重叠透光游艺板的制作方法

文档序号:106697阅读:355来源:国知局
专利名称:重叠透光游艺板的制作方法
本实用新型涉及一种玩具,特别涉及到一种板片式智力玩具。
已知的板片式玩具都是以板片在平面上拼凑图案或变换位置为游艺模式,传统玩具如七巧板、“华容道”等是其典型实例。
本实用新型的目的是提供一种板片式玩具,它以板片的立体重叠为游艺模式,这种板片含有透光和遮光两种状态的格位,使板片在重叠后由于遮光格位的相互遮掩,产生部分格位透光的结果。
本实用新型的游艺板可由示范板片组和模拟板片组构成。示范板片组的板片含有固定位置的透光和遮光格位,格位布局可由二进制编码系统得出,在格位数为2N的方形或矩形的格位阵中,用二进制从“0”开始的连续整数依次填满格位阵的每个格位,将所有不足N位的二进制编码都在其左边填写“0”以补足至N位数字,这样就得到一个编码矩阵,取N个含有同样格位阵的板片,依次编号1、2、…、i、…、N、将编码矩阵中每一编码的第i位数字填写到第i张板片的对应格位中,最后将填写“0”的格位处理成透光(或遮光)格位,填写“1”的格位处理成遮光(或透光)格位,即可得到示范板片组中的基本板片组,它与另一个全部由遮光格位构成的板片(即全信息板片)共同组成示范板片组。
遮光格位中最好带有数字编码,美术图片、文字说明等信息,一般的说,同组板片的同位置格位其信息相同或内容相近。
示范板片组的格位阵并不仅限于方形或矩形的格位阵,取任一格位数M大于2N-1,小于或等于2N的对称格位阵,如反演对称格位阵,反射对称格位阵、放置对称格位阵等,将编码矩阵中有对称关系的一对对编码分别调入到格位阵中有对称关系的一对对格位中,填满格位阵后,余下的编码不用,又可得到一个新的编码阵,仍取N个含有同样格位阵的板片,用前述方法又可得到一组别致的示范板片组。
示范板片中的格位,其透光和遮光状态的实现有多种方法,对不透明材料如硬挺的纸等,可用冲孔的方法实现透光,不冲孔的格位自然遮光,对透明材料如透明塑料等,可用不印刷的方法实现透光,印有信息的格位自然遮光。
模拟板片组的板片数与格位阵形状可与示范板片组相同,只是各板片中格位的透光和遮光状态可任意改变,实现这一点也有多种方案。如1、在印有格位的透明材料上用可涂笔涂抹在某一格位上实现遮光,用纸团擦掉则恢复透光。
2、对非透明材料可在所有格位开孔,另用遮光体覆盖以实现遮光,去掉遮光体则恢复透光,遮光体上可带有信息,遮光体的数量就数学上说应为M(N/2+1)个,其中M为格位阵的格位数,N为基本板片组的个数。
示范板片组的一个最直观的数学特征就是将其基本板片任意正置和倒置重叠后,每次必有和仅有一个格位透光,并露出全信息板片上的一个信息,每去掉一个基本板片,露出的全信息板片上的信息则加倍,模拟板片组主要是供游艺者模拟这种数学特征的。尤当指出一个符合数学构思的矩形格位阵的板片,可看成生物遗传密码的最直观的模型,板片一侧相邻两行的每列两个格位透光和遮光两种状态的四种排列对应了四种核苷酸,与此两行对称的另外两行是互补的,可看成是DNA双螺旋分子,这一点可能为生物遗传密码的发生理论及其数学机制的研究开辟新途径,用智力编制模拟板片组的游艺正是运用了这个构思。不过编制游艺也可以用组合数学及中国古代的八卦中的某些理论来完成。
本实用新型的游艺板其玩法是游艺者手持一组示范板片,将全信息板片出示给另一人(或其本人),使其默记其中一个信息,然后可随机出示基本板片,让默记者判别有无这个信息,若有则该板片正置,若无则该板片倒置,即将板片旋转或翻转至另一对称位置置放,如此把同一组的板片重叠之后会准确露出默记的信息,如游艺者想探究其奥密的话,模拟板片组则提供了一切方便条件,游艺者在示范板片组的示范下,利用模拟板片的格位其透光或遮光可任意改变这一特点,试一下能否编制出一组与示范板片组的格位布局不同,而又具有同样性质的板片组。
作为本实用新型的实施例可以从图1~图7中给出,其中图1是全信息板片;图2是基本板片之一;图3是基本板片之二;
图4是基本板片之三;图5是基本板片之四;图6是基本板片之五;图7是基本板片之六。
图中有数字的格位是带有信息的遮光格位,无数字的格位是透光格位。
本实用新型的游艺板有下列优点1、本实用新型的游艺板突破板片式智力玩具的二维游艺模式而在三维空间游艺。
2、本实用新型的游艺板由于选择不同的格位数、格位阵,格位布局和格位信息可有多种产品形式,如看图识字型、知识型、娱乐型等。
3、本实用新型的游艺板可提高游艺者的智力以及数学思维、立体思维能力,又可熟悉一些科学知识。
4、本实用新型的游艺板其示范板片组和模拟板片组均可独立构成玩具,亦可在同一套玩具中装有多组示范板片和模拟板片。
5、本实用新型游艺板不仅侧重儿童;也适于各年龄层次和知识层次。
6、本实用新型的游艺板在制造中可有多种材料以供选择。
7、本实用新型游艺板制造工艺简单成本很低。
权利要求
1.一种板片式玩具,其特征是,由全信息板片,基本板片组和模拟板片组所组成,基本板片组的板片含有固定位置的透光和遮光格位,格位布局按二进制编码得出,模拟板片组的板片上遮光和透光格位可变,全信息板片的格位均为遮光格位,三种板片上的所有遮光格位带有信息。
2.如权利要求
1所述的玩具,其特征在于所述的板片组在重叠后格位阵是重合的。
3.如权利要求
1所述的玩具,其特征在于所述的遮光格位与透光格位可与板片构成一体化结构,亦可使格位全部透光,另用遮光体来改变格位的透光或遮光状态。
专利摘要
板片式立体智力玩具,由含透光或遮光格位的示范板片组和格位的透光性可变的模拟板片组构成,遮光格位均有图片等信息。将示范板片组按规则重叠可显示默记的其中信息,可制成知识型、娱乐型、看图识字型等产品,模拟板片可做模拟示范板片巧妙构思的游艺。64格位的板片组全部花样3.9×10
文档编号A63F9/10GK86205914SQ86205914
公开日1988年6月15日 申请日期1986年8月12日
发明者李连生 申请人:李连生导出引文BiBTeX, EndNote, RefMan
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