对战娱乐设备的制作方法

文档序号:12143071阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种对战娱乐设备,其特征在于其包括车架、设置在车架上的至少一对电机、设置在车架上的万向轮、围绕车架而设置的防撞充气圈、可相对车架翻转并相连接的座椅部、与电机控制相连的驱动管理装置、以及与驱动管理装置相连的智能语音对战装置,其中所述驱动管理装置促使两电机同时顺时针方向旋转、或同时逆时针方向旋转从而实现360度旋转,或一个顺时针方向旋转而另一逆时针方向旋转实现前进或后退。

2.如权利要求1所述的一种对战娱乐设备,其特征在于:所述万向轮至少为一对,且与电机的位置形成类菱形的四点支持结构,且万向轮为360度转动的随动轮。

3.如权利要求2所述的一种对战娱乐设备,其特征在于:所述座椅部包括一座椅、一靠背、一遮阳棚,所述座椅部的一端通过至少一万向轴固定在车架上,而座椅部的另一端通过一钥匙开关可分离式锁合在车架上,且座椅部以万向轴为旋转轴打开或合上。

4.如权利要求3所述的一种对战娱乐设备,其特征在于:所述车架包括支撑座椅部的托架、和固定在托架上的一圆形支架,其中防撞充气圈套设在圆形支架的外围。

5.如权利要求4所述的一种对战娱乐设备,其特征在于:所述防撞气圈由PVC夹网材料制成的,并在外围设有一防撞条。

6.如权利要求1或2或3或4或5所述的一种对战娱乐设备,其特征在于还包括设置在座椅部上的红外或激光发射装置、计时装置、投币装置、遥控装置、中弹震动马达以及红外接收装置。

7.如权利要求6所述的一种对战娱乐设备,其特征在于还包括设置在座椅部下方的语音防盗单元、设置在座椅部两侧的喇叭、以及围绕座椅部设置的LED七彩灯条。

8.如权利要求1或2或3或4或5所述的一种对战娱乐设备,其特征在于:所述驱动管理装置通过光学传感器扫描地面路线且随之行走,而智能语音对战装置为集成智能语音、红外或激光发射、红外接收、中弹马达震动、卡片管理、遥控控制、投币控制于一体的系统。

9.如权利要求8所述的一种对战娱乐设备,其特征在于:所述驱动管理装置通过无线遥控并至少模拟前进、后退、旋转和碰撞动作。

10.如权利要求8所述的一种对战娱乐设备,其特征在于还包括设置在座椅部下方的中弹马达。

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