电子积木智能游戏机的制作方法

文档序号:8703445阅读:599来源:国知局
电子积木智能游戏机的制作方法
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及玩具技术领域,具体地说是一种电子积木智能游戏机。
【背景技术】
[0002]贪吃蛇游戏深受人们的喜爱,贪吃蛇游戏一般包括游戏控制器和与游戏控制器连接的显示屏与操作模块,贪吃蛇的移动通过操作模块来控制。
[0003]目前的贪吃蛇游戏一般仅仅是单纯的游戏装置,趣味性较低,因此,现有技术有待改进。
【实用新型内容】
[0004]本实用新型针对上述存在的问题,提供一种趣味性强、寓教于乐的电子积木智能游戏机。
[0005]本实用新型为实现上述目的,采取以下技术方案予以实现:
[0006]一种电子积木智能游戏机,包括电源模块、开关模块、游戏控制器、显示屏、操作模块和导线模块;所述各模块的连接端均设有电路连接用的金属子母搭扣,所述金属子母搭扣包括金属子扣和金属母扣;还包括绝缘底板,所述绝缘底板上等距设有若干凸起,金属母扣与凸起扣合;所述电源模块、开关模块和游戏控制器通过导线模块连接形成回路;所述显示屏的正负极分别连接电源模块的正负极;所述游戏控制器分别连接显示屏和操作模块。
[0007]优选地,所述操作模块为遥控器。通过遥控器上的前后左右按键可以控制贪吃蛇的移动。
[0008]优选地,所述显示屏为LED点阵显示屏。
[0009]与现有技术相比,本实用新型的有益效果如下:本实用新型将贪吃蛇游戏与电子积木结合起来,能够提高儿童的兴趣,让儿童在玩的过程中提供动手能力,达到寓教于乐的目的。
【附图说明】
[0010]图1为本实用新型一种电子积木智能游戏机的结构示意图;
[0011]图2为本实用新型的导线模块结构爆炸图。
【具体实施方式】
[0012]以下结合附图对本实用新型的实施例作详细描述。
[0013]参见图1?2,一种电子积木智能游戏机,包括电源模块1、开关模块2、游戏控制器3、显示屏4、操作模块5和导线模块6 ;各模块的连接端均设有电路连接用的金属子母搭扣,金属子母搭扣包括金属子扣7和金属母扣8 ;本实用新型还包括绝缘底板9,绝缘底板9上等距设有若干凸起10,金属母扣8与凸起10扣合;电源模块1、开关模块2和游戏控制器3通过导线模块6连接形成回路;显示屏4的正负极分别连接电源模块I的正负极;游戏控制器3分别连接显示屏4和操作模块5。
[0014]操作模5块优选为遥控器。通过遥控器上的前后左右按键可以控制贪吃蛇的移动。显示屏4优选为LED点阵显示屏。
[0015]另外,本实用新型还可以增加喇叭,用于播放游戏音乐等声音。
[0016]与现有技术相比,本实用新型的有益效果如下:本实用新型将贪吃蛇游戏与电子积木结合起来,能够提高儿童的兴趣,让儿童在玩的过程中提供动手能力,达到寓教于乐的目的。
[0017]惟以上所述者,仅为本实用新型之较佳实施例而已,当不能以此限定本实用新型实施之范围,即大凡依本实用新型权利要求及实用新型说明书所记载的内容所作出简单的等效变化与修饰,皆仍属本实用新型权利要求所涵盖范围之内。此外,摘要部分和标题仅是用来辅助专利文件搜寻之用,并非用来限制本实用新型之权利范围。
【主权项】
1.一种电子积木智能游戏机,其特征在于,包括电源模块、开关模块、游戏控制器、显示屏、操作模块和导线模块;所述各模块的连接端均设有电路连接用的金属子母搭扣,所述金属子母搭扣包括金属子扣和金属母扣;还包括绝缘底板,所述绝缘底板上等距设有若干凸起,金属母扣与凸起扣合;所述电源模块、开关模块和游戏控制器通过导线模块连接形成回路;所述显示屏的正负极分别连接电源模块的正负极;所述游戏控制器分别连接显示屏和操作模块。
2.根据权利要求1所述的一种电子积木智能游戏机,其特征在于,所述操作模块为遥控器。
3.根据权利要求1所述的一种电子积木智能游戏机,其特征在于,所述显示屏为LED点阵显示屏。
【专利摘要】本实用新型公开了一种电子积木智能游戏机,包括电源模块、开关模块、游戏控制器、显示屏、操作模块和导线模块;各模块的连接端均设有电路连接用的金属子母搭扣,金属子母搭扣包括金属子扣和金属母扣;还包括绝缘底板,绝缘底板上等距设有若干凸起,金属母扣与凸起扣合;电源模块、开关模块和游戏控制器通过导线模块连接形成回路;显示屏的正负极分别连接电源模块的正负极;游戏控制器分别连接显示屏和操作模块。本实用新型将贪吃蛇游戏与电子积木结合起来,能够提高儿童的兴趣,让儿童在玩的过程中提供动手能力,达到寓教于乐的目的。
【IPC分类】A63F13-80, A63F13-98
【公开号】CN204411688
【申请号】CN201420528858
【发明人】冯德强
【申请人】肇庆智力科技发展有限公司
【公开日】2015年6月24日
【申请日】2014年9月15日
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