1.一种大型多人在线角色扮演游戏的服务器分流方法,其特征在于,包含如下步骤:
第一步:服务器至少包括两个子服务器,两个服务器相关联,其中一个子服务器设置为默认服务器;
第二步:试运行各子服务器,测试每个子服务器在最佳状态下最多能承受多少玩家用户;
第三步:根据第二步中子服务器试运行的结构,在默认服务器上设定一个分流值,在其余子服务器上也设定一个分流值;
第四步:当默认服务器达到分流值后系统将新增加的用户数据自动切换至另一个子服务器上,就这样以此类推。
2.根据权利要求1所述的一种大型多人在线角色扮演游戏的服务器分流方法,其特征在于,所述服务器包括2-3个子服务器。
3.根据权利要求1所述的一种大型多人在线角色扮演游戏的服务器分流方法,其特征在于,所述第二步后还可以继续测试,测试子服务器过峰值后根据用户增加服务器水平的下降情况。
4.根据权利要求1或3所述的一种大型多人在线角色扮演游戏的服务器分流方法,其特征在于,所述第三步用户增加到一定数量后子服务器的分流值增加。
5.根据权利要求1或3所述的一种大型多人在线角色扮演游戏的服务器分流方法,其特征在于,所述子服务器具有可扩展性。
6.根据权利要求5所述的一种大型多人在线角色扮演游戏的服务器分流方法,其特征在于,所述子服务器上设有可扩展空间的磁盘阵列架位或内存条插槽位。