹码兑换和流动过程中计算的难度,提高了效率,并且避免了实物筹码的磨损以及通过实物筹码传播对人体有害物质的可能。
文档编号A63F11/00GK203139601SQ201320109379
公开日2013年8月21日 申请日期2013年3月11日 优先权日2012年8月27日
发明者杨武 申请人:杨武
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1