基于虚幻4引擎技术的家装设计系统的制作方法

文档序号:12034939阅读:2150来源:国知局

本发明涉及家居设计技术领域,具体涉及基于虚幻4引擎技术的家装设计系统。



背景技术:

随着社会的发展,智能家居产品已经逐渐成熟,并为普通用户所接受,进入到人们的家庭中。国内外也不断涌现出多个优秀的智能家居解决方案,其中最为出名的如西门子、天龙等公司推出的全套智能家居解决方案。当代的用户们越来越多的主动参与到家居装修设计中,希望能自行决定家居的摆放位置,控制效果等。

现有的家装设计公司为用于提供装修设计方案时,往往通过口述描述或通过简单的二维图像与用户进行交流装修样式和效果,用户往往无法以及简单的口述或二维图像想象出具体的装修设计样式,但平面图需要一定的建筑设计专业知识,普通用户一般不具备。且用户的主要关注点在于选择建材的效果、家具的摆放空间位置信息等,平面图却不能准确的描述三维空间,只有在装修设计完成后才能直观的看到装修效果,而上述原因往往会导致实际施工与用户设计不符。



技术实现要素:

本发明所要解决的技术问题是现有的家装设计展示是平面图却不能准确的描述三维空间,只有在装修设计完成后才能直观的看到装修效果,这往往会导致实际施工与用户设计不符,目的在于提供基于虚幻4引擎技术的家装设计系统,能够为用户提供一种更加真实身临其境的三位虚拟体验,有利于让用户参与到家居装修设计中,在浏览家装设计效果时,为用户提供身临其境的体验感,更加直观的看到装修效果。

本发明通过下述技术方案实现:

基于虚幻4引擎技术的家装设计系统,包括三维场景构建单元、选材管理单元、虚幻引擎管理单元、显示管理模块和智能穿戴设备;

所述三维场景构建单元包括三维场景构建模块和实时通信模块;所述三维场景构建模块,用于构建虚拟房屋三维场景,并通过头戴式智能穿戴设备进行显示;所述实时通信模块,用于实时接收智能穿戴设备发送的访客位置信息并通过三维场景构建模块添加至虚拟房屋三维场景中对应位置处,还用于将所述虚拟房屋三维场景实时发送至智能穿戴设备进行显示;

所述选材管理单元包括客房家具、卧房家具、餐厅家具、厨房家具、卫室家具、书房家具、健身房家具和装饰用具,且各家具均包括材质、颜色和结构样式选项;

所述虚幻引擎管理单元包括灯光设置模块、渲染设置模块和声音模拟模块;所述灯光设置模块,用于模拟室内白天模式、室内夜晚模式和室内灯光模式,且用于调节在室内白天模式、室内夜晚模式和室内灯光模式是的光照强度;所述声音模拟模块,用于处理访客录入的声音效果;

所述显示管理模块包括单人访问模式、多人访问模式和语音通话模式;

所述智能穿戴设备包括头戴式显示模块、语音通话模块和移动手柄控制器;所述头戴式显示器,用于实时显示所述虚拟房屋三维场景;所述语音通话模块,用于录入访客实时通话信息,并通过声音模拟模块同步添加入所述虚拟房屋三维场景中播放;所述移动手柄控制器,用于用户实时调整在虚拟三维房屋场景中访客的位置。

优选地,所述虚拟房屋三维场景包括室内户型三维模型、摆放家具三维模型和访客人体三维模型。

优选地,所述访客位置信息包括坐标位置、方向角度和视角朝向。

优选地,所述声音模拟模块在处理访客录入的声音效果包括:

(1)调节声音分贝大小;

(2)多人访问模式,还依据访客在虚拟房屋内的距离、有无房间或墙壁间隔调整模拟声音效果。

优选地,所述虚拟房屋三维场景还包括室外场景,所述室外场景包括小区环境、周边公路、和停车场场景。

优选地,所述声音模拟模块在处理访客录入的声音效果包括:室外车辆通行声音和室外嘈杂声。

本发明与现有技术相比,具有如下的优点和有益效果:

现有的家装设计展示是平面图却不能准确的描述三维空间,只有在装修设计完成后才能直观的看到装修效果,这往往会导致实际施工与用户设计不符,本发明提供的基于虚幻4引擎技术的家装设计系统,能够为用户提供一种更加真实身临其境的三位虚拟体验,有利于让用户参与到家居装修设计中,在浏览家装设计效果时,为用户提供身临其境的体验感,更加直观的看到装修效果。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本发明实施例的进一步理解,构成本申请的一部分,并不构成对本发明实施例的限定。在附图中:

图1为本发明基于虚幻4引擎技术的家装设计系统结构示意图。

附图中标记及对应的零部件名称:1-三维场景构建单元,2-选材管理单元,3-虚幻引擎管理单元,4-显示管理模块,5-智能穿戴设备。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施例和附图,对本发明作进一步的详细说明,本发明的示意性实施方式及其说明仅用于解释本发明,并不作为对本发明的限定。

实施例1

如图1所示,本发明提供了一种基于虚幻4引擎技术的家装设计系统,包括三维场景构建单元1、选材管理单元2、虚幻引擎管理单元3、显示管理模块4和智能穿戴设备5;

所述三维场景构建单元1包括三维场景构建模块和实时通信模块;所述三维场景构建模块,用于构建虚拟房屋三维场景,并通过头戴式智能穿戴设备5进行显示;所述实时通信模块,用于实时接收智能穿戴设备5发送的访客位置信息并通过三维场景构建模块添加至虚拟房屋三维场景中对应位置处,还用于将所述虚拟房屋三维场景实时发送至智能穿戴设备5进行显示;

所述选材管理单元2包括客房家具、卧房家具、餐厅家具、厨房家具、卫室家具、书房家具、健身房家具和装饰用具,且各家具均包括材质、颜色和结构样式选项;

所述虚幻引擎管理单元3包括灯光设置模块、渲染设置模块和声音模拟模块;所述灯光设置模块,用于模拟室内白天模式、室内夜晚模式和室内灯光模式,且用于调节在室内白天模式、室内夜晚模式和室内灯光模式是的光照强度;所述声音模拟模块,用于处理访客录入的声音效果;

所述显示管理模块4包括单人访问模式、多人访问模式和语音通话模式;

所述智能穿戴设备5包括头戴式显示模块、语音通话模块和移动手柄控制器;所述头戴式显示器,用于实时显示所述虚拟房屋三维场景;所述语音通话模块,用于录入访客实时通话信息,并通过声音模拟模块同步添加入所述虚拟房屋三维场景中播放;所述移动手柄控制器,用于用户实时调整在虚拟三维房屋场景中访客的位置。

所述虚拟房屋三维场景包括室内户型三维模型、摆放家具三维模型和访客人体三维模型,所述访客位置信息包括坐标位置、方向角度和视角朝向。

实施例2

在实施例1的基础上进一步改进,所述虚拟房屋三维场景还包括室外场景,所述室外场景包括小区环境、周边公路、和停车场场景。

所述声音模拟模块在处理访客录入的声音效果包括:

a、调节声音分贝大小;

b、多人访问模式,还依据访客在虚拟房屋内的距离、有无房间或墙壁间隔调整模拟声音效果;

c、室外车辆通行声音和室外嘈杂声。

以上所述的具体实施方式,对本发明的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本发明的具体实施方式而已,并不用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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