一种基于光场成像的头戴式虚拟现实立体显示设备的制作方法

文档序号:12563112阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种基于光场成像的头戴式虚拟现实立体显示设备,包括:头戴式壳体(10)以及依次嵌装于壳体的驱动电路板(50)、TFT液晶显示屏和用于放大视频图像的目镜(20),所述TFT液晶显示屏包括液晶显示模组(30)和背光板(40),其特征在于,所述液晶显示模组和目镜位于同一光轴上,液晶显示模组包括都是由液晶层和薄膜晶体管构成的第一液晶屏幕(31)和第二液晶屏幕(32),在两个所述液晶屏幕之间设有用于隔开的支架件(33);

距离目镜较近的第一液晶屏幕显示形成第一虚拟像(60),第二液晶屏幕显示形成第二虚拟像(70),所述第一虚拟像的像距比第二虚拟像的像距短。

2.根据权利要求1所述的基于光场成像的头戴式虚拟现实立体显示设备,其特征在于,所述第一液晶屏幕(31)上依次设有彩色滤光片(302)和第一偏光膜(301),第二液晶屏幕(32)下依次设有第二偏光膜(307)、第一扩散膜(308)、增亮膜(309)、第二扩散膜(310)、导光板(311)和反射膜(312)。

3.根据权利要求2所述的基于光场成像的头戴式虚拟现实立体显示设备,其特征在于,所述增亮膜(309)设置有两层。

4.根据权利要求1所述的基于光场成像的头戴式虚拟现实立体显示设备,其特征在于,所述目镜(20)采用菲涅耳透镜。

5.根据权利要求1至4任一项所述的基于光场成像的头戴式虚拟现实立体显示设备,其特征在于,所述第一液晶屏幕(31)和第二液晶屏幕(32)采用时分交替式显示第一虚拟像(60)和第二虚拟像(70)。

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