1.高精度3D GIS Earch的实现方法,其特征在于,包括如下步骤:
1)通过图形建模软件构建一个多面体,通过法线贴图软件在多面体的表面上根据地球表层图形进行凹凸贴图,得到地球模型主体;
2)在地球模型主体的外层新建一层球状模型,通过透明贴图方式构建3D Mesh大气效果层;
3)采用单模型双层贴图结合隐显操作的方式,实现白天夜晚随地球自转而切换的仿真效果。
2.根据权利要求1所述的高精度3D GIS Earch的实现方法,其特征在于:在步骤3)中,所述双层贴图指的是外层夜晚贴图模型和白天贴图模型,通过Shader着色器方式将外层夜晚贴图模型和白天贴图模型置于同一位置和转角,将夜晚贴图模型的半球绘制Depth至于白天贴图模型的白天半球之上。
3.根据权利要求2所述的高精度3D GIS Earch的实现方法,其特征在于:在步骤3)中,通过比较光源的边界散射角度和vertex与光源相对向量的cos值的大小,判断计算vertex是否可见。
4.根据权利要求2所述的高精度3D GIS Earch的实现方法,其特征在于:在步骤3)中,通过光源距离、相对光源角度、对比度3者作为可见度参数,对夜晚部分球体进行隐显操作。
5.高精度3D GIS Earch的实现系统,其特征在于,包括如下模块:
地球模型主体构建模块,通过图形建模软件构建一个多面体,通过法线贴图软件在多面体的表面上根据地球表层图形进行凹凸贴图,得到地球模型主体;
大气层构建模块,在地球模型主体的外层新建一层球状模型,通过透明贴图方式构建3D Mesh大气效果层;
白天黑夜自传实现模块,采用单模型双层贴图结合隐显操作的方式,实现白天夜晚随地球自转而切换的仿真效果。