能增强儿童反应速度的益智游戏器具的制作方法

文档序号:11534531阅读:896来源:国知局
能增强儿童反应速度的益智游戏器具的制造方法与工艺

本实用新型涉及一种益智游戏器具,具体涉及能增强儿童反应速度的益智游戏器具。



背景技术:

益智游戏器具是一种具有玩具和教具双重属性的器具,能够起到开发智力,培养兴趣的作用。益智游戏器具的特点是可以让宝宝在“玩中学,学中玩”,并同时可提升相关能力,如反应力、逻辑能力等,真正做到寓教于乐,是低幼儿儿童早期启蒙教育的最好法宝之一。

随着孩子的成长,孩子会逐渐开始模仿式学习,这时候可以着手对孩子的智力进行培养,可通过锻炼孩子的听力和反应能力、视力等方面来提成孩子的智力水平。然而让儿童单纯地学习来提升能力,由于孩子年龄小,其专注力低,很容易失去耐心。因此常将学习和游戏结合,通过游戏互动来实现启蒙孩子的智力目的。



技术实现要素:

本实用新型目的在于提供能增强儿童反应速度的益智游戏器具,解决让儿童单纯地学习来提升反应速度,其专注力低,很容易失去耐心的问题。

本实用新型通过下述技术方案实现:

能增强儿童反应速度的益智游戏器具,包括安装座、移动块、夹子和伸缩式驱动装置,在安装座的上表面设置有盲孔,所述移动块位于盲孔中,所述驱动装置与移动块上靠近盲孔孔底的一端接触,并能将移动块推出盲孔中,所述夹子用于夹持被驱动装置推出盲孔的移动块。伸缩式驱动装置可以使液压缸、气压杆、凸轮结构、连杆结构亦或电磁铁与弹簧的组合等。当驱动装置将移动块推出盲孔时,儿童使用夹子将移动块夹持住。同时为了训练儿童的反应速度,将驱动装置推出移动块的时间设置为0.1-2S。儿童通过眼睛观察移动块是否被推出盲孔,当移动块被推出盲孔时,大脑根据该视觉信息来触发手移动,然后用夹子将移动块夹持住。通过玩这个游戏,让孩子在“玩中学,学中玩”,并不断提升孩子的反应速度,避免孩子觉得枯燥乏味。

进一步地,本实用新型中,伸缩式驱动装置优选为电磁铁与弹簧的组合,所述驱动装置包括控制器、电源、电磁铁、弹簧和吸附块,所述电源与电磁铁连接,所述控制器与电源连接并控制电源是否给电磁铁通电,所述电磁铁通过弹簧与吸附块连接,所述吸附块为具有磁性的金属块,且吸附块上远离弹簧的一端与移动块上靠近盲孔底部的一端接触,所述弹簧的轴线与盲孔的轴线平行,且电磁铁、弹簧和吸附块均位于盲孔中。所述弹簧为螺旋弹簧。具有磁性的金属有铁、钴和镍,此处吸附块优选铁。电源优选为纽扣电池,且电压不超过36V。游戏开始时,电磁铁通电,并吸附住吸附块,此时弹簧处于压缩状态。然后控制器断掉电磁铁的电源供给,撤去了压缩弹簧的压力,然后弹簧复原,并带动移动块向上移,并冒出盲孔,便于儿童夹住移动块。

进一步地,在吸附块上与移动块接触的面上设置有导向块,在移动块上与吸附块接触的面上设置有凹槽,所述凹槽与导向块配合。所述导向块为圆柱型,且凹槽的尺寸与导向块的尺寸一致。导向块与凹槽的设置使便于移动块上下移动的稳定性。

进一步地,在移动块上远离吸附块的一端设置有夹持件,所述夹持件为圆柱形,且其轴线与盲孔的轴线平行,所述夹子为U形夹,在其两个末端的相对面上均设置有夹块,在夹块的彼此相对面上均设置有通槽,所述通槽的横截面为劣弧,且其半径与夹持件的半径相匹配。使用时,将通槽与夹持件配合。此时,可将吸附块设计成各种形状、各种玩偶。可针对时下流行的动画片中的人物来设置吸附块的形状,能增加孩子玩耍的兴趣。

进一步地,在夹持件上远离吸附块的一端设置有承接块,所述承接块为圆柱型,其轴线与夹持件的轴线重合,且承接块的半径大于夹持件的直径。用夹子夹住夹持件时,夹子上远离盲孔的一端与承接块接触,孩子能通过该接触更平稳地将移动块夹住。

进一步地,所述盲孔有多个,且均匀分布在安装座的上表面上,所述移动块的数量与盲孔的数量一致。每个移动块对应一个电磁铁、弹簧和吸附块。通过控制器来控制每个电磁铁的通电时间,使电磁铁的断电时间不一致,从而使每个移动块上移的时间不同。儿童通过眼睛观察移动块是否被推出盲孔,当一个移动块被推出盲孔时,大脑根据该视觉信息来触发手移动,然后用夹子将移动块夹持住;接下来,陆陆续续会有其余的移动块被推出,儿童根据不同位置的移动块移动手,然后用夹子夹住移动块或者夹持件。

本实用新型与现有技术相比,具有如下的优点和有益效果:

1、本实用新型能增强儿童反应速度的益智游戏器具,童通过眼睛观察移动块是否被推出盲孔,当移动块被推出盲孔时,大脑根据该视觉信息来触发手移动,然后用夹子将移动块夹持住。通过玩这个游戏,让孩子在“玩中学,学中玩”,并不断提升孩子的反应速度;

2、本实用新型能增强儿童反应速度的益智游戏器具,导向块为圆柱型,且凹槽的尺寸与导向块的尺寸一致,导向块与凹槽的设置使便于移动块上下移动的稳定性;

3、本实用新型能增强儿童反应速度的益智游戏器具,可将吸附块设计成各种形状、各种玩偶。可针对时下流行的动画片中的人物来设置吸附块的形状,能增加孩子玩耍的兴趣。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本实用新型实施例的进一步理解,构成本申请的一部分,并不构成对本实用新型实施例的限定。在附图中:

图1为本实用新型的结构示意图;

图2为安装座的结构示意;

图3为移动块的结构示意图;

图4为移动块的剖视图;

图5为夹子的结构示意图。

附图中标记及对应的零部件名称:

1-安装座,2-移动块,3-夹子,4-盲孔,5-电磁铁,6-弹簧,7-吸附块,8-夹持件,9-承接块,10-夹块,11-通槽,12-导向块。

具体实施方式

为使本实用新型的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施例和附图,对本实用新型作进一步的详细说明,本实用新型的示意性实施方式及其说明仅用于解释本实用新型,并不作为对本实用新型的限定。

实施例1

如图1-图5所示,本实用新型能增强儿童反应速度的益智游戏器具,包括安装座1、移动块2、夹子3和伸缩式驱动装置,在安装座1的上表面设置有盲孔4,所述移动块2位于盲孔4中,所述驱动装置与移动块2上靠近盲孔4孔底的一端接触,并能将移动块2推出盲孔4中,所述夹子3用于夹持被驱动装置推出盲孔4的移动块2。伸缩式驱动装置可以使液压缸、气压杆、凸轮结构、连杆结构亦或电磁铁5与弹簧6的组合等。当驱动装置将移动块2推出盲孔4时,儿童使用夹子3将移动块2夹持住。同时为了训练儿童的反应速度,将驱动装置推出移动块2的时间设置为0.1-2S。儿童通过眼睛观察移动块2是否被推出盲孔4,当移动块2被推出盲孔4时,大脑根据该视觉信息来触发手移动,然后用夹子将移动块2夹持住。通过玩这个游戏,让孩子在“玩中学,学中玩”,并不断提升孩子的反应速度。

进一步地,本实用新型中,伸缩式驱动装置优选为电磁铁5与弹簧6的组合,所述驱动装置包括控制器、电源、电磁铁5、弹簧6和吸附块7,所述电源与电磁铁5连接,所述控制器与电源连接并控制电源是否给电磁铁5通电,所述电磁铁5通过弹簧6与吸附块7连接,所述吸附块7为具有磁性的金属块,且吸附块7上远离弹簧6的一端与移动块2上靠近盲孔4底部的一端接触,所述弹簧6的轴线与盲孔4的轴线平行,且电磁铁5、弹簧6和吸附块7均位于盲孔4中。所述弹簧6为螺旋弹簧。具有磁性的金属有铁、钴和镍,此处吸附块7优选铁。游戏开始时,电磁铁5通电,并吸附住吸附块7,此时弹簧6处于压缩状态。然后控制器断掉电磁铁5的电源供给,撤去了压缩弹簧6的压力,然后弹簧6复原,并带动移动块2向上移,并冒出盲孔4,便于儿童夹住移动块2。

进一步地,在吸附块7上与移动块2接触的面上设置有导向块12,在移动块2上与吸附块7接触的面上设置有凹槽,所述凹槽与导向块12配合。所述导向块12为圆柱型,且凹槽的尺寸与导向块的尺寸一致。导向块12与凹槽的设置使便于移动块2上下移动的稳定性。

进一步地,在移动块2上远离吸附块7的一端设置有夹持件8,所述夹持件8为圆柱形,且其轴线与盲孔4的轴线平行,所述夹子3为U形夹,在其两个末端的相对面上均设置有夹块10,在夹块10的彼此相对面上均设置有通槽11,所述通槽11的横截面为劣弧,且其半径与夹持件8的半径相匹配。使用时,将通槽11与夹持件8配合。此时,可将吸附块7设计成各种形状、各种玩偶。可针对时下流行的动画片中的人物来设置吸附块7的形状。

进一步地,在夹持件8上远离吸附块7的一端设置有承接块9,所述承接块9为圆柱型,其轴线与夹持件8的轴线重合,且承接块9的半径大于夹持件8的直径。用夹子3夹住夹持件8时,夹子3上远离盲孔4的一端与承接块9接触,孩子能通过该接触更平稳地将移动块2夹住。

实施例2

本实施例是在实施例1的基础上,对本实用形作出进一步说明。

所述盲孔4有多个,且均匀分布在安装座1的上表面上,所述移动块2的数量与盲孔4的数量一致。每个移动块2对应一个电磁铁5、弹簧6和吸附块7。通过控制器来控制每个电磁铁5的通电时间,使电磁铁5的断电时间不一致,从而使每个移动块2上移的时间不同。儿童通过眼睛观察移动块2是否被推出盲孔4,当一个移动块2被推出盲孔4时,大脑根据该视觉信息来触发手移动,然后用夹子3将移动块2夹持住;接下来,陆陆续续会有其余的移动块2被推出,儿童根据不同位置的移动块2移动手,然后用夹子3夹住移动块2或者夹持件8。

实施例3

本实施例是在实施例2的基础上,对本实用新型作出进一步说明。

为了增强孩子的使用兴趣,将安装座1的下表面与发条装置连接,卷紧发条装置的片状钢条,利用其弹力逐渐松开时产生动力,使安装座1绕着自己的竖直轴线转动,然后夹子3有两个,通过两个儿童竞赛的方式将安装座1上的移动块2夹处。

以上所述的具体实施方式,对本实用新型的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本实用新型的具体实施方式而已,并不用于限定本实用新型的保护范围,凡在本实用新型的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

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