儿童智力棋的制作方法

文档序号:1627801阅读:801来源:国知局
专利名称:儿童智力棋的制作方法
技术领域
本实用新型涉及的是一种新型棋种,特别是一种开发儿童智力型棋种。
现有的棋种很多,但大多比较繁琐,且玩法深奥,不适合儿童使用,更不适合开发儿童智力。现在虽然也有儿童计算棋,但棋子多,棋盘复杂,不仅制造成本高,而且也不适宜启蒙儿童智力,不易掌握。
本实用新型的目的就是根据儿童智商和心理特点而设计的一种新型棋种,即能开发儿童智力,又便于掌握。
本实用新型的儿童智力棋包括棋盘、棋子和不同颜色的骰子,其主要特征是骰子为十面体,每个面都标有不同的阿拉伯数字。
参见附图,本实用新型的详细内容描述如下包括棋盘、棋子和不同颜色骰子的儿童智力棋,其中骰是两个,一粒骰子的各个面从1标到10,另一粒从0标到9,如图1所示,本实用新型的棋盘是一张从终点到起点用数字串联起的图案,如图2所示,其中串联的各个数字还可以用各种符号、图案表示,本实用新型的棋子可采用传统的圆柱体,共有六粒。
具体玩法可分以下几种可以两人,最好四人或六人同时走。两粒骰子一粒为红色、一粒为黄色。
一、减法式
1、两粒骰子同时抛掷,如果红色骰子上的数字大于黄色骰子上的数字,则进;如七大于一,进六。如果黄色骰子上的数字大于红色骰子上的数字,则退,如七大于一,退六。
2、起步时,如果黄色骰子上的数字大于红色,则罚原地不动。
3、如果两粒骰子上的数字相同,再掷一次。
二、加法式将两粒骰子同时抛掷,并将两粒骰子上标明的数字同时相加,遇到2、4、6等偶数,则进,遇到1、3、5等奇数,则退。如果两个数相加超过10,则减去10后的余数按上述规则进退,如5+6=11,减去10等于1,则退1。
三、独进独退式将一粒骰子抛掷,如果用的是0到9的骰子,则逢1、3、5等单数进,逢偶数退,逢0再抛一次,如果用的是1到10的骰子,逢偶数进,逢奇数则退。最先达到终点者为优胜者。
本实用新型的儿童智力棋结构简单,玩法容易,便于儿童掌握。它通过简单的加减法,奇偶数等简单数字概念来启蒙儿童智力,开发儿童智商,锻炼并提高儿童的心算能力,同时成本低,易于制造。


图1表示本实用新型的骰子的结构示意图;图2表示棋盘的示意图。
权利要求1.儿童智力棋,包括棋盘、棋子和不同颜色的骰子,本实用新型的特征是骰子为十面体,每个面都标有不同的阿拉伯数字。
2.根据权利要求1所述的儿童智力棋,其特征是骰子有两个,一粒骰子的各个面从1标到10,另一粒从0标到9。
3.根据权利要求1或2所述的儿童智力棋,其特征是棋盘是一张从终点到起点用数字串联起来的图案。
4.根据权利要求3所述的儿童智力棋,其特征是棋盘上从终点到起点的各个数字还可以用各种符号或图案表示。
专利摘要本实用新型涉及的是一种新型棋种,特别是一种供开发儿童智力型棋种。包括棋盘、棋子和不同颜色的骰子,其主要特征是骰子为十面体,每个面都标有不同的阿拉伯数字,该棋结构简单、玩法容易,便于儿童掌握,它通过简单的加减法、奇偶数等简单概念来启蒙儿童智力,开发儿童智商,并锻炼和提高儿童的心算能力,同时成本低,易于制造。
文档编号A63F9/04GK2056084SQ8921203
公开日1990年4月18日 申请日期1989年1月11日 优先权日1989年1月11日
发明者邓新良 申请人:邓新良
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