一种弹力球游戏机的制作方法

文档序号:11095686阅读:581来源:国知局
一种弹力球游戏机的制造方法与工艺

本发明涉及游戏机领域,尤其涉及一种娱乐性和健身性融为一体的弹力球游戏机。



背景技术:

在游戏机的领域,弹珠游戏机应该可算是最元老级,且老而弥坚的游戏机,市场上常见的弹珠类游戏机一般都比较小型,比如专利号为ZL201420506866.5,名称为一种投币式弹珠弹射游戏机,又比如专利号为ZL201220430819.8,名称为“弹珠游戏机对奖结构”,在此类弹珠类游戏机一般包括弹射器、弹珠轨道和狭小的游戏空间,弹珠材料也多种多样,比如玻璃珠,塑料珠,没有弹性或者弹性很小,弹珠被发射后击中目标物体,或者经历各种障碍阻挡反弹,最后落入不同的弹珠回收口以获得不同的分数,获得相应的奖励,玩法简单,挑战性差,参与度不高,比较适合儿童,成人则较少参与游戏。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供一种挑战性高、参与度高、老少皆宜、娱乐性和健身性融为一体,可以锻炼人的反应能力和运动能力,又充满娱乐性的游戏机。

本发明是这样实现的:一种弹力球游戏机,包括可容纳游戏人员的箱体,箱体内部形成游戏空间,所述游戏机上设有用于自动发射弹力球的弹射器和用于控制弹射器发射时机、方向和力度的控制器,弹力球被所述弹射器发射后会在箱体的内壁反复地快速反弹,直至被游戏人员抓住,所述弹力球为非圆形的反应球结构。

其中,所述弹力球为色子形状、六角球或椭圆形。

其中,所述弹力球为在圆形球体上设置了突起或/和凹陷的反应球结构。

其中,所述游戏机还包括用于感知游戏人员是否处于预设定位置的人体感知装置,所述人体感知装置与控制器电连接并传递信号给控制器。

其中,所述人体感知装置为远红外感应器、电容感应器或光电感应器或按压开关,当游戏人员的脚踩到或手摸到所述人体感知装置时会产生触发信号传递给控制器。

其中,所述人体感知装置为拉绳开关,设置在箱体侧面或顶部,游戏人员用手拉下所述拉绳开关时会产生触发信号传递给控制器。

其中,所述弹射器为多个,分布在箱体的一个或多个内壁上,所述箱体由玻璃、木板、瓷砖、钢板、塑料板中的一种或多种材料制成;所述箱体为方形,高度为2m-2.5m,宽度为1.5m-3m,长度为1.5m-3m;所述弹力球材料为高弹性的橡胶、TPU(聚氨酯弹性体)、PVC(聚氯乙烯)或TPE(热塑性弹性体)。

其中,所述游戏机上还设有与所述控制器电连接的弹力球回收器,所述弹力球回收器包括回收口、弹力球感应器和收纳仓,所述控制器通过弹力球感应器来判断弹力球是否被放入回收口,并计算弹力球从发射到回收完成的时间。

其中,所述游戏机还包括用于演示游戏、玩法介绍和游戏信息的显示器,所述显示器与控制器电连接。

其中,所述游戏机还包括与所述控制器电连接的计时器和暂停开关,弹力球被发射的同时计时器开始计时,游戏人员抓到弹力球后按下暂停开关,所述计时器停止计时。

本发明中所述的反应球又名敏捷球,是指一种采用高弹性材料制成的非标准圆形的球体结构,抛出或跌落在坚硬的表面时会产生难以预料的反弹方向,需要集中精力和快速反应才能赶上并抓到反应球,适合体育运动员训练反应能力、敏捷能力,眼手协调能力,是一种有趣和充满活力锻炼方式。市场上常见的反应球主要为六角球,八角球等。

本发明的有益效果为:本发明所述弹力球游戏机包括可容纳游戏人员的箱体和弹射器,不采用普通的弹珠,而是采用反弹性能好的弹力球,弹力球被以较高的速度发射出来后,可以在箱体的内壁反复地快速反弹,游戏人员处于箱体内,一般为稍微弯腰的站立状态,精神高度集中,等待弹力球被弹射器突然发射出来,然后敏捷地在第一时间内抓住弹力球以完成任务。在游戏过程中,对游戏人员的反应能力和运动能力要求较高,当箱体尺寸较小时,弹力球在箱体内壁的往返速度更快,游戏人员需要快速地扭动头部,同时还要弯腰和起身,能锻炼到腰部和腿部,在外部的人看来游戏人员动作滑稽搞笑,具有很高的娱乐性,由于游戏难度提高,需要全身心参与,适合各个年龄阶段的人。放在游戏厅和游乐园作为游戏机,也可以放在健身房、幼儿园甚至中小学校里作为提高敏捷性和反应能力的练习设备。本发明弹力球采用反应球结构,由于弹力球反弹方向的不确定性,大大增加了游戏的难度。

附图说明

图1是本发明所述弹力球游戏机实施例一的结构示意图;

图2是本发明所述弹力球的一个实施例;

图3是本发明所述弹力球的另一个实施例;

图4是本发明所述弹力球的另一个实施例;

图5是本发明所述弹力球的另一个实施例;

图6是本发明所述弹力球游戏机实施例二的结构示意图;

图7是本发明所述弹力球游戏机实施例三的结构示意图。

其中,1、箱体;2、弹力球;21、突起;22、凹陷;3、弹射器;4、控制器;5、弹力球回收器,51、回收口;52、弹力球感应器;53、收纳仓;6、计时器;7、暂停开关;8、显示器;9、人体感知装置;10、游戏人员。

具体实施方式

为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

作为本发明所述弹力球游戏机的实施例一,如图1所示,包括可容纳游戏人员10的箱体1,箱体1内部形成游戏空间,所述游戏机上设有用于自动发射弹力球2的弹射器3和用于控制弹射器3发射时机、方向和力度的控制器4,弹力球2被所述弹射器3发射后会在箱体1的内壁反复地快速反弹,直至被游戏人员10抓住,所述弹力球2为非圆形的反应球结构。

本发明所述弹力球游戏机不采用普通的弹珠,而是采用反弹性能好的弹力球2,弹力球2被以较高的速度发射出来后,可以在箱体1的内壁反复地快速反弹,游戏人员10处于箱体1内,一般为稍微弯腰的站立状态,精神高度集中,等待弹力球2被弹射器3突然发射出来,然后敏捷地在第一时间内抓住弹力球2以完成任务。在游戏过程中,对游戏人员10的反应能力和运动能力要求较高,当箱体1尺寸较小时,弹力球2在箱体1内壁的往返速度更快,游戏人员10需要快速地扭动头部,同时还要弯腰和起身,能锻炼到腰部和腿部,在外部的人看来游戏人员10动作滑稽搞笑,具有很高的娱乐性,由于游戏难度提高,需要全身心参与,适合各个年龄阶段的人。放在游戏厅和游乐园作为游戏机,也可以放在健身房、幼儿园甚至中小学校里作为提高敏捷性和反应能力的练习设备。本发明弹力球2采用反应球结构,由于弹力球2反弹方向的不确定性,大大增加了游戏的难度。

本发明所述控制器4可以发出指令给弹射器3,弹射器3自动作出相应的发射动作。游戏人员10可以单独玩游戏、健身和训练,还可以选择难度等级,以适合不同年龄段,不同运动能力的人群。

市场上有很多自动发球机,比如篮球、足球、排球、羽毛球、乒乓球、棒球等常见的球类均已实现了自动发球,尤其乒乓球发球机更能完成本发明中的发射工作,可以在市场上选择体积较为小巧的成品,直接应用在游戏机上,比如世霸龙牌、双鱼牌乐吉高手、泰德牌自动发球机等;也可以采用专利文件中公开的自动发球机方案,比如专利号为201510608292.1,发明名称为“乒乓球自动发球机”,专利号为201310547252.1,名称为一种乒乓球自动发射机,专利号为201410775085.0,名称为一种自动控制乒乓球发球机,专利号为201520077306.7,名称为一种自动发球机等专利中提到的自动发球机等等。

本发明中,所述弹射器3可以为多个,分布在箱体1的一个或多个内壁上。当有多个弹射器3时,游戏人员10无法预计弹力球2会从哪个方向发射,从而提高娱乐性和游戏难度。具体在本实施例中为二个,分别分布在游戏人员10的左右两侧上。优先选择把弹射器3安装在游戏人员10的两个侧面,从侧面发射,首先是能让弹力球2尽量保持在游戏人员10前方运动,其次是不容易直接打到游戏人员10身上,因为一旦碰到游戏人员10的身体衣服,弹力球2速度急剧降低,容易被抓住,游戏效果大打折扣。

在本发明中,所述游戏机还包括与所述控制器4电连接的计时器6和暂停开关7,弹力球2被发射的同时计时器6开始计时,游戏人员10抓到弹力球2后按下暂停开关7,所述计时器6停止计时。以此来计算出游戏完成时间,进行玩家排名,获得彩票数量,或者获得再玩一次等奖励。如果需要连续多次玩游戏,那么计时器6可以不清零,而是在上次时间的基础上继续走秒。

本发明弹力球游戏机的箱体1最好由玻璃、木板、瓷砖、钢板、塑料板中的一种或多种较刚性的材料制成,因为弹力球2在与刚性的材料碰撞时反弹效果才能充分发挥,让游戏难度保持高水准。箱体1可以全部采用透明玻璃或者透明塑料板,以方便外部的人员观看游戏过程,也可以在不透明材料上设置较大的透明视窗。可以在箱体1内的合适位置安装高速摄像头,以便记录下来整个游戏过程,可以拷贝给游戏人员,或者让游戏人员到指定的网址去下载,可以引流和收取一部分费用,作为游戏的另一种收入。为了方便加工,所述箱体1一般设计为方形,经本发明人实验发现,针对成人在宽度为1.5m-3m,长度为1.5m-3m,游戏效果较佳,而针对反应能力较慢、运动速度也较差的儿童,箱体1越宽,难度会略有降低;至于箱体1的高度一般为2m-2.5m即可,以可以容纳游戏人员10且不感到压抑为好,因为弹力球2弹至箱体1顶部的机会很少。当然箱体1采用其它的形状也都是可行的,比如圆形、椭圆形,六角形,八角形等各种形状,此处说的是箱体1横截面的形状。

在本发明中,弹力球2的弹性也是关键的一个环节,弹力球2的尺寸优选2-4CM,大小和重量均比较合适,弹力球2材料要选择高弹性的弹性体,比如高弹性的橡胶、TPU(聚氨酯弹性体)、PVC(聚氯乙烯)或TPE(热塑性弹性体),市场上常见的弹力球基本都能符合弹性要求。不同弹性的弹性球2混装,随机发射,更能提高游戏可玩性,因为人们一般对突然的变化容易产生不适应感。游戏人员10也可以带上防护眼镜,甚至简易的防护头盔,以避免意外伤害。

在本发明中,游戏机可以通过投币式开关,触发游戏开始,也可以用磁卡或IC卡等储值卡配合相应的读卡器来扣费操作以触发游戏开始,投币式开关或读卡器均需与控制器电连接。

图2所示的为市场上常见的六角球,用于训练儿童或运动员反应能力,图3所示的为一个圆润的色子形状的反应球结构,图4所示的为一个圆形球体结构上设置了一些突起21的反应球结构;图5所示的为一个圆形球体结构上设置了一些凹陷22的反应球结构。以上弹力球为非标准的圆形球体,反弹方向具有不确定性,偏差度也不尽相同,游戏难度也相应的发生变化。

作为本发明所述弹力球游戏机的实施例二,如图6所示,与实施例一不同之处在于增加了人体感知装置9,只有游戏人员10触发了所述人体感知装置9,控制器4才认为游戏人员10已处于预设定位置,才会开始游戏,否则控制器4会报警,拒绝开始游戏,直到游戏人员10回到预设定位置。弹力球2被发射出来之后的游戏过程中,游戏人员10可以离开预设定位置。增加此结构的目的是为防止游戏人员过于靠近弹射器3,影响发射,同时也使所有游戏人员都处于同一起跑线,营造一个公平的游戏环境。

在本实施例中,人体感知装置9形状为分体式的一对脚印形状,只有当双脚分别站在两块分体的脚印上时,游戏才能开始,规范了游戏人员的预设定位置。

在本发明中,所述人体感知装置9可以为机械式的按压开关,也可以采用电子类的开关,比如远红外感应器、电容感应器、光电感应器等等,当被游戏人员的脚踩到时会产生触发信号传递给控制器4。

在本实施例中,所述游戏机上不设置专门的计时器和暂停开关,而是设置弹力球回收器5,弹力球回收器5与所述控制器4电连接,所述弹力球回收器5包括回收口51,弹力球感应器52和收纳仓53,所述控制器4通过弹力球感应器52来判断弹力球2是否被放入回收口51,并计算弹力球2从发射到回收完成的时间。可以避免实施例一中的弊端,某些游戏人员可能会作弊,在没有抓到弹力球的情况下提前按下暂停开关。

在本实施例中,所述弹力球游戏机还包括用于演示游戏、玩法介绍和游戏信息的显示器8,游戏信息可以包括完成时间、难度级别,排名,奖励信息等,还可以回放高速摄像头录制的游戏过程的视频,所述显示器8与控制器4电连接,也可以在游戏机上增加一些声光电设备,增加游戏气氛。其它结构及有益效果均与实施例一一致,此处不再赘述。

作为本发明所述弹力球游戏机的实施例三,如图7所示,与实施例二不同之处在于人体感知装置9为拉绳开关,游戏人员用手拉下所述拉绳开关时会产生触发信号传递给控制器4。同样可以实现感知游戏人员是否位于预设定位置10,获得同样的有益效果。当箱体1较宽,游戏空间较大时,有些人的手臂长度可能不能同时触发两侧壁的人体感知装置,那么采用拉绳开关则解决了这个问题,提高了对箱体1尺寸的适合性,其它结构及有益效果均与实施例一一致,此处不再赘述。

以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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