立体显示装置的制造方法

文档序号:9615573阅读:342来源:国知局
立体显示装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及显示领域,尤其涉及一种立体显示装置。
【背景技术】
[0002]现有的立体显示技术分为眼镜式和裸眼式。眼镜式立体显示技术利用色差式或偏振式立体显示技术来显示3D图像。但由于用户只能通过眼镜来观看眼镜式立体显示技术显示的3D图像,因此,眼镜式立体显示技术仅适用于固定的场合,如家用电视、电影院放映等。这样来看,眼镜式立体显示技术由于其硬件限制,不能够随时随地使用户观看3D图像。由于眼镜式立体显示技术的缺陷,裸眼式立体显示技术成为进一步的研究方向。
[0003]现有的裸眼式立体显示技术可分为光栅技术及柱状透镜技术。无论是光栅技术抑或是柱状透镜技术,裸眼式立体显示技术通过向用户的左眼和右眼提供不同的视差图像,来使用户能够观看到3D图像。
[0004]然而,在实际显示中,3D显示的分辨率通常为2D显示分辨率单方向的一半,造成3D图像显示比例不正确的问题。另外,由于现有技术仅提供左右眼两个不同的视差图像,也就是相当于提供2视点来显示3D图像,其视角范围小。用户仅能在显示装置前一定的区域内才能看到3D图像。

【发明内容】

[0005]本发明为了克服上述现有技术存在的缺陷,提供一种立体显示装置,其解决了现有技术中2D/3D切换时,显示比例不正确的问题。
[0006]本发明提供一种立体显示装置,包括:衬底;柵极线,设置在所述衬底上;数据线,设置在所述衬底上并与所述柵极线交叉定义出子像素;包括η行m列子像素的像素阵列,所述像素阵列包括至少一个像素组,所述像素组包括以P X 4排列的子像素,其中,p为大于等于3的整数,η为大于p的整数,m为大于4的整数;分光元件阵列,包括多个分光元件,其中,所述分光元件与所述像素阵列的行方向之间形成第一夹角,所述分光元件覆盖至少1个像素组;以及控制电路,用于在3D显示模式下,使所述立体显示装置沿所述像素阵列的行方向和列方向的分辨率均与2D显示模式下所述立体显示装置沿所述像素阵列的行方向和列方向的分辨率等比例变化。
[0007]与现有技术相比,本发明具有如下优势:
[0008]1)通过改进像素排列方式来改善现有技术中2D/3D切换时,显示比例不正确的问题;
[0009]2)提供多个视点以增加显示装置的视角,提升3D显示效果;以及
[0010]3)当显示装置大视角显示3D图像时,可以设置眼球追踪系统进一步增加显示装置的功能。
【附图说明】
[0011]通过参照附图详细描述其示例实施方式,本发明的上述和其它特征及优点将变得更加明显。
[0012]图1A示出了现有技术的立体显示装置的示意图;
[0013]图1B示出了现有技术的立体显示装置显示3D图像的示意图;
[0014]图1C示出了现有技术的被一个分光元件覆盖的一种像素排列方式的示意图;
[0015]图1D示出了现有技术的被一个分光元件覆盖的另一种像素排列方式的示意图;
[0016]图2示出了根据本发明实施例的立体显示装置的示意图;
[0017]图3示出了根据本发明实施例的像素组在2D显示时的示意图;
[0018]图4示出了根据本发明实施例的像素组在3D显示时的示意图;
[0019]图5示出了根据本发明实施例的立体显示装置显示3D图像的示意图;
[0020]图6示出了根据本发明实施例的立体显示装置走线的示意图。
【具体实施方式】
[0021]现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的实施方式;相反,提供这些实施方式使得本发明将全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。在图中相同的附图标记表示相同或类似的结构,因而将省略对它们的重复描述。
[0022]所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本发明的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员应意识到,没有特定细节中的一个或更多,或者采用其它的方法、组元、材料等,也可以实践本发明的技术方案。在某些情况下,不详细示出或描述公知结构、材料或者操作以避免模糊本发明。
[0023]本发明的附图仅用于示意相对位置关系,某些部位的层厚采用了夸示的绘图方式以便于理解,附图中的层厚并不代表实际层厚的比例关系。
[0024]首先参见图1A至图1D来说明现有技术中的立体显示装置,立体显示装置包括多个像素点131、132。各像素点131、132由不同色的3个相邻子像素111构成。通过覆盖像素点131、132的分光元件120使像素点131向左眼L提供视差图像VI,像素点132向右眼R提供视差图像V2。用户双眼140看到不同的视差图像VI和V2来观看到3D图像。图1C和图1D以一个分光元件120覆盖的多个子像素为例,示出现有技术的立体显示装置的两种不同的像素排列方式。在图1C中,像素点131及像素点132分别包括位于同一行的三个不同颜色的子像素111,并由同一个分光元件120覆盖。在图1D中,像素点131’及像素点132’分别包括位于同一列的三个不同颜色的子像素111’,并由同一个分光元件120’覆盖。
[0025]然而,当这样的立体显示装置在2D显示和3D显示之间进行切换时,会产生画面比例失调的问题。以图1A为例,立体显示装置包括6X6(也就是6行像素点,每行像素点具有连续排列的6个像素点的矩阵)排列的像素点,在2D显示时,用户看到的图像分辨率为6X6 ;而当3D显示时,该6X6的像素点中的6X3排列的像素点用于显示左眼的视差图像,另外6X3排列的像素点用于显示右眼的视差图像,由此可见,在3D显示时,用户看到的3D图像的分辨率为3X6(分辨率通常表示为列方向的像素点的数量X行方向的像素点的数量)。图1A仅为示例,在实际的显示装置中利用上述技术时,3D显示的分辨率为2D显示分辨率单方向的一半,例如当2D显示的图像分辨率为1280X800,在3D显示的图像分辨率则为640X800,所以会造成当由2D显示切换为3D显示时,3D图像显示比例不正确的问题。
[0026]为了解决现有技术中显示比例的问题,本发明提供了一种立体显示装置,结合图2至图6描述本发明提供的立体显示装置。立体显示装置优选地为裸眼立体显示装置。立体显示装置200包括衬底、柵极线、数据线、像素阵列210、分光元件阵列及控制电路。
[0027]像素阵列210位于衬底上,包括η行m列子像素212。优选地,η是d大于p的整数,m是大于4的整数。P可以是像素阵列210中子像素的颜色的数量。在本实施例中,p等于3,像素阵列210包括3种不同颜色的子像素。各行子像素包括依次重复排列的具有第一颜色的第一子像素、具有第二颜色的第二子像素及具有第三颜色的第三子像素。该具有第一颜色的第一子像素可以是红色子像素R,该具有第二颜色的第二子像素可以是绿色子像素G,该具有第三颜色的第三子像素可以是蓝色子像素B。在另一些实施例中,该具有第一颜色的第一子像素可以是红色子像素R,该具有第二颜色的第二子像素可以是蓝色子像素B,该具有第三颜色的第三子像素可以是绿色子像素G。其中,像素阵列210的相邻两行子像素212在行方向上错开。优选地,像素阵列210的相邻两行子像素中相同颜色的子像素在行方向上错开子像素212的宽度的1.5倍距离,使得各子像素212与其周围的子像素212具有不同的颜色。例如,一个红色子像素R被蓝色子像素B和绿色子像素G包围,一个蓝色子像素B被红色子像素R和绿色子像素G包围。像素阵列210的行方向X为如图2所示的水平方向,像素阵列210的列方向在不同的像素排列的情况下有所不同。在本实施例中,相邻两行子像素错开,像素阵列210的列方向大致垂直于像素阵列210的行方向X。在另一些实施例中,各行像素沿垂直于行方向X的方向对齐,则该像素阵列的列方向垂直于像素阵列的行方向X。
[0028]像素阵列210包括至少一个pX4像素组211。在本优选例中,像素组211包括以3X4排列的子像素212。换言之,像素组211包括以3行子像素,每行子像素包括4个连续的子像素的形式排列的子像素212。各像素组211的排列参见图3。在本实施例中,该3X4排列的子像素的行方向与像素阵列210的行方向平行,也就是说该3X4排列的子像素的行方向也为行方向X ;该3 X 4排列的子像素的列方向Y与该3 X 4排列的子像素的行方向X之间形成一夹角B。在本实施例中,夹角B的角度为actan(2H/W),其中,Η为一个子像素212的长度,W为一个子像素212的宽度。具体而言,W为一个子像素212在行方向X上的宽度,Η为一个子像素212在垂直于行方向X的方向上的长度。
[0029]在本实施例中,对于立体显示装置的每个像素组211,其在显示2D图像时的像素点
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