1.一种基于云游戏的游戏数据存档共享方法,其特征在于,包括:
接收第一玩家的游戏数据的存档请求,生成第一玩家的游戏存档数据;
接收第二玩家的游戏数据共享请求,并进行合法性校验;所述合法性校验为验证第二玩家身份信息;
发送所述第一玩家的游戏存档数据至第二玩家的终端设备。
2.如权利要求1所述的一种基于云游戏的游戏数据存档共享方法,其特征在于,所述接收第一玩家的游戏数据的存档请求,生成第一玩家的游戏存档数据之前,还包括:
接收云服务器存储的第一玩家的游戏数据。
3.如权利要求1所述的一种基于云游戏的游戏数据存档共享方法,其特征在于,所述接收第一玩家的游戏数据的存档请求,生成第一玩家的游戏存档数据之后,还包括:
发送所述第一玩家的游戏存档数据的存档结果至第一玩家的终端设备。
4.如权利要求1所述的一种基于云游戏的游戏数据存档共享方法,其特征在于,所述发送所述第一玩家的游戏存档数据至第二玩家的终端设备之后,还包括:
接收云服务器存储的第二玩家的游戏数据;
接收第二玩家的游戏数据的存档请求,生成第二玩家的游戏存档数据。
5.一种基于云游戏的游戏数据存档共享系统,其特征在于,包括:
第一游戏数据存档模块,用于接收第一玩家的游戏数据的存档请求,生成第一玩家的游戏存档数据;
游戏数据共享请求模块,用于接收第二玩家的游戏数据共享请求,并进行合法性校验;所述合法性校验为验证第二玩家身份信息;
游戏数据共享模块,用于发送所述第一玩家的游戏存档数据至第二玩家的终端设备。
6.如权利要求5所述的一种基于云游戏的游戏数据存档共享系统,其特征在于,所述第一游戏数据存档模块还用于:接收云服务器存储的第一玩家的游戏数据。
7.如权利要求5所述的一种基于云游戏的游戏数据存档共享系统,其特征在于,还包括:
第一游戏存档确认模块,用于发送所述第一玩家的游戏存档数据的存档结果至第一玩家的终端设备。
8.如权利要求5所述的一种基于云游戏的游戏数据存档共享系统,其特征在于,还包括:第二游戏数据存档模块,用于接收云服务器存储的第二玩家的游戏数据;还用于接收第二玩家的游戏数据的存档请求,生成第二玩家的游戏存档数据。
9.一种基于云游戏的游戏数据存档共享终端设备,其特征在于,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至4任一项所述的一种基于云游戏的游戏数据存档共享方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括存储的计算机程序,其中,在所述计算机程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备执行如权利要求1至4任一项所述的一种基于云游戏的游戏数据存档共享方法。