一种终端设备的虚拟按键处理装置和方法与流程

文档序号:11133462阅读:273来源:国知局
一种终端设备的虚拟按键处理装置和方法与制造工艺

本申请涉及但不限于计算机技术领域,尤指一种终端设备的虚拟按键处理装置和方法。



背景技术:

随着计算机技术的发展,以及智能终端的应用和普及,并且随着智能终端配置的更新换代和应用程序(Application,简称为:APP)的多样化,可以满足用户对业务功能的需求。

智能终端,例如普及度较高的智能手机,已经不仅仅是一个单纯的通信工具,智能手机还可以用来实现玩游戏、看视频、导航路线和拍照等应用。目前通常使用的安卓(Android)操作系统的智能手机,在其显示屏的正下方设置有按键操作区,该按键操作区可以包括实体按键和虚拟按键,如图3所示,为现有技术中的智能手机的按键操作区的示意图,中间的按键通常设置为实体按键,左右两侧的按键通常设置为虚拟按键。由于智能手机中APP的多样化执行,用户横屏操作智能手机的应用场景也越来越多,例如用户在玩游戏、看视频、导航路线和拍照的情况下,很有可能会横屏操作该智能手机,然而,由于智能手机配置的按键操作区,在用户操作的智能手机为横屏状态时,很容易碰触到按键操作区的按键而发生误操作现象,这样,可能会使智能手机退出用户使用的APP并中断任务,在实际应用中,由于按键操作区中虚拟按键的位置和感应方式,成为智能手机横屏状态下可能发生误操作的热点区域。

综上所述,现有技术中在用户操作的智能手机为横屏状态的情况下,由于很容易碰触到该智能手机的虚拟按键,而导致发生误操作的问题。



技术实现要素:

为了解决上述技术问题,本发明提供了一种终端设备的虚拟按键处理方法和装置,以解决现有技术中在用户操作的智能手机为横屏状态的情况下,由于很容易碰触到该智能手机的虚拟按键,而导致发生误操作的问题,从而降低横屏状态下发生误操作的概率。

本发明实施例提供一种终端设备的虚拟按键处理装置,包括:

判断模块,用于判断所述终端设备是否处于横屏状态;

屏蔽模块,用于在所述判断模块判断出所述终端设备处于横屏状态时,对所述终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽。

可选地,如上所述的终端设备的虚拟按键处理装置中,所述判断模块包括:

振动检测单元,用于检测所述终端设备中配置的陀螺仪和重力传感器所产生振动的频率和振幅;

电容检测单元,用于根据所述振动检测单元检测到的所述振动的频率和振幅,检测所述终端设备中的电容量变化值;

转换单元,用于将所述电容检测单元检测到的所述电容量变化值转化为数字信号;

判断单元,用于根据所述转换单元转换得到的所述数字信号判断所述终端设备是否处于横屏状态。

可选地,如上所述的终端设备的虚拟按键处理装置中,所述判断单元根据所述转换单元转换得到的所述数字信号判断所述终端设备是否处于横屏状态,包括:

根据所述转换单元转换得到的所述数字信号判断所述终端设备的显示屏的竖边与水平面的夹角是否小于或等于夹角阈值;

若判断出所述显示屏的竖边与水平面的夹角小于或等于所述夹角阈值,则确定所述终端设备处于横屏状态;

若判断出所述显示屏的竖边与水平面的夹角大于所述夹角阈值,则确定所述终端设备处于非横屏状态。

可选地,如上所述的终端设备的虚拟按键处理装置中,所述判断单元根据所述转换单元转换得到的所述数字信号判断所述终端设备是否处于横屏状态,包括:

通过数字信号处理器DPS对所述转换单元转换得到的所述数字信号进行处理,得到反馈信号,所述反馈信号用于指示所述终端设备处于横屏状态或非横屏状态;

所述屏蔽模块在所述判断模块判断出所述终端设备处于横屏状态时,对所述终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,包括:在所述反馈信号指示所述终端设备处于横屏状态时,对所述终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽。

可选地,如上所述的终端设备的虚拟按键处理装置中,还包括:

开启模块,用于开启或关闭所述屏蔽模块;

所述屏蔽模块在所述判断模块判断出所述终端设备处于横屏状态时,对所述终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,包括:在所述判断模块判断出所述终端设备处于横屏状态,且本屏蔽模块开启时,对所述终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽;

所述屏蔽模块,还用于在所述终端设备由横屏状态转变为非横屏状态时,解除屏蔽所述终端设备的预定虚拟按键的操作功能。

本发明实施例提供一种终端设备的虚拟按键处理方法,包括:

判断所述终端设备是否处于横屏状态;

在判断出所述终端设备处于横屏状态时,对所述终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽。

可选地,如上所述的终端设备的虚拟按键处理方法中,所述判断所述终端设备是否处于横屏状态的步骤包括:

检测所述终端设备中配置的陀螺仪和重力传感器所产生振动的频率和振幅;

根据所述陀螺仪和所述重力传感器所产生振动的频率和振幅,检测所述终端设备中的电容量变化值;

将所述电容量变化值转化为数字信号;

根据所述数字信号判断所述终端设备是否处于横屏状态。

可选地,如上所述的终端设备的虚拟按键处理方法中,所述根据所述数字信号判断所述终端设备是否处于横屏状态的步骤包括:

根据所述数字信号判断所述终端设备的显示屏的竖边与水平面的夹角是否小于或等于夹角阈值;

若判断出所述显示屏的竖边与水平面的夹角小于或等于所述夹角阈值,则确定所述终端设备处于横屏状态;

若判断出所述显示屏的竖边与水平面的夹角大于所述夹角阈值,则确定所述终端设备处于非横屏状态。

可选地,如上所述的终端设备的虚拟按键处理方法中,所述根据所述数字信号判断所述终端设备是否处于横屏状态的步骤包括:

通过数字信号处理器DPS对所述数字信号进行处理,得到反馈信号,所述反馈信号用于指示所述终端设备处于横屏状态或非横屏状态;

所述在判断出所述终端设备处于横屏状态时,对所述终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,包括:

在所述反馈信号指示所述终端设备处于横屏状态时,对所述终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽。

可选地,如上所述的终端设备的虚拟按键处理方法中,还包括:

开启或关闭所述终端设备的屏蔽模块;

所述在判断出所述终端设备处于横屏状态时,对所述终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,包括:

在判断出所述终端设备处于横屏状态,且所述屏蔽模块开启时,对所述终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽;

所述方法还包括:

在所述终端设备由横屏状态转变为非横屏状态时,解除屏蔽所述终端设备的预定虚拟按键的操作功能。

本发明提供的信号终端设备的虚拟按键处理装置和方法,通过判断模块判断终端设备是否处于横屏状态,并由屏蔽模块在判断模块判断出该终端设备处于横屏状态时,对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,本实施例提供装置通过对终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽的方式,由于考虑到用户横屏操作终端设备的应用场景是用户因触碰预定虚拟按键而造成误操作的主要应用场景,因此将终端设备的横屏状态作为对预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽的判断依据,从而在很大程度上降低用户因触碰预定虚拟按键而造成误操作的可能性;本发明解决了现有技术中在用户操作的智能手机为横屏状态的情况下,由于很容易碰触到该智能手机的虚拟按键,而导致发生误操作的问题,相应地降低了横屏状态下发生误操作的概率。

附图说明

附图用来提供对本发明技术方案的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本申请的实施例一起用于解释本发明的技术方案,并不构成对本发明技术方案的限制。

图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意;

图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统;

图3为现有技术中的智能手机的按键操作区的示意图;

图4为本发明实施例提供的一种终端设备的虚拟按键处理装置的结构示意图;

图5为终端设备处于横屏状态下的一种应用场景示意图;

图6为终端设备处于横屏状态下的另一种应用场景示意图;

图7为终端设备处于横屏状态下的又一种应用场景示意图;

图8为本发明实施例提供的另一种终端设备的虚拟按键处理装置的结构示意图;

图9为本发明实施例提供的终端设备的虚拟按键处理装置中一种终端设备的转动示意图;

图10为本发明实施例提供的又一种终端设备的虚拟按键处理装置的结构示意图;

图11为本发明实施例提供的一种终端设备的虚拟按键处理方法的流程图;

图12为本发明实施例提供的另一种终端设备的虚拟按键处理方法的流程图;

图13为本发明实施例提供的又一种终端设备的虚拟按键处理方法的流程图。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元见得诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。

移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意。

移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。

无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。

广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。

移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。

无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。

短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。

位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。

A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。

用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。

感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。

接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为“识别装置”)可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。

另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。

显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。

同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。

音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。

警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。

存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。

存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。

控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。

电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。

这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。

至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。

如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。

现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。

这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。

参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。

每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。

分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语“基站”可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为“蜂窝站”。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。

如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。

在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。

作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。

基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明装置和方法的各个实施例。为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下文中将结合附图对本发明的实施例进行详细说明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。

在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行。并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

下面通过具体的实施例对本发明的技术方案进行详细说明,本发明以下各实施例中的终端设备可以为智能终端,例如为智能手机、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称为:PDA)或平板电脑等。本发明提供以下几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。

图4为本发明实施例提供的一种终端设备的虚拟按键处理装置的结构示意图。本实施例提供的终端设备的虚拟按键处理装置适用于在用户操作终端设备时对该终端设备的虚拟按键进行处理的情况中,该终端设备的虚拟按键处理装置通常以硬件和软件相结合的方法来实现,该装置可以集成在终端设备的控制器中,供控制器调用。如图4所示,本实施例提供的终端设备的虚拟按键处理装置可以包括:判断模块10和屏蔽模块20。

其中,判断模块10,用于判断终端设备是否处于横屏状态。

本实施例提供的终端设备的虚拟按键处理装置,提供一种根据终端设备的操作状态对终端设备的虚拟按键进行处理的方式,本发明实施例所描述的终端设备的操作状态可以包括横屏状态和非横屏状态,其中,横屏状态是指用户横屏操作终端设备的状态,即用户操作该终端设备时,终端设备的显示屏处于横屏显示的情况,反之则为非横屏状态。

举例来说,目前市场上的智能手机趋向于大屏化的发展,带来了优良的显示效果和便捷的触屏操作体验;与之相应地,很多APP在使用中都需要将智能手机置于横屏状态下执行操作,例如,一些游戏在打开APP后智能手机会自动呈现出横屏显示,用户需要在智能手机的横屏状态下执行游戏的各种操作,又例如,用户使用智能手机观看视频或者导航路线时,将智能手机置于横屏状态下具有更清晰的显示效果。显然地,终端设备的横屏状态成为用户使用过程中一种常见的操作状态。实际应用中,有些APP在打开后智能手机会自动呈现出横屏显示,例如一些游戏APP,有些APP在感应到终端设备处于横屏状态后,才会切换为横屏显示,例如一些时频APP或阅读APP。因此,本实施例中可以预先获知终端设备为横屏状态或非横屏状态,即判断模块10可以根据终端设备的移动或/和转动,判断出该终端设备是否处于横屏状态,进而根据判断结构执行相应的显示切换操作或其它操作,例如,在观看视频时判断出终端设备处于横屏状态,则可以将视频的竖屏显示切换为横屏显示。

通常地,终端设备中配置有陀螺仪和重力感应器,可以检测出终端设备的移动或/和转动,陀螺仪是一种基于角动量守恒原理来测量或维持方向的器件,在智能手机中已普遍使用,目前用于智能手机的陀螺仪是基于微电子机械系统(Micro Electro Mechanical Systems,简称为:MEMS)技术的微电子振动式陀螺仪,这种陀螺仪的内部是MEMS微机械阵列,该MEMS微机械阵列可以以一定的频率进行微小的振动,当手机移动时,振动的频率和振幅都将受到影响,这种变化导致电容量的微小变化,可以被电路灵敏地检测出来,并转化为相应的信号;重力感应器例如为采用弹性敏感元件制成悬臂式位移器,其工作原理是通过计算出产生电压和所施加的加速度之间的关系,就可以将加速度转化成电压输出。例如,用户在使用过程中旋转智能手机,在科里奥利力(Coriolis force)的作用下,在X轴、Y轴及Z轴产生偏移,这时专用集成电路处理器感知到待验质量通过其下电容器板和位于边缘的指电容的偏移。也就是说,陀螺仪和重力感应器可以对终端设备的移动、转动和偏转这类动作做很好的测量,然后精确分析判断出用户的实际动作。另外,当终端设备的显示屏一直处于横屏时,也可以判断出该终端设备处于横屏状态。

屏蔽模块20,用于在判断模块10判断出该终端设备处于横屏状态时,对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽。

上述背景技术中已介绍了现有技术中在用户操作的智能手机为横屏状态的情况下,由于很容易碰触到该智能手机的虚拟按键,而导致发生误操作的问题,误操作可能会使智能手机退出用户使用的APP并中断任务。举例来说,用户玩游戏时终端设备处于横屏状态,如图5所示,为终端设备处于横屏状态下的一种应用场景示意图,用户使用终端设备玩游戏时,左右拇指或其它手指需要通过点击终端设备的显示屏执行游戏中提示的各项操作,终端设备处于横屏状态时,虚拟按键位于显示屏的右侧或左侧,因此,在执行操作的过程中,手指很容易触碰到虚拟按键,从而导致退出游戏任务;再举例来说,用户观看视频时终端设备处于横屏状态,如图6所示,为终端设备处于横屏状态下的另一种应用场景示意图,用户使用终端设备观看视频时,通常需要用手拿着终端设备维持稳定,并且避免遮挡终端设备的显示屏,这样,手指可能放置在虚拟按键附近的位置,由于手换一下姿势就有可能触碰到虚拟按键,而导致退出正在观看的视频;又举例来说,用户拍照时将终端设备置于横屏状态下进行拍照,如图7所示,为终端设备处于横屏状态下的又一种应用场景示意图,用户将终端设备置于横屏状态下进行拍照时,同样需要用手拿着终端设备维持稳定,并且尽量避免遮挡终端设备的显示屏,另外,拍照的快门按键通常在显示屏竖屏时的正下方,即图3所示按键操作区中虚拟按键的附近,用户在调整拍照角度和视场,以及按拍照按钮的过程中,都有可能触碰到虚拟按键,而导致取景和调焦工作完成后未能拍照就退出拍照任务;上述几种应用场景是终端设备处于横屏状态下,有可能由于用户触屏到虚拟按键而导致误操作的几种常见应用场景,以下不一一列举。显然地,现有技术中的终端设备在使用过程中,由于终端设备横屏显示较竖屏显示的优良性、终端设备中虚拟按键的设置位置,以及用户的常规操作方式,很容易造成用户因触碰到虚拟按键而引发的误操作现象,从而会导致当前运行的APP被打断而退出当前任务,降低了用户的体验效果。

在本发明实施例中,屏蔽模块20可以根据终端设备的操作状态,对终端设备的预定虚拟按键进行相应地处理,具体地,在判断模块10判断出终端设备处于横屏状态时,也就是在用户横屏操作该终端设备的情况下,对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽;其中,对预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,即是在终端设备检测到用户触碰该预定虚拟按键时,不响应该预定虚拟按键被触碰时应执行的相应操作,也就是说,阻断了用户触碰该预定虚拟按键时所产生的操作信号。终端设备的虚拟按键通常包括两种,一种是终端设备显示屏上显示的操作提示按键,另一种是终端设备的显示屏之外的操作按键,本发明各实施例中所描述的预定虚拟按键并非指终端设备的显示屏上显示的操作提示按键,该预定虚拟按键定义为终端设备的显示屏之外的操作按键。在实际应用中,终端设备的显示屏的正下方通常设置有实体按键和虚拟按键,参考图3所示,显示屏下方的左右两边的按键为本发明实施例中的预定虚拟按键,该预定虚拟按键也可以设置在终端设备的其它位置。

需要说明的是,本发明实施例不限制终端设备的按键操作区的设置方式和位置,例如,该按键操作区可以设置有虚拟按键和实体按键,也可以仅设置有虚拟按键,该按键操作区的位置可以在显示屏的正下方,也可以设置在终端设备的边框位置,只要是可以实现本发明实施例中的预定虚拟按键,并通过本发明实施例提供的技术方案对该预定虚拟按键的操作功能进行有效屏蔽的虚拟按键的设置方式,都可以应用于本发明实施例中。

上述已经列举终端设备在横屏状态时,用户容易触碰预定虚拟按键的几种常见应用场景,通过大量的使用测试和用户体验效果的经验总结可以得出,用户横屏操作终端设备的应用场景是用户因触碰预定虚拟按键而造成误操作的高发应用场景,因此,本发明实施例将终端设备的横屏状态作为对预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽的判断依据,在误操作的高发应用场景下对预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,可以在很大程度上降低用户因触碰预定虚拟按键而造成误操作的可能性,即可以保证用户在终端设备的横屏状态下的基本体验,又可以降低横屏状态下发生误操作的概率。

本实施例提供的终端设备的虚拟按键处理装置,通过判断模块判断终端设备是否处于横屏状态,并由屏蔽模块在判断模块判断出该终端设备处于横屏状态时,对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,本实施例提供装置通过对终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽的方式,由于考虑到用户横屏操作终端设备的应用场景是用户因触碰预定虚拟按键而造成误操作的主要应用场景,因此将终端设备的横屏状态作为对预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽的判断依据,从而在很大程度上降低用户因触碰预定虚拟按键而造成误操作的可能性;本实施例解决了现有技术中在用户操作的智能手机为横屏状态的情况下,由于很容易碰触到该智能手机的虚拟按键,而导致发生误操作的问题,相应地降低了横屏状态下发生误操作的概率。

可选地,图8为本发明实施例提供的另一种终端设备的虚拟按键处理装置的结构示意图。在上述图4所示终端设备的虚拟按键处理装置的结构基础上,本实施例中的判断模块10可以包括:

振动检测单元11,用于检测该终端设备中配置的陀螺仪和重力传感器所产生振动的频率和振幅。

在本实施例中,终端设备中可以配置有陀螺仪和重力传感器,终端设备内置陀螺仪和重力感应器件组是有活动部件的,一旦监测到终端设备发生移动或/和转动,陀螺仪和重力感应器可以让其内部的细微的机械结构利用静电力使其驱动起来,从而产生振动,相应地,振动检测单元11可以根据终端设备的移动或/和转动,检测出其配置的陀螺仪和重力传感器所产生振动的频率和振幅。

电容检测单元12,用于根据振动检测单元11检测到的振动的频率和振幅,检测终端设备中的电容量变化值。

在本实施例中,终端设备的陀螺仪和重力传感器产生振动后,振动检测单元11已检测振动的频率和振幅,由于振动起来后,发生的旋转会因为柯式力的作用在正交方向上产生位移,这个位移与转动角速度成正比,从而使得终端设备中的电容量发生变化,即具有电容量变化值,电容检测单元12可以检测出该电容量变化值。在实际应用中,该电容检测单元12可以为一个检测电路,检测终端设备的电容量变化值,并且将检测出的电容量变化值转换为电信号。

转换单元13,用于将电容检测单元12检测到的电容量变化值转化为数字信号。

在本实施例中,电容检测单元12在检测出电容量变化值后,还可以由转换单元13将该电容量变化值转换为数字信号,该数字信号例如可以为一波形图,用于体现电容量变化值的大小、幅度和持续时间等,从而反映出终端设备移动或/和转动的实际动作。

判断单元14,用于根据转换单元13转换得到的该数字信号判断终端设备是否处于横屏状态。

上述已经说明转换单元13转换得到的数字信号可以反映出终端设备移动或/和转动的实际动作,即根据数字信号的内容(例如得到的波形图)可以分析出终端设备是否处于横屏状态下,从而得到对终端设备的虚拟按键进行进一步操作的判断依据。

可选地,在本发明实施例中,上述判断单元14根据转换单元13转换得到的数字信号判断终端设备是否处于横屏状态,包括:根据转换单元13转换得到的数字信号判断终端设备的显示屏的竖边与水平面的夹角是否小于或等于夹角阈值;

若判断出显示屏的竖边与水平面的夹角小于或等于该夹角阈值,则确定该终端设备处于横屏状态;

若判断出显示屏的竖边与水平面的夹角大于该夹角阈值,则确定该终端设备处于非横屏状态。

本发明实施例所描述的横屏状态并不是指终端设备的显示屏的竖边完全与水平面为平行,即理想意义下的横屏状态;在实际应用中,可以将终端设备的竖屏向横屏的转换过程中的一个中间位置,定义为区分横屏状态与非横屏状态的转折点,本实施例将终端设备的显示屏的竖边与水平面夹角的角度设定为判断横屏状态的依据。如图9所示,为本发明实施例提供的终端设备的虚拟按键处理装置中一种终端设备的转动示意图,理想竖屏时,显示屏的竖边与水平面的夹角为90度,理想横屏时,显示屏的竖边与水平面为平行,终端设备由理想竖屏向理想横屏转动时,设置夹角阈值为60度,在转动过程中,显示屏的竖边与水平面的夹角小于90度,且大于60度时,确定该终端设备处于非横屏状态,在转动到显示屏的竖边与水平面的夹角小于或等于60度时,确定该终端设备处于横屏状态。

需要说明的是,本发明实施例不限制夹角阈值仅为60度,该夹角阈值还可以设置为其它数值,例如45度、或50度等;可以根据用户的使用习惯自行设置,也可以在出厂时设定通过测试得到的合适的夹角阈值。

本实施例通过设置夹角阈值的方式,使得终端设备在移动或/和转动的过程中,就可以达到横屏状态,也即在移动或/和转动的过程中,就达到了屏蔽预定虚拟按键的操作功能的标准;由于用户在手持终端设备进行变换位置和角度的过程中,也是因触碰预定虚拟按键而导致误操作的高发应用场景,因此,该终端设备具有向横屏状态转变的趋势时,就将预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,可以进一步地降低用户因触碰预定虚拟按键而造成误操作的概率。

进一步地,通过设置夹角阈值的方式,在终端设备由竖屏向横屏的转变过程中,可以在终端设备达到横屏状态的条件下,就将终端设备的屏幕显示由竖屏显示切换为横屏显示,可以有效地避免用户已将手机置于横屏状态,但显示屏仍为竖屏显示的现象,从而提高了终端设备显示屏的横竖显示切换的流畅性,降低了切换等待时间。

可选地,在本发明实施例中,判断单元14根据转换单元13转换得到的数字信号判断终端设备是否处于横屏状态,包括:通过数字信号处理器(Digital Signal Processor,简称为:DPS)对转换单元13转换得到的数字信号进行处理,得到反馈信号,该反馈信号用于指示终端设备处于横屏状态或非横屏状态。

相应地,屏蔽模块20在判断模块10判断出终端设备处于横屏状态时,对该终端设备的虚拟按键的操作功能进行屏蔽,包括:在该反馈信号指示该终端设备处于横屏状态时,对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽。

在实际应用中,转换单元13得到的数字信号通常为计算机可以识别的一系列数字信息,该数字信号例如可以表示为波形曲线,因此,可以通过终端设备内置的DPS对该数字信号进行处理,例如,将数字信号经过DPS给指定的APP进行分析,得到该数字信号反映出的移动或/和转动的具体动作,即获知终端设备的操作状态,从而给终端设备一个反馈信号,再告知Activity层的onKeyUp事件。具体地,该反馈信号用于指示终端设备处于横屏状态或非横屏状态,随后,屏蔽模块20根据反馈信号所指示的内容,执行相应地处理操作,即反馈信号指示终端设备处于横屏状态时,对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽。

进一步地,图10为本发明实施例提供的又一种终端设备的虚拟按键处理装置的结构示意图。在上述实施例的基础上,本实施例提供的装置还可以包括:

开启模块30,用于开启或关闭屏蔽模块20的横屏屏蔽功能。

屏蔽模块20在判断模块10判断出终端设备处于横屏状态时,对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,包括:在判断模块10判断出终端设备处于横屏状态,且本屏蔽模块20开启时,对终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽;

屏蔽模块20,还用于在终端设备由横屏状态转变为非横屏状态时,解除屏蔽该终端设备的预定虚拟按键的操作功能。图10所示实施例以在图4所示装置的结构基础上为例予以示出。

在本实施例中,可以设置有开启模块30,通过开启模块30控制屏蔽模块20的开启或关闭,仅在开启模块30开启屏蔽模块20时,才执行在终端设备的横屏状态下屏蔽预定虚拟按键的操作功能的操作,该开启模块30开启和关闭屏蔽模块20的操作可以由用户根据需要自行选择,例如,用户手持终端设备玩游戏或者看视频时,可以选择开启屏蔽模块20,又例如,用户将终端设备放置于支撑架上观看视频或者导航路线时,可以选择关闭屏蔽模块20。

在实际应用中,若判断模块10判断出终端设备一直处于非横屏状态时,屏蔽模块20不执行任何操作,即保持了终端设备的预定虚拟按键的操作功能,即不需要阻断用户触碰预定虚拟按键时的操作信号;在一种应用场景中,若判断模块10判断出终端设备由横屏状态转变为非横屏状态时,则可以对已屏蔽的预定虚拟按键的操作功能进行解除屏蔽,解除屏蔽后可以通过预定虚拟按键执行正常的操作。本实施例有利于保证在终端设备的非横屏状态下,预定虚拟按键的有效性,例如,用户操作终端设备退出当前运行的游戏使显示屏恢复竖屏显示,或转动终端设备横屏显示的视频切换为竖屏显示,即可解除对该预定虚拟按键操作功能的屏蔽。

图11为本发明实施例提供的一种终端设备的虚拟按键处理方法的流程图。本实施例提供的终端设备的虚拟按键处理方法适用于在用户操作终端设备时对该终端设备的虚拟按键进行处理的情况中,该终端设备的虚拟按键处理方法可以由本发明实施例提供的终端设备的虚拟按键处理装置执行,该装置通常以硬件和软件相结合的方法来实现,该装置可以集成在终端设备的控制器中,供控制器调用使用。如图11所示,本实施例的终端设备的虚拟按键处理方法可以包括如下步骤,即S110~S120:

S110,判断终端设备是否处于横屏状态。

本实施例提供的终端设备的虚拟按键处理方法,提供一种根据终端设备的操作状态对终端设备的虚拟按键进行处理的方式,本发明实施例所描述的终端设备的操作状态可以包括横屏状态和非横屏状态,其中,横屏状态是指用户横屏操作终端设备的状态,即用户操作该终端设备时,终端设备的显示屏处于横屏显示的情况,反之则为非横屏状态。

举例来说,目前市场上的智能手机趋向于大屏化的发展,带来了优良的显示效果和便捷的触屏操作体验;与之相应地,很多APP在使用中都需要将智能手机置于横屏状态下执行操作,例如,一些游戏在打开APP后智能手机会自动呈现出横屏显示,用户需要在智能手机的横屏状态下执行游戏的各种操作,又例如,用户使用智能手机观看视频或者导航路线时,将智能手机置于横屏状态下具有更清晰的显示效果。显然地,终端设备的横屏状态成为用户使用过程中一种常见的操作状态。实际应用中,有些APP在打开后智能手机会自动呈现出横屏显示,例如一些游戏APP,有些APP在感应到终端设备处于横屏状态后,才会切换为横屏显示,例如一些时频APP或阅读APP。因此,本实施例中可以预先获知终端设备为横屏状态或非横屏状态,即终端设备可以根据其自身的移动或/和转动,判断出该终端设备是否处于横屏状态,进而根据判断结构执行相应的显示切换操作或其它操作,例如,在观看视频时判断出终端设备处于横屏状态,则可以将视频的竖屏显示切换为横屏显示。

通常地,终端设备中配置有陀螺仪和重力感应器,可以检测出终端设备的移动或/和转动,陀螺仪是一种基于角动量守恒原理来测量或维持方向的器件,在智能手机中已普遍使用,目前用于智能手机的陀螺仪是基于MEMS技术的微电子振动式陀螺仪,这种陀螺仪的内部是MEMS微机械阵列,该MEMS微机械阵列可以以一定的频率进行微小的振动,当手机移动时,振动的频率和振幅都将受到影响,这种变化导致电容量的微小变化,可以被电路灵敏地检测出来,并转化为相应的信号;重力感应器例如为采用弹性敏感元件制成悬臂式位移器,其工作原理是通过计算出产生电压和所施加的加速度之间的关系,就可以将加速度转化成电压输出。例如,用户在使用过程中旋转智能手机,在科里奥利力(Coriolis force)的作用下,在X轴、Y轴及Z轴产生偏移,这时专用集成电路处理器感知到待验质量通过其下电容器板和位于边缘的指电容的偏移。也就是说,陀螺仪和重力感应器可以对终端设备的移动、转动和偏转这类动作做很好的测量,然后精确分析判断出用户的实际动作。另外,当终端设备的显示屏一直处于横屏时,也可以判断出该终端设备处于横屏状态。

S120,在判断出该终端设备处于横屏状态时,对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽。

上述背景技术中已介绍了现有技术中在用户操作的智能手机为横屏状态的情况下,由于很容易碰触到该智能手机的虚拟按键,而导致发生误操作的问题,误操作可能会使智能手机退出用户使用的APP并中断任务。同样可以参照图5到图7所示应用场景,用户在玩游戏时、观看视频时,以及横屏拍照时,容易因触碰虚拟按键而导致误操作的方式在上述实施例中已经说明,故在此不再赘述;上述几种应用场景是终端设备处于横屏状态下,有可能由于用户触屏到虚拟按键而导致误操作的几种常见应用场景,以下不一一列举。显然地,现有技术中的终端设备在使用过程中,由于终端设备横屏显示较竖屏显示的优良性、终端设备中虚拟按键的设置位置,以及用户的常规操作方式,很容易造成用户因触碰到虚拟按键而引发的误操作现象,从而会导致当前运行的APP被打断而退出当前任务,降低了用户的体验效果。

在本发明实施例中,可以根据终端设备的操作状态,对终端设备的预定虚拟按键进行相应地处理,具体地,在判断出终端设备处于横屏状态时,也就是在用户横屏操作该终端设备的情况下,对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽;其中,对预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,即是在终端设备检测到用户触碰该预定虚拟按键时,不响应该预定虚拟按键被触碰时应执行的相应操作,也就是说,阻断了用户触碰该预定虚拟按键时所产生的操作信号。终端设备的虚拟按键通常包括两种,一种是终端设备显示屏上显示的操作提示按键,另一种是终端设备的显示屏之外的操作按键,本发明各实施例中所描述的预定虚拟按键并非指终端设备的显示屏上显示的操作提示按键,该预定虚拟按键定义为终端设备的显示屏之外的操作按键。在实际应用中,终端设备的显示屏的正下方通常设置有实体按键和虚拟按键,参考图3所示,显示屏下方的左右两边的按键为本发明实施例中的预定虚拟按键,该预定虚拟按键也可以设置在终端设备的其它位置。

需要说明的是,本发明实施例不限制终端设备的按键操作区的设置方式和位置,例如,该按键操作区可以设置有虚拟按键和实体按键,也可以仅设置有虚拟按键,该按键操作区的位置可以在显示屏的正下方,也可以设置在终端设备的边框位置,只要是可以实现本发明实施例中的预定虚拟按键,并通过本发明实施例提供的技术方案对该预定虚拟按键的操作功能进行有效屏蔽的虚拟按键的设置方式,都可以应用于本发明实施例中。

上述已经列举终端设备在横屏状态时,用户容易触碰预定虚拟按键的几种常见应用场景,通过大量的使用测试和用户体验效果的经验总结可以得出,用户横屏操作终端设备的应用场景是用户因触碰预定虚拟按键而造成误操作的高发应用场景,因此,本发明实施例将终端设备的横屏状态作为对预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽的判断依据,在误操作的高发应用场景下对预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,可以在很大程度上降低用户因触碰预定虚拟按键而造成误操作的可能性,即可以保证用户在终端设备的横屏状态下的基本体验,又可以降低横屏状态下发生误操作的概率。

本实施例提供的终端设备的虚拟按键处理方法,通过判断终端设备是否处于横屏状态,并在判断出该终端设备处于横屏状态时,对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,本实施例提供方法通过对终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽的方式,由于考虑到用户横屏操作终端设备的应用场景是用户因触碰预定虚拟按键而造成误操作的主要应用场景,因此将终端设备的横屏状态作为对预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽的判断依据,从而在很大程度上降低用户因触碰预定虚拟按键而造成误操作的可能性;本实施例解决了现有技术中在用户操作的智能手机为横屏状态的情况下,由于很容易碰触到该智能手机的虚拟按键,而导致发生误操作的问题,相应地降低了横屏状态下发生误操作的概率。

可选地,图12为本发明实施例提供的另一种终端设备的虚拟按键处理方法的流程图。在上述图11所示实施例的基础上,本实施例中的判断终端设备是否处于横屏状态的实现方式,即S110可以包括如下步骤,即S111~S114:

S111,检测该终端设备中配置的陀螺仪和重力传感器所产生振动的频率和振幅。

在本实施例中,终端设备中可以配置有陀螺仪和重力传感器,终端设备内置陀螺仪和重力感应器件组是有活动部件的,一旦监测到终端设备发生移动或/和转动,陀螺仪和重力感应器可以让其内部的细微的机械结构利用静电力使其驱动起来,从而产生振动,相应地,可以根据终端设备的移动或/和转动,检测出其配置的陀螺仪和重力传感器所产生振动的频率和振幅。

S112,根据检测到的陀螺仪和重力传感器所产生振动的频率和振幅,检测终端设备中的电容量变化值。

在本实施例中,终端设备的陀螺仪和重力传感器产生振动后,终端设备即可以检测出振动的频率和振幅,由于振动起来后,发生的旋转会因为柯式力的作用在正交方向上产生位移,这个位移与转动角速度成正比,从而使得终端设备中的电容量发生变化,即具有电容量变化值,因此可以检测出该电容量变化值。在实际应用中,可以通过一个检测电路,检测终端设备的电容量变化值,并且将检测出的电容量变化值转换为电信号。

S113,将检测到的电容量变化值转化为数字信号。

在本实施例中,在检测出终端设备的电容量变化值后,还可以将该电容量变化值转换为数字信号,该数字信号例如可以为一波形图,用于体现电容量变化值的大小、幅度和持续时间等,从而反映出终端设备移动或/和转动的实际动作。

S114,根据该数字信号判断终端设备是否处于横屏状态。

上述已经说明转换得到的数字信号可以反映出终端设备移动或/和转动的实际动作,即根据数字信号的内容(例如得到的波形图)可以分析出终端设备是否处于横屏状态下,从而得到对终端设备的虚拟按键进行进一步操作的判断依据。

可选地,在本发明实施例中,上述S114的实现方式可以包括:根据数字信号判断终端设备的显示屏的竖边与水平面的夹角是否小于或等于夹角阈值;

若判断出显示屏的竖边与水平面的夹角小于或等于该夹角阈值,则确定该终端设备处于横屏状态;

若判断出显示屏的竖边与水平面的夹角大于该夹角阈值,则确定该终端设备处于非横屏状态。

本发明实施例所描述的横屏状态并不是指终端设备的显示屏的竖边完全与水平面为平行,即理想意义下的横屏状态;在实际应用中,可以将终端设备的竖屏向横屏的转换过程中的一个中间位置,定义为区分横屏状态与非横屏状态的转折点,本实施例将终端设备的显示屏的竖边与水平面夹角的角度设定为判断横屏状态的依据。参照图9所示终端设备的转动示意图,理想竖屏时,显示屏的竖边与水平面的夹角为90度,理想横屏时,显示屏的竖边与水平面为平行,终端设备由理想竖屏向理想横屏转动时,设置夹角阈值为60度,在转动过程中,显示屏的竖边与水平面的夹角小于90度,且大于60度时,确定该终端设备处于非横屏状态,在转动到显示屏的竖边与水平面的夹角小于或等于60度时,确定该终端设备处于横屏状态。

需要说明的是,本发明实施例不限制夹角阈值仅为60度,该夹角阈值还可以设置为其它数值,例如45度、或50度等;可以根据用户的使用习惯自行设置,也可以在出厂时设定通过测试得到的合适的夹角阈值。

本实施例通过设置夹角阈值的方式,使得终端设备在移动或/和转动的过程中,就可以达到横屏状态,也即在移动或/和转动的过程中,就达到了屏蔽预定虚拟按键的操作功能的标准;由于用户在手持终端设备进行变换位置和角度的过程中,也是因触碰预定虚拟按键而导致误操作的高发应用场景,因此,该终端设备具有向横屏状态转变的趋势时,就将预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽,可以进一步地降低用户因触碰预定虚拟按键而造成误操作的概率。

进一步地,通过设置夹角阈值的方式,在终端设备由竖屏向横屏的转变过程中,可以在终端设备达到横屏状态的条件下,就将终端设备的屏幕显示由竖屏显示切换为横屏显示,可以有效地避免用户已将手机置于横屏状态,但显示屏仍为竖屏显示的现象,从而提高了终端设备显示屏的横竖显示切换的流畅性,降低了切换等待时间。

可选地,在本发明实施例中,S114的实现方式可以包括:通过DPS对数字信号进行处理,得到反馈信号,该反馈信号用于指示终端设备处于横屏状态或非横屏状态。

相应地,S120的实现方式可以包括:在该反馈信号指示该终端设备处于横屏状态时,对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽。

在实际应用中,经转换得到的数字信号通常为计算机可以识别的一系列数字信息,该数字信号例如可以表示为波形曲线,因此,可以通过终端设备内置的DPS对该数字信号进行处理,例如,将数字信号经过DPS给指定的APP进行分析,得到该数字信号反映出的移动或/和转动的具体动作,即获知终端设备的操作状态,从而给终端设备一个反馈信号,再告知Activity层的onKeyUp事件。具体地,该反馈信号用于指示终端设备处于横屏状态或非横屏状态,随后,根据反馈信号所指示的内容,执行相应地处理操作,即反馈信号指示终端设备处于横屏状态时,对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽。

进一步地,图13为本发明实施例提供的又一种终端设备的虚拟按键处理方法的流程图。本实施例提供的方法可以包括如下步骤,即S210~S240:

S210,开启终端设备的屏蔽模块。

S220,判断该终端设备是否处于横屏状态;在判断出该终端设备处于非横屏状态时,执行S230;在判断出该终端设备处于横屏状态时,执行S240。

S230,不对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽。

S240,对该终端设备的预定虚拟按键的操作功能进行屏蔽。

可选地,本发明实施例在S240之后,还可以包括:

S250,在终端设备由横屏状态转变为非横屏状态时,解除屏蔽该终端设备的预定虚拟按键的操作功能。

在本实施例中,可以设置有屏蔽模块,通过控制该屏蔽模块的开启或关闭,仅在开启该屏蔽模块时,才执行在终端设备的横屏状态下屏蔽预定虚拟按键的操作功能的操作,该屏蔽模块的开启和关闭可以由用户根据需要自行选择,例如,用户手持终端设备玩游戏或者看视频时,可以选择开启屏蔽模块,又例如,用户将终端设备放置于支撑架上观看视频或者导航路线时,可以选择关闭屏蔽模块。

在实际应用中,若判断出终端设备一直处于非横屏状态时,则可以不执行任何操作,即保持了终端设备的虚拟按键的操作功能,即不需要阻断用户触碰预定虚拟按键时的操作信号;在一种应用场景中,若判断出终端设备由横屏状态转变为非横屏状态时,则可以对已屏蔽的预定虚拟按键的操作功能进行解除屏蔽,解除屏蔽后可以通过预定虚拟按键执行正常的操作。本实施例有利于保证在终端设备的非横屏状态下,预定虚拟按键的有效性,例如,用户操作终端设备退出当前运行的游戏使显示屏恢复竖屏显示,或转动终端设备横屏显示的视频切换为竖屏显示,即可解除对该预定虚拟按键操作功能的屏蔽。

虽然本发明所揭露的实施方式如上,但所述的内容仅为便于理解本发明而采用的实施方式,并非用以限定本发明。任何本发明所属领域内的技术人员,在不脱离本发明所揭露的精神和范围的前提下,可以在实施的形式及细节上进行任何的修改与变化,但本发明的专利保护范围,仍须以所附的权利要求书所界定的范围为准。

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