自动化测试方法及装置、存储介质、电子设备与流程

文档序号:14036769阅读:171来源:国知局
自动化测试方法及装置、存储介质、电子设备与流程

本公开涉及软件测试技术领域,具体而言,涉及一种自动化测试方法、自动化测试装置、计算机可读存储介质以及电子设备。



背景技术:

随着智能终端游戏市场的快速扩张和发展,2d以及3d游戏也越来越多的受到广大用户的欢迎和青睐。其中,2d游戏是指二维交互式游戏,目前和3d游戏各自占据游戏市场的一部分;2d游戏可以通过对贴图处理,以帧序列的方式展现相关动画等特效。但是,随着2d游戏的快速更新,快速的游戏迭代也给前期的游戏测试带来了巨大的工作量。

在现有的2d游戏测试方案中,主要以人工的方式进行对比,通过对每个模型、动画或特效,进行测试验证,然后采用人工观察的方式,确定两个特效以及模型细节上的差别。具体的可以包括:首先,程序提供不同版本的2d渲染引擎、待测试的模型以及特效清单给测试人员;其次,测试人员根据清单对每个模型进行对比测试,并将中间结果进行截图等方式保存具体渲染图像;最后,再根据截取的图像进行对比;其中,对比方式可以包括人工对比,也可以包括通过图像处理的方式对两个图像进行对比,最后再给出测试结果。

但是,通过上述方式进行对比存在如下缺点:一方面,在效率上,人工方式耗费的时间非常长,每个模型都需要花费大量时间,因此效率较低;另一方面,在准确度上,通过人眼进行对比,难免会出现观察不仔细的情况,因此准确度也较低;再一方面,由于需要通过人工进行采集和截图,因此进一步降低了工作效率。

因此,需要提供一种新的自动化测试方法。

需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。



技术实现要素:

本公开的目的在于提供一种自动化测试方法及装置、存储介质、电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。

根据本公开的一个方面,提供一种自动化测试方法,包括:

配置测试用例管理框架并将待测试用例加载至所述测试用例管理框架中;

运行所述待测试用例并获取所述待测试用例中的当前帧序列;

获取与所述当前帧序列对应的历史帧序列,并对所述当前帧序列以及所述历史帧序列进行比对得到所述当前帧序列与历史帧序列的比对结果。

在本公开的一种示例性实施例中,运行所述待测试用例并获取所述待测试用例中的当前帧序列包括:

为所述待测试用例设置第一时间间隔,并根据所述第一时间间隔运行所述待测试用例;

为所述当前帧序列设置第二时间间隔,根据所述第二时间间隔从所述待测试用例的运行过程中获取所述待测试用例中的当前帧序列。

在本公开的一种示例性实施例中,根据所述第二时间间隔从所述待测试用例的运行过程中获取所述待测试用例中的当前帧序列包括:

根据所述第二时间间隔,从所述待测试用例的运行过程中获取所述待测试用例的目标区域的渲染图像信息;

将所述渲染图像信息作为所述待测试用例中的当前帧序列。

在本公开的一种示例性实施例中,在将所述渲染图像信息作为所述待测试用例中的当前帧序列之后,所述自动化测试方法还包括:

根据所述待测试用例的编码,为所述当前帧序列配置与所述待测试用例编码对应的当前帧序列编码。

在本公开的一种示例性实施例中,在为所述当前帧序列配置与所述待测试用例编码对应的当前帧序列编码之后,所述自动化测试方法还包括:

建立所述当前帧序列编码与所述当前帧序列的映射关系;

根据所述映射关系将所述当前帧序列以及所述当前帧序列编码存储至数据库中。

在本公开的一种示例性实施例中,对所述当前帧序列以及所述历史帧序列进行比对得到所述当前帧序列与历史帧序列的比对结果包括:

将所述当前帧序列以及所述历史帧序列分别转换为第一rgb数组信息以及第二rgb数组信息;

对所述第一rgb数组信息以及第二rgb数组信息进行求差运算得到差值rgb数组信息;

根据所述差值rgb数组信息得到所述当前帧序列与历史帧序列的比对结果。

在本公开的一种示例性实施例中,在根据所述差值rgb数组信息得到所述当前帧序列与历史帧序列的比对结果之后,所述自动化测试方法还包括:

将所述差值rgb数组信息转化为图片信息,并将所述图片信息存储至数据库中。

根据本公开的一个方面,提供一种自动化测试装置,包括:

测试用例加载模块,用于配置测试用例管理框架并将待测试用例加载至所述测试用例管理框架中;

当前帧序列获取模块,用于运行所述待测试用例并获取所述待测试用例中的当前帧序列;

帧序列比对模块,用于获取与所述当前帧序列对应的历史帧序列,并对所述当前帧序列以及所述历史帧序列进行比对得到所述当前帧序列与历史帧序列的比对结果。

根据本公开的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的自动化测试方法。

根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:

处理器;以及

存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;

其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的自动化测试方法。

本公开一种自动化测试方法及装置,通过配置测试用例管理框架并将待测试用例加载至测试用例管理框架中;然后运行待测试用例并获取待测试用例中的当前帧序列;最后对当前帧序列以及历史帧序列进行比对得到当前帧序列与历史帧序列的比对结果;一方面,通过配置测试用例管理框架并将待测试用例加载至测试用例管理框架中,实现了对待测试用例的自动化管理以及自动化运行测试,解决了现有技术中需要人工进行测试导致的测试效率不高的问题;另一方面,通过对当前帧序列以及历史帧序列进行比对得到当前帧序列与历史帧序列的比对结果,解决了现有技术中需要通过人工进行比对造成的效率较低以及精确度较低的问题,提高了比对的效率以及精确度。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1示意性示出一种自动化测试方法的流程图。

图2示意性示出一种运行待测试用例并获取待测试用例中的当前帧序列的方法流程图。

图3示意性示出一种对当前帧序列以及历史序列进行比对得到当前帧序列与历史帧序列的比对结果的方法流程图。

图4示意性示出一种历史帧序列示例图。

图5示意性示出一种当前帧序列示例图。

图6示意性示出一种历史帧序列以及当前帧序列对比结果示例图。

图7示意性示出一种自动化测试装置的框图。

图8示意性示出一种用于实现上述自动化测试方法的电子设备。

图9示意性示出一种用于实现上述自动化测试方法的计算机可读存储介质。

具体实施方式

现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。

此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。

在现有的2d游戏测试方案中,2d游戏的渲染测试是一个较为难解决的问题。由于2d游戏资源量会比较多,包括各种模型、动画以及特效等方面,对于测试人员来说,是一个较大的挑战;特别是在程序开发者对2d游戏引擎底层渲染进行修改后,测试人员需要对设计到的所有模型、动画、特效进行测试,与老版本2d渲染引擎渲染的效果进行对比。另外,新旧版本的2d渲染引擎渲染的效果对比也是工作工作量较大的内容,测试人员需要仔细对比两个版本的差别,而往往特别细小的地方会被忽略。

本示例实施方式中首先提供了一种自动化测试方法。参考图1所示,该自动化测试方法可以包括以下步骤:

步骤s110.配置测试用例管理框架并将待测试用例加载至所述测试用例管理框架中。

步骤s120.运行所述待测试用例并获取所述待测试用例中的当前帧序列。

步骤s130.获取与所述当前帧序列对应的历史帧序列,并对所述当前帧序列以及所述历史帧序列进行比对得到所述当前帧序列与历史帧序列的比对结果。

上述自动化测试方法中,一方面,通过配置测试用例管理框架并将待测试用例加载至测试用例管理框架中,实现了对待测试用例的自动化管理以及自动化运行测试,解决了现有技术中需要人工进行测试导致的测试效率不高的问题;另一方面,通过对当前帧序列以及历史帧序列进行比对得到当前帧序列与历史帧序列的比对结果,解决了现有技术中需要通过人工进行比对造成的效率较低以及精确度较低的问题,提高了比对的效率以及精确度。

下面,将对本示例实施方式中上述自动化测试方法中的各步骤进行详细的解释以及说明。

在步骤s110中,配置测试用例管理框架并将待测试用例加载至所述测试用例管理框架中。

首先,对测试用例进行解释以及说明。测试用例(testcase),是将软件测试的行为活动做一个科学化的组织归纳,目的是能够将软件测试的行为转化成可管理的模式;同时测试用例也可以将测试具体量化;不同类别的软件,测试用例是不同的。进一步的,测试用例可以适用于集成测试、系统测试和回归测试。在实施测试时,测试用例作为测试的标准,测试人员需要按照测试用例严格按用例项目和测试步骤逐一实施测试,并对测试情况记录在测试用例管理软件中,以便自动生成测试结果文档。

其次,基于上述测试用例对步骤s110进行解释以及说明。首先,配置测试用例管理框架;其中,该测试用例管理框架可以包括测试用例加载模块以及测试用例运行模块等等,也可以包括其他模块,例如可以是帧序列参数获取模块等等,本示例对此不做特殊限制;其次,利用测试用例加载模块将待测试用例加载至该测试用例管理框架中;其中,待测试用例可以包括一个也可以包括多个,本示例对此不做特殊限制。通过设置该测试用例管理框架并将待测试用例加载至测试用例管理框架中,可以实现测试用例管理框架对测试用例的自动化管理,并自动运行待测试用例;当一个待测试用例运行完成以后,测试用例管理框架会自动对下一个待测试用例进行运行,提高了待测试用例的运行速度同时也提升了测试效率。举例而言,上述测试用例管理框架的脚本中的一部分可以如下所示:

在步骤s120中,运行所述待测试用例并获取所述待测试用例中的当前帧序列。进一步的,参考图2所示,运行待测试用例并获取待测试用例中的当前帧序列可以包括步骤s210以及步骤s220。其中:

在步骤s210中,为所述待测试用例设置第一时间间隔,并根据所述第一时间间隔运行所述待测试用例。详细而言:

首先,设置第一时间间隔;其中,该第一时间间隔可以是1秒或者2秒,也可以是3秒或者5秒等等,本示例对此不做特殊限制;其次,根据该第一时间间隔(例如间隔1秒)运行待测试用例;其中,该待测试用例中包括的待测试对象可以包括虚拟对象的各种动作、动画以及特效等等。

在步骤s220中,为所述当前帧序列设置第二时间间隔,并根据所述第二时间间隔从所述待测试用例的运行过程中获取所述待测试用例中的当前帧序列。其中,根据所述第二时间间隔从待测试用例的运行过程中获取待测试用例中的当前帧序列具体的可以包括:根据所述第二时间间隔,从所述待测试用例的运行过程中获取所述待测试用例的目标区域的渲染图像信息;将所述渲染图像信息作为所述待测试用例中的当前帧序列。详细而言:

首先,为当前帧序列设置第二时间间隔;其中,该第二时间间隔以是3秒或者5秒,也可以是8秒或者10秒等等,本示例对此不做特殊限制;其次,根据该第二时间间隔,从待测试用例的运行过程中获取待测试用例的目标区域的渲染图像信息,然后再将该渲染图像信息作为待测试用例中的当前帧序列。例如,通过引擎的截图功能在第二时间间隔的间隙获取目标区域的渲染图像信息;然后,再将该渲染图像信息作为待测试用例中的当前帧序列。

进一步的,为了便于对当前帧序列进行查询,还可以对该当前帧序列进行编码,具体的可以包括:根据所述待测试用例的编码,为所述当前帧序列配置与所述待测试用例编码对应的当前帧序列编码。详细而言:

根据待测试用例的编码,为当前帧序列配置与待测试用例编码对应的当前帧序列编码。例如,待测试用例的编码为2017050822,则当前帧序列的编码可以为2017050822a,2017050822b,2017050822aa等等,本示例对此不做特殊限制。

更进一步的,当当前帧序列的编码配置完成以后,可以建立当前帧序列以及当前帧序列编码之间的映射关系,并根据该映射关系将当前帧序列以及当前帧序列编码保存在数据库中;具体的可以包括:建立所述当前帧序列编码与所述当前帧序列的映射关系;根据所述映射关系将所述当前帧序列以及所述当前帧序列编码存储至数据库中。详细而言:

首先,建立当前帧序列编码与当前帧序列的映射关系,例如,2017050822a对应第一当前帧序列;2017050822b对应当前第二帧序列;2017050822aa对应第一当前帧序列的第一当前子帧序列等等;其次,根据该映射关系,将当前帧序列以及当前帧序列编码存储至数据库中;此处需要补充说明的是,可以将同一待测试用例的当前帧序列存储至同一文件夹中,并可以以该待测试用例的编码对文件夹进行命名。通过使用上述方式,可以直接根据待测试用例的编码对待测试用例的当前帧序列进行查询;进一步的,当当前帧序列变成历史帧序列后,也可以根据该编码进行查询,方便了测试人员的查询工作,提升了测试效率。此外,还可以通过httppost的方式将该待测试用例以及当前帧序列发送至对应的服务器并存储在相关文件夹,以便后续进行对比测试处理。

在步骤s130中,获取与所述当前帧序列对应的历史帧序列,并对所述当前帧序列以及所述历史帧序列进行比对得到所述当前帧序列与历史帧序列的比对结果。参考图3所示,对当前帧序列以及历史序列进行比对得到当前帧序列与历史帧序列的比对结果可以包括步骤s310-步骤s330。其中:

在步骤s310中,将所述当前帧序列以及所述历史帧序列分别转换为第一rgb数组信息以及第二rgb数组信息。

在步骤s320中,对所述第一rgb数组信息以及第二rgb数组信息进行求差运算得到差值rgb数组信息。

在步骤s330中,根据所述差值rgb数组信息得到所述当前帧序列与历史帧序列的比对结果。

进一步的,对上述步骤s310-步骤s330进行详细的解释以及说明。首先,获取与当前帧序列对应的历史帧序列;其中,可以根据历史帧序列的序列编码从数据库中获取历史帧序列;此处需要补充说明是,由于每一次游戏升级的版本均有编码,因此可以根据游戏的编码查询每次升级的待测试用例的编码,在根据待测试用例的编码得到历史帧序列的编码;最后可以根据历史帧序列的编码获取历史帧序列;其次,当获取到历史帧序列以后,可以将历史帧序列以及当前帧序列转换成第一rgb数组信息以及第二rgb数组信息;再次,对第一rgb数组信息以及第二rgb数组信息进行求差运算并将差值中差值为零的数据剔除(差值为零,说明历史帧序列与当前帧序列相同),然后统计不为零的数据;最后,根据统计得到的不为零的数据得到历史帧序列以及当前帧序列的相似度信息。举例而言,对当前帧序列以及历史帧序列进行的比对的过程可以如下所示:

其中,passed_rate为相似度,0-1的一个数据,im2则是图片信息,后续处理会存入硬盘,参考图4-图6所示,其中,黑色部分为两个图相同的部分,非黑色部分则为两个不同版本渲染的差别的地方,通过这样的方式,测试人员可以迅速定位不同点。

进一步的,当得到比对结果以后,还可以将比对结果转换成图片并保存,具体的可以包括:将所述差值rgb数组信息转化为图片信息,并将所述图片信息存储至数据库中。详细而言:

首先,当剔除掉差值为零的数据以后,将差值rgb数组信息转化为图片信息(转化后的图片信息可以参考图6所示);其次,将该转化后的图片根据待测试用例的编码进行编码,并将编码后的图片信息存储至数据库中;最后,再将该图片信息发送至测试人员使用的客户端,以使测试人员可以根据该图片信息对待测试用例进行调整或者确认该测试用例测试通过。

本公开还提供了一种自动化测试装置。参考图7所示,该自动化测试装置可以包括测试用例加载模块710、当前帧序列获取模块720、以及帧序列比对模块730。其中:

测试用例加载模块710可以用于配置测试用例管理框架并将待测试用例加载至所述测试用例管理框架中。

当前帧序列获取模块720可以用于运行所述待测试用例并获取所述待测试用例中的当前帧序列。

帧序列比对模块730可以用于获取与所述当前帧序列对应的历史帧序列,并对所述当前帧序列以及所述历史帧序列进行比对得到所述当前帧序列与历史帧序列的比对结果。

上述自动化测试装置中各模块的具体细节已经在对应的自动化测试方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。

应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。

此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、移动终端、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。

在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。

所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。

下面参照图8来描述根据本发明的这种实施方式的电子设备800。图8显示的电子设备800仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图8所示,电子设备800以通用计算设备的形式表现。电子设备800的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元810、上述至少一个存储单元820、连接不同系统组件(包括存储单元820和处理单元810)的总线830。

其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元810执行,使得所述处理单元810执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元810可以执行如图1中所示的步骤s110:配置测试用例管理框架并将待测试用例加载至所述测试用例管理框架中;s120:运行所述待测试用例并获取所述待测试用例中的当前帧序列;步骤s130:获取与所述当前帧序列对应的历史帧序列,并对所述当前帧序列以及所述历史帧序列进行比对得到所述当前帧序列与历史帧序列的比对结果。

存储单元820可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)8201和/或高速缓存存储单元8202,还可以进一步包括只读存储单元(rom)8203。

存储单元820还可以包括具有一组(至少一个)程序模块8205的程序/实用工具8204,这样的程序模块8205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。

总线830可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。

电子设备800也可以与一个或多个外部设备700(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备800交互的设备通信,和/或与使得该电子设备800能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口850进行。并且,电子设备800还可以通过网络适配器860与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器860通过总线830与电子设备800的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备800使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。

在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。

参考图9所示,描述了根据本发明的实施方式的用于实现上述方法的程序产品900,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。

计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

此外,上述附图仅是根据本发明示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1