一种3d显示屏和一种视差图像的填充方法

文档序号:2704740阅读:330来源:国知局
一种3d显示屏和一种视差图像的填充方法
【专利摘要】本发明提供了一种3D显示屏和一种视差图像的填充方法,包括:2D显示屏、柱镜光栅;所述2D显示屏的屏面位于柱镜光栅的焦面上;所述柱镜光栅与所述2D显示屏竖直方向的光栅倾角为1∶6;所述柱镜光栅中柱镜的截距满足:其中,s=2m+1,水平方向上填图单元的周期为:ns+x个子像素,p为柱镜的截距,n为一节柱镜所覆盖的一行中完整的子像素的个数,m为正整数,x为小于s的正整数,wp为一个子像素在水平方向上的宽度。
【专利说明】一种3D显示屏和一种视差图像的填充方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及立体显示【技术领域】,尤其涉及一种3D显示屏和一种视差图像的填充方法。
【背景技术】
[0002]柱镜光栅具有空间分光的功能,它通过柱形凸透镜的空间光调制,使放在焦面上的不同空间位置排列的像素发出的光线都以光心的连线方向射出。把不同角度的视差图像进行像素重排与合成,最终得到合成图像,通过LCD (Liquid Crystal Display,液晶显示器)面板显示,再经过柱镜光栅的分 光作用可以还原不同方向的信息,在空间中形成不同的视区,实现三维立体的显示。
[0003]现有的光栅立体显示技术中,一节柱镜对应的子像素个数为整数,像素的个数为形成立体图的视点数。在水平方向上以一个柱镜光栅为一个单兀,在竖直方向上,利用光栅倾斜所带来的错位,选择合适的光栅角度,在相邻的行中添加不同的视差图像,进而增加由水平方向和竖直方向组成的矩形的填图单元中视差图像的数量。如图1所示,光栅倾角为I: 6,利用光栅倾斜带来的错位,使一节柱镜对应8个子像素,在8个子像素中分别填充8幅不同的视差图像,图中1-1为光栅倾角,1-2为柱镜,1-3为子像素。
[0004]通过上述描述可见,现有技术中,要增加一个填图单元中视差图像的数量需要通过增加柱镜的截距来实现,而增大柱镜的截距会增加成本,而且光栅截距越大显示器在水平方向上的分辨率越低,显示效果越粗糙。

【发明内容】

[0005]本发明提供了一种3D显示屏和一种视差图像的填充方法,能够在不增大柱镜截距的情况下增加一个填图单元中视差图像的数量。
[0006]—方面,本发明提供了一种3D显不屏,包括:2D显不屏、柱镜光栅;
[0007]所述2D显示屏的屏面位于柱镜光栅的焦面上;
[0008]所述柱镜光栅与所述2D显示屏竖直方向的光栅倾角为1:6;
[0009]所述柱镜光栅中柱镜的截距满足
【权利要求】
1.一种3D显示屏,其特征在于,包括:2D显示屏、柱镜光栅; 所述2D显示屏的屏面位于柱镜光栅的焦面上; 所述柱镜光栅与所述2D显示屏竖直方向的光栅倾角为1: 6;
所述柱镜光栅中柱镜的截距满足
2.根据权利要求1所述的一种3D显示屏,其特征在于,

所述柱镜光栅中柱镜的截距为
3.根据权利要求1所述的一种3D显示屏,其特征在于,所述2D显示屏为液晶显示屏。
4.基于权利要求1至3中任一3D显示屏的一种视差图像的填充方法,其特征在于,所述方法包括: 水平方向上以ns+x个子像素为周期,在竖直方向上以2行子像素为周期,构建填图单元; 根据水平方向上每个子像素中心点到所在柱镜的光轴的距离和所述中心点在所述光轴的相对方向,在每个子像素中填充对应的视差图像。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据水平方向上每个子像素中心点到所在柱镜的光轴的距离和所述中心点在所述光轴的相对方向,在每个子像素中填充对应的视差图像,包括: 在光轴左侧的中心点到光轴的距离标记为负值,在光轴右侧的中心点到光轴的距离标记为正值; 根据标记的距离的大小在子像素中填充对应的视差图像。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据标记的距离的大小在子像素中填充对应的视差图像,包括: 标记的距离最小的子像素中填充第一幅视差图像,随着标记的距离增大依次填充对应的视差图像。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述水平方向上以ns+x个子像素为周期,在竖直方向上以2行子像素为周期,构建填图单元,包括:水平方向上以14个子像素为周期,在竖直方向上以2行子像素为周期,构建填图单元。
【文档编号】G02B27/22GK103747227SQ201310723010
【公开日】2014年4月23日 申请日期:2013年12月24日 优先权日:2013年12月24日
【发明者】桑新柱, 孙蕾, 于迅博, 高鑫, 王鹏 申请人:北京邮电大学
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1