一种智能cs游戏服装系统的制作方法

文档序号:8550842阅读:359来源:国知局
一种智能cs游戏服装系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及智能服装技术领域,特别是涉及一种智能CS游戏服装系统。
【背景技术】
[0002]现有的真人CS游戏系统,通常是采用激光技术来模拟枪支中射出的弹药,当激光射中游戏服中设有非柔性传感器的位置时传感器发出击中信号给处理中心,击中次数越多得分越多。使得玩家在受到一定程度攻击后仍然可以正常游戏,这与实际情况不符。
[0003]目前的游戏服装使用的是传统传感器,S卩非柔性传感器,这使得传感器嵌入到衣物中的数量多时,游戏服装很沉重,影响游戏质量。

【发明内容】

[0004]本发明所要解决的技术问题是提供一种智能CS游戏服装系统,使服装更为轻薄且游戏更为真实。
[0005]本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:提供一种智能CS游戏服装系统,包括头盔部分、上肢部分、躯干部分和下肢部分,所述头盔部分的正前方外侧有用于表示玩家生命体征状态的指示灯,所述头盔部分的后部内侧设有主控芯片,外侧设有七个头部柔性传感器,具体为头盔部分的左侧一个,右侧一个,正前方两个,后方两个,顶部一个;上肢部分在胳膊上均匀的分布有六个上肢柔性传感器;下肢部分的膝盖小腿前侧、小腿后侧、大腿前侧、外侧和后侧各设有一个下肢柔性传感器;下肢部分的臀部还设有两个下肢柔性传感器;所述躯干部分的心脏位置设有心脏传感器,主要躯干部位设有躯干柔性传感器;所述主控芯片通过无线网络与所有的传感器相连。
[0006]所述主控芯片采用Zigbee协议与所有的传感器相连,其中,所述主控芯片作为中心节点,其他传感器作为传感网络节点。
[0007]所述主控芯片通过BP神经网络算法对从传感器处采集到的信号进行处理。
[0008]有益效果
[0009]由于采用了上述的技术方案,本发明与现有技术相比,具有以下的优点和积极效果:本发明采用了柔性传感器,柔性传感器具有轻薄的特点。在游戏服装中的各个部位都设有多个柔性传感器,由于其轻薄的特点,不会有重量感;加上有更多的柔性传感器设于游戏服装中使得获得的信号更加精确,有助于游戏的真实性。
【附图说明】
[0010]图1是本发明中柔性传感器位置分布图;
[0011]图2是本发明中无线传感网络示意图。
【具体实施方式】
[0012]下面结合具体实施例,进一步阐述本发明。应理解,这些实施例仅用于说明本发明而不用于限制本发明的范围。此外应理解,在阅读了本发明讲授的内容之后,本领域技术人员可以对本发明作各种改动或修改,这些等价形式同样落于本申请所附权利要求书所限定的范围。
[0013]本发明的实施方式涉及一种智能CS游戏服装系统,如图1所示,包括头盔部分、上肢部分、躯干部分和下肢部分,所述头盔部分的正前方外侧有用于表示玩家生命体征状态的指示灯,该指示灯刚开始为绿色,根据生命体征改变颜色,由绿色变为黄色最后变为红色,表示游戏结束。所述头盔部分的后部内侧设有主控芯片,外侧设有七个头部柔性传感器,具体为头盔部分的左侧一个,右侧一个,正前方两个,后方两个,顶部一个;上肢部分在胳膊上均匀的分布有六个上肢柔性传感器;下肢部分的膝盖小腿前侧、小腿后侧、大腿前侦I外侧和后侧各设有一个下肢柔性传感器;下肢部分的臀部还设有两个下肢柔性传感器;所述躯干部分的心脏位置设有心脏传感器,主要躯干部位设有躯干柔性传感器;所述主控芯片通过无线网络与所有的传感器相连。由于柔性传感器轻薄的特点,在每一块区域中设置多个柔性传感器,以增加信号检测面积,提升精确性。
[0014]如图2所示,无线传输模块用于将信号用无线的方式传递给主控芯片。当模拟枪支中的射出的激光击中任何设有传感器的部位时,将产生击中信号,这些信号通过无线传输模块传递给主控芯片。主控芯片采用单片机来实现,单片机集成度高,体积小,适用于制作主控芯片。
[0015]无线传感网络,优选地采用Zigbee协议。基于Zigbee技术的无线传感器网络适用于网点多、体积小、数据量小,传输可靠、低功耗等场合。游戏服装中每一个柔性传感器都是传感网络的节点,主控芯片作为中心节点,是网络的感知者和执行者,负责数据采集和可执行的网络动作。Zigbee节点由微控制器模块,存储器,无线收发模块,电源模块组成,集成于一块芯片,一起组成无线传输模块。由于本发明中的Zigbee节点只需要做到信号传输功能不需要其他外设模块。通过Zigbee协议实现各节点与主控芯片的数据传输。
[0016]主控芯片收集到各个节点传输而来的数据后,进行数据融合与分析。为提高游戏的真实性,各个部位所受到的打击程度是不一样的,例如心脏在被枪弹击中后应该是游戏结束,而手臂或者腿部被枪弹击中后人体会受到一定程度的伤,但不至于游戏结束;这些是通过BP神经网络算法来实现的。采用BP神经网络算法来对收集的大量信息进行优化处理。之所以选用BP神经网络算法是因为其能以任意精度逼近任意非线性函数,而且具有良好的逼近性能,并且结构简单,是一种性能优良的神经网络。通过利用BP神经网络算法对信息的处理具有自组织、自学习的特点,来获得准确可靠的信息,从而提高监控的质量,以及检测的有效性。这里涉及生命损耗值,生命总值是100,由各节点传输来的数据经神经网络优化后输出相应的损耗值,每个部位的损耗权重是不一样的,心脏的损耗值权重最为高,击中一次为70,击中两次生命值就变为O。胳膊上设置的上肢传感器的生命值损耗是6个加起来为100。下肢传感器击中一下为10,头部传感器击中一次为50。当损耗值低于O时说明玩家没有了生命体征,游戏结束,头盔正前方的指示灯显示红色。
【主权项】
1.一种智能CS游戏服装系统,包括头盔部分、上肢部分、躯干部分和下肢部分,其特征在于,所述头盔部分的正前方外侧有用于表示玩家生命体征状态的指示灯,所述头盔部分的后部内侧设有主控芯片,外侧设有七个头部柔性传感器,具体为头盔部分的左侧一个,右侧一个,正前方两个,后方两个,顶部一个;上肢部分在胳膊上均匀的分布有六个上肢柔性传感器;下肢部分的膝盖小腿前侧、小腿后侧、大腿前侧、外侧和后侧各设有一个下肢柔性传感器;下肢部分的臀部还设有两个下肢柔性传感器;所述躯干部分的心脏位置设有心脏传感器,主要躯干部位设有躯干柔性传感器;所述主控芯片通过无线网络与所有的传感器相连。
2.根据权利要求1所述的智能CS游戏服装系统,其特征在于,所述主控芯片采用Zigbee协议与所有的传感器相连,其中,所述主控芯片作为中心节点,其他传感器作为传感网络节点。
3.根据权利要求1所述的智能CS游戏服装系统,其特征在于,所述主控芯片通过BP神经网络算法对从传感器处采集到的信号进行处理。
【专利摘要】本发明涉及一种智能CS游戏服装系统,包括头盔部分、上肢部分、躯干部分和下肢部分,所述头盔部分的正前方外侧有用于表示玩家生命体征状态的指示灯,所述头盔部分的后部内侧设有主控芯片,外侧设有七个头部柔性传感器,具体为头盔部分的左侧一个,右侧一个,正前方两个,后方两个,顶部一个;上肢部分在胳膊上均匀的分布有六个上肢柔性传感器;下肢部分的膝盖小腿前侧、小腿后侧、大腿前侧、外侧和后侧各设有一个下肢柔性传感器;下肢部分的臀部还设有两个下肢柔性传感器;所述躯干部分的心脏位置设有心脏传感器,主要躯干部位设有躯干柔性传感器;所述主控芯片通过无线网络与所有的传感器相连。本发明能够使服装更为轻薄且游戏更为真实。
【IPC分类】A63F9-02, A63F11-00
【公开号】CN104874175
【申请号】CN201510225609
【发明人】张义红, 金曦, 杨黎鹏, 杨磊雨
【申请人】东华大学
【公开日】2015年9月2日
【申请日】2015年5月6日
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