一种基于半透镜的3D显示屏多层画面混合显示技术方法与流程

文档序号:18641224发布日期:2019-09-11 23:21阅读:449来源:国知局
一种基于半透镜的3D显示屏多层画面混合显示技术方法与流程

本发明涉及3d显示技术领域,特别是一种基于半透镜的3d显示屏多层画面混合显示技术方法。



背景技术:

3d裸眼显示屏进行视频、图片播放中能为使用者带来身临其境的观看效果,是一项极具发展前景的技术。现有的3d裸眼显示屏显示方式,主要包括柱镜光栅显示、窄缝光栅显示、全息投影显示、自由立体显示技术方案等等。上述显示方式中,显示屏在一个屏幕上显示多个视点的画面时,都要用不同的像素显示不同视点画面,这样,会不可避免造成屏幕分辨率的成倍损失。举例来说,如果一个uhd标准的显示屏上进行左右双画面的裸眼3d立体图像显示时,那么合成的立体图像分辨率就会损失了一半,实际上为了立体效果更自然,空间感更强,显示屏往往需要用4到9个甚至更多视点,或者把左右画面计算出多个中间视点画面,那立体图像的分辨率就损失得更多了。由于上述技术的限制,现有的一般uhd标准显示器显示出的立体图像分辨率只有fhd状态甚至720p左右,乃至更低,无法满足实际需要。

另一方面,显示屏的立体显示光栅的贴合工艺要求精度极高,且光栅本身在贴合中容易变形,进一步影响了显示屏的显示效果。而显示屏多画面交织需要耗费大量的算力,对硬件要求极高,这会造成显示器件成本的推高。同时,现在的3d裸眼显示屏显示方式是把同一立体内容同一空间点的不同视角的内容、作为不同的视图进行交织,多个视点的内容往往很接近,交织成像后视频、图片的立体感不强,尤其是图像运动视差偏弱,给观看效果带来极大影响。



技术实现要素:

为了克服现有3d裸眼显示屏在实际应用中,因技术所限,其立体分辨率成倍损失,立体光栅贴合困难,影响了显示屏的显示效果,不同视点图像内容接近,交织后图像立体感不强,图像运动视差偏弱,给观看效果带来极大影响的弊端,本发明提供了无需光栅贴合,无需生成多个画面,以及进行多画面交织,图像分辨率和形状与观众看见的显示部分大小相等,分辨率为显示模块的一半,避免了分辨率的过多损失,同时当人移动位置时,近景画面对远景画面的遮挡和距离的动态变化特别明显,运动视差增强,由此能达到更好显示效果的一种基于半透镜的3d显示屏多层画面混合显示技术方法。

本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:

一种基于半透镜的3d显示屏多层画面混合显示技术方法,其特征在于显示模块显示视频及图片信息分为上下两个画面,应用中,显示模块的下半屏幕显示近景,显示模块的上半屏幕显示远景,显示模块上有半透半反射镜,半透半反射镜有两个,与显示模块的显示屏幕成45度角,其中一个半透半反射镜位于显示屏幕顶端,另一个半透半反射镜位于显示屏幕一半位置。

所述两个半透半反射镜照射过来的光有一半透射,一半反射。

所述观看者在显示屏幕前端观看视频及图片中,观看者能同时看到显示屏幕显示的远近景画面,观看者观察位置变化后,显示屏显示的画面近景和远景的遮挡及位置关系随之发生动态变化。

本发明有益效果是:本发明实际应用中,无需光栅贴合,无需生成多个画面,以及进行多画面交织,图像分辨率和形状与观众看见的显示部分大小相等,分辨率为显示模块的一半,避免了分辨率的过多损失,同时当人移动位置时,近景画面对远景画面的遮挡和距离的动态变化特别明显,运动视差增强,由此能达到更好的显示效果。基于上述,所以本发明具有好的应用前景。

附图说明

图1是本发明观察者在不同位置所看到的图像在原显液晶面板上的位置示意图。

图2是本发明观察者在不同位置上观察,不同远近景的遮挡关系示意图。

具体实施方式

图1、2中所示,一种基于半透镜的3d显示屏多层画面混合显示技术方法,显示模块1显示视频及图片信息分为上下两个画面,应用中,显示模块1的下半屏幕显示近景5,显示模块1的上半屏幕显示远景4,显示模块1上有半透半反射镜2及3,半透半反射镜有两个,与显示模块1的显示屏幕成45度角,其中一个半透半反射镜2位于显示屏幕1顶端,另一个半透半反射镜3位于显示屏幕1一半位置。

图1、2中所示,两个半透半反射镜2及3照射过来的光有一半透射,一半反射。观看者在显示屏幕1前端观看视频及图片中,观看者能同时看到显示屏幕1显示的远近景画面,观看者观察位置变化后,显示屏显示的画面近景5和远景4的遮挡及位置关系随之发生动态变化。

图1、2中所示,本发明无需光栅贴合,无需生成多个画面,以及进行多画面交织,图像分辨率和形状与观众看见的显示部分大小相等,分辨率为显示模块1的一半,避免了分辨率的过多损失,同时当人移动位置时,近景画面5对远景画面4的遮挡和距离的动态变化特别明显,运动视差增强,由此能达到更好的显示效果。本发明克服了现有3d裸眼显示屏在实际应用中,因技术所限,其立体分辨率成倍损失,立体光栅贴合困难,影响了显示屏的显示效果,不同视点图像内容接近,交织后图像立体感不强,图像运动视差偏弱,给观看效果带来极大影响的弊端。图1、2中,a1、b1是指观察者在位置1所看到的图像在原显液晶面板上的位置,a2、b2是指观察者在位置2所看到的图像在原显液晶面板上的位置,其中,圆圈代表远景4,五星代表近景5,指的是不同位置上观察,远近景的遮挡关系不同。6和7是观看者在显示屏1前不同位置观看图像远近景的遮挡关系;观看者在显示屏幕1前端(位置6处观看)视频及图片中,观看者能同时看到显示屏幕1显示的远近景画面4和5,观看者观察位置变化后(位置7处观看),显示屏1显示的画面近景5和远景4的遮挡及位置关系随之发生动态变化。

以上显示和描述了本发明的基本原理和主要特征及本发明的优点,对于本领域技术人员而言,显然本发明限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本发明内。

此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。



技术特征:

技术总结
一种基于半透镜的3D显示屏多层画面混合显示技术方法,显示模块显示视频及图片信息分为上下两个画面,应用中,显示模块的下半屏幕显示近景,显示模块的上半屏幕显示远景,显示模块上有半透半反射镜,半透半反射镜有两个,与显示模块的显示屏幕成45度角,其中一个半透半反射镜位于显示屏幕顶端,另一个半透半反射镜位于显示屏幕一半位置。本发明无需光栅贴合,无需生成多个画面,以及进行多画面交织,图像分辨率和形状与观众看见的显示部分大小相等,分辨率为显示模块的一半,避免了分辨率的过多损失,同时当人移动位置时,近景画面对远景画面的遮挡和距离的动态变化特别明显,运动视差增强,由此能达到更好的显示效果。具有好的应用前景。

技术研发人员:金泰完;李昕怡
受保护的技术使用者:深圳奇屏科技有限公司
技术研发日:2019.04.25
技术公布日:2019.09.10
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