多媒体资源购买方法及装置与流程

文档序号:15048063发布日期:2018-07-27 23:12阅读:199来源:国知局

本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种多媒体资源购买方法及装置。



背景技术:

在多媒体资源购买的应用场景中,用户可支付一定的费用,购买互联网上的多媒体资源以进行收听或观看或保存至本地。需要提供新的技术来使购买过程更便捷,并支持用户个性化的多媒体资源购买需求。



技术实现要素:

有鉴于此,本公开提出了一种多媒体资源购买方法及装置。

根据本公开的一方面,提供了一种多媒体资源购买方法,所述方法用于终端设备中,所述方法包括:

确定多媒体资源中待购买的多媒体资源片段;

在检测到对所述待购买的多媒体资源片段的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段的购买请求;

将所述购买请求发送给服务器,以进行针对所述待购买的多媒体资源片段的购买。

在一种可能的实现方式中,确定多媒体资源中待购买的多媒体资源片段;

在检测到对所述待购买的多媒体资源片段的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段的购买请求;

将所述购买请求发送给服务器,以进行针对所述待购买的多媒体资源片段的购买。

在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源包括多媒体资源素材,确定多媒体资源中待购买的多媒体资源片段,包括:

根据关键词,展示候选多媒体资源,所述候选多媒体资源包括的多媒体资源素材具有与所述关键词相匹配的标签;

在检测到从所述候选多媒体资源中选择多媒体资源的操作时,展示被选择的多媒体资源的购买页面;

其中,在所述购买页面中能够进行从多媒体资源中选取待购买的多媒体资源片段的操作。

在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:

展示选择控件,所述选择控件用于选取所述待购买的多媒体资源片段。

在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:在所述购买页面中,展示用于选取所述待购买的多媒体资源片段的选择控件,其中,在打开所述购买页面时,所述选择控件选取与所述关键词相匹配的标签的多媒体资源素材。

在一种可能的实现方式中,所述方法还包括,

展示多媒体资源时间轴,所述选择控件位于所述多媒体资源时间轴上。

在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源时间轴显示所述多媒体资源中各多媒体资源素材的时间信息。

在一种可能的实现方式中,所述选择控件的两端在所述多媒体资源时间轴上可调节,所述方法还包括:

根据对所述选择控件的任意一端的调节操作,显示被调节的端在所述多媒体资源中对应的帧画面。

在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:

显示所述选择控件对应的多媒体资源素材的信息。

在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源素材的信息包括:

所述选择控件对应的多媒体资源素材的时间信息、单价信息和多媒体资源内容缩略信息、所述选择控件对应的多媒体资源素材的时长合计信息、价格合计信息中的至少一种信息。

在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:

显示所述选择控件之外的多媒体资源时间轴对应的多媒体资源素材的信息。

在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:

展示关联素材的信息,所述关联素材包括与所述多媒体资源的内容关联的其它多媒体资源中的多媒体资源素材;

根据触发所述关联素材的信息的操作,跳转至被触发的关联素材所在的多媒体资源。

在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:

展示多媒体资源素材的信息;

根据触发所述多媒体资源素材的信息的操作,判断被触发的多媒体资源素材的标签是否与所述多媒体资源的标签匹配;

当所述被触发的多媒体资源素材的标签与所述多媒体资源的标签不匹配时,跳转至与被触发的多媒体资源素材匹配的其它多媒体资源。

在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:

在所述多媒体资源时间轴上,对所购买的多媒体资源片段进行标识。

在一种可能的实现方式中,在检测到对所述待购买的多媒体资源片段的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段的购买请求,包括:

在检测到对所述待购买的多媒体资源片段中的音频的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段中的音频的购买请求。

在一种可能的实现方式中,在检测到对所述待购买的多媒体资源片段的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段的购买请求,包括:

在检测到对所述待购买的多媒体资源片段中的帧画面的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段中的帧画面的购买请求。

根据本公开的另一方面,提供了一种多媒体资源购买装置,所述装置用于终端设备中,所述装置包括:

资源片段确定模块,用于确定多媒体资源中待购买的多媒体资源片段;

购买请求生成模块,用于在检测到对所述待购买的多媒体资源片段的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段的购买请求;

购买请求发送模块,用于将所述购买请求发送给服务器,以进行针对所述待购买的多媒体资源片段的购买。

在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源包括多媒体资源素材,所述资源片段确定模块,包括:

候选展示子模块,用于根据关键词,展示候选多媒体资源,所述候选多媒体资源包括的多媒体资源素材具有与所述关键词相匹配的标签;

购买页面展示子模块,用于在检测到从所述候选多媒体资源中选择多媒体资源的操作时,展示被选择的多媒体资源的购买页面;其中,在所述购买页面中能够进行从多媒体资源中选取待购买的多媒体资源片段的操作。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:

第一选择控件展示模块,用于展示选择控件,所述选择控件用于选取所述待购买的多媒体资源片段。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:

第二选择控件展示模块,用于在所述购买页面中,展示用于选取所述待购买的多媒体资源片段的选择控件,其中,在打开所述购买页面时,所述选择控件选取与所述关键词相匹配的标签的多媒体资源素材。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括,

时间轴展示模块,用于展示多媒体资源时间轴,所述选择控件位于所述多媒体资源时间轴上。

在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源时间轴显示所述多媒体资源中各多媒体资源素材的时间信息。

在一种可能的实现方式中,所述选择控件的两端在所述多媒体资源时间轴上可调节,所述装置还包括:

帧画面显示模块,用于根据对所述选择控件的任意一端的调节操作,显示被调节的端在所述多媒体资源中对应的帧画面。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:

第一素材信息显示模块,用于显示所述选择控件对应的多媒体资源素材的信息。

在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源素材的信息包括:

所述选择控件对应的多媒体资源素材的时间信息、单价信息和多媒体资源内容缩略信息、所述选择控件对应的多媒体资源素材的时长合计信息、价格合计信息中的至少一种信息。

在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源包括多媒体资源素材,所述装置还包括:

第二素材信息显示模块,用于显示所述选择控件之外的多媒体资源时间轴对应的多媒体资源素材的信息。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:

第三素材信息显示模块,用于展示关联素材的信息,所述关联素材包括与所述多媒体资源的内容关联的其它多媒体资源中的多媒体资源素材;

第一跳转模块,用于根据触发所述关联素材的信息的操作,跳转至被触发的关联素材所在的多媒体资源。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:

第四素材信息显示模块,用于展示多媒体资源素材的信息;

判断模块,用于根据触发所述多媒体资源素材的信息的操作,判断被触发的多媒体资源素材的标签是否与所述多媒体资源的标签匹配;

第二跳转模块,用于当所述被触发的多媒体资源素材的标签与所述多媒体资源的标签不匹配时,跳转至与被触发的多媒体资源素材匹配的其它多媒体资源。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:

购买标识模块,用于在所述多媒体资源时间轴上,对所购买的多媒体资源片段进行标识。

在一种可能的实现方式中,所述购买请求生成模块,包括:

音频购买请求生成子模块,用于在检测到对所述待购买的多媒体资源片段中的音频的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段中的音频的购买请求。

在一种可能的实现方式中,所述购买请求生成模块,包括:

帧画面购买请求生成子模块,用于在检测到对所述待购买的多媒体资源片段中的帧画面的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段中的帧画面的购买请求。

根据本公开的另一方面,提供了一种多媒体资源购买装置,包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为:执行上述多媒体资源购买方法。

根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行上述多媒体资源购买方法。

在本公开中,可以在多媒体资源中确定待购买的多媒体资源片段,通过终端设备生成购买请求后发送给服务器,进行针对所述待购买的多媒体资源片段的购买。由于可以在多媒体资源中选择多媒体资源片段进行购买,购买者可以购买到符合自身需求的多媒体资源片段,保证了购买者的经济利益,提高了多媒体资源的使用效率,方便了购买者的使用。

根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。

附图说明

包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。

图1示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图;

图2示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图;

图3示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图;

图4示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买页面的示意图;

图5示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图;

图6示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图;

图7示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图;

图8示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法中多媒体资源时间轴和选择控件的示意图;

图9示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法中显示选择控件一端对应的帧画面的示意图;

图10示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图;

图11示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法中多媒体资源素材的信息显示示意图;

图12示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图;

图13示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法中多媒体资源素材的信息显示示意图;

图14示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图;

图15示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图;

图16示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图;

图17示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法中显示购买引导信息的示意图;

图18示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法中购买订单的示意图;

图19示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买装置的示意图;

图20示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买装置的示意图;

图21是根据一示例性实施例示出的一种用于多媒体资源购买的装置的框图;

图22是根据一示例性实施例示出的一种用于多媒体资源购买的装置的框图。

具体实施方式

以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。

在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。

另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。

图1示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图,如图1所示,所述多媒体资源购买方法用于终端设备中,包括:

步骤s10,确定多媒体资源中待购买的多媒体资源片段。

多媒体资源包括多种媒体表现形式的组合,可以包括文字、图片、照片、音频、动画和视频等多种媒体形式。待购买的多媒体资源片段可以是多媒体资源中的一个或多个多媒体资源片段,其中多个多媒体资源片段可以是连续的或非连续的。多媒体资源片段可以是多媒体资源的任意部分。

在一种可能的实现方式中,由于多媒体资源中的内容是有变化的,即使拍摄对象相同,也可能由于拍摄角度、拍摄光线等原因,导致一个多媒体资源中不同的多媒体资源片段的内容差异较大。购买者可能只需要多媒体资源中符合购买需求的一个或多个多媒体资源片段。例如,购买者打开一个关于鲜花的十秒的多媒体资源(例如视频)后发现,由于鲜花的拍摄角度等问题,多媒体资源开始的两秒和最后三秒的多媒体资源片段是不需要的,只有中间五秒的多媒体资源片段是需要的。本公开所提供的多媒体资源购买方法,购买者可以购买多媒体资源中的多媒体资源片段,而不用购买整个多媒体资源。

待购买的多媒体资源片段可以是多媒体资源中的一个多媒体资源片段或多个的多媒体资源片段。如上示例所述,购买者可以选择购买第三秒到第七秒的一个多媒体资源片段,也可以选择购买第三秒到第五秒,以及第六秒到第七秒这两个多媒体资源片段。待购买的多媒体资源片段还可以是多媒体资源中全部的多媒体资源片段。例如,在上述示例中,购买者选择购买多媒体资源中的全部十秒的多媒体资源片段,即购买整个多媒体资源。

购买者可以通过输入多媒体资源片段的起止时间点等信息确定待购买的多媒体资源片段,如上示例关于鲜花的多媒体资源中,购买者在确认待购买的多媒体资源片段的选项中,直接输入第三秒至第七秒的时间信息,将第三秒至第七秒的多媒体资源片段确认为待购买的多媒体资源片段。购买者还可以通过图形操作的方式确定待购买的多媒体资源片段,或将多媒体资源中推荐的多媒体资源片段直接确定为待购买的多媒体资源片段。

步骤s20,在检测到对所述待购买的多媒体资源片段的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段的购买请求。

在一种可能的实现方式中,当购买者确定待购买的多媒体资源片段后,可以在终端设备上进行购买操作。例如终端设备可以提供确认购买的按钮,供购买者点击以确认购买。

当终端设备检测到来自购买者的购买操作时,可生成针对待购买的多媒体资源片段的购买请求。例如,购买请求可包括待购买的多媒体资源片段的相关信息(例如待购买的多媒体资源片段的起止时间、清晰度等),服务器可根据该相关信息,按照服务器所生成的购买信息完成购买操作。再例如,购买请求可包括待购买的多媒体资源片段的相关信息以及由终端设备生成的购买信息,服务器可根据购买请求完成购买操作。

步骤s30,将所述购买请求发送给服务器,以进行针对所述待购买的多媒体资源片段的购买。

在一种可能的实现方式中,本公开实施例可应用于包括终端设备和服务器的多媒体资源购买系统中。其中服务器包括云服务器、各种局域网服务器等,终端设备包括计算机终端、智能手机终端、各种触摸屏终端等。服务器中存储有可供购买的多媒体资源信息,向购买者发送购买完成的多媒体资源片段,还可以协助购买者进行购买支付。终端设备为购买者提供交互界面。

终端设备将购买请求发送至服务器,进行针对待购买的多媒体资源片段的购买。其中,购买请求可以是终端设备与第三方完成购买支付后发送的,由服务器根据购买请求中的多媒体资源片段的起止时间信息、清晰度信息等,向购买者发送符合购买要求的多媒体资源片段。还可以是终端设备将购买请求发送至服务器后,由服务器共同参与购买支付,并在完成购买支付后,向购买者发送符合购买要求的多媒体资源片段。

在本实施例中,可以在多媒体资源中确定待购买的多媒体资源片段,并通过终端设备生成购买请求后发送给服务器,进行针对所述待购买的多媒体资源片段的购买。由于可以在多媒体资源中选择多媒体资源片段进行购买,购买者可以购买到符合自身需求的多媒体资源片段,保证了购买者的经济利益,提高了多媒体资源的使用效率,方便了购买者的使用。

图2示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图,如图2所示,所述方法还包括:

步骤s40,展示所述待购买的多媒体资源片段的购买信息。

在一种可能的实现方式中,当购买者确定了待购买的多媒体资源片段后,终端设备通过为购买者展示待购买的多媒体资源片段的购买信息,为购买者做参考。

购买信息可以包括价格信息,购买者根据待购买的多媒体资源片段的价格信息,结合自身的购买需求,调整待购买的多媒体资源片段的时长,买更短或者更长时长的多媒体资源片段。

购买信息也可以包括多媒体资源片段的清晰度信息、版权归属信息、有效期信息等,供购买者进行购买参考或选择。例如,不同清晰度的多媒体资源具有不同的价格,购买者可以通过降低多媒体资源的低清晰度来降低待购买的多媒体资源片段的价格。

购买信息可以由服务器生成,并发送至终端设备以进行展示。例如,服务器可预先存储有生成购买信息所需的信息,例如多媒体资源各时间段的单价,以及清晰度等参数与价格的对应关系等。终端设备确定多媒体资源中待购买的多媒体资源片段后,可将待购买的多媒体资源片段的相关信息(例如待购买的多媒体资源片段的起止时间、清晰度等)提供给服务器,以供服务器生成购买信息。

购买信息也可由终端设备生成,例如,服务器可预先将生成购买信息所需的信息推送至终端设备,以供终端设备生成购买信息。

图3示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图,如图3所示,所述多媒体资源包括多媒体资源素材,步骤s10包括:

步骤s11,根据关键词,展示候选多媒体资源,所述候选多媒体资源包括的多媒体资源素材具有与所述关键词相匹配的标签。

步骤s12,在检测到从所述候选多媒体资源中选择多媒体资源的操作时,展示被选择的多媒体资源的购买页面;其中,在所述购买页面中能够进行从多媒体资源中选取待购买的多媒体资源片段的操作。

在一种可能的实现方式中,多媒体资源可以根据不同的拍摄内容划分多媒体资源素材,也可以根据时长将多媒体资源划分为不同的多媒体资源素材,包括根据任意时长或固定时长划分。一个多媒体资源可以只包括一个多媒体资源素材,也可以包括多个多媒体资源素材。可根据多媒体资源中多媒体资源素材的标签,确定多媒体资源的标签。例如多媒体资源a中包括了标签为“桌子”的多媒体资源素材1和标签为“面包”的多媒体资源素材2。将多媒体资源a的标签可以为“桌子”和/或“面包”。

购买者可通过输入关键词查找符合购买需求的多媒体资源。例如购买者输入关键词“面包”,或在购买页面提供的关键词选项中直接选定关键词“面包”后,终端设备将标签中包括“面包”,或者标签中的内容与“面包”相似或相关的多媒体资源(例如标签“bread”、“欧包”、“法棍”等,可视为与面包相似或相关),作为候选多媒体资源进行展示,如上示例,购买者搜索关键词“面包”,终端设备展示搜索出的关于“面包”的二十个候选多媒体资源,其中包括多媒体资源a。

终端设备可以将关键词发送至服务器,由服务器进行搜索后,将候选多媒体资源发送至终端设备,再由终端设备进行展示。终端设备也可以在本地缓存的多媒体资源中进行关键词的匹配后,展示在本地缓存中匹配出的候选多媒体资源。其中,终端设备本地缓存的多媒体资源,可以是终端设备周期性地向服务器发送更新请求后进行更新的。本公开对此不做限定。

购买者在候选多媒体资源中选择一个多媒体资源,例如,购买者点击了多媒体资源a后,终端设备展示多媒体资源a的购买页面。图4示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买页面的示意图。

如图4所示,在多媒体资源a的购买页面中,购买者可以通过播放器浏览多媒体资源a,并在购买页面中进行从多媒体资源a选取待购买的多媒体资源片段的操作。

例如,购买者在图4示出的购买页面中,浏览多媒体资源a中的多媒体资源素材,并在多媒体资源a中选取了标签为“面包”的多媒体资源素材2为待购买的多媒体资源片段。购买者也可以在购买页面中选取标签为“桌子”的多媒体资源素材1为待购买的多媒体资源片段。

在图4的购买页面中,为购买者展示待购买的多媒体资源片段的购买信息。如图4所示,在购买页面中,对多媒体资源素材2的价格信息、清晰度信息进行了展示。购买者可以参考购买信息进行购买。

在图4的购买页面中,为购买者提供确认购买选取的多媒体资源片段的购买操作选项。当购买者点击购买操作选项时,生成购买请求。如图4所示,在购买页面中提供了“加入购物车”和“购买并下载”两个选项。根据实际的应用,购买页面可以提供其它用于购买操作的选项。

在本实施例中,终端设备可以根据关键词,展示候选多媒体资源,并根据用户选择的多媒体资源,展示购买页面,以使购买者在购买页面中进行多媒体资源片段的选取。通过购买页面,购买者可以方便的进行购买片段的选择,购买到更加符合需求的多媒体资源片段。多媒体资源购买的交互过程友好。

图5示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图,如图5所示,所述方法还可包括:

步骤s50,在所述购买页面中,展示用于选取所述待购买的多媒体资源片段的选择控件,其中,在打开所述购买页面时,所述选择控件选取与所述关键词相匹配的标签的多媒体资源素材。

在一种可能的实现方式中,例如,购买者点击了多媒体资源a后,终端设备展示多媒体资源a的购买页面,其中将与具有关键词“面包”相匹配的标签的多媒体资源素材2作为初始的待购买的多媒体资源片段。如果选择控件为在多媒体资源时间轴上进行选取的控件,可在打开多媒体资源a的购买页面时,将选择控件停留在多媒体资源素材2对应的位置。如果选择控件是对多媒体资源素材进行选择的控件,可在打开多媒体资源a的购买页面时,默认选中多媒体资源素材2。还可对该初始的待购买的多媒体资源片段进行突出展示,例如在多媒体资源时间轴上对多媒体资源素材2所在的时段高亮显示等。其中,选择控件的具体形式不做限制。

通过在这种方式,可以使购买者快速选取到符合需要的多媒体资源片段。

图6示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图,如图6所示,所述方法还可包括:

步骤s60,展示选择控件,所述选择控件用于选取所述待购买的多媒体资源片段。

本公开对所述选择控件的具体形式不做限制。

在一种可能的实现方式中,可以在购买页面中为购买者提供按照素材购买的选择控件,购买者可直接选取多媒体资源素材为待购买的多媒体资源片段,包括选择一个或多个多媒体资源素材为待购买的多媒体资源片段,购买操作简单易行。

例如,多媒体资源中包括十个多媒体资源素材,可提供多媒体资源素材1至多媒体资源素材10的选择控件,购买者可通过点击与多媒体资源素材1至多媒体资源素材5对应的选择控件,选择多媒体资源素材1至多媒体资源素材5为待购买的多媒体资源片段。多媒体资源素材的价格可以进行预先的设定,包括根据精彩程度对一个多媒体资源中的不同多媒体资源素材进行差异定价、对一个多媒体资源中的不同多媒体资源素材按照时长进行定价、或者对一个多媒体资源中的不同多媒体资源素材进行统一定价等。此时,待购买的多媒体资源片段的价格,可以直接根据多媒体资源素材的价格进行合计后给出。例如,一个多媒体资源素材的价格为3元,共选取了3个多媒体资源素材为待购买的多媒体资源片段,则待购买的多媒体资源片段的价格为3×3=9元。

图7示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图,如图7所示,所述方法还可包括:

步骤s70,展示多媒体资源时间轴,所述选择控件位于所述多媒体资源时间轴上。

在一种可能的实现方式中,为使购买者能够在多媒体资源中更加直观的选取待购买的多媒体资源片段,终端设备展示多媒体资源的多媒体资源时间轴和所述多媒体资源时间轴上的选择控件,可通过调节该选择控件在多媒体资源时间轴上的位置和长度,来选取待购买的多媒体资源片段。图8示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法中多媒体资源时间轴和选择控件的示意图,如图8所示,购买者通过调节多媒体资源时间轴上的选择控件选取待购买的多媒体资源片段,操作方式更加直观、简单。

在一种可能的实现方式中,当购买者选择多媒体资源,终端设备展示多媒体资源的购买页面时,在购买页面中,选择控件可初始位于默认的多媒体资源素材对应的多媒体资源时间轴的位置。默认的多媒体资源素材,可以多媒体资源中是以搜索的关键词为标签的多媒体资源素材,也可以最能代表多媒体资源中内容的多媒体资源素材。

在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源时间轴可显示所述多媒体资源中各多媒体资源素材的时间信息,例如多媒体资源时间轴可标识各多媒体资源素材的起止时间点,以便于购买者选择所需的多媒体资源片段。

在一种可能的实现方式中,所述选择控件的两端在所述多媒体资源时间轴上可调节,购买者通过调节选择控件的两端,在多媒体资源中选取任意时长的多媒体资源片段确定为待购买的多媒体资源片段。例如待购买的多媒体资源片段包括多媒体资源中选择控件在多媒体资源时间轴对应时长的多媒体资源片段。可以在购买页面中为购买者提供按照时长购买的选项,方便购买者进行精确的购买多媒体资源。此时,待购买的多媒体资源片段的价格,可以根据多媒体资源素材的价格按时长比例的计算后给出。例如完整的多媒体资源素材1的总时长为3秒,多媒体资源素材1的价格为3元,选择控件选取了多媒体资源素材1中的前两秒的多媒体资源片段为待购买的多媒体资源片段,则待购买的多媒体资源片段的价格为3÷3×2=2元。

在一种可能的实现方式中,当选择控件没有选取一个多媒体资源素材的全部时长时,可以对多媒体资源素材未被选取的时长所对应的多媒体资源时间轴进行标识,以对购买者进行提示。例如,对未被选取的多媒体资源素材的时长所对应的多媒体资源时间轴标识为高亮的橙色。

在一种可能的实现方式中,所述选择控件的两端在所述多媒体资源时间轴上可调节,所述方法还包括:根据对所述选择控件的任意一端的调节操作,显示被调节的端在所述多媒体资源中对应的帧画面。

如图8所示,选择控件的两端可以在多媒体资源时间轴上进行左右的任意调节。购买者通过调节选择控件两端的位置,可以方便地在多媒体资源中选取待购买的多媒体资源片段。在图8中,与选择控件重合的多媒体资源时间轴所对应的多媒体资源片段,是购买者选取的待购买多媒体资源。

当购买者调节选择控件的任意一端时,为使购买者能够更清晰的看到调节动作在多媒体资源中划过的多媒体资源的内容画面,可显示被调节的端在多媒体资源中对应的帧画面。包括显示单幅帧画面,例如端所在时间点的帧画面,也包括显示多幅帧画面,例如端所在时间点附件的多幅帧画面。图9示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法中显示选择控件一端对应的帧画面的示意图,如图9所示,在多媒体资源时间轴的上方,显示了选择控件的左端在多媒体资源中对应的多幅帧画面。购买者根据显示出来的帧画面,可以更加精确的选取待购买的多媒体资源片段。

图10示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图,如图10所示,所述方法还可包括:

步骤s80,显示所述选择控件对应的多媒体资源素材的信息。

在一种可能的实现方式中,为使购买者更加方便的获取已经选取的待购买多媒体资源的信息,显示所述选择控件对应的多媒体资源素材的信息。例如,利用鼠标操作时,当光标停留在选择控件上时,显示所述选择控件对应的多媒体资源素材的信息,利用触摸屏操作时,当选择控件被以设定的触摸条件触发时,显示所述选择控件对应的多媒体资源素材的信息。

选择控件对应的多媒体资源素材,可以是选择控件覆盖的时间段所在的多媒体资源素材。选择控件可对应一个或多个多媒体资源素材。

在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源素材的信息包括:

所述选择控件对应的多媒体资源素材的时间信息、单价信息和多媒体资源内容缩略信息、所述选择控件对应的多媒体资源素材的时长合计信息、价格合计信息中的至少一种信息。

所述选择控件对应的多媒体资源素材的时间信息可以是选择控件对应的一个或多个多媒体资源素材各自的时间信息(例如时长、起止时间等)。

选择控件对应的多媒体资源素材的价格信息可以是选择控件对应的一个或多个多媒体资源素材各自的单价信息,所述单价信息包括每秒多媒体资源的单价信息,或每个多媒体资源素材的单价信息等。

多媒体资源的标签或多媒体资源素材的标签,可以根据多媒体资源或多媒体资源素材中的内容确定。多媒体资源中每秒多媒体资源的单价和多媒体资源中多媒体资源素材的单价,可以根据多媒体资源的标签或多媒体资源素材的标签进行定价。例如,标签为“悬崖”的多媒体资源中包括悬崖的画面,标签为“明星1”的多媒体资源素材中有一线明星1的镜头,由于拍摄成本高,精彩程度高,因此,将标签为“悬崖”的多媒体资源的每秒多媒体资源的单价,和标签为“明星1”的多媒体资源素材的单价,都设定为较高的价格。

选择控件对应的多媒体资源素材的多媒体资源内容缩略信息可以是选择控件对应的一个或多个多媒体资源素材各自的多媒体资源内容缩略信息,例如各多媒体资源素材的缩略图、内容简介等,其中,缩略图包括小多媒体资源或gif(graphicsinterchangeformat,图像互换格式)片图。

所述选择控件对应的多媒体资源素材的时长合计信息可以是选择控件对应的一个或多个多媒体资源素材的总时长和/或所有起止时间。

选择控件对对应的多媒体资源素材的价格合计信息可以是选择控件对应的一个或多个多媒体资源素材的总价格等。

图11示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法中多媒体资源素材的信息显示示意图,如图11所示,当光标停留至选择控件上时,在选择控件的上方,显示出选择控件所对应的多媒体资源素材的时长合计信息、价格合计信息和各多媒体资源素材的价格信息。

图12示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图,如图12所示,所述方法还可包括:

步骤s90,显示所述选择控件之外的多媒体资源时间轴对应的多媒体资源素材的信息。

在一种可能的实现方式中,在选择控件之外的多媒体资源时间轴上,有未被购买者选取的多媒体资源素材。当利用鼠标进行操作时,当光标停留在这部分的多媒体资源时间轴上时,显示光标对应的多媒体资源素材的信息。当利用触摸屏进行操作时,当选择控件之外的多媒体资源时间轴被以设定的触摸条件触发时,显示所述选择控件之外的多媒体资源时间轴对应的多媒体资源素材的信息。

显示的位置可以根据需求任意设定。多媒体资源素材的信息可包括多媒体资源素材的时间信息、价格信息、缩略图信息、标签信息等。方便购买者根据多媒体资源素材的信息,进行待购买的多媒体资源片段的选取。

图13示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法中多媒体资源素材的信息显示示意图,如图13所示,当光标停留至选择控件之外的多媒体资源时间轴上时,显示其中光标所在时间点所在的多媒体资源素材的时间信息、缩略图和价格信息。

图14示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图,如图14所示,所述方法还可包括:

步骤s100,展示关联素材的信息,所述关联素材包括与所述多媒体资源的内容关联的其它多媒体资源中的多媒体资源素材。

步骤s110,根据触发所述关联素材的信息的操作,跳转至被触发的关联素材所在的多媒体资源。

关联素材与多媒体资源的具体关联方式不做限制。

在一种可能的实现方式中,关联素材与多媒体资源中的内容关联,包括关联素材与多媒体资源节选自同一个原始多媒体资源。例如,多媒体资源b和多媒体资源c是在同一个电影中选取的,该电影中有明星1、明星2和明星3。多媒体资源b中包括明星1的多媒体资源素材1和明星2的多媒体资源素材2。多媒体资源c中包括明星3的多媒体资源素材3。当购买者打开多媒体资源b的购买页面时,可以认为购买者可能对共同出演电影的明星3感兴趣,因此,可以将明星3的多媒体资源素材3作为多媒体资源b的关联素材。将明星3的多媒体资源素材3的信息,在多媒体资源b的购买页面中进行展示,展示的方式例如包括终端设备在多媒体资源b的购买页面的设定显示区域,展示多媒体资源素材3的缩略图、价格信息、时长信息和标签中的至少一种,方便购买者使用。当购买者触发多媒体资源素材3的信息时,跳转至多媒体资源素材3所在的多媒体资源c的购买页面。

关联素材与多媒体资源中的内容关联,还包括关联素材的拍摄对象与多媒体资源的拍摄对象相同。例如,多媒体资源b中包括明星1多媒体资源素材1和明星2的多媒体资源素材2。多媒体资源d包括有明星1的多媒体资源素材4,多媒体资源e中包括明星2的多媒体资源素材5,多媒体资源d和多媒体资源e分别节选自明星1和明星2出演的其它电影。当购买者打开多媒体资源b时,可以认为购买者可能对明星1的多媒体资源素材4和明星2的多媒体资源素材5也感兴趣。因此,可以将明星1的多媒体资源素材4、明星2的多媒体资源素材5作为多媒体资源b的关联素材。将明星1的多媒体资源素材4的信息,和明星2的多媒体资源素材5的信息,在多媒体资源b的购买页面中进行展示。展示的方式例如包括终端设备在多媒体资源b的购买页面的设定显示区域,展示多媒体资源素材4和多媒体资源素材5的缩略图、价格信息、时长信息和标签中的至少一种,方便购买者使用。当购买者触发多媒体资源素材4的信息时,跳转至多媒体资源素材4所在的多媒体资源d的购买页面,当购买者多媒体资源素材5的信息时,跳转至多媒体资源素材5所在的多媒体资源e的购买页面。

关联素材与多媒体资源中的内容关联,还包括根据多媒体资源中的内容,为购买推荐的多媒体资源素材。例如多媒体资源b中包括明星1多媒体资源素材1和明星2的多媒体资源素材2。多媒体资源f中包括明星4的多媒体资源素材6,明星1和明星4同属于偶像类的一线明星。购买者打开多媒体资源b的购买页面时,为购买者推荐明星4的多媒体资源素材6,将明星4的多媒体资源素材6作为多媒体资源b的关联素材。将明星4的多媒体资源素材6的信息,在多媒体资源b的购买页面中进行展示。展示的方式例如包括终端设备在多媒体资源b的购买页面的设定显示区域,展示多媒体资源素材6的缩略图、价格信息、时长信息和标签中的至少一种,方便购买者使用。当购买者触发多媒体资源素材6的信息时,跳转至多媒体资源素材6所在的多媒体资源f的购买页面。

图15示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图,如图15所示,所述多媒体资源包括多媒体资源素材,所述方法还可包括:

步骤s120,展示多媒体资源素材的信息。

步骤s130,根据触发所述多媒体资源素材的信息的操作,判断被触发的多媒体资源素材的标签是否与所述多媒体资源的标签匹配。

步骤s140,当所述被触发的多媒体资源素材的标签与所述多媒体资源的标签不匹配时,跳转至与被触发的多媒体资源素材匹配的其它多媒体资源。

在一种可能的实现方式中,多媒体资源的标签,可以根据多媒体资源素材的标签进行确定。当一个多媒体资源中包括多个多媒体资源素材时,可以将与多媒体资源的内容最匹配的多媒体资源素材的标签作为多媒体资源的标签。例如,多媒体资源b中包括明星1的多媒体资源素材1和明星2的多媒体资源素材2,由于多媒体资源素材1在多媒体资源b所占的比例较大,将多媒体资源素材1的标签“明星1”,作为多媒体资源b的标签。多媒体资源g中包括明星2的多媒体资源素材7,且在多媒体资源g中多媒体资源素材7所占的比例较大,多媒体资源素材7的标签“明星2”为多媒体资源g的标签。

在一个示例中,当购买者打开多媒体资源b的购买页面时,在购买页面中显示多媒体资源素材1的信息和多媒体资源素材2的信息。包括终端设备在多媒体资源b的购买页面的设定显示区域,展示多媒体资源素材1和多媒体资源素材2的缩略图、价格信息、时长信息和标签中的至少一种,方便购买者使用。当购买者触发多媒体资源素材2的信息时,可以认为购买者对明星2感兴趣,且多媒体资源素材2的标签与多媒体资源b的标签不匹配,则跳转至多媒体资源g的购买页面。

图16示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法的流程图,如图16所示,所述方法还可包括:

步骤s150,在所述多媒体资源时间轴上,对所购买的多媒体资源片段进行标识。

在一种可能的实现方式中,当购买者在一个多媒体资源中选取了多个不连续的多媒体资源片段时,在多媒体资源时间轴上,对已经购买的多媒体资源片段进行标识,包括对已经购买的多媒体资源片段对应的时间轴,用不同的颜色或亮度进行标识。例如,在一个关于鲜花的多媒体资源中,多媒体资源时间轴为黑色,多媒体资源时间轴上的选择控件为白色,购买者已经购买了第三秒至第五秒的多媒体资源片段,第三秒至第五秒对应的多媒体资源时间轴显示为灰色,当购买者又购买了第五秒至第六秒的多媒体资源片段时,第五秒至第六秒对应的时间轴也显示为灰色。对购买者已经购买过的多媒体资源片段有直观的体现,方便购买者的使用。

在一种可能的实现方式中,所述方法还包括,在多媒体资源的购买页面中,显示购买引导信息。图17示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法中显示购买引导信息的示意图,如图17所示,当购买者打开一个多媒体资源的购买页面时,在选择控件的上方,显示“你可以拖动时间轴,选择的素材合并购买”的购买引导信息,引导购买者操作选择控件进行购买。

在一种可能的实现方式中,所述购买请求,包括根据各多媒体资源中待购买的多媒体资源片段的购买信息生成的购买订单;将所述购买请求发送给服务器,以进行针对所述待购买的多媒体资源片段的购买,包括,将所述购买订单发送给服务器,以进行针对所述待购买的多媒体资源片段的购买。

在一种可能的实现方式中,购买者在多个多媒体资源中选取了待购买的多媒体资源片段进行购买时,可针对多个多媒体资源的待购买的多媒体资源片段,合并生成一个购买订单。图18示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买方法中购买订单的示意图,如图18所示,将多个多媒体资源中选择的三个待购买的多媒体资源片段合并在一个购买订单中,在购买订单中可以对各多媒体资源中的待购买的多媒体资源片段进行的调整,例如,可以将多个待购买的多媒体资源片段的清晰度进行统一的调整,也可以删除购买订单中的待购买的多媒体资源片段。

在一种可能的实现方式中,在检测到对所述待购买的多媒体资源片段的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段的购买请求,包括:在检测到对所述待购买的多媒体资源片段中的音频的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段中的音频的购买请求。

在本公开中,购买者可以只购买待购买的多媒体资源片段中的音频。在待购买多媒体资源的购买页面中,提供只购买音频的选项,当只购买音频的选项被触发时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段中的音频的购买请求。终端设备将所述对所述待购买的多媒体资源片段中的音频的购买请求发送至服务器后,服务器提取所述待购买的多媒体资源片段中的音频,发送给购买者。

购买者通过确定待购买的多媒体资源片段,可以购买多媒体资源中一个或多个多媒体资源片段对应的音频,其中多个多媒体资源片段可以是连续的或非连续的。多媒体资源片段可以是多媒体资源的任意部分。

可以利用音频标签对多媒体资源中的音频进行标识,方便购买者购买多媒体资源中的音频。可以为多媒体资源设置一个音频标签,也可以为多媒体资源中的多媒体资源素材分别设置音频标签。方便购买者可以按照多媒体资源或多媒体资源素材对应的音频标签,直接购买多媒体资源中的音频。

在一种可能的实现方式中,在检测到对所述待购买的多媒体资源片段的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段的购买请求,包括:在检测到对所述待购买的多媒体资源片段中的帧画面的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段中的帧画面的购买请求。

在本公开中,购买者可以只购买待购买的多媒体资源片段中的帧画面。购买者通过确定待购买的多媒体资源片段,可以购买多媒体资源中一个或多个多媒体资源片段对应的帧画面,其中多个多媒体资源片段可以是连续的或非连续的。多媒体资源片段可以是多媒体资源的任意部分。

在待购买多媒体资源的购买页面中,提供只购买帧画面的选项,当只购买帧画面的选项被触发时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段中的帧画面的购买请求。终端设备将所述对所述待购买的多媒体资源片段中的帧画面的购买请求发送至服务器后,服务器提取所述待购买的多媒体资源片段中的帧画面,发送给购买者。

根据购买者的不同需求,在多媒体资源的购买页面中,可以设置提取帧画面的选项,为购买者提供在待购买的多媒体资源片段中,按照一定的提取规则提取帧画面的选项。例如,在多媒体资源的购买页面中,设置了“1/2间隔提取帧画面”的选项,当该选项被触发后,将在待购买的多媒体资源片段中,按照在两帧帧画面中提取一帧的提取规则,为购买者提取帧画面。当购买者确定了一段时长为10秒,每秒25帧的待购买的多媒体资源片段z,同时购买者点击了“1/2间隔提取帧画面”的选项,则在待购买的多媒体资源片段z中,为用户提取奇数帧或偶数帧,作为待购买的多媒体资源片段的帧画面,生成购买请求。

应用示例

以下结合示例性应用场景,给出根据本公开实施例的应用示例,以便于理解界面展示方法的流程。本领域技术人员应理解,以下应用示例仅仅是出于便于理解本公开实施例的目的,不应视为对本公开实施例的限制。

示例1

购买者搜索关键词“面包”,终端设备将“面包”发送至服务器,服务器搜索多媒体资源标签中与“面包”匹配的候选多媒体资源,并将匹配出的候选多媒体资源发送回终端设备。终端设备为购买者展示候选多媒体资源。

购买者在候选多媒体资源中,选择多媒体资源g(例如视频g)进行点击后,终端设备展示多媒体资源g的购买页面。购买页面中包括多媒体资源g的播放窗口和购买信息。其中,播放窗口可以用于浏览多媒体资源g中的内容,播放窗口包括多媒体资源时间轴(例如视频时间轴),多媒体资源时间轴上包括一个选择控件。购买者可以在多媒体资源时间轴上拖动选择控件,观看不同时段对应的多媒体资源片段,还可以通过调节选择控件两端中的任意一端,将选择控件对应的多媒体资源片段,选取为待购买的多媒体资源片段。

在多媒体资源g的购买页面弹出时,选择控件在多媒体资源g中的多媒体资源素材7的位置上,多媒体资源素材7的标签为“面包”,推荐购买者进行购买。

在购买页面中显示购买信息,例如价格信息、清晰度信息、版权信息等。购买者可以根据购买信息,调整待购买的多媒体资源片段。例如购买者看到价格较高,缩短了待购买的多媒体资源片段的时长。购买者根据需求选择清晰度,根据清晰度的选择,购买页面显示根据清晰度调整后的价格信息。

购买页面中显示购买操作选项,例如“加入购物车”和“购买并下载”,当购买者点击购买操作选项时,生成购买请求。例如,购买者将选择控件的两端分别调整至多媒体资源中的第三秒和第二十一秒,购买者点击“加入购物车”的按钮后,多媒体资源中第三秒至第二十一秒的多媒体资源片段,确认为待购买的多媒体资源片段并生成购买请求。

终端设备将购买请求发送至服务器,完成支付后,服务器将多媒体资源e中第三秒至第二十一秒的多媒体资源片段,发送给购买者。

示例2

与示例1的不同之处在于,在购买页面中,提供按照多媒体资源素材进行多媒体资源购买的选项,并在多媒体资源时间轴上,对不同的多媒体资源素材的时间信息进行了标识。

购买者通过选择完整的多媒体资源素材,在多媒体资源g中,确定了多媒体资源素材2至多媒体资源素材5为待购买的多媒体资源片段。

示例3

与示例1的不同之处在于,购买者在选择了多媒体资源g中第三秒至第二十一秒的多媒体资源片段后,继续拖动选择控件选择待购买的多媒体资源片段。在购买页面中,将多媒体资源时间轴第三秒至第二十一秒对应的位置,利用不同的颜色进行了标识,提示购买者已经进行了购买。

购买者进一步将选择控件,停留在多媒体资源时间轴的第二十五秒至第三十秒的位置,并点击“加入购物车”的按钮。此时,购买者在多媒体资源g中选取了两个待购买的多媒体资源片段。

购买者点击购买页面中的“购买并下载”的按钮,终端设备根据多媒体资源g中的两个待购买的多媒体资源片段生成购买请求。

图19示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买装置的示意图,如图19所示,所述多媒体资源购买装置用于终端设备中,所述装置包括:

资源片段确定模块41,用于确定多媒体资源中待购买的多媒体资源片段;

购买请求生成模块42,用于在检测到对所述待购买的多媒体资源片段的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段的购买请求;

发送模块43,用于将所述购买请求发送给服务器,以进行针对所述待购买的多媒体资源片段的购买。

图20示出根据本公开一实施例的多媒体资源购买装置的示意图,如图20所示,在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源包括多媒体资源素材,

所述资源片段确定模块41,包括:

候选展示子模块411,用于根据关键词,展示候选多媒体资源,所述候选多媒体资源包括的多媒体资源素材具有与所述关键词相匹配的标签;

购买页面展示子模块412,用于在检测到从所述候选多媒体资源中选择多媒体资源的操作时,展示被选择的多媒体资源的购买页面;其中,在所述购买页面中能够进行从多媒体资源中选取待购买的多媒体资源片段的操作。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:

第一选择控件展示模块44,用于展示选择控件,所述选择控件用于选取所述待购买的多媒体资源片段。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括,

时间轴展示模块45,用于展示多媒体资源时间轴,所述选择控件位于所述多媒体资源时间轴上。

在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源时间轴显示所述多媒体资源中各多媒体资源素材的时间信息。

在一种可能的实现方式中,所述选择控件的两端在所述多媒体资源时间轴上可调节,所述装置还包括:

帧画面显示模块46,用于根据对所述选择控件的任意一端的调节操作,显示被调节的端在所述多媒体资源中对应的帧画面。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:

第一素材信息显示模块47,用于显示所述选择控件对应的多媒体资源素材的信息。

在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源素材的信息包括:

所述选择控件对应的多媒体资源素材的时间信息、单价信息和多媒体资源内容缩略信息、所述选择控件对应的多媒体资源素材的时长合计信息、价格合计信息中的至少一种信息。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:

第二素材信息显示模块48,用于显示所述选择控件之外的多媒体资源时间轴对应的多媒体资源素材的信息。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:

第三素材信息显示模块49,用于展示关联素材的信息,所述关联素材包括与所述多媒体资源的内容关联的其它多媒体资源中的多媒体资源素材;

第一跳转模块50,用于根据触发所述关联素材的信息的操作,跳转至被触发的关联素材所在的多媒体资源。

在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源包括多媒体资源素材,所述装置还包括:

第四素材信息显示模块51,用于展示多媒体资源素材的信息;

判断模块52,用于根据触发所述多媒体资源素材的信息的操作,判断被触发的多媒体资源素材的标签是否与所述多媒体资源的标签匹配;

第二跳转模块53,用于当所述被触发的多媒体资源素材的标签与所述多媒体资源的标签不匹配时,跳转至与被触发的多媒体资源素材匹配的其它多媒体资源。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:

购买标识模块54,用于在所述多媒体资源时间轴上,对所购买的多媒体资源片段进行标识。

在一种可能的实现方式中,所述购买请求生成模块42,包括:

音频购买请求生成子模块421,用于在检测到对所述待购买的多媒体资源片段中的音频的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段中的音频的购买请求。

在一种可能的实现方式中,所述购买请求生成模块,包括:

帧画面购买请求生成子模块422,用于在检测到对所述待购买的多媒体资源片段中的帧画面的购买操作时,生成针对所述待购买的多媒体资源片段中的帧画面的购买请求。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:第二选择控件展示模块55,用于在所述购买页面中,展示用于选取所述待购买的多媒体资源片段的选择控件,其中,在打开所述购买页面时,所述选择控件选取与所述关键词相匹配的标签的多媒体资源素材。

图21是根据一示例性实施例示出的一种用于多媒体资源购买的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

参照图21,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(i/o)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。

处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。

存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(mic),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

i/o接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。

图22是根据一示例性实施例示出的一种用于多媒体资源购买的装置1900的框图。例如,装置1900可以被提供为一服务器。参照图22,装置1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。

装置1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行装置1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将装置1900连接到网络,和一个输入输出(i/o)接口1958。装置1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如windowsservertm,macosxtm,unixtm,linuxtm,freebsdtm或类似。

在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1932,上述计算机程序指令可由装置1900的处理组件1922执行以完成上述方法。

本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。

计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、静态随机存取存储器(sram)、便携式压缩盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能盘(dvd)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。

这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。

用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(isa)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如smalltalk、c++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“c”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(fpga)或可编程逻辑阵列(pla),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。

这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。

这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。

也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。

附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

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