一种电子卡牌排序装置及其电子卡牌游戏系统的制作方法_3

文档序号:9480062阅读:来源:国知局
的中央,可以阅读每一张打到桌面1008的电子卡牌,实现对玩家所出的电子卡牌的花色和顺序的识别。
[0072]如图14所示,本发明提供了第二种电子卡牌游戏系统,包括具有电子标签的电子卡牌、电子卡牌检测装置、电子卡牌排序装置、电子卡牌发牌装置、控制游戏系统的控制单元12'以及电子牌桌面10'。与第一实施例不同的是,第二种电子卡牌游戏系统只具有两层结构,第一层为电子卡牌检测装置和电子卡牌排序装置,第二层为电子卡牌发牌装置。电子卡牌放入电子卡牌检测装置之后,以及经过同层的电子卡牌排序装置排序后,被电子卡牌发牌装置发出。电子卡牌检测装置主要包括初始放置单元P和识别单元2'。电子卡牌排序装置主要包括第一临时储存单元3'、第一收发单元4'、第二收发单元5'、第二临时储存单元6'以及分牌单元7'。电子卡牌发牌装置主要包括第一发牌单元8'、第二发牌单元9'以及旋转底座1P。控制单元12'协调传感器的信息以及滚轮运动状态。电子牌桌面10'设有各种按钮,以便使用者操纵该电子卡牌游戏系统。除了第一临时储存单元3'以外,第二种电子卡牌游戏系统中的每个单元的结构基本与第一种电子卡牌游戏系统对应单元相同,此处不再赘述。由于电子卡牌检测装置和电子卡牌排序装置同层,所以第一临时储存单元3'不需要L型通道,第一临时储存单元3'只具备水平的卡牌通道,分别连通识别单元2'和第一收发单元4'。第二种电子卡牌游戏系统与第一种电子卡牌游戏系统相比,降低了高度,减小了体积。
[0073]如图15所示,本发明提供了第三种电子卡牌游戏系统,包括具有电子标签的电子卡牌、电子卡牌检测装置、电子卡牌排序装置、电子卡牌发牌装置、控制游戏系统的控制单元12"以及电子牌桌面10"。与第二实施例不同的是,第三种电子卡牌游戏系统中通过采用多个第一临时储存单元3"和多个第二临时储存单元6"来加快洗牌的速度。电子卡牌放入电子卡牌检测装置之后,以及经过同层的电子卡牌排序装置排序后,被电子卡牌发牌装置发出。电子卡牌检测装置主要包括初始放置单元1"和识别单元2"。电子卡牌排序装置主要包括多个第一临时储存单元3"、第一收发单元4"、第二收发单元5"、多个第二临时储存单元6"以及分牌单元7"。电子卡牌发牌装置主要包括第一发牌单元8"、第二发牌单元9"以及旋转底座11"。控制单元12"协调传感器的信息以及滚轮运动状态。电子牌桌面10"设有各种按钮,以便使用者操纵该电子卡牌游戏系统。
[0074]如图16所示,显示了同时使用第一临时储存单元3"和第一临时储存单元31"的结构。第一临时储存单元3"和第一临时储存单元31"之内均具有卡牌通道,其结构与第二实施例中的第一临时储存单元3相同,可以通过升降托盘的升降来调整内部空间,来储存电子卡牌,此处不再赘述。第一临时储存单元3"的底部设有滑动螺母33",第一临时储存单元31"的底部也设有滑动螺母33"。两个滑动螺母33"均沿螺杆32"运动,螺杆32"的一端设有定位传感器34"和马达35",定位传感器34"检测第一临时储存单元3"和第一临时储存单元31"的位置,从而启动马达35"工作,来调整第一临时储存单元3"和第一临时储存单元31"中的一个连通识别单元2"和第一收发单元4"。
[0075]如图17所示,显示了同时使用第二临时储存单元6"和第二临时储存单元61"的结构。第二临时储存单元6"和第二临时储存单元61"之内均具有卡牌通道,其结构与第二实施例中的第二临时储存单元6相同,可以通过升降托盘的升降来调整内部空间,来储存电子卡牌,此处不再赘述。第二临时储存单元6"的底部设有滑动螺母63",第二临时储存单元61"的底部也设有滑动螺母63"。两个滑动螺母63"均沿螺杆62"运动,螺杆62"的一端设有定位传感器64"和马达65",定位传感器64"检测第二临时储存单元6"和第二临时储存单元61"的位置,从而启动马达65"工作,来调整第二临时储存单元6"和第二临时储存单元61〃中的一个连通识别单元2"和第二收发单元4"。
[0076]参考图15至17,在第一临时储存单元3"、第一临时储存单元31"、第二临时储存单元6"和第二临时储存单元61"—共四个临时储存单元协同工作的情况下,原先只存在两个临时储存单元内的电子卡牌,能够被分摊到四个临时储存单元中。在电子卡牌数量固定的情况下,相应的,每个临时储存单元所储存的卡牌基本可以减少一半,从而大大缩短了洗牌的时间。除了第一临时储存单元3"以及第二临时储存单元6"以外,第三种电子卡牌游戏系统中的每个单元的结构基本与第二种电子卡牌游戏系统对应单元相同,此处不再赘述。
[0077]而且临时储存单元下的导轨可以是直线型的,也可以是环形的等等,不以此为限。导轨可以是一组以分牌单元为圆心的环形导轨,临时储存单元均设置于环形导轨上,且沿环形导轨环向滑动以连通分牌单元的卡牌通道的两侧。导轨也可以是两条垂直于直线型卡牌通道的直线导轨,分别位于分牌单元的两侧,临时储存单元各自设置于两条直线导轨上,且沿直线导轨直线滑动以连通分牌单元的卡牌通道的两侧。
[0078]本发明的电子卡牌游戏系统不限于只使用四个临时储存单元协同工作,更多的临时储存单元协同,则每个临时储存单元所存储的电子卡牌就会更少,洗牌速度就会更快。
[0079]以下参考图1至13来介绍本发明的电子卡牌游戏系统的几种【具体实施方式】:
[0080]1、基本步骤方法;
[0081 ] 步骤1、每套游戏牌中的每一张游戏牌内嵌RFID芯片,芯片内部存储游戏牌的唯一 ID属性特征。
[0082]步骤2、由玩家触按电子牌桌面10的电源按钮1001和功能选择按钮1004选择游戏类型,而选择后触按1002按键实现最终程序类型的确认。
[0083]步骤3、由玩家触按游戏机主牌仓门开启按键1005,控制单元12在接收到开仓门按键指令时会驱动游戏机初始放置单元1的主仓门马达109动作并自动向上开启主仓门。
[0084]步骤4、游戏牌主仓门向上开启的时候,控制单元12会同时驱动初始放置单元1如图;活动内胆112向外水平扩张,扩张后将方便玩家将游戏牌放入初始放置单元1游戏牌物料存储槽内。
[0085]步骤5、由玩家触按游戏机主牌仓门关闭按键1005,控制单元12在接收到关仓门按键指令时会驱动游戏机初始放置单元1的主仓门马达109动作并自动向下运动。主仓门内部装有传感器106,仓门下降并触发了传感器106时,控制单元12会接收到来自传感器106仓门关闭到位信号,控制单元12将驱动初始放置单元1的主仓门马达109停止运动。
[0086]步骤6、控制单元12驱动初始放置单元1的活动内胆112向内水平运动并收紧放置的游戏牌物料,被收紧后将整齐的摆放在初始放置单元1的升降托盘104上。
[0087]步骤7、控制单元12驱动初始放置单元1的升降螺杆110、行程螺母11、托盘行程马达113运动机构带动升降托盘104垂直上升。
[0088]步骤8、初始放置单元1物料托盘正上方即嵌入在主仓门内的101到位传感器感测到104以及摆放在托盘游戏牌物料时,控制单元12将接收到101的到位信号,控制单元12将驱动初始放置单元1的升降托盘104运动机构停止上升运动。当104停止时,而停止的位置即是游戏牌最顶层的第一张游戏牌物料,而第一张游戏牌物料刚好与初始放置单元1的物料主出入口保持水平随时待送出。
[0089]步骤9、升降托盘104在顶端停止时,初始放置单元1物料托盘正上方即嵌入在主仓门内的103物料传感器触发工作,并将触发有料状态信号发送至控制单元12,而控制单元12将驱动初始放置单元1的滚轮102运动。由于摆放在升降托盘104上的最顶层即第第一层第一张游戏牌的表面是与滚轮102的“橡胶摩擦滚轮”表面直接接触,因此游戏牌物料与102运动机构会同步向前运动,并从初始放置单元1主物料出入口送出。而第二张游戏牌是在第一层第一张游戏牌的底部,为了避免游戏牌之间静电粘连被同步送出,在初始放置单元1的主出入口处设置并加装了除静电毛刷107,此机构的设定将有效确保游戏牌逐一有序送出,避免叠加同步被送出的现象发生。
[0090]步骤10、初始放置单元1的滚轮102每送出一张游戏牌时,控制单元12都将驱动升降螺杆110、行程螺母11、托盘行程马达113带动升降托盘104以“固定行程的方式”垂直依次上升,以确保每一张物料游戏牌的表面都能有效接触到102运动机构的“橡胶摩擦滚轮”,以实现物料游戏牌被同步准确送出。
[0091]步骤11、初始放置单元1在全功运转时,控制单元12也会同步驱动识别单元2送牌机构高速运转。
[0092]步骤12、游戏牌被102运动机构逐一送出后,游戏牌将首先进入并接触到识别单元2机构的受马达202驱动的滚轮组201。由于受马达202驱动的滚轮组201的高速运转,游戏牌被滚轮组201送出时会产生物理惯性作用,游戏牌将顺利通过识别单元2的电子标签阅读器203正上方,游戏牌在通过电子标签阅读器203正上方时,嵌入在游戏牌内部的芯片ID物理电子信息编码将被隔空快速获取和识别记录,而被电子标签阅读器203获取的游戏牌信息将被控制单元12主控系统自动记录在中央数据库中,在识别记录过程中,系统会以获取游戏牌的先后顺序加以顺序对应的位置标记。游戏牌在运动的状态下被电子标签阅读器203记录和位置标记,并通过了识别单元2的传感器204。而204传感器将依照游戏牌通过的顺序以及再次核准电子标签阅读器203所标记的每一张游戏牌读取顺序、位置标记以及读数是否正确,以加强和提升系统在第一次建立游戏牌数据库的准确性。
[0093]步骤13、所有游戏牌在经过初始放置单元1、识别单元2机构单元后逐一被投放到第一临时储存单元3。首先第一临时储存单元3底部设有接牌平台312,而接牌平台312将首先承接识别单元2逐一送出的每一张游戏牌。接牌平台312是由马达301和滚轮302的核心机构组成,当游戏牌被识别单元2送出后会以自由落体定向落在接牌平台312表面并处在静止状态,直至“全部”的游戏牌都落在接牌平台312上,控制单元12才会执行一下个动作指令。在控制单元12执行接牌平台312统一带动游戏牌向前运动之前需满足以下几个先决条件。
[0094]步骤13.1、条件确认(一)
[0095]步骤13.1.1、初始放置单元1物料托盘正上方即嵌入在主仓门内的传感器103感应到物料为空时,控制单元12下达指令并驱动升降托盘104自动下降至初始放置单元1底部。而底部装有105到位传感器,当105到位传感器感测到升降托盘104到位时,控制单元12会接收到来自105到位传感器的到位信号。控制单元12将立即停止升降托盘104向下垂直运动。
[0096]步骤13.1.2、识别单元2的电子标签阅读器203和传感器004的物理ID感应和读数与规定的游戏牌物料总张数相符时,系统即可默认为基础数据采集完毕。
[0097]步骤13.1.3、控制单元12以判断初始放置单元1和识别单元2两个单元的工作状态为依据,最终确认物料已为空并足数时。
[0098]步骤13.2、条件确认(二)
[0099]步骤13.2.1、控制单元12将确认其他区域的功能组件单元及模块是否处在正确初始位置。
[0100]步骤13.2.2、控制单元12确认其他区域单元是否存在上一次游戏牌残留。
[0101]步骤13.2.3、控制单元12对以上两步确认无误后,将自动下达指令驱动第一临时储存单元3的马达301和滚轮302,接牌平台312运动,届时统一放置在接牌平台312上的游戏牌会同步随动于接牌平台312和升降平台316的运动机构向前直线推进。
[0102]步骤14、游戏牌物料在向前随动推进中,首先会触碰第一临时储存单元3的活动阻挡板310,由于活动阻挡板310的设计是
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