游戏控制器的制作方法

文档序号:24670403发布日期:2021-04-14 01:15阅读:229来源:国知局
游戏控制器的制作方法

1.本申请涉及电子设备的配件领域,特别是涉及一种游戏控制器。


背景技术:

2.随着手机游戏的迅速发展,手机游戏所需要的操作键位大量增多,如现在市面上火热的吃鸡类/moba类手游,其需要多个键位密切协调操作,且需要玩家快速反应操作才能带来良好的游戏体验效果,因手机屏幕尺寸所限及手指转换屏幕区域点击按压时间的限制,往往造成操作不及时影响游戏体验。
3.借鉴电脑外设的模式,市场上出现了类似手柄的控制器,以实现更好的游戏体验。手机等电子设备受屏幕大小的限制,又使得外接的控制器不能离手机太远,因此,现有的控制器基本通过夹持或卡扣的方式固定在手机背面,这种固定方式不稳定,特别是有的手机在设计时考虑到手的握持感,背面会设计成曲面,控制器更容易从手机上脱落。


技术实现要素:

4.基于此,有必要针对现有的控制器基本通过夹持或卡扣的方式固定在手机背面,这种固定方式不稳定,控制器容易从手机上脱落的问题,提供一种游戏控制器。
5.一种游戏控制器,包括控制器本体和固定件,所述固定件固定连接于所述控制器本体,所述控制器本体通过所述固定件固定于电子设备上;
6.所述控制器本体上设置有若干功能按键,并和电子设备通信连接,通过所述功能按键控制电子设备;
7.所述固定件包括纳米贴,并通过所述纳米贴将所述游戏控制器固定于电子设备上。
8.在其中一个实施例中,所述固定件和所述控制器本体可拆卸的连接。
9.在其中一个实施例中,所述固定件、所述控制器本体中的一个设置有l形槽,所述l形槽具有开口,另一个设置有卡持凸台,所述卡持凸台从所述l形槽的开口进入到所述l形槽内,与所述开口错位。
10.在其中一个实施例中,所述l形槽内设置有阻挡凸台,所述卡持凸台上对应所述阻挡凸台设置有凹槽,当所述控制器本体和所述固定件相互固定时,所述阻挡凸台至少部分嵌入到所述凹槽内。
11.在其中一个实施例中,所述控制器本体还包括壳体和控制pcb板,所述固定件固定连接于所述壳体,所述壳体内设置有收容腔,所述控制pcb板固定于所述收容腔内;
12.所述控制pcb板上设置有控制电路,所述功能按键设置于所述壳体的背离所述固定件的一侧,活动连接于所述壳体,并和所述控制pcb板上的控制电路关联。
13.在其中一个实施例中,所述功能按键的靠近所述壳体的端面上设置有凸柱及卡板,所述壳体上对应所述凸柱设置有第一穿孔,对应所述卡板设置有第二穿孔;
14.所述凸柱上设置有收容槽,所述卡板的靠近所述壳体的一端设置有卡勾,所述卡
勾穿过所述第二穿孔卡持于壳体,以阻止所述功能按键和所述壳体脱离;
15.还包括弹性件,所述弹性件的一端抵接于所述控制pcb板,另一端收容于所述收容槽内,在自然状态下,所述弹性件处于压缩状态。
16.在其中一个实施例中,所述凸柱和所述卡板均设置有多个。
17.在其中一个实施例中,所述功能按键上设置有按键凸台,所述控制pcb板上设置有信号开关,所述壳体上对应所述按键凸台设置有第三穿孔,所述按键凸台对应所述信号开关设置,所述按键凸台与所述信号开关接触,使所述信号开关导通或断开,所述控制电路对应产生电信号。
18.在其中一个实施例中,所述控制器本体还包括控制按钮,所述控制pcb板上设置有控制开关,所述控制按钮对应所述控制开关设置,以通过操作所述控制按钮实现对所述控制电路的通断控制。
19.在其中一个实施例中,还包括电池,所述电池电连接于所述控制电路;
20.所述电池为可充电电池,所述控制pcb板上设置有充放电电路,以通过充放电电路为所述电池充电。
21.上述游戏控制器,固定件包括纳米贴,由于纳米贴包括数量极多的小吸盘,在光滑和不光滑的面上均能够实现稳定吸附,且对平整度要求较低,因此,无论电子设备的背面是平面还是微曲面,固定件均能够实现稳定的吸附固定,从而游戏控制器能够稳定的固定在电子设备的背面,不会掉落。
附图说明
22.图1为本申请一实施例的游戏控制器的爆炸结构示意图;
23.图2为本申请一实施例的游戏控制器的另一爆炸结构示意图;
24.图3为本申请一实施例的游戏控制器的固定件的结构示意图;
25.图4为本申请一实施例的游戏控制器的结构示意图;
26.图5为本申请一实施例的游戏控制器的功能按键的结构示意图。
具体实施方式
27.为了便于理解本申请,下面将参照相关附图对本申请进行更全面的描述。附图中给出了本申请的较佳实施方式。但是,本申请可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施方式。相反地,提供这些实施方式的目的是使对本申请的公开内容理解的更加透彻全面。
28.需要说明的是,当元件被称为“固定于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者也可以存在居中的元件。当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的,并不表示是唯一的实施方式。
29.除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施方式的目的,不是旨在于限制本申请。本文所使用的术语“及/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。
30.请参阅图1,示例性的示出了本申请一实施例的游戏控制器10的结构示意图,游戏控制器10包括控制器本体110和固定件120,固定件120固定连接于控制器本体110,控制器本体110通过固定件120固定于电子设备上;控制器本体110上设置有若干功能按键111,并和电子设备通信连接,通过功能按键111 控制电子设备;固定件120包括纳米贴121,并通过纳米贴121将游戏控制器 10固定于电子设备上。
31.当固定件120通过纳米贴121固定到手机等电子设备上时,由于纳米贴121 包括数量极多的小吸盘,在光滑和不光滑的面上均能够实现稳定吸附,且对平整度要求较低,因此,无论电子设备的背面是平面还是微曲面,固定件120均能够实现稳定的吸附固定,从而游戏控制器10能够稳定的固定在电子设备的背面,不会掉落。同时,由于不采用夹持的方式固定,通过纳米贴121固定可以实现小区域固定,因此游戏控制器10的宽度无需和电子设备的宽度保持一致,有利于缩小体积,同时提升游戏控制器10的使用手感,提升游戏体验。
32.固定件120和控制器本体110可以实现可拆卸的连接。请参阅图1和图3,在一个或多个实施例中,固定件120和控制器本体110可以通过旋转卡扣的方式相互固定,固定件120、控制器本体110中的一个可以设置有l形槽123,l 形槽123具有开口123a,另一个设置有卡持凸台112,卡持凸台112从l形槽 123的开口123a进入到l形槽123内,然后使固定件120和控制器本体110相对旋转,卡持凸台112在l形槽123内移动,与开口123a错位,即可使固定件 120和控制器本体110相对固定。在图1所示的实施例中,固定件120上设置有 l形槽123,控制器本体110上设置卡持凸台112。
33.请参阅图3,l形槽123内还可以设置有阻挡凸台125,卡持凸台112上对应阻挡凸台125设置有凹槽112a,当控制器本体110和固定件120相互固定时,阻挡凸台125至少部分嵌入到凹槽112a内。通过阻挡凸台125对卡持凸台112 的限位,以避免固定件120和控制器本体110在轻微的受力时就产生相对移动而导致脱离,需要对控制器本体110或固定件120施加一定大小的作用力才可以实现分离,可以实现防误操作。
34.请参阅图2,控制器本体110还包括壳体113和控制pcb板114,固定件120 固定连接于壳体113,壳体113内设置有收容腔,控制pcb板114固定于收容腔内,控制pcb板114上设置有控制电路,以实现游戏控制器10的工作控制,功能按键111设置于壳体113的背离固定件120的一侧,活动连接于壳体113,并和控制pcb板上的控制电路关联,以在按压功能按键111时,控制电路产生对应的电信号。
35.请参阅图4和图5,在一个或多个实施例中,功能按键111的靠近壳体113 的端面上设置有凸柱1111及卡板1112,壳体113上对应凸柱1111设置有第一穿孔113a,对应卡板1112设置有第二穿孔113b;凸柱1111上设置有收容槽,卡板1112的靠近壳体113的一端设置有卡勾1113,卡勾1113穿过第二穿孔113b 卡持于壳体113,以阻止功能按键111和壳体113脱离;还包括弹性件130,弹性件130的一端抵接于控制pcb板114,另一端收容于收容槽内,在自然状态下,弹性件130处于压缩状态。由于弹性件130处于压缩状态,因此,弹性件130 具有推动功能按键111向远离壳体113的方向移动的趋势,卡板1112的卡勾1113 勾持于壳体113又阻止功能按键111完全脱离壳体113。
36.凸柱1111和卡板1112均可以设置有多个,以实现功能按键111和壳体113 的稳定连接。例如,在图示的实施例中,每个功能按键111上设置有3个凸柱 1111和2个卡板1112。
37.功能按键111上设置有按键凸台1114,控制pcb板114上设置有信号开关 1141,壳
体113上对应按键凸台1114设置有第三穿孔113c,按键凸台1114对应信号开关1141设置,功能按键111向靠近壳体113的方向移动时,按键凸台 1114向靠近信号开关1141的方向移动,最终按键凸台1114与信号开关1141接触,使信号开关1141导通或断开,控制电路对应产生电信号。
38.功能按键111可以设置有多个,以对应实现不同的功能。例如,在图1所示的实施例中,功能按键111设置有两个,利于双手控制,双手分别操控一个功能按键111。
39.请参阅图2和图4,控制器本体110还可以包括控制按钮115,控制pcb板 114上设置有控制开关1143,控制按钮115对应控制开关1143设置,以通过操作控制按钮115实现对控制pcb板114上的控制电路的通断控制。
40.请参阅图3,还可以包括电池140,电池140收容于收容腔内,电连接于控制电路,以为控制电路供电,从而游戏控制器10能够实现脱机工作。电池140 可以为可充电电池140,控制pcb板114上设置有充放电电路,以通过充放电电路为电池140充电。具体的,充放电电路提供有标准接口,标准接口外露于壳体113,以使得充放电电路通过标准接口和线缆连接到外部电源。
41.上述游戏控制器10,固定件120包括纳米贴121,由于纳米贴121包括数量极多的小吸盘,在光滑和不光滑的面上均能够实现稳定吸附,且对平整度要求较低,因此,无论电子设备的背面是平面还是微曲面,固定件120均能够实现稳定的吸附固定,从而游戏控制器10能够稳定的固定在电子设备的背面,不会掉落。
42.以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
43.以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对实用新型专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
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