虚拟现实装置的制作方法

文档序号:11988446阅读:163来源:国知局
虚拟现实装置的制作方法

本实用新型涉及虚拟现实技术领域,特别涉及一种虚拟现实装置。



背景技术:

目前虚拟现实装置如虚拟现实眼镜(VR Glass),一般设置壳体和透镜,然后将带有电容屏的视频播放设备如智能手机(苹果公司基于IOS系统的iPhone系列智能手机和谷歌公司的基于Android操作系统的智能手机)放置在壳体中,透镜位于人眼与电容屏之间,用户透过透镜观看电容屏上的显示画面,从而为用户提供沉浸式娱乐互动体验。

基于此种VR Glass产品形态,智能手机在视频播放的控制方面,最为常见的两种方式为:其一,终端用户通过直接触控电容屏的视频播放软件界面的功能控制热区。具体表现为:用户在使用VR Glass前,需要事先打开手机端的视频播放软件,并直接通过手指触控播放界面上的功能热区。可能的情景为:在手机横屏状态下,通过在手机左侧上下滑动手指以达到音量增强和减小的目的,或者通过在手机右侧上下滑动手指以达到界面显示亮度明暗调节,或者通过在手机底部或顶部左右滑动手指以达到视频播放快进和快退的目的。其二,终端用户通过与VR Glass无线连接的遥控器(比如蓝牙、WiFi),在用户使用VR Glass的过程中,通过遥控器装置上的按键,对手机播放器界面进行操控。

然而,如此会存在以下问题:采用第一种控制方式,在使用的过程中,如果需要调节亮度、音量等,需要视频播放设备(如智能手机)取下,然后调节,再安装到壳体内,操作繁琐,不便于用户连续性观看视频,降低用户的使用体验。采用第二种控制方式,需要配置遥控器,增加设备成本,同时,采用无线控制,信号传输不稳定,控制也很不方便。同时,因观看视频需要的时间较长,现有的视频播放设备在播放过程中,后壳会产生大量热量,无法散出,降低视频播放设备的使用寿命。



技术实现要素:

本实用新型的主要目的是提供一种虚拟现实装置,旨在使虚拟现实装置的视频播放器能够被方便快捷的控制以进行视频播放,提高用户的使用体验,同时提高视频播放设备的散热性及使用寿命。

为实现上述目的,本实用新型提出的虚拟现实装置,所述虚拟现实装置包括视频播放器和触控连接件,所述触控连接件包括透明基板、导电背板以及触控开关;

所述透明基板与所述导电背板相对设置形成容置腔,所述视频播放器包括电容触控屏和背对所述电容触控屏的后壳,所述视频播放器安装于所述容置腔,所述透明基板与所述电容触控屏贴合,所述导电背板与所述后壳贴合;

所述透明基板的面向所述电容触控屏的表面设有导电涂层,所述导电涂层与所述电容触控屏的功能响应区对应;

所述导电背板与所述导电涂层通过连接导线电性连接,所述连接导线上设有所述触控开关。

可选地,所述导电背板与所述导电涂层之间的连接导线为透明连接线。

可选地,所述导电涂层的面积小于所述功能响应区的面积。

可选地,所述透明基板设有多个所述导电涂层,所述电容触控屏包括多个所述功能响应区,每一导电涂层与一功能响应区相对应;

所述触控开关为多点触控开关,所述多点触控开关包括多个分开关,一所述分开关控制一导电涂层与所述导电体之间的导通或切断。

可选地,所述功能响应区的数量为六个,包括音量上升功能响应区、音量下降功能响应区、播放/暂停功能响应区、退出功能响应区、快进功能响应区、以及快退功能响应区;所述导电涂层的数量对应设有六个。

可选地,所述虚拟现实装置包括两透镜,两所述透镜间隔设于所述透明基板的背离所述导电涂层的表面。

可选地,所述视频播放器为智能手机或平板电脑。

可选地,所述虚拟现实装置为虚拟现实眼镜或虚拟现实头盔。

可选地,所述透明基板为透明硬质材料板,所述透明硬质材料板为钢化玻璃或亚克力塑料面板。

本实用新型技术方案采用触控连接件,通过该触控连接件方便快捷的控制视频播放,提高用户的使用体验。

具体的,在使用虚拟现实装置时,当需要调节播放视频的状态如音量时,将对应的音量功能响应区域的触控开关按下,导电背板和导电涂层处于导通状态。因导电涂层的体积远小于导电背板,因此,导电背板的自由电荷要多于导电涂层,自由电荷在中和作用的使能下,由导电背板的一部分电荷发生定向移动至导电涂层处,因而在电容触控屏的音量功能响应区形成静电场。静电场的产生,在作用效果上等同于人体手指接触电容屏,所以最终会触发一个触控信号的产生,并被视频播放器响应为一个位置坐标。判断该位置坐标是否位于视频播放区域的功能响应区内,若在该功能响应区内,则视频播放器将按照对应该功能响应区的功能定义,作出对应的反馈,实现相应的操作功能。

也即,改变手指和屏幕间直接触控的方式,通过触控连接件达到了间接触控手机屏幕的效果。在使用过程中,不用将手机从虚拟现实装置中取出,即可对手机进行操控,极大地提升用户的使用体验。同时,通过导电背板与后壳的贴合,增强视频播放器的散热效果,提高视频播放器的使用寿命。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。

图1为本发明触控连接件一实施例的结构示意图;

图2为本发明虚拟现实装置的视频播放器的结构示意图;

图3为本发明虚拟现实装置的信号接收器与视频播放器的配合结构示意图。

附图标号说明:

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

需要说明,本实用新型实施例中所有方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后……)仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。

另外,在本实用新型中涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本实用新型要求的保护范围之内。

本实用新型提出一种虚拟现实装置,该虚拟现实装置包括视频播放器200和触控连接件100,所述触控连接件100包括透明基板11、导电背板30以及 触控开关20;

所述透明基板11与所述导电背板30相对设置形成容置腔(未图示),所述视频播放器200包括电容触控屏210和背对所述电容触控屏210的后壳(未图示),容置所述视频播放器200安装于所述容置腔,所述透明基板11与所述电容触控屏210贴合,所述导电背板30与所述后壳贴合;

所述透明基板11的面向所述电容触控屏210的表面设有导电涂层12,所述导电涂层12与所述电容触控屏210的功能响应区211对应;

所述导电背板30与所述导电涂层12通过连接导线13电性连接,所述连接导线13上设有所述触控开关20。

其中,该视频播放器200可为智能手机或平板电脑,当然也可以为其它带有3D视频播放功能的显示装置如小型平板电脑等,均在本实用新型的保护范围内。

虚拟现实装置为虚拟现实眼镜或虚拟现实头盔。本实用新型提出的触控连接件100主要应用在虚拟现实眼镜中。当然,若虚拟现实头盔带有插拔式视频播放器200,本实用新型的触控连接件100也可应用在虚拟现实头盔中。

本实用新型技术方案通过采用触控连接件100,通过将该触控连接件100方便快捷的控制视频播放,提高用户的使用体验。

具体的,在使用虚拟现实装置时,将视频播放器200插入到容置腔内,电容触控屏210与透明基板11贴合,导电涂层12与功能响应区211对应。视频播放器200的后壳与导电背板30贴合,导电背板30由轻质导体或半导体材料构成,并通过导线连接多点触控开关20装置的一端。在使用虚拟现实装置期间,导电背板30用于提供自由移动电荷,导电背板30和视频播放器200(如智能手机)的背壳时刻发生物理接触,在一定程度上可辅助手机散热。

当需要调节播放视频的状态如音量时,将对应音量的功能响应区211域的触控开关20按下,导电背板30和导电涂层12处于导通状态。因导电涂层12的体积远小于导电背板30,因此,导电背板30的自由电荷要多于导电涂层12,自由电荷在中和作用的使能下,导电背板30的一部分电荷发生定向移动至导电涂层12处,因而在电容触控屏210的音量功能响应区211形成静电场。静电场的产生,在作用效果上等同于人体手指接触电容屏,所以最终会触发一个触控信号的产生,并被视频播放器200响应为一个位置坐标。判断 该位置坐标是否位于视频播放区域的功能响应区211内,若在该功能响应区211内,则视频播放器200将按照对应该功能响应区211的功能定义,作出对应的反馈,实现相应的操作功能。

也即,改变手指和屏幕间直接触控的方式,通过触控连接件100达到了间接触控手机屏幕的效果。在使用过程中,不用将手机从虚拟现实装置中取出,即可对手机进行操控,极大地提升用户的使用体验。同时,通过导电背板30与后壳的贴合,增强视频播放器200的散热效果,提高视频播放器200的使用寿命。

在本实施例中,参照图1,所述导电背板30与所述导电涂层12之间的连接导线13为透明连接线。

如此,透明连接线的设置可避免线材对播放界面的画质造成影响,提高用户的使用体验。

在本实施例中,为了使导电涂层12与功能响应区211更好的对应,所述导电涂层12的面积小于所述功能响应区211的面积。一般的,功能响应区211的形成为方形或矩形,导电涂层12的形状为圆形。

进一步地,参照图2及图3,所述信号接收器10包括多个所述导电涂层12,所述电容触控屏210包括多个功能响应区211,每一导电涂层12与一功能响应区211相对应;

所述触控开关20为多点触控开关,所述多点触控开关20包括多个分开关21,一所述分开关21控制一导电涂层12与所述导电体30之间的导通或切断。

具体的,在本实用新型的一实施例中,功能响应区211的数量为六个,包括音量上升功能响应区、音量下降功能响应区、播放/暂停功能响应区、退出功能响应区、快进功能响应区、以及快退功能响应区;所述导电涂层12的数量对应设有六个。

如此,每一功能响应区211对应设置有导电涂层12,每一导电涂层12通过分开关21与导电背板30连通。当需要音量上升时,闭合音量上升功能响应区处的导电涂层12与导电背板30之间的分开关21,即可实现音量上升的 功能,其余功能响应区211的操控方式类似于音量上升功能响应区,在此不做赘述。可以理解的是,上述的六个功能响应区211的设置仅为本实用新型的一实施例,还可以根据具体的应用情况设置其它形式的功能响应区211,均在本实用新型的保护范围内。

在本实施例中,所述虚拟现实装置包括两透镜(未图示),两所述透镜间隔设于所述透明基板11的背离所述导电涂层12的表面。

人看电容触控屏210现实的画面时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。通过两个透镜可调节焦距,以方便人眼中立体成像。当然,两透镜之间的间隔可调整,以适应不同的瞳距。

在本实施例中,透明基板11为透明硬质材料板,可以是钢化玻璃、亚克力塑料面板等透光性好,硬度高的材料。其目的在于:其一,通过匹配不同的虚拟现实眼镜(VR Glass)外形,可以对VR Glass的光线透镜提供防尘保护。其二,提供导电涂层12的物理载体,导电涂层12附着在透明硬质材料板上。

以上所述仅为本实用新型的优选实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是在本实用新型的实用新型构思下,利用本实用新型说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本实用新型的专利保护范围内。

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