旋转益智玩具的制作方法

文档序号:1585028阅读:285来源:国知局
专利名称:旋转益智玩具的制作方法
技术领域
本实用新型是提供一种旋转玩具,尤指一种通过旋转方式将具有多种图案、颜色、数字或文字等的移动块在平面上移动而做排列组合,以达到益智兼具趣味效果的旋转益智玩具。
目前的益智玩具种类甚多,其目的无非在于启发儿童的智力,甚至提供成人作脑力激荡。盛行在十余年前的益智玩具“魔方”被推出后达到最高峰,十分受人欢迎。习知的魔方为立体形态,主要是在一立方体各面均分割有九个小立方体,每一小立方体露出于外的平面均设有颜色,且每一排立方体均可旋转,通过思考不同方向的旋转而可将各颜色作排列组合,以达到益智的目的。
上述传统的魔术方块固然益智性十足,但毕竟是十余年的过期产品,十余年来尚未再出现过能创造另一高峰的益智产品;而且该魔方仅在一立方体的各面包括有九个小正方平面,其难度已经被智力过人者克服,至今尚未有新产品可挑战人脑,因此,本实用新型乃是基于上述的背景而开发出来的。
本实用新型的主要目的在于提供一种旋转益智玩具,是通过旋转方式控制具有多种图案、颜色、数字或文字等的移动块在平面上移动而做排列组合,并可无限扩充其单元的组合数量,以达到益智兼具趣味效果并可不断提高其排列组合难度的效果。
为实现上述目的,本实用新型所提供的旋转益智玩具,是在一本体上方设有复数个显示孔,这些显示孔是以相同数量为一组作圆周排列而包括有复数组圆周组,且相邻的二圆周组之间是使部份显示孔重叠;于本体内设有复数组以转盘、驱动盘及移动块所组成的旋转机构,并由外露于本体的旋帽控制该转盘旋转,再由转盘连动驱动盘,而驱动盘连动移动块旋转,该移动块上而可设置图案、文字数字或颜色,通过旋转该旋帽时可驱动上述呈圆周排列的移动块以该旋帽所固定的中心轴为圆心而回转,以改变移动块外露于显示孔的位置,进而达到以这些移动块做排列组合的功能。而且,本实用新型更可在制造时扩充其旋转机构的数量,以提升其排列组合的困难度。
本实用新型的优点是可通过旋转而控制多种图案、颜色、数字及文字的排列组合,可提高游戏者的兴趣,在更大程度上达到益智的目的。并且可不断增加其难度,以适应不同能力者的需要。
以下结合附图进一步对本实用新型进行说明。


图1为显示本实用新型整体形态的立体图;图2为显示本实用新型的转盘、驱动盘、移动块组、固定帽及旋帽的组合关系的立体分解图;图3为显示图2各元件的结构及其组合关系的平面分解图;图4为显示本实用新型组合后的形态的俯视平面图;图5为显示本实用新型的驱动盘与移动块组传动关系的局部俯视平面示意图;图6为本实用新型组合后的结构的局部平面剖视图,其显示驱动盘下降而未啮合移动块组时的状态;图7为显示图6的驱动盘上移而啮合移动块组时的平面剖视动作图。
图号说明1本体 2上盖 3转盘 4驱动盘 5移动块组6旋帽 10底座 11凹孔12凸柱 13固定帽130中央孔 21显示孔31中心轴 32推掣块 33弹性突部311凸缘 34洞孔 40中心孔 41突轴 42弹片43定位柱44套筒 441内凸缘 45驱动柱 46部50移动块51定位凹孔 52卡掣凹孔53筒体 531尖部61套合孔实施例如
图1及图4所示,本实用新型所提供的旋转益智玩具,是在一由底座10与上盖2所组成的本体1上面设有复数个显示孔21,这些显示孔21是以相同数量为一组作圆周排列而包括有复数组圆周组(本实用新型的实施例是以六个显示孔做圆形排列为一组),且相邻的二圆周组的间是使部份显示孔21重叠,于本体1内设有复数对应该显示孔21的移动块50,且该移动块50上面可设置不同的图案、颜色、数字或文字等;而该排列成圆形的中央则设有一旋帽6,通过旋转该旋帽6可控制这些移动块50旋转,以改变其在显示孔21的位置而做排列组合(例如可将分离的图案拼组成完整的图画等),以达到益智的效果者。
本实用新型在对应上述各显示孔21位置的本体1内部均设有由一转盘3、一驱动盘4、一移动块组5、一固定帽13及一旋帽6所构成的旋转机构;兹取其中一组机构(如图2及图3所示)作说明。该转盘3是在其盘体上面设有复数呈圆周排列的推掣块32,且该推掣块32的二侧是形成为针面而呈正三角形,该盘体的上面中央设有一中心轴31,该中心轴31的适当高度设有一凸缘311,且在中心轴31较接近下方的外周壁上一体设有复数弹性突部33,该盘体上并设有复数分别邻接于各推掣块32且为贯穿的洞孔34。该驱动盘4是形成为在其盘面一体延设有复数呈水平幅射排列的弹片42,每一弹片42上均设有向上垂直延伸且端部呈圆球形的定位柱43,使该定位柱43能在弹片42上弹动,且该盘体的上面设有复数向上垂直延伸且呈圆周排列的驱动柱45,该驱动柱45的高度较该上定位柱43为低;该驱动盘4的盘体下面设有复数对应于上述推掣块32形状且呈圆周排列的凹部46,且盘体中央设有一可供上述转盘3的中心轴31穿过的中心孔40;又,该驱动盘4下方的中心孔40环周向下延设有一套筒44,该套筒44的内径形成有内凸缘441,使该中心轴31穿过该驱动盘4的中心孔40后,可使驱动盘4在中心轴31轴向往复移动。该移动块组5是以复数个移动块50呈圆周排列一体成型地固定于一筒体53的外侧壁环周而构成的,该移动块50的较佳实施例是形成为对应上述显示孔21的形状,且该筒体53的外周壁一体延设有复数尖部531,并通过尖部531与各移动块50连接;而上述的中心轴31则可穿过该筒体53而将这些移动块50同时置设于上述驱动盘2上方;又,该每一移动块50的下面均设有复数个可分别对应于上述部份定位柱43与驱动柱45的定位凹孔51与卡掣凹孔52,使这些移动块50呈圆周排列地设于上述驱动盘4上方,并能显露于上述显示孔21中。该固定帽13具有可供上述中心轴31穿过的中央孔130,且该固定帽130的下方圆周直径较上述尖部531所围成的圆周直径为大,使得该固定帽130置于移动块组5时,能使该固定帽13的下端缘同时接触到各移动块50的上面。该旋帽6的下面设有可迫合于上述中心轴31的套合孔61,以使旋帽6可带动中心轴31旋转。
将上述的各元件组合时,是在本体1的上盖2与底座10分离时,先将转盘3置于底座10上,再将驱动盘4置于转盘3上,而使该中心轴31穿过中心孔40,同时使突轴41穿过洞孔34而落人预设于底座10上面的环槽11(如图6所示),而凹部46亦对合于推掣块32,此时设于驱动盘4下方的内凸缘441亦经由压迫而越过弹性突部33,使该驱动盘4可在中心轴31自由轴向移动,但可通过该弹性突部33的倒钩形状对内凸缘441的阻挡作用而防止驱动盘4脱离中心轴31;该移动块组5置于驱动盘4上方时,使中心轴31穿过该筒体53,使得筒体53的下端缘靠置于中心轴31的凸缘311,此时,该移动块50下面尚未接触到驱动盘4;因而再将固定帽13的中央孔130被中心轴31穿过,使固定帽13的下端缘接触到各移动块50后再施予压迫力量,因而将各移动块50由尖部53处断裂而与筒体53分离以落下,进而使各移动块50下面的定位凹孔51落于定位柱43上端而对合(如图6所示);最后再将旋帽6组合于中心轴31上端,且上盖2亦覆盖固定于底座10上。
本实用新型组合后的结构如图6所示,当旋帽6未旋转时,该移动块50是通过驱动盘4的定位柱43顶于其定位凹孔51而防止其任意转动;而转动旋帽6以带动转盘3旋转时,转盘3上的推掣块32将沿着其侧边的斜面脱离驱动盘4下方的凹部46,并将驱动盘4向上顶起,使得驱动柱45往上套入移动块50下面的卡掣凹孔52,而定位柱43则受到压迫而使弹片42弯曲变形(如图7所示),此时,驱动盘4是通过其突轴41受到转盘3的洞孔34的端边推掣而旋转,因而使驱动盘4带动各移动块50回转,而定位柱43则在移动块50回转的过程中产生弹动现象;当停止转动旋帽6时,则使驱动盘4的凹部46沿着转盘3的推掣块32的斜面滑落而使整个驱动盘4落下,以使驱动柱45脱离对卡掣凹孔52的啮合而不能驱动移动块50回转。通过定位柱43可随着弹片42弹动的设计,使另外的旋转机构旋转时得以带动相邻旋转机构的部份移动块50(如图4、图5及图6所示),不会造成移动块50受到卡死而无法回转的现象;因而得以使各旋转机构的移动块50能通过在平面的旋转而互相改变位置做排列组合,以达到益智兼具趣味的效果。
权利要求1.一种旋转益智玩具,其特征在于包括有一本体,其上方设有复数个显示孔,这些显示孔是以相同数量为一组作圆周排列而包括有复数组圆周组,且相邻的二圆周组之间是使部份显示孔重叠;复数转盘,其盘体上面设有复数呈圆周排列的推掣块,且该推掣块的二侧系形成为针面,该盘体的上面中央设有一中心轴;复数驱动盘,其盘面设有复数呈幅射排列的弹片,每一弹片上均设有定位柱,该盘体的上面设有复数呈圆周排列的驱动柱,该驱动柱的高度较该定位柱为低,盘体的下面设有复数对应于上述推掣块形状的凹部,且盘体中央设有一可供上述转盘的中心轴穿过的中心孔,使该驱动盘配合于该转盘上而可受转盘驱动旋转,并使该驱动盘可沿着该转盘的中心轴轴向往复移动;复数移动块,其下面设有复数可分别对应于上述部份定位柱与驱动柱的定位凹孔与卡掣凹孔,使这些移动块呈圆周排列地设于上述驱动盘上方,并能显露于上述本体的显示孔中;复数旋帽,是固定于上述设于转盘的中心轴;上述的转盘、驱动盘与移动块组合于本体内,而旋帽位于本体外,通过旋转旋帽可驱动上述呈圆周排列的移动块以旋帽所固定的中心轴为圆心而回转,以改变移动块外露于显示孔的位置,进而达到以这些移动块做排列组合的功能。
2.根据权利要求1所述的旋转益智玩具,其特征在于移动块组是以复数个移动块呈圆周排列地一体成型固定于筒体的外侧壁环周而构成,中心轴穿过该筒体而将这些移动块同时设于上述的驱动盘上方,再将这些移动块与筒体分离。
3.根据权利要求2所述的旋转益智玩具,其特征在于移动块上的筒体延设有尖部,并以该尖部连接于该移动块,可将该尖部断裂而使移动块与筒体容易分离。
4.根据权利要求2所述的旋转益智玩具,其特征在于固定帽上具有一中央孔,于转盘的中心轴设有凸缘,乃当上述移动块组的筒体由中心轴穿过而使该筒体靠置于该凸缘后,再使该中心轴穿过该固定帽的中央孔,并压迫该固定帽而通过固定帽的下端缘压掣各移动块,进而使各移动块与筒体分离。
5.根据权利要求1所述的旋转益智玩具,其特征在于驱动盘下方向下延设有一套筒,该套筒的内径形成有内凸缘,另于上述转盘的中心轴外周壁设有复数弹性突部,使该中心轴穿过该驱动盘的套筒后,利用该弹性突部阻掣该内凸缘而避免驱动盘轴向脱离该中心轴。
6.根据权利要求1所述的旋转益智玩具,其特征在于转盘设有复数洞孔,且该驱动盘的下方设有复数可穿过该洞孔的突轴,使该驱动盘配今于转盘上时,使该突轴穿过该洞孔,使得转盘旋转时得以带动驱动盘旋转。
专利摘要一种旋转益智玩具,在一本体上方设有复数个显示孔,这些显示孔是以相同数量为一组作圆周排列而包括有复数组圆周组,且相邻的二圆周组之间是使部份显示孔重叠;于本体内设有复数组以转盘、驱动盘及移动块所组成之旋转机构,并由外露于本体之旋帽控制该转盘旋转,再由转盘连动驱动盘,而驱动盘连动移动块旋转,该移动块上面可设置图案、文字、数字或颜色,通过旋转该旋帽以改变移动块外露于显示孔之位置,进而达到以这些移动块做排列组合之功能。本实用新型趣味性及益智性强。
文档编号A63F9/08GK2353414SQ9824892
公开日1999年12月15日 申请日期1998年11月9日 优先权日1998年11月9日
发明者顾恒春 申请人:顾恒春
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