1.一种汽车轮胎模具设计制造方法,应用于制造包括所述汽车轮胎花纹的模具,其特征在于,所述方法包括以下步骤:S1、利用UG软件中的投影设置,将轮胎花纹曲线按照一定的方向投影到轮胎的台面上;S2、验证所得的花纹曲线是否是正确的,如果所得到的轮胎三维曲线是不正确的,那么对其进行修正,直到通过验证。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:在投影时,需要先确定所述面的扫描轨迹,然后再进行线扫描。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:在投影之前,需要在建模过程中对所建模对象进行的合理的简化,假设所设计的花纹是封闭的图形。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述三维曲线的三个方向由不同的三个矢量所控制,其中两个控制花纹的方向和宽度,一个控制花纹的深度。