1.一种基于机器人的音视频宣传方法,其特征在于,包括:
通过第一显示屏幕播放音视频,并获取所述音视频中人物的情绪特征;
从预先建立的表情图像库中,确定与所述情绪特征对应的至少一个表情图像;
通过第二显示屏幕显示所述至少一个表情图像,其中,所述机器人为人形机器人,所述第二显示屏幕位于所述机器人的头部区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述音视频中人物的情绪特征,包括:
根据预先建立的播放进度与情绪特征的对应关系,以及所述音视频的当前播放进度,确定与所述当前播放进度对应的情绪特征。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述音视频中人物的情绪特征,包括:
对所述音视频中人物的人脸图像进行表情识别,获取对应的表情特征;
和/或,
对所述音视频的声音进行语气识别,获取对应的语音特征。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测到用户靠近时,通过所述第一显示屏幕显示提示信息,所述提示信息用于提示是否开启与所述音视频对应的游戏;
若接收到确认开启与所述音视频对应的游戏的响应,则在所述第一显示屏幕上显示游戏互动窗口,并停止所述音视频的播放或以小播放窗口的方式播放所述音视频。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户在所述第一显示屏幕上显示的音视频播放窗口上触发的互动操作指令,显示互动区域;
接收并显示所述用户在所述互动区域内输入的互动信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户触发的订票请求,对所述订票请求进行处理。
7.一种音视频宣传系统,其特征在于,所述音视频宣传系统设置在机器人中,所述音视频宣传系统包括:
第一播放模块,用于通过第一显示屏幕播放音视频;
获取模块,用于获取所述音视频中人物的情绪特征;
确定模块,用于从预先建立的表情图像库中,确定与所述情绪特征对应的至少一个表情图像;
第二播放模块,用于通过第二显示屏幕显示所述至少一个表情图像,其中,所述机器人为人形机器人,所述第二显示屏幕位于所述机器人的头部区域。
8.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述获取模块具体用于:
根据预先建立的播放进度与情绪特征的对应关系,以及所述音视频的当前播放进度,确定与所述当前播放进度对应的情绪特征;
或者,所述获取模块具体用于:
对所述音视频中人物的人脸图像进行表情识别,获取对应的表情特征;
和/或,
对所述音视频的声音进行语气识别,获取对应的语音特征。
9.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,还包括:
检测模块,用于检测是否有用户靠近;
所述第一播放模块还用于:在所述检测模块检测到用户靠近时,通过所述第一显示屏幕显示提示信息,所述提示信息用于提示是否开启与所述音视频对应的游戏;
若接收到确认开启与所述音视频对应的游戏的响应,则在所述第一显示屏幕上显示游戏互动窗口,并停止所述音视频的播放或以小播放窗口的方式播放所述音视频。
10.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述第一播放模块还用于:响应于用户在所述第一显示屏幕上显示的音视频播放窗口上触发的互动操作指令,显示互动区域;
所述系统还包括:接收模块,用于接收所述用户在所述互动区域内输入的互动信息;
所述第一播放模块还用于:显示所述用户在所述互动区域内输入的互动信息。