1.一种手柄的振动调节方法,其特征在于,所述手柄与终端连接,且所述手柄设置有触摸检测装置,用于检测人体与所述手柄接触时的触摸信息,所述手柄的振动调节方法包括以下步骤:
接收终端发送的控制指令,并获取所述触摸检测装置检测的触摸信息,所述控制指令为终端根据当前所处的虚拟场景信息发出;
根据所获取的触摸信息和所述控制指令确定手柄振动的调整参数;
按照所述调整参数执行手柄的振动操作。
2.如权利要求1所述的手柄的振动调节方法,其特征在于,所述根据所获取的触摸信息和所述控制指令确定手柄振动的调整参数的步骤包括:
确定所述控制指令对应的目标控制参数;
根据所述触摸信息对所述目标控制参数进行修正;
将修正后的目标控制参数确定为手柄振动的调整参数。
3.如权利要求2所述的手柄的振动调节方法,其特征在于,在所述控制指令对应多个控制参数时,所述根据所述触摸信息对所述控制参数进行修正的步骤包括:
根据所述触摸信息从所述多个控制参数中确定目标控制参数及其修正值;
以所确定的修正值对所述目标控制参数进行修正。
4.如权利要求3所述的手柄的振动调节方法,其特征在于,所述根据所述触摸信息从所述多个控制参数中确定目标控制参数及其修正值的步骤包括:
确定所述触摸信息与预设触摸信息的差值;
根据所述差值从所述多个控制参数中确定目标控制参数及其修正值。
5.如权利要求4所述的手柄的振动调节方法,其特征在于,所述根据所述差值从所述多个控制参数中确定目标控制参数及其修正值的步骤包括:
根据所述差值所在的差值范围从所述多个控制参数中确定目标控制参数;
根据所述差值从预设映射关系中查找所述差值对应的修正值;
将所查找到的修正值作为所述目标控制参数的修正值。
6.如权利要求5所述的手柄的振动调节方法,其特征在于,若所述控制参数包括振幅、频率和占空比,则所述根据所述差值所在的差值范围从所述多个控制参数中确定目标控制参数的步骤包括:
若所述差值在第一差值范围内,则将所述控制参数中的振幅确定为目标控制参数;
若所述差值在第二差值范围内,则将所述控制参数中的振幅和频率确定为目标控制参数;
若所述差值在第三差值范围内,则将所述控制参数中的振幅、频率和占空比确定为目标控制参数;
其中,所述第一差值范围小于所述第二差值范围,所述第二差值范围小于所述第三差值范围。
7.如权利要求4所述的手柄的振动调节方法,其特征在于,所述根据所述触摸信息对所述目标控制参数进行修正的步骤之前,包括:
判断所述触摸信息与预设触摸信息是否匹配;
若匹配,则响应于所述控制指令,执行手柄的振动操作;
若不匹配,则执行根据所述触摸信息对所述目标控制参数进行修正的步骤。
8.如权利要求1-7任一项所述的手柄的振动调节方法,其特征在于,所述手柄包括至少一个振动组件,所述按照所述调整参数执行手柄的振动操作的步骤包括:
从所述至少一个振动组件中确定与所述调整参数对应的目标振动组件;
控制所述目标振动组件按照所述调整参数执行手柄的振动操作。
9.一种游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的手柄的振动调节程序,所述处理器执行所述手柄的振动调节程序时实现权利要求1-8中任一项所述的手柄的振动调节方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有手柄的振动调节程序,所述手柄的振动调节程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一项所述的手柄的振动调节方法的步骤。