基于物联网的铅球比赛自动裁判平台及使用方法与流程

文档序号:11751298阅读:949来源:国知局
基于物联网的铅球比赛自动裁判平台及使用方法与流程

本发明涉及物联网领域,具体涉及基于物联网的铅球比赛自动裁判平台及使用方法。



背景技术:

田径比赛是现代人生活保持身体健康的途径之一,同时也用比赛成绩鼓励每个参加体育锻炼的人积极参加喜欢的体育运动。为了使运动员发挥最好的水平,铅球比赛过程往往运动员投掷三次取最好的成绩,通常需要裁判员人工标注,不仅给运动员带来过多的负担,而且也增加比赛的危险性。

目前,物联网技术有很大发展,物联网技术的发展不仅可以标识所有的物品,也可以用这种标识识别这些物品所在的地理位置。



技术实现要素:

本发明的目的是克服现有田径运动会中铅球比赛采用人工插旗裁判的不足,提出一种基于物联网的铅球比赛自动裁判平台及使用方法。该平台可以克服现有铅球比赛——裁判员必须到比赛场地插旗的不足,提出采用在铅球和比赛场地分别部署传感器,当运动员投掷的铅球落地后,由铅球上传感器和比赛场地的传感器相互感应裁判铅球的落地位置,从而判断出此次运动员投掷铅球的距离,避免裁判员亲自到比赛场地插旗,带来铅球飞行过程可能误伤裁判员的问题。

为了实现上述目的,本发明采用如下技术方案:一种基于物联网的铅球比赛自动裁判平台,该平台包括铅球模块ⅰ、场地模块ⅱ和服务器模块ⅲ三部分,其中铅球模块ⅰ部署在铅球上,负责飞出铅球落地后,向场地模块ⅱ发出铅球落地的感应信号;场地模块ⅱ部署在铅球比赛场地上,当投掷的铅球落在比赛场地后,负责向服务器模块ⅲ发送落地位置信号;服务器模块ⅲ部署在服务器上,负责接收场地模块ⅱ发送的信号,判断铅球落地是否符合比赛要求,计算被投掷铅球的飞行距离和对所有选手投掷铅球比赛的排名;铅球模块ⅰ与场地模块ⅱ通过无线感应信号相连,场地模块ⅱ与服务器模块ⅲ通过网络建立连接。

所述铅球模块ⅰ负责投掷的铅球落地停止后,向场地模块ⅱ发出投掷的铅球落地的感应信号,作为本发明的优选,铅球模块ⅰ包括发送感应信号模块;

所述发送感应信号模块负责当投掷的铅球落地后,向场地模块ⅱ发送铅球落地信号;

场地模块ⅱ负责当投掷的铅球落入比赛场地后,向服务器模块ⅲ发送铅球落地信号,作为本发明的优选,场地模块ⅱ包括接收铅球模块ⅰ信号模块、向服务器模块ⅲ发送铅球落地位置模块;

所述接收铅球模块ⅰ信号模块负责接收铅球模块ⅰ中的发送感应信号模块发出的信号;

所述向服务器模块ⅲ发送铅球落地位置模块负责当接收铅球模块ⅰ信号模块接收到铅球模块ⅰ发出投掷的铅球落地信号后,向服务器模块ⅲ发送铅球落地的位置;

服务器模块ⅲ负责判断铅球是否正确落入比赛场地上,测量被投掷的铅球飞行距离和所有选手投掷铅球比赛的排名,作为本发明的优选,服务器模块ⅲ包括铅球落地模块、测量铅球投掷距离模块和选手比赛排名模块;

所述铅球落地模块负责根据场地模块ⅱ的向服务器模块ⅲ发送铅球落地位置模块发送的位置信号判断投掷的铅球是否有效;

所述测量铅球投掷距离模块负责根据场地模块ⅱ的向服务器模块ⅲ发送铅球落地位置模块发送的信号,计算本次投掷铅球的投掷距离;

所述选手比赛排名模块负责对所有选手的比赛结果进行排名;

本发明还公开了一种基于物联网的铅球比赛自动裁判平台的使用方法,所述方法包括以下步骤:

步骤一、将铅球模块ⅰ部署在铅球上;

步骤二、将场地模块ⅱ部署在铅球比赛场地;

步骤三、将服务器模块ⅲ部署在服务器上;

步骤四、铅球比赛运动员在铅球比赛场地投掷铅球;

步骤五、投掷的铅球落地后,铅球模块ⅰ的发送感应信号模块向场地模块ⅱ发送感应信号;

步骤六、场地模块ⅱ接收到铅球模块ⅰ信号后,场地模块ⅱ的向服务器模块ⅲ发送铅球落地位置模块向服务器模块ⅲ发送铅球落地位置信号;

步骤七、服务器模块ⅲ的铅球落地模块判断铅球是否正确落入场地;

步骤八、服务器模块ⅲ的铅球投掷距离模块接收到场地模块ⅱ发送铅球落地位置信号,服务器模块ⅲ中的铅球投掷距离模块计算铅球投掷距离;

步骤九、服务器模块ⅲ中的选手比赛排名模块对所有选手的比赛结果进行排名。

本发明具有以下优点和积极效果:

(1)本发明所述基于物联网的铅球比赛自动裁判平台,可以实现自动正确判断投掷的铅球是否进入合法的场地范围内及投掷的铅球投掷距离自动裁判,从而避免裁判必须到比赛场地而带来人身危险;

(2)本发明所述基于物联网的铅球比赛自动裁判平台,可以对所有选手的比赛结果自动排名,提高比赛的效率。

附图说明

图1是本发明基于物联网的铅球比赛自动裁判平台的系统结构框图。

图2是本发明基于物联网的铅球比赛自动裁判平台的使用方法流程图。

具体实施方式

为使本发明的技术方案和优点表达得更清楚明白,下面结合附图对本发明再作进一步详细说明,但并不局限于此,凡是对本发明技术方案进行修改或者等同替换,而不脱离本发明技术方案的精神和范围的任何修改或局部替换,均应涵盖在本发明的保护范围中。

一种基于物联网的铅球比赛自动裁判平台,该平台包括铅球模块ⅰ、场地模块ⅱ和服务器模块ⅲ三部分,其中铅球模块ⅰ部署在铅球上,负责飞出铅球落地后,向场地模块ⅱ发出铅球落地的感应信号;场地模块ⅱ部署在铅球比赛场地上,当投掷的铅球落在比赛场地后,负责向服务器模块ⅲ发送落地位置信号;服务器模块ⅲ部署在服务器上,负责接收场地模块ⅱ发送的信号,判断铅球落地是否符合比赛要求,计算被投掷铅球的飞行距离和对所有选手投掷铅球比赛的排名;铅球模块ⅰ与场地模块ⅱ通过无线感应信号相连,场地模块ⅱ与服务器模块ⅲ通过网络建立连接。

所述铅球模块ⅰ负责投掷的铅球落地停止后,向场地模块ⅱ发出投掷的铅球落地的感应信号,作为本发明的优选,铅球模块ⅰ包括发送感应信号模块;

所述发送感应信号模块负责当投掷的铅球落地后,向场地模块ⅱ发送铅球落地信号;

场地模块ⅱ负责当投掷的铅球落入比赛场地后,向服务器模块ⅲ发送铅球落地信号,作为本发明的优选,场地模块ⅱ包括接收铅球模块ⅰ信号模块、向服务器模块ⅲ发送铅球落地位置模块;

所述接收铅球模块ⅰ信号模块负责接收铅球模块ⅰ中的发送感应信号模块发出的信号;

所述向服务器模块ⅲ发送铅球落地位置模块负责当接收铅球模块ⅰ信号模块接收到铅球模块ⅰ发出投掷的铅球落地信号后,向服务器模块ⅲ发送铅球落地的位置;

服务器模块ⅲ负责判断铅球是否正确落入比赛场地上,测量被投掷的铅球飞行距离和所有选手投掷铅球比赛的排名,作为本发明的优选,服务器模块ⅲ包括铅球落地模块、测量铅球投掷距离模块和选手比赛排名模块;

所述铅球落地模块负责根据场地模块ⅱ的向服务器模块ⅲ发送铅球落地位置模块发送的位置信号判断投掷的铅球是否有效;

所述测量铅球投掷距离模块负责根据场地模块ⅱ的向服务器模块ⅲ发送铅球落地位置模块发送的信号,计算本次投掷铅球的投掷距离;

所述选手比赛排名模块负责对所有选手的比赛结果进行排名;

本发明还公开了一种基于物联网的铅球比赛自动裁判平台的使用方法,所述方法包括以下步骤:

步骤一、将铅球模块ⅰ部署在铅球上;

步骤二、将场地模块ⅱ部署在铅球比赛场地;

步骤三、将服务器模块ⅲ部署在服务器上;

步骤四、铅球比赛运动员在铅球比赛场地投掷铅球;

步骤五、投掷的铅球落地后,铅球模块ⅰ的发送感应信号模块向场地模块ⅱ发送感应信号;

步骤六、场地模块ⅱ接收到铅球模块ⅰ信号后,场地模块ⅱ的向服务器模块ⅲ发送铅球落地位置模块向服务器模块ⅲ发送铅球落地位置信号;

步骤七、服务器模块ⅲ的铅球落地模块判断铅球是否正确落入场地;

步骤八、服务器模块ⅲ的铅球投掷距离模块接收到场地模块ⅱ发送铅球落地位置信号,服务器模块ⅲ中的铅球投掷距离模块计算铅球投掷距离;

步骤九、服务器模块ⅲ中的选手比赛排名模块对所有选手的比赛结果进行排名。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1