基于即时通讯软件的功能启动控制方法及装置与流程

文档序号:12732805阅读:215来源:国知局
基于即时通讯软件的功能启动控制方法及装置与流程

本申请涉及触控应用技术领域,尤其涉及一种基于即时通讯软件的功能启动控制方法及装置。



背景技术:

企业即时通讯(Enterprise Instant Messaging,EIM)是一种面向企业终端使用者的网络沟通工具服务,使用者可以通过安装了即时通讯软件的终端设备(例如智能手机、平板电脑等)进行两人或多人之间的实时沟通。交流内容包括文字、界面、语音、视频及文件互发等。近年来,越来越多的企业应用即时通讯软件(例如微信、今目标、口袋助理等)实现员工之间的交流沟通及信息共享,以及通过公众号向个人用户发送企业资讯。

上述即时通讯软件作为一种社交软件,其核心功能之一就是添加新的联系人,即添加好友,即该即时通讯软件的注册用户A可以向任意另一注册用户B发起好友申请请求,待所述注册用户B接受该好友申请后,注册用户A和B之间便可以建立连接,进行语音、文字等实时通讯。另一方面,注册用户B也可以拒绝该好友申请,则注册用户A和B之间不能建立连接,不可以直接进行实时通讯。

由于现有即时通讯软件的功能多种多样,但在有限的显示界面中可显示的控件个数也是有限的,因此,即时通讯软件的显示界面中通常设置多功能控件(又称功能收藏夹),当用户点击该多功能控件时,即时通讯软件显示对应的功能菜单,以供用户选择点击启动具体功能。现有各种即时通讯软件中,上述添加好友的功能也设置于多功能控件对应的功能菜单中。如图1所示的微信显示界面,用户要添加好友时,先要点击页面右上角的“+”图标(相当于上述多功能控件),显示出融合了“发起群聊”、“添加朋友”、“扫一扫”、“收钱”等功能的功能菜单,再点击该功能菜单中的“添加朋友”,才可以进入好友添加界面。

由以上操作过程可见,现有即时通讯软件中启动添加好友这一功能的路径较长,不能适应开车或者单手握持手机等特殊场合下快速添加好友的需求。



技术实现要素:

为克服相关技术中存在的问题,本申请提供一种基于即时通讯软件的功能启动控制方法及装置。

本申请实施例的第一方面,提供一种基于即时通讯软件的功能启动控制方法;该方法包括:

检测即时通讯软件界面中的预设感应区是否接收到预设加友触摸操作;

如果所述预设感应区接收到预设加友触摸操作,则将所述即时通讯软件界面切换至好友添加界面。

结合第一方面,在第一方面第一种可行的实施方式中,所述方法还包括:

在所述预设感应区接收到预设加友触摸操作后,执行反馈提示,以提示用户添加好友快捷功能已被激活;

其中,所述执行反馈提示包括以下任意一种:高亮显示所述预设感应区,放大显示所述预设感应区,闪烁显示所述预设感应区和播放预设提示音。

结合第一方面,或者第一方面第一种可行的实施方式,在第一方面第二种可行的实施方式中,所述预设加友触摸操作包括以下任意一种:长按操作、双击操作、三击操作、滑动操作。

结合第一方面,或者第一方面第一种可行的实施方式,在第一方面第三种可行的实施方式中,所述将所述即时通讯软件界面切换至好友添加界面,包括:

确定当前用户的常用添加方式;

将所述即时通讯软件界面切换至所述常用添加方式对应的好友添加界面;

其中,所述常用添加方式包括以下任意一种:通过输入号码添加、通过通讯录添加、通过扫描二维码添加、通过雷达添加。

结合第一方面第三种可行的实施方式,在第一方面第四种可行的实施方式中,所述确定当前用户的常用添加方式,包括:

根据历史操作记录选择当前用户使用频率最高的添加方式,作为当前用户的常用添加方式。

结合第一方面,或者第一方面第一种可行的实施方式,在第一方面第五种可行的实施方式中,所述方法还包括:

如果所述预设感应区接收到预设普通触摸操作,则根据所述预设感应区的显示内容确定并执行所述预设普通触摸操作对应的预设动作。

本申请实施例的第二方面,提供一种基于即时通讯软件的功能启动控制装置;该装置包括:

触摸感应单元,用于检测即时通讯软件界面中的预设感应区是否接收到预设加友触 摸操作;

快启控制单元,用于在所述预设感应区接收到预设加友触摸操作时,将所述即时通讯软件界面切换至好友添加界面。

结合第二方面,在第二方面第一种可行的实施方式中,所述装置还包括:

反馈提示单元,用于在所述预设感应区接收到预设加友触摸操作后,执行反馈提示,以提示用户添加好友快捷功能已被激活;

其中,所述执行反馈提示包括以下任意一种:高亮显示所述预设感应区,放大显示所述预设感应区,闪烁显示所述预设感应区,和播放预设提示音。

结合第二方面,或者第二方面第一种可行的实施方式,在第二方面第二种可行的实施方式中,所述触摸感应单元所检测的所述预设加友触摸操作包括以下任意一种:长按操作、双击操作、三击操作、滑动操作。

结合第二方面,或者第二方面第一种可行的实施方式,在第二方面第三种可行的实施方式中,所述快启控制单元包括:

常用方式确定模块,用于在所述预设感应区接收到预设加友触摸操作后,确定当前用户的常用添加方式;其中,所述常用添加方式包括以下任意一种:通过输入号码添加、通过通讯录添加、通过扫描二维码添加、通过雷达添加;

常用方式启动模块,用于将所述即时通讯软件界面切换至所述常用添加方式对应的好友添加界面。

结合第二方面第三种可行的实施方式,在第二方面第四种可行的实施方式中,为确定当前用户的常用添加方式,所述常用方式确定模块被配置为:

根据历史操作记录选择当前用户使用频率最高的添加方式,作为当前用户的常用添加方式。

结合第二方面,或者第二方面第一种可行的实施方式,在第二方面第五种可行的实施方式中,所述装置还包括:

普通控制模块,用于在所述预设感应区接收到预设普通触摸操作时,根据所述预设感应区的显示内容确定并执行所述预设普通触摸操作对应的预设动作。

由以上技术方案可知,本申请实施例在即时通讯软件的显示界面设置预设感应区,并为快速启动添加好友功能设置对应的预设加友触摸操作,通过该预设感应区实时接收用户的触摸操作,当接收到的触摸操作为所述预设加友触摸操作时,终端设备直接执行该预设加友触摸操作对应的动作,即将所述即时通讯软件界面切换至好友添加界面。可 见,相对于现有技术需要用户执行至少两次点击操作(例如,先点击多功能控件,以调出功能菜单,再寻找并点击该功能菜单中添加好友的功能选项)才可以启动添加好友功能,本实施例只需用户对预设感应区执行一次预设加友触摸操作,即可启动添加好友功能,进入好友添加界面,简化了用户操作步骤,方便用户在开车、单手操作或时间紧急的场合下,快速完成添加好友操作,提升用户对相关软件的体验好感度。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。

图1是现有即使通信软件添加好友的操作示意图。

图2是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通讯软件的功能启动控制方法的流程图。

图3是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通讯软件的功能启动控制方法的流程图。

图4是根据一示例性实施例示出的又一种基于即时通讯软件的功能启动控制方法的流程图。

图5是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通讯软件的功能启动控制装置的结构框图。

图6是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通讯软件的功能启动控制装置的结构框图。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。

图2是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通讯软件的功能启动控制方法的流程图。如图2所示,该方法包括以下步骤。

S1、检测即时通讯软件界面中的预设感应区是否接收到预设加友触摸操作。

上述预设感应区具体可以为即时通讯软件的多功能控件,如图1所示的微信界面右上角的“+”图标。可选的,上述预设感应区还可以为即时通讯软件界面中的任意区域,如导航栏、内容区;同一界面中,预设感应区可以设置一个,也可以同时设置多个。另外,上述预设感应区优选在所述即时通讯软件的任一页面都存在的控件,从而用户在任意页面中都可以通过执行上述预设加友触摸操作来实现快速启动添加好友的功能。

上述预设感应区可以由相应即时通讯软件统一设置,还可以由用户根据自己的操作习惯或所处的应用场景等因素自定义设置,使得用户在需要添加好友时,可以方便执行上述预设加友触摸操作。例如,当用户只能用右手单手操作时,可以上述预设感应区设置于屏幕右侧。

S2、如果所述预设感应区接收到预设加友触摸操作,则将所述即时通讯软件界面切换至好友添加界面。

本申请实施例中,在即时通讯软件的显示界面设置预设感应区,并为快速启动添加好友功能设置对应的预设加友触摸操作,通过该预设感应区实时接收用户的触摸操作,当接收到的触摸操作为所述预设加友触摸操作时,则终端设备直接执行该预设加友触摸操作对应的动作,即将所述即时通讯软件界面切换至好友添加界面。可见,相对于现有技术需要用户执行至少两次点击操作(例如,先点击多功能控件,以调出功能菜单,再寻找并点击该功能菜单中添加好友的功能选项)才可以启动添加好友功能,本实施例只需用户对预设感应区执行一次预设加友触摸操作,即可启动添加好友功能,进入好友添加界面,简化了用户操作步骤,方便用户在开车、单手操作或时间紧急的场合下,快速完成添加好友操作,提升用户对相关软件的体验好感度。

在本申请一个可行的实施例中,为避免误操作或者与现有功能即操作相冲突,上述预设加友触摸操作优选设置为使用较少的操作方式,具体可以为以下任意一种:长按操作、双击操作、三击操作或者滑动操作等。另外,还可以合理设置预设感应区的位置来避免误操作,例如,可以将预设感应区设置于即时通讯界面中没有可操作控件的区域。

图3示出了本申请实施例提供的另一种基于即时通讯软件的功能启动控制方法的流程图。相对于图2所示实施例,图3所示实施例还包括如下步骤:

S3、在所述预设感应区接收到预设加友触摸操作后,执行反馈提示,以提示用户添加好友快捷功能已被激活。

具体的,所述执行反馈提示包括但不限于以下任意一种:高亮显示所述预设感应区,放大显示所述预设感应区,闪烁显示所述预设感应区,振动和播放预设提示音。

通过上述反馈提示,使得用户得知添加好友快捷功能已被激活,等待页面切换至添加好友页面即可;相应的,用户还可以在未接收到反馈提示的情况下,得知操作失败或 操作错误,从而重新执行预设加友触摸操作。例如,在预设加友触摸操作为长按操作时,如果检测到用户对预设感应区的触摸时间达到预设时长,则执行上述反馈提示,用户在接收到该反馈提示后,即可以停止触摸操作,等待页面切换。

参照图4,上述实施例中步骤S2所述的如果所述预设感应区接收到预设加友触摸操作,则将所述即时通讯软件界面切换至好友添加界面,具体可以包括如下步骤:

S21、如果所述预设感应区接收到预设加友触摸操作,则确定当前用户的常用添加方式;

S22、将所述即时通讯软件界面切换至所述常用添加方式对应的好友添加界面。

本实施例中,上述常用添加方式包括但不限于以下任意一种:通过输入号码添加、通过通讯录添加、通过扫描二维码添加、通过雷达添加。

例如,如果确定当前用户的常用添加方式为通过扫描二维码添加,则直接将页面切换至二维码扫描页面,不需要用户再手动选择具体的添加方式。

在本申请一个可行的实施方式中,上述步骤S21中所述的确定当前用户的常用添加方式,具体可以包括:根据历史操作记录选择当前用户使用频率最高的添加方式,作为当前用户的常用添加方式。

在本申请另一个可行的实施方式中,上述常用添加方式可以由用户自定义设置,相应的,上述步骤S21中所述的确定当前用户的常用添加方式,具体可以包括:根据即时通讯软件的设置信息获取当前用户自定义设置的常用添加方式。

以上实施例所述的方法,适用于任意即时通讯软件,通过编写相应的可执行代码内置于各个即时通讯软件的源代码中,即可在终端设备启动该即时通讯软件后,通过上述方法所述步骤方便快速的启动该即时通讯软件的添加好友功能。

在本申请一个可行的实施例中,上述任意实施例所述基于即时通讯软件的功能启动控制方法,还可以包括如下步骤:

如果所述预设感应区接收到预设普通触摸操作,则根据所述预设感应区的显示内容确定并执行所述预设普通触摸操作对应的预设动作。

上述预设普通操作包括相关技术中即时通讯软件原有的有效触摸操作,如短按操作。对于同一种预设普通操作,当其对应的感应区不同时,即时通讯软件的响应也不同,故需要根据所述预设感应区的显示内容确定所述预设普通触摸操作对应的预设动作。

参照图1所示即时通讯软件界面,右上角的图标“+”对应的感应区和下方导航栏中的通讯录图标对应的感应区都可以作为预设感应区,以下以常用的预设普通触摸操作——短按操作为例。在检测到用户对图标“+”对应的感应区执行触摸操作时,如果该触 摸操作为预设加友触摸操作,则将图1所示界面切换至好友添加界面(步骤S2),如果该触摸操作为短按操作,则对应于图标“+”,即时通讯软件的响应为显示融合了“发起群聊”、“添加朋友”、“扫一扫”、“收钱”等功能的功能菜单。在检测到用户对通讯录图标对应的感应区执行触摸操作时,如果该触摸操作为预设加友触摸操作,则将图1所示界面切换至好友添加界面,如果该触摸操作为短按操作,则对应于通讯录图标,即时通讯软件的响应为将界面切换至通讯录界面。

另外,预设感应区、预设普通触摸操作及预设动作之间的其他对应关系可以参照即时通讯软件的现有相关技术,此处不再赘述。

另外,本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,例如可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等;该计算机存储介质中存储有程序,当所述存储介质中的程序由终端设备的处理器执行时,使得终端设备能够执行上述方法实施例中记载的基于即时通讯软件的功能启动控制方法的部分或全部步骤。

图5为本申请一实施例提供的基于即时通讯软件的功能启动控制装置的结构框图。参照图5,该装置包括:触摸感应单元100和快启控制单元单元200。

其中,该触摸感应单元100用于,检测即时通讯软件界面中的预设感应区是否接收到预设加友触摸操作。

该快启控制单元单元200用于,在所述预设感应区接收到预设加友触摸操作时,将所述即时通讯软件界面切换至好友添加界面。

可见,上述装置通过即时通讯软件的显示界面中预设感应区实时接收用户的触摸操作,当接收到的触摸操作为预设加友触摸操作时,则直接执行该预设加友触摸操作对应的动作,即将所述即时通讯软件界面切换至好友添加界面;相对于现有技术需要用户执行至少两次点击操作才可以启动添加好友功能,本实施例只需用户对预设感应区执行一次预设加友触摸操作,即可启动添加好友功能,进入好友添加界面,简化了用户操作步骤,方便用户在开车、单手操作或时间紧急的场合下,快速完成添加好友操作,提升用户对相关软件的体验好感度。

在本申请一个可行的实施方式中,所述触摸感应单元100所检测的所述预设加友触摸操作包括以下任意一种:长按操作、双击操作、三击操作、滑动操作。

参照图6,上述装置还可以包括:反馈提示单元300。

其中,该反馈提示单元300用于,在所述预设感应区接收到预设加友触摸操作后,执行反馈提示,以提示用户添加好友快捷功能已被激活;

其中,所述执行反馈提示包括以下任意一种:高亮显示所述预设感应区,放大显示所述预设感应区,闪烁显示所述预设感应区,和播放预设提示音。

通过上述反馈提示单元300的反馈提示,使得用户得知添加好友快捷功能已被激活,等待页面切换至添加好友页面即可;相应的,用户还可以在未接收到反馈提示的情况下,得知操作失败或操作错误,从而重新执行预设加友触摸操作。

在本申请一个可行的实施方式中,所述快启控制单元200具体可以包括:常用方式确定模块和常用方式启动模块。

其中,该常用方式确定模块用于,在所述预设感应区接收到预设加友触摸操作后,确定当前用户的常用添加方式。

该常用方式启动模块用于,将所述即时通讯软件界面切换至所述常用添加方式对应的好友添加界面。

其中,上述常用添加方式包括以下任意一种:通过输入号码添加、通过通讯录添加、通过扫描二维码添加、通过雷达添加。

在本申请一个可行的实施方式中,上述常用方式确定模块具体可以被配置为:根据历史操作记录选择当前用户使用频率最高的添加方式,作为当前用户的常用添加方式。

在本申请另一个可行的实施方式中,上述常用方式确定模块具体还可以被配置为:根据即时通讯软件的设置信息获取当前用户自定义设置的常用添加方式。

另外,上述基于即时通讯软件的功能启动控制装置,还可以包括:普通控制模块。该普通控制模块用于,在触摸感应单元100检测到所述预设感应区接收到的触摸操作不是预设加友触摸操作,而是预设普通触摸操作时,根据所述预设感应区的显示内容确定并执行所述预设普通触摸操作对应的预设动作。

关于上述实施例中的装置,其中各个部件执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本申请未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

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