终端控制方法、终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:15557271发布日期:2018-09-29 01:25阅读:131来源:国知局
本发明涉及智能终端
技术领域
:,尤其涉及一种终端控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
::随着终端技术的不断发展和进步,可以触摸的触摸屏幕逐渐替代了终端的物理按键,终端可以接收触摸屏幕上的触摸信息,并对该触摸信息进行响应,以进行终端各项功能的实现。为了提高移动终端的视觉效果,移动终端越来越趋向于大屏化发展,但鉴于移动终端的便携性特点,其尺寸不可能无限增大,这就需要充分利用移动终端的外形尺寸来增大屏幕的利用率,因此出现了窄边框甚至无边框的移动终端。窄边框或无边框移动终端充分利用移动终端的外形尺寸,极大的扩展了移动终端的屏幕尺寸,满足了用户对大屏幕的需求,同时使得移动终端的外形更加美观。然而,当人手握持窄边框或无边框移动终端时,人手不可避免的会触碰到移动终端屏幕的边缘区域,从而容易导致误操作的发生,给用户造成了极大的困扰,严重影响用户体验。技术实现要素:本发明的主要目的在于提供一种终端控制方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中窄边框或者无边框终端容易出现误操作,导致用户使用不便的技术问题。为实现上述目的,本发明实施例提供一种终端控制方法,所述终端控制方法包括:当终端的触摸屏幕为开启状态时,实时获取终端的触摸屏幕上存在的触点;判断所述触点的触碰区域是否处于边缘区域;若所述触点的触碰区域处于边缘区域,所述触点为第一类触点,则确定所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长;若所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长超过第一预设阈值,则不执行所述第一类触点对应的操作请求。可选地,所述判断所述触点的触碰区域是否处于边缘区域的步骤之后,还包括:若所述触点的触碰区域不处于边缘区域,所述触点为第二类触点,则执行第二类触点对应的操作请求。可选地,所述确定所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长的步骤之后,还包括:若所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长低于第一预设阈值,则执行所述第一类触点对应的操作请求。可选地,所述确定所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长的步骤之后,还包括:若所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长超过第二预设阈值,且在所述停留时长内所述触摸屏幕未出现新的触点,则所述终端进入锁屏状态;其中第一预设阈值小于第二预设阈值。可选地,所述确定所述触点的触碰区域是否处于边缘区域的步骤,还包括:确定触点的触碰区域中处于边缘区域的面积的比值;若触点的触碰区域中处于边缘区域的面积的比值大于或者等于预设值,则所述触点的触碰区域处于边缘区域;若触点的触碰区域中处于边缘区域的面积的比值小于预设值,则所述触点的触碰区域不处于边缘区域。可选地,所述实时获取终端的触摸屏幕上存在的触点的步骤之前,还包括:确定终端的触摸屏幕的边缘防误触模式,所述边缘防误触模式包括全开启模式、部分开启模式和禁用模式;当边缘防误触模式处于全开启模式时,所述触摸屏幕的边缘区域进入边缘防误触模式;当边缘防误触模式处于部分开启模式时,所述触摸屏幕的部分边缘区域进入边缘防误触模式;当边缘防误触模式处于禁用模式时,所述触摸屏幕边缘的边缘区域不开启边缘防误触模式。可选地,所述确定终端的触摸屏幕的边缘防误触模式的步骤之前,还包括:确定触摸屏幕的类别,所述类别包括柔性触摸屏和非柔性触摸屏;当触摸屏幕为非柔性触摸屏时,基于设定属性确定所述非柔性触摸屏的边缘防误触模式;当触摸屏幕为柔性触摸屏时,基于所述柔性触摸屏当前的形变形态确定边缘防误触模式。可选地,所述基于所述柔性触摸屏当前的形变形态确定边缘防误触模式的步骤包括:确定所述柔性触摸屏当前形变形态下所述柔性触摸屏中边缘区域,基于当前边缘区域确定边缘防误触模式。本发明还提供一种终端,所述终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的终端控制程序,所述终端控制程序被所述处理器执行时实现上述的终端控制方法的步骤。本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有终端控制程序,所述终端控制程序被处理器执行时实现上述的终端控制方法的步骤。本发明提供一种终端控制方法,当终端的触摸屏幕为开启状态时,实时获取终端的触摸屏幕上存在的触点;判断所述触点的触碰区域是否处于边缘区域;若所述触点的触碰区域处于边缘区域,所述触点为第一类触点,则确定所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长;若所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长超过第一预设阈值,则不执行所述第一类触点对应的操作请求。通过从触点的触碰时长和触点所处的区域,两个条件结合判断触点是否为误操作,避免单一判断条件判断触点是否为误操作导致将误操作判定为非误操作或者将非误操作判定为误操作,优化了终端判断误操作的判定条件,提升误操作的判定准确率,进一步提升用户体验。附图说明图1为本发明实施例一个可选的终端的硬件结构示意图;图2为图1中终端的无线通信装置示意图;图3为本发明终端控制方法一实施例的流程示意图;图4为本发明终端控制方法一应用实施例的场景示意图;图5为本发明终端控制方法另一应用实施例的场景示意图;图6为本发明终端控制方法又一应用实施例的场景示意图。本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、智能穿戴设备、智能手环、计步器等终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定设备。后续描述中将以智能穿戴设备为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的设备。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他终端通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入终端1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入终端1072。具体地,其他输入终端1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据,存储器109可为一种计算机存储介质,该存储器109存储有本发明终端控制程序。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。如处理器110执行存储器109中的终端控制程序,以实现本发明终端控制方法各实施例的步骤。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户终端)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。本发明提供一种终端控制方法,该终端控制方法主要应用于触摸控制的移动终端上,在终端控制方法一实施例中,参照图3,终端控制方法包括:步骤s10,当终端的触摸屏幕为开启状态时,实时获取终端的触摸屏幕上存在的触点;终端,如上所述的终端可以以各种形式,例如,手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理、便捷式媒体播放器、导航装置、智能穿戴设备、智能手环、计步器等设备,以及诸如数字tv、台式计算机等固定设备。在本实施例中具体可以为智能手机、平板电脑等通过触摸屏触摸控制的移动终端。触点,操作者点击终端的触摸屏与触摸屏的接触位。同一时刻终端的触摸屏上的触点可以为零,也可以是一个或者多个。对于终端的触摸屏幕开启状态下,即可以通过触摸屏幕对终端进行操作,实时获取触摸屏幕上的触点。步骤s20,判断所述触点的触碰区域是否处于边缘区域;触点的触碰区域,对于在触摸屏幕上的触碰操作,与触摸屏幕的接触位并不是严格意义上的一个点,而是具有一定的接触面积,也就是触点的触碰区域。边缘区域,根据终端触摸屏幕的硬件特性进行设定。以手机为例,手机触摸屏幕靠近壳体的四周即是触摸屏幕的边缘,可以以手机触摸屏幕的物理分辨率为基准,如一手机触摸屏幕物理分辨率为1280×800像素,边缘区域可以定义为宽度方向像素点小于10,大于790;长度方向像素点小于10,大于1270,所形成的触摸屏边缘区域。对于窄边框手机,手机的左右两侧触摸屏幕基本贴合左右两侧边框,而上下两侧边框,由于需要设置摄像头或者物理触摸键,相对左右两侧边框要宽,触摸屏幕并没有贴合上下两侧边框,基于此种情况,可以只将触摸屏幕的左右两侧设置边缘区域,可以如上面设置在宽度方向上像素点小于10,大于790,位于触摸屏幕左右两侧的以10个像素点为宽,1280个像素点为长形成的两个矩形。对于在终端触摸屏幕上采集到的所有触点,对其进行判断,确定触点是否处于边缘区域。步骤s30,若所述触点的触碰区域处于边缘区域,所述触点为第一类触点,则确定所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长;对处于边缘区域的触点,设定这些触点为第一类触点;当触点为一个时确定该触点在触摸屏幕同一位置单次停留的时长,当触点为多个时,确定每个触点在触摸屏幕对应位置单次停留的时长。例如,在触摸屏幕上获取触点a,触点a在触摸屏幕坐标为(x1,y1)的位置单次停留时长为2秒,若触点a在坐标(x1,y1)的位置停留1秒后离开,间隔一定时间,再次在坐标(x1,y1)的位置停留1秒,那么触点a单次停留的时长为1秒,而不是2秒。同理,确定多个触点在触摸屏幕对应位置上单次停留的时长。对于满足触碰区域处于边缘区域的触点,进一步对该类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长进行判断。步骤s40,若所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长超过第一预设阈值,则不执行所述第一类触点对应的操作请求。第一预设阈值,根据终端触摸屏幕的硬件特性以及使用者触摸习惯进行设置,例如,第一预设阈值设置为3秒或者4秒等。对于该类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长超过第一预设阈值,那么该类触点的操作确定为误操作,不执行该触点的操作请求。为辅助理解本实施例的技术方案,现举一示例进行说明,以一触摸屏幕的手机为例,当手机的触摸屏幕亮屏且处于非锁屏状态时,用户手指触碰手机的触摸屏幕对该手机进行触碰操作控制,此时,获取手指触碰触摸屏幕的触点,若手指点击触摸屏幕的触点a,触点a在触摸屏幕的位置为触点a位,若触点a的触碰区域处于边缘区域,再判断触点a在触点a位上单次停留的时长,若单次停留的时长为3秒,而第一预设阈值为2秒,那么单次停留的时长大于第一预设阈值,那么该触点a的触碰操作被判定为误操作,不执行该触点a的触碰操作请求。若触点a在触点a位上单次停留的时长小于第一预设阈值,或者触点a的触碰区域不处于边缘区域,满足上述任一条件,那么触点a的触碰操作被判定为有效操作,执行该触点a的触碰操作。如此,可以避免在握持窄边框手机时,手指触碰到触摸屏幕的边缘区域造成误操作,对使用者的正常使用带来不便。对于本实施例中步骤s20判断所述触点的触碰区域是否处于边缘区域;的步骤和步骤s30中确定所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长的步骤两者之间的先后顺序可以调换。也就是说,确定所述触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长的步骤可以在判断所述触点的触碰区域是否处于边缘区域的步骤之前。那么终端控制方法流程可以如下:当终端的触摸屏幕为开启状态时,实时获取终端的触摸屏幕上存在的触点;确定所述触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长;若所述触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长超过第一预设阈值,则判断所述触点的触碰区域是否处于边缘区域;若所述触点的触碰区域处于边缘区域,则不执行所述触点的操作请求。整个终端控制方法流程与上述的实施例中步骤流程及判断方法基本一致,在此不再赘述。在本实施例中当终端的触摸屏幕为开启状态时,实时获取终端的触摸屏幕上存在的触点;所述触点至少为一个,确定所述触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长;若所述触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长超过预设阈值,则判断所述触点的触碰面积是否处于边缘区域;若所述触点的触碰面积处于边缘区域,则不执行所述触点的操作请求。通过从触点的触碰时长和触点所处的区域,两个条件结合判断触点是否为误操作,避免单一判断条件判断触点是否为误操作导致将误操作判定为非误操作或者将非误操作判定为误操作,优化了终端判断误操作的判定条件,提升误操作的判定准确率,再者,避免由于误操作导致正常操作无法执行,或者执行相应误操作的操作请求而未执行正常操作,给使用者在使用过程中带来操作困扰和不变,影响用户体验。进一步地,在本发明终端控制方法的另一实施例中,步骤s20所述判断所述触点的触碰区域是否处于边缘区域的步骤之后,还包括:步骤s21,若所述触点的触碰区域不处于边缘区域,所述触点为第二类触点,则执行第二类触点对应的操作请求。第二类触点的触碰区域不处于边缘区域,那么可以判定第二类触点不是误操作,就不需要再进一步判断该第二类触点的操作是不是误操作了,即使第二类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长超过第一预设阈值也判定为非误操作,第二类触点就认定为非握持终端时手指与触摸屏幕边缘的接触点,使用者实际操作的触点,执行第二触点对应的操作请求。例如,手持手机录制微信小视频时,握持手机的手的手指无意触碰到了触摸屏幕的边缘区域,并停留在触点位,停留时长超过预设阈值,而另外手指按住非边缘区域的小视频录制按钮进行小视频录制,该手指与触摸屏幕的接触时长也超过预设阈值,此时,触摸屏幕相应手指按住非边缘区域的小视频录制按钮的操作请求,非不执行边缘区域手指触点的操作请求,可以很好的避免由于握持触碰到边缘区域而影响手机触摸屏幕正常响应正常操作请求的问题。在本实施例中,基于触点的触点区域是否处于边缘区域确定触点的操作请求是否为误操作,对于不处于边缘区域的触点直接判定为非误操作,节省处理器的运行资源。而且,被判定为误操作的触点对触摸屏幕的操作不响应,响应非误操作的触点的操作请求,不因误操作而导致正常操作也不响应,导致使用者体验度不好的问题。进一步地,在本发明终端控制方法的另一实施例中,步骤s30中所述确定所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长的步骤之后,还包括:步骤s31,若所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长低于第一预设阈值,则执行所述第一类触点对应的操作请求。第一类触点在触摸屏幕触点位的单次停留时长低于第一预设阈值的触碰操作可以判定不是误操作,即使第一类触点的触点区域处于边缘区域也判定为非误操作,现有的终端中很多操作请求的触发点位于触摸屏幕的边缘区域。这样就避免使用单一的判断条件将非误操作判定为误操作,或者将误操作判定为非误操作,导致正常操作无法执行,或者执行相应误操作的操作请求而未执行正常操作,给使用者在使用过程中带来操作困扰和不变,影响用户体验。可选的,在本发明终端控制方法的另一实施例中,步骤s30中所述确定所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长的步骤之后,还包括:步骤s32,若所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长超过第二预设阈值,且在所述停留时长内所述触摸屏幕未出现新的触点,则所述终端进入锁屏状态。第二预设阈值,基于终端系统性能及用户需求进行设定,一般来说,第二预设阈值相对第一预设阈值要大,基于触摸屏幕上长时间无响应操作,一直处于屏幕开启状态,亮屏状态,这显然不利于终端节省能耗,延长续航时间,而且在长时间屏幕开启状态也容易引起触摸屏幕其他位置的出现误触的情况,因此,当所述第一类触点在所述触摸屏幕同一位置的单次停留时长超过第二预设阈值,且在所述停留时长内所述触摸屏幕未出现新的触点,也就是说,第一类触点停留在边缘区域属于误触操作,而且在超过了第一预设阈值的情况下,一直无其他响应操作,此时的触摸屏幕可能处于不操作状态,所以,终端触摸屏幕进入锁屏状态,熄灭触摸屏幕,以达到节省电能,延长终端续航时间以及降低其他情况误操作出现的机率。可选的,在本发明终端控制方法的另一实施例中,步骤s20中所述判断所述触点的触碰区域是否处于边缘区域的步骤,还包括:步骤s201,确定触点的触碰区域中处于边缘区域的面积的比值;触点不是严格意义上的一个点,触点与触摸屏幕的接触具有一定的面积,那么该触碰区域就可能位于边缘区域内、边缘区域外或者一部分在边缘区域内一部分在边缘区域外。对于触碰区域一部分在边缘区域内一部分在边缘区域外的情况,需要确定触碰区域中位于边缘区域内的面积占整个触碰区域的比值,根据比值来确定触点的触碰区域是否归于边缘区域。触点的区域可以根据触碰区域占据的像素点的个数进行计算,触碰区域中处于边缘区域的像素点个数占触碰区域所占总像素点的比值,根据像素点比值来确定触碰区域是否归于边缘区域。步骤s202,若触点的触碰区域中处于边缘区域的面积的比值大于或者等于预设值,则所述触点的触碰区域处于边缘区域;预设值,根据触摸屏幕边缘区域的硬件特性以及使用者点击触摸屏幕时触点与触摸屏幕的接触面积进行设定。对于触点的触碰区域处于边缘区域的面积的比值大于或者等于预设值时,那么可以判定触点的触碰区域大部分处于边缘区域,所以,将该触点的触碰区域归为边缘区域。步骤s203,若触点的触碰区域中处于边缘区域的面积的比值小于预设值,则所述触点的触碰区域不处于边缘区域。同理,对于触点的触碰区域处于边缘区域过少,那么该触点的触碰区域归为非边缘区域。例如,一手机触摸屏幕物理分辨率为1280×800像素,边缘区域可以定义为宽度方向像素点小于10,大于790所形成的手机触摸屏幕左右两侧宽为10个像素点,长为1280个像素点的矩形为触摸屏幕边缘区域。以手机宽度方向为x轴,长度方向为y轴,以手机触摸屏幕左下角屏幕交点为原点,手指与触摸屏幕触点的触碰到像素点坐标(2,50)、(3,51)、(4,51)和(2,51),所有像素点均处于边缘区域,那么该触点的触碰区域位于边缘区域;若手指与触摸屏幕触点的触碰到像素点坐标(20,50)、(21,51)、(22,51)和(20,51),所有像素点均不处于边缘区域,那么该触点的触碰区域不处于边缘区域;若手指与触摸屏幕触点的触碰到像素点坐标(9,50)、(10,51)、(11,51)和(9,51),由于像素点(11,51)不处于边缘区域,处于边缘区域的像素点个数占总像素点个数的3/4,超过预设值1/2,那么该触点的触碰区域位于边缘区域;同理,若指与触摸屏幕触点的触碰到像素点坐标(10,51)、(11,51)、(12,51)和(12,52),只有像素点(10,51)处于边缘区域,处于边缘区域的像素点个数占总像素点个数的1/4,低于预设值1/2,那么该触点的触碰区域不处于边缘区域。在本实施例中,通过对触点的触碰区域进行比值划分,避免出现触点位于边缘区域与边缘区域的交界处时,无法确定触点触碰区域属性的问题,利于对于触点的触碰区域是否处于边缘区域进行判断。可选的,在本发明终端控制方法的另一实施例中,步骤s10中所述实时获取终端的触摸屏幕上存在的触点的步骤之前,还包括:步骤s11,确定终端的触摸屏幕的边缘防误触模式,所述边缘防误触模式包括全开启模式、部分开启模式和禁用模式;边缘防误触模式即通过本发明终端控制方法实现的对于处于边缘区域及在同一位置单次停留时长超过第一预设阈值的触点不执行相应操作的模式。通过系统预设或者用户自定义,确定开启的边缘防误触模式类别。步骤s12,当边缘防误触模式处于全开启模式时,所述触摸屏幕的边缘区域进入边缘防误触模式;全开启模式,对于终端触摸屏幕的所有边缘区域都进入边缘防误触模式,其中边缘区域基于终端触摸屏幕系统预设。步骤s13,当边缘防误触模式处于部分开启模式时,所述触摸屏幕的部分边缘区域进入边缘防误触模式;部分开启模式,对于终端触摸屏幕的部分边缘区域进入边缘防误触模式,其中,部分边缘区域可根据用户使用习惯及使用需求进行设定,例如,对于窄边框触摸屏幕手机,用户习惯左手握持手机,左手的大拇指习惯性接触手机触摸屏幕左侧边缘,而手机触摸屏幕右侧手指处于手机背侧,不会触碰到手机触摸屏幕右侧,那么,就可以根据该用户习惯,只开启触摸屏幕左侧边缘区域的防误触模式,对于触摸屏幕右侧正常响应触控操作。步骤s14,当边缘防误触模式处于禁用模式时,所述触摸屏幕边缘的边缘区域不开启边缘防误触模式。禁用模式,对于终端触摸屏幕的所有边缘区域均不开启边缘防误触模式,整个触摸屏幕正常响应触控操作。例如,用户对于触摸屏幕终端安装一边缘较厚的外壳,在此种外壳存在的情况下,用户操作使用时,不会出现将边缘误触现象,那么基于用户使用需求,设定触摸屏幕不开启边缘防误触模式。在本实施例中,基于系统设定和用户的使用需求对于终端触摸屏幕的边缘区域是否进入边缘防误触模式进行设定,进一步提高终端的个性化操作,提升用户体验,扩大终端的使用场景。可选的,在本发明终端控制方法的另一实施例中,步骤s11,所述确定终端的触摸屏幕的边缘防误触模式的步骤之前,还包括:步骤s111,确定触摸屏幕的类别,所述类别包括柔性触摸屏和非柔性触摸屏;触摸屏幕的类别,基于触摸屏幕呈现的状态、形状、材质等进行分类,一般来说,现有的触摸屏幕包括柔性触摸屏和非柔性触摸屏,随着科技的发展,当然还可能出现其他的触摸屏,例如透明的触摸屏、液体导电的触摸屏等。不同类别的触摸屏幕,边缘区域不一样,而且对于边缘区域是否开启边缘防误触模式的需求也不一样。步骤s112,当触摸屏幕为非柔性触摸屏时,基于设定属性确定所述非柔性触摸屏的边缘防误触模式;非柔性触摸屏,现在市面上大多触摸屏幕的终端采用的都是非柔性触摸屏。对于非柔性触摸屏可以根据其系统预设的边缘区域或者用户自定义的边缘区域进行防误触模式的设置。步骤s113,当触摸屏幕为柔性触摸屏时,基于所述柔性触摸屏当前的形变形态确定边缘防误触模式。柔性触摸屏,可以弯曲、折叠、扭曲等状态下进行显示的屏幕,基于柔性触摸屏的特性,对于同一柔性触摸屏不同形变状态下的边缘区域可能不一样,而且不同使用场景下的边缘区域也可能不一样,此时就需要根据柔性触摸屏的实际形变形态及使用场景来设定边缘防误触模式。确定所述柔性触摸屏当前形变形态下所述柔性触摸屏中边缘区域,基于当前边缘区域确定边缘防误触模式。柔性触摸屏当前形变形态下的边缘区域,如柔性触摸屏完全展开时,边缘区域为第i边缘区域,当柔性触摸屏折叠,折叠状态下的边缘区域第ii边缘区域与第i边缘区域显然不同,那么就需要根据当前第ii边缘区域来设定边缘防误触模式。在本实施例中,基于不同触摸屏幕的类别,确定当前的防误触模式,避免同一防误触模式在不同类别的触摸屏幕中使用,不能很好的体现本发明终端控制方法;再者,将扩大防误触模式的使用的范围,提升用户体验。为辅助理解本发明终端控制方法,现举一示例进行说明,如图4所示,单手握持一触摸屏幕手机,手指与触摸屏幕边缘接触,该触点为触点a,该触点在触点a位的停留时长超过预设阈值3秒,另一手指点击屏幕上非边缘区域的相机应用,触点为触点b,触点b在触点b位的停留时长小于预设阈值3秒,此时,触点a的触碰操作请求不响应,触点b触碰相机的操作请求响应,进入相机拍摄界面。如图5所示,单手握持一触摸屏幕手机,手指与触摸屏幕边缘接触,该触点为触点a,该触点在触点a位的停留时长超过预设阈值3秒,另一手指点击屏幕上非边缘区域的小视频拍摄按键,触点为触点c,触点c在触点c位的停留时长大于预设阈值3秒,此时,触点a的触碰操作请求不响应,触点c触碰小视频拍摄按键的操作请求响应,进入小视频拍摄界面。如图6所示,单手握持一触摸屏幕手机,手指与触摸屏幕边缘接触,该触点为触点a,该触点在触点a位的停留时长超过预设阈值3秒,另一手指点击屏幕上边缘区域的相机应用中闪光灯调节按键,触点为触点d,触点d在触点d位的停留时长小于预设阈值3秒,此时,触点a的触碰操作请求不响应,触点d触碰闪光灯调节按键的操作请求响应,进入闪光灯调节界面。此外,本发明实施例还提出一种终端,所述终端包括:存储器109、处理器110及存储在所述存储器109上并可在所述处理器110上运行的终端控制程序,所述终端控制程序被所述处理器110执行时实现上述的终端控制方法的步骤。此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有终端控制程序,所述终端控制程序被处理器执行时实现上述的终端控制方法的步骤。本发明终端和计算机可读存储介质的具体实施方式的拓展内容与上述终端控制方法各实施例基本相同,在此不做赘述。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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