一种电子卡牌游戏系统的制作方法_4

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仓门向上开启的时候,控制单元12会同时驱动初始放置单元I如图;活动内胆112向外水平扩张,扩张后将方便玩家将游戏牌放入初始放置单元I游戏牌物料存储槽内。
[0104]步骤5、由玩家触按游戏机主牌仓门关闭按键1005,控制单元12在接收到关仓门按键指令时会驱动游戏机初始放置单元I的主仓门马达109动作并自动向下运动。主仓门内部装有传感器106,仓门下降并触发了传感器106时,控制单元12会接收到来自传感器106仓门关闭到位信号,控制单元12将驱动初始放置单元I的主仓门马达109停止运动。
[0105]步骤6、控制单元12驱动初始放置单元I的活动内胆112向内水平运动并收紧放置的游戏牌物料,被收紧后将整齐的摆放在初始放置单元I的升降托盘104上。
[0106]步骤7、控制单元12驱动初始放置单元I的升降螺杆110、行程螺母11、托盘行程马达113运动机构带动升降托盘104垂直上升。
[0107]步骤8、初始放置单元I物料托盘正上方即嵌入在主仓门内的101到位传感器感测到104以及摆放在托盘游戏牌物料时,控制单元12将接收到101的到位信号,控制单元12将驱动初始放置单元I的升降托盘104运动机构停止上升运动。当104停止时,而停止的位置即是游戏牌最顶层的第一张游戏牌物料,而第一张游戏牌物料刚好与初始放置单元I的物料主出入口保持水平随时待送出。
[0108]步骤9、升降托盘104在顶端停止时,初始放置单元I物料托盘正上方即嵌入在主仓门内的103物料传感器触发工作,并将触发有料状态信号发送至控制单元12,而控制单元12将驱动初始放置单元I的滚轮102运动。由于摆放在升降托盘104上的最顶层即第第一层第一张游戏牌的表面是与滚轮102的“橡胶摩擦滚轮”表面直接接触,因此游戏牌物料与102运动机构会同步向前运动,并从初始放置单元I主物料出入口送出。而第二张游戏牌是在第一层第一张游戏牌的底部,为了避免游戏牌之间静电粘连被同步送出,在初始放置单元I的主出入口处设置并加装了除静电毛刷107,此机构的设定将有效确保游戏牌逐一有序送出,避免叠加同步被送出的现象发生。
[0109]步骤10、初始放置单元I的滚轮102每送出一张游戏牌时,控制单元12都将驱动升降螺杆110、行程螺母11、托盘行程马达113带动升降托盘104以“固定行程的方式”垂直依次上升,以确保每一张物料游戏牌的表面都能有效接触到102运动机构的“橡胶摩擦滚轮”,以实现物料游戏牌被同步准确送出。
[0110]步骤11、初始放置单元I在全功运转时,控制单元12也会同步驱动识别单元2送牌机构高速运转。
[0111]步骤12、游戏牌被102运动机构逐一送出后,游戏牌将首先进入并接触到识别单元2机构的受马达202驱动的滚轮组201。由于受马达202驱动的滚轮组201的高速运转,游戏牌被滚轮组201送出时会产生物理惯性作用,游戏牌将顺利通过识别单元2的电子标签阅读器203正上方,游戏牌在通过电子标签阅读器203正上方时,嵌入在游戏牌内部的芯片ID物理电子信息编码将被隔空快速获取和识别记录,而被电子标签阅读器203获取的游戏牌信息将被控制单元12主控系统自动记录在中央数据库中,在识别记录过程中,系统会以获取游戏牌的先后顺序加以顺序对应的位置标记。游戏牌在运动的状态下被电子标签阅读器203记录和位置标记,并通过了识别单元2的传感器204。而204传感器将依照游戏牌通过的顺序以及再次核准电子标签阅读器203所标记的每一张游戏牌读取顺序、位置标记以及读数是否正确,以加强和提升系统在第一次建立游戏牌数据库的准确性。
[0112]步骤13、所有游戏牌在经过初始放置单元1、识别单元2机构单元后逐一被投放到第一临时储存单元3。首先第一临时储存单元3底部设有接牌平台312,而接牌平台312将首先承接识别单元2逐一送出的每一张游戏牌。接牌平台312是由马达301和滚轮302的核心机构组成,当游戏牌被识别单元2送出后会以自由落体定向落在接牌平台312表面并处在静止状态,直至“全部”的游戏牌都落在接牌平台312上,控制单元12才会执行一下个动作指令。在控制单元12执行接牌平台312统一带动游戏牌向前运动之前需满足以下几个先决条件。
[0113]步骤13.1、条件确认(一)
[0114]步骤13.1.1、初始放置单元I物料托盘正上方即嵌入在主仓门内的传感器103感应到物料为空时,控制单元12下达指令并驱动升降托盘104自动下降至初始放置单元I底部。而底部装有105到位传感器,当105到位传感器感测到升降托盘104到位时,控制单元12会接收到来自105到位传感器的到位信号。控制单元12将立即停止升降托盘104向下垂直运动。
[0115]步骤13.1.2、识别单元2的电子标签阅读器203和传感器004的物理ID感应和读数与规定的游戏牌物料总张数相符时,系统即可默认为基础数据采集完毕。
[0116]步骤13.1.3、控制单元12以判断初始放置单元I和识别单元2两个单元的工作状态为依据,最终确认物料已为空并足数时。
[0117]步骤13.2、条件确认(二)
[0118]步骤13.2.1、控制单元12将确认其他区域的功能组件单元及模块是否处在正确初始位置。
[0119]步骤13.2.2、控制单元12确认其他区域单元是否存在上一次游戏牌残留。
[0120]步骤13.2.3、控制单元12对以上两步确认无误后,将自动下达指令驱动第一临时储存单元3的马达301和滚轮302,接牌平台312运动,届时统一放置在接牌平台312上的游戏牌会同步随动于接牌平台312和升降平台316的运动机构向前直线推进。
[0121]步骤14、游戏牌物料在向前随动推进中,首先会触碰第一临时储存单元3的活动阻挡板310,由于活动阻挡板310的设计是向前活关节自由摆臂,因此游戏牌物料在向前推进时是不会受到来自活动阻挡板310的阻挡。游戏牌物料经过第一临时储存单元3的接牌平台312进入到升降平台316后,由于升降平台316内具有滚轮303和马达304运动传送机构,因此在游戏牌物料到达升降平台316表面时仍然继续向前不停车运动。第一临时储存单元3的升降平台316内装有传感器305,当游戏牌到达并触发传感器305时,控制单元
12会接收到物料到位信号,并下达指令停止接牌平台312和升降平台316的运动,而游戏牌也将静止在升降平台316上方。
[0122]步骤15、控制单元12驱动第一临时储存单元3的升降平台316垂直上升运动单元的马达313、行程螺母314、螺杆315机构带动升降平台316以及放置在拓片表面的游戏牌同步上升。第一临时储存单元3物料托盘正上方安装有传感器306感测到312到位时,控制单元12将接收到306的到位信号,控制单元12将驱动第一临时储存单元3的升降平台316运动机构停止上升。而停止的位置即是游戏牌最顶层的第一张游戏牌物料,而第一张游戏牌物料刚好与第一临时储存单元3的物料主出入口保持水平随时待送出
[0123]步骤16、312以及摆放在托盘游戏牌物料停止时,第一临时储存单元3物料托盘正上方所安装的307物料状态传感器将被触发,而后将触发检测到的正常有料状态信号发送至控制单元12,而控制单元12将驱动第一临时储存单元3的滚轮308运动。由于摆放在升降平台316上的最顶层即是第一层的第一张游戏牌表面是与滚轮308的“橡胶摩擦滚轮”直接接触的,因此与308运动机构接触的对应游戏牌将与102同步向前运动,并从第一临时储存单元3主物料出入口送出。而第二层的第二张游戏牌是在第一层第一张游戏牌的底部,为了避免游戏牌之间静电粘连被一同连带送出,在第一临时储存单元3单元的主出入口处设置并加装了除静电毛刷306,此机构的设定将有效确保游戏牌逐一有序送出,避免叠加一同被送出的现象发生。第一临时储存单元3的滚轮308每送出一张游戏牌时,控制单元12都将驱动马达313、行程螺母314、螺杆315带动升降平台316以“固定行程的方式”垂直依次上升,以保证每一张物料游戏牌的表面都能有效接触到滚轮308的“橡胶摩擦滚轮”,以实现物料游戏牌被稳定准确送出。第一临时储存单元3单元在全功运转时,控制单元12也会同步驱动第一收发单元4送牌单元高速向前运转。
[0124]步骤17、游戏牌被308运动机构逐一送出后,游戏牌将首先进入第一收发单元4的传感器406的正下方,由于系统是执行既定送牌程序,当控制单元12感测到来料时会驱动第一临时储存单元3的滚轮308停止向前送牌,使已送入到第一收发单元4的游戏牌物料暂时静止而不通过第一收发单元4的受马达402驱动的滚轮组401以配合控制单元12总控按既定程序有效送牌,当控制单元12总控系统对上一张游戏牌物料处理完毕后会向第一临时储存单元3的滚轮308给出送牌指令,而第一临时储存单元3的滚轮308将再次运动将停留在第一收发单元4的传感器406下方的游戏牌物料送入第一收发单元4的受马达402驱动的滚轮组401,而第一临时储存单元3将重复以上动作将送出游戏牌物料的“下一张”游戏牌再次送入第一收发单元4的传感器406下方并停止等待下一轮的动作指令以此类推。当游戏牌进入并接触到第一收发单元4的滚轮组401。由于滚轮组401的转速高,游戏牌被滚轮组401送出时会产生物理惯性作用,游戏牌将在分牌单元7的活动导轨709内通过分牌单元7的电子标签阅读器707正下方,游戏牌在通过电子标签阅读器707正下方时,嵌入在游戏牌内部的芯片ID物理电子信息编码将被隔空获取和识别记录,而被电子标签阅读器707获取的游戏牌信息将被控制单元12主控系统再次自动记录在中央数据库中,在识别记录过程中,系统会依照雷同于识别单元2的工作方式生成最新的数据库。
[0125]步骤18、游戏牌物料在通过分牌单元7和第二收发单元5时,分牌单元7的电子标签阅读器707、活动导轨709和第二收发单元5的阻挡片505将按照游戏程序受控与控制单元12总控,执行目标游戏牌物料的辨识、阻挡和放行,以达到系统捕捉到有效目标游戏牌,并根据预先设定好的软件程序策略将目标和非目标游戏牌自动分配到分牌单元7和第二临时储存单元6,后系统继续执行相关配发牌指令,直至目标游戏牌准确配发给实际玩家手中后进入“人机对战”游戏模式。
[0126]而更具体是为了更明确的理解游戏机的整个工作原理和实现方法,我们将举例如下;
[0127]步骤18.1、第一套程序举例;
[0128]将所有目标游戏牌筛选至第一发牌单元8并临时存放
[0129]将所有非目标游戏牌筛选至第二发牌单元9并临时存放
[0130]待游戏程序将第一发牌单元8的所有目标游戏牌配发完毕后,第二发牌单元9需将暂存的所有“非目标游戏牌”全部吐出
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