一种悬浮按钮的控制方法、装置及存储介质与流程

文档序号:17159748发布日期:2019-03-20 00:30阅读:213来源:国知局
一种悬浮按钮的控制方法、装置及存储介质与流程

本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种悬浮按钮的控制方法、装置及存储介质。



背景技术:

随着智能终端技术的飞速发展,越来越多的用户选择通过悬浮按钮的方式实现智能终端上的大量便捷、可靠的操作。

目前,通常需要在应用程序(app,application)界面的初始化阶段完成悬浮按钮的创建,具体实现过程为:在app界面初始化完成后,直接在原来的根窗口上添加按钮控件,由于该按钮控件是最后添加的,因此,该按钮控件将显示于其他视图之上,以此实现悬浮的效果。

然而,在运行app的过程中,如果根窗口的视图层级发生了改变,比如在根窗口上又添加了子视图,则新添加的子视图可能将覆盖住悬浮按钮,使得悬浮按钮被遮挡或者消失不可见,从而严重影响用户的使用体验。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明实施例期望提供一种悬浮按钮的控制方法、装置及存储介质,至少用以解决相关技术中难以保证悬浮按钮在任何情况下都不被遮挡或消失的问题。

为达到上述目的,本发明实施例的技术方案是这样实现的:

第一方面,本发明实施例提供一种悬浮按钮的控制方法,所述方法包括:

初始化自定义窗口,其中,所述自定义窗口独立于客户端的视图窗口之上显示;

基于所述自定义窗口创建悬浮按钮;

在所述悬浮按钮上加载相应的功能控件;

监听针对所述功能控件的事件;

响应于所监听到的事件,执行与相应事件绑定的操作。

第二方面,本发明实施例还提供一种悬浮按钮的控制装置,所述装置包括:初始化模块、创建模块、加载模块、监听模块和执行模块;其中,

所述初始化模块,用于初始化自定义窗口,其中,所述自定义窗口独立于客户端的视图窗口之上显示;

所述创建模块,用于基于所述自定义窗口创建悬浮按钮;

所述加载模块,用于在所述悬浮按钮上加载相应的功能控件;

所述监听模块,用于监听针对所述功能控件的事件;

所述执行模块,用于响应于所监听到的事件,执行与相应事件绑定的操作。

第三方面,本发明实施例还提供一种悬浮按钮的控制装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并能够由所述处理器运行的可执行程序,所述处理器运行所述可执行程序时执行本发明实施例提供的悬浮按钮的控制方法的步骤。

第四方面,本发明实施例还提供一种存储介质,其上存储有可执行程序,所述可执行程序被处理器执行时实现本发明实施例提供的悬浮按钮的控制方法的步骤。

本发明实施例所提供的悬浮按钮的控制方法、装置及存储介质,通过初始化自定义窗口,其中,所述自定义窗口独立于客户端的视图窗口之上显示;基于所述自定义窗口创建悬浮按钮;在所述悬浮按钮上加载相应的功能控件;监听针对所述功能控件的事件;响应于所监听到的事件,执行与相应事件绑定的操作。如此,在不修改原来的根窗口的视图层级的情况下,独立于原来的根窗口自定义新的视图窗口,在新创建的窗口上实现针对悬浮按钮的各种操作事件,以灵活控制悬浮按钮,保证悬浮按钮在任何情况下都不被遮挡或消失,大大提升用户的使用体验。

附图说明

图1为本发明实施例提供的一种悬浮按钮的控制方法的实现流程示意图;

图2为本发明实施例提供的另一种悬浮按钮的控制方法的实现流程示意图;

图3为本发明实施例提供的一种悬浮按钮的控制装置的功能结构示意图;

图4为本发明实施例提供的一种悬浮按钮的控制装置的硬件结构示意图。

具体实施方式

为了能够更加详尽地了解本发明实施例的特点与技术内容,下面结合附图对本发明实施例的实现进行详细阐述,所附附图仅供参考说明之用,并非用来限定本发明。本领域技术人员应当理解,本发明实施例所记载的各技术方案之间,在不冲突的情况下,可以任意组合。

图1为本发明实施例提供的一种悬浮按钮的控制方法的实现流程示意图,所述悬浮按钮的控制方法可应用于终端设备中;如图1所示,本发明实施例中的悬浮按钮的控制方法的实现流程,可以包括以下步骤:

步骤101:初始化自定义窗口,其中,所述自定义窗口独立于客户端的视图窗口之上显示。

在本发明实施例中,初始化的自定义窗口具有参数属性窗位(windowlevel),在初始化自定义窗口之后,可以对windowlevel的值进行修改,具体地,将自定义窗口的windowlevel的值调整至高于初始默认值。需要说明的是,可根据用户的实际需求自适应调整windowlevel的值,这里不做限定。

这里,在初始化自定义窗口之后,可以设置该自定义窗口的隐藏属性为“no”,即将该自定义窗口显示出来,且该自定义窗口独立于客户端的视图窗口之上显示,使得自定义窗口与客户端原来的视图窗口互不影响。

需要说明的是,初始化的自定义窗口可以以悬浮视图的形式进行显示,在初始化自定义窗口之后,需重写该自定义窗口中的属性hittest:withevent,以拦截该自定义窗口中除悬浮视图所在区域之外的所有事件,使该区域里的事件能够透传至下层appwindow中,从而用户能够在悬浮视图以外的区域正常进行app原来的交互操作。

步骤102:基于所述自定义窗口创建悬浮按钮。

在本发明实施例中,对于本步骤102中的基于所述自定义窗口创建悬浮按钮来说,可以采用以下方式来实现:在所述自定义窗口上初始化自定义视图控制器,将所述自定义视图控制器设置为所述自定义窗口的根视图控制器;

创建悬浮按钮控件,将所述悬浮按钮控件作为子视图添加至所述根视图控制器对应的视图上。

在本发明的一个示例中,所述悬浮按钮的控制方法还包括:在所述初始化自定义视图控制器时,初始化导航视图控制器;将所述自定义视图控制器设置为所述导航视图控制器的根控制器,并将所述导航视图控制器的根控制器设置为所述自定义窗口的根视图控制器。

这里,对于创建的悬浮按钮,可设置悬浮按钮的特征属性,其中,所述特征属性包括以下至少之一:背景色、圆角、大小、透明度。当然,本发明实施例并不仅限定于上述几种特征属性。

这里,悬浮按钮控件可提供启动接口给app,由app在任意时刻调用该启动接口来展示悬浮按钮,例如,可以在app启动后启动并展示悬浮按钮。

需要指出的是,在将悬浮按钮控件作为子视图添加至根视图控制器对应的视图上时,可以设置悬浮按钮的显示位置,通常默认将悬浮按钮显示于终端设备的显示屏幕的中心位置。当然,也可以根据用户的使用需求,由用户自定义设置悬浮按钮的显示位置,只要满足该悬浮按钮不被其他界面遮挡即可。

步骤103:在所述悬浮按钮上加载相应的功能控件。

在本发明实施例中,在所述悬浮按钮上加载相应的功能控件,具体可为在悬浮按钮上添加各种手势处理控件,以用来处理各种操作事件,实现悬浮按钮的各种操作功能。

步骤104:监听针对所述功能控件的事件。

步骤105:响应于所监听到的事件,执行与相应事件绑定的操作。

在本发明的一个示例中,对于本步骤105中的执行与相应事件绑定的操作来说,可以采用以下方式实现:当所述监听到的事件为关闭悬浮按钮事件时,清空所述自定义窗口,以及,

释放所述悬浮按钮控件和所述自定义窗口中的所有子视图控件。

这里,悬浮按钮控件可提供关闭接口给app,由app通过代码的方式调用该关闭接口以实现关闭悬浮按钮的功能。另外,在用户单击悬浮按钮控件后将弹出一个提示框,该提示框用于提示用户确定是否要退出悬浮按钮功能。举例来说,当用户点击悬浮按钮控件后,会触发uitapgesturerecognizer手势的回调,以实现弹出确认提示框的逻辑。

在本发明的另一个示例中,对于本步骤105中的执行与相应事件绑定的操作来说,可以采用以下方式实现:当所述监听到的事件为移动悬浮按钮事件时,根据所述移动悬浮按钮事件的不同状态,执行与所述状态对应的操作。

这里,在创建悬浮按钮控件时,可在悬浮按钮控件上添加uipangesturerecognizer手势处理控件,当用户点击悬浮按钮控件后,会触发uipangesturerecognizer手势的回调,以实现悬浮按钮的移动如拖拽事件。

需要说明的是,悬浮按钮显示在终端设备的显示屏幕上后,用户可以在屏幕范围内随意对悬浮按钮进行拖拽,具体地,可以根据悬浮按钮所在位置进行功能延伸,比如高亮悬浮按钮所在位置的ui控件等。

在拖拽事件的回调过程中,根据拖拽事件的不同状态,执行与不同状态对应的操作。例如,在对悬浮按钮进行拖拽的初始阶段时,可以移除针对悬浮按钮的高亮效果;在对悬浮按钮进行拖拽的过程中,可以获取悬浮按钮的焦点位置,根据悬浮按钮的焦点位置获取焦点处的控件,在焦点处的控件上添加针对悬浮按钮的高亮效果;在对悬浮按钮进行拖拽的结束阶段时,可以移除针对悬浮按钮的高亮效果。

在本发明的另一个示例中,对于本步骤105中的执行与相应事件绑定的操作来说,可以采用以下方式实现:当所述监听到的事件为点击悬浮按钮事件时,根据初始化弹出菜单视图,执行以下操作中的至少之一:

关闭所述悬浮按钮;

取消所述悬浮按钮;

切换所述悬浮按钮的显示界面。

这里,在用户点击悬浮按钮之后,可弹出菜单视图,在该菜单视图中可进行悬浮按钮的功能扩展,例如,该菜单视图可提供关闭悬浮按钮、取消悬浮按钮、切换悬浮按钮的显示界面等功能。

这里,在创建悬浮按钮控件时,可在悬浮按钮控件上添加uitapgesturerecognizer手势处理控件,当用户点击悬浮按钮控件后,会触发uitapgesturerecognizer手势的回调,以初始化弹出菜单视图,在弹出菜单视图中实现悬浮按钮的关闭、取消或显示界面切换等功能。

采用本发明实施例的技术方案,在不修改原来的根窗口的视图层级的情况下,独立于原来的根窗口自定义新的视图窗口,在新创建的窗口上实现针对悬浮按钮的各种操作事件,以灵活控制悬浮按钮,并保证悬浮按钮在任何情况下都不被遮挡或消失。

下面对本发明实施例悬浮按钮的控制方法的具体实现过程做进一步地详细说明。

图2为本发明实施例提供的另一种悬浮按钮的控制方法的实现流程示意图,所述悬浮按钮的控制方法可应用于终端设备中;如图2所示,所述悬浮按钮的控制方法的实现流程,可以包括以下步骤:

步骤201:初始化自定义窗口。

在本发明实施例中,所述自定义窗口独立于客户端的视图窗口之上显示。其中,初始化的自定义窗口具有参数属性windowlevel,在初始化自定义窗口之后,可以对windowlevel的值进行修改,具体地,将自定义窗口的windowlevel的值调整至高于初始默认值。需要说明的是,可根据用户的实际需求自适应调整windowlevel的值,这里不做限定。

步骤202:在自定义窗口上初始化自定义视图控制器,将自定义视图控制器设置为自定义窗口的根视图控制器。

步骤203:创建悬浮按钮控件,将悬浮按钮控件作为子视图添加至根视图控制器对应的视图上。

这里,在所述初始化自定义视图控制器时,还可以初始化导航视图控制器;将所述自定义视图控制器设置为所述导航视图控制器的根控制器,并将所述导航视图控制器的根控制器设置为所述自定义窗口的根视图控制器。

这里,悬浮按钮控件可提供启动接口给app,由app在任意时刻调用该启动接口来展示悬浮按钮,例如,可以在app启动后启动并展示悬浮按钮。

需要指出的是,在将悬浮按钮控件作为子视图添加至根视图控制器对应的视图上时,可以设置悬浮按钮的显示位置,通常默认将悬浮按钮显示于终端设备的显示屏幕的中心位置。当然,也可以根据用户的使用需求,由用户自定义设置悬浮按钮的显示位置,只要满足该悬浮按钮不被其他界面遮挡即可。

步骤204:在悬浮按钮上加载相应的功能控件。

步骤205:判断监听针对功能控件的事件的类型,当监听到的事件为关闭悬浮按钮事件时,则执行步骤206;当监听到的事件为移动悬浮按钮事件时,则执行步骤207;当监听到的事件为点击悬浮按钮事件时,则执行步骤208。

步骤206:清空自定义窗口,以及,释放悬浮按钮控件和自定义窗口中的所有子视图控件,结束当前处理流程。

步骤207:根据移动悬浮按钮事件的不同状态,执行与不同状态对应的操作,结束当前处理流程。

这里,移动悬浮按钮事件可为拖拽事件。需要说明的是,悬浮按钮显示在终端设备的显示屏幕上后,用户可以在屏幕范围内随意对悬浮按钮进行拖拽,具体地,可以根据悬浮按钮所在位置进行功能延伸,比如高亮悬浮按钮所在位置的ui控件等。

在拖拽事件的回调过程中,根据拖拽事件的不同状态,执行与不同状态对应的操作。例如,在对悬浮按钮进行拖拽的初始阶段时,可以移除针对悬浮按钮的高亮效果;在对悬浮按钮进行拖拽的过程中,可以获取悬浮按钮的焦点位置,根据悬浮按钮的焦点位置获取焦点处的控件,在焦点处的控件上添加针对悬浮按钮的高亮效果;在对悬浮按钮进行拖拽的结束阶段时,可以移除针对悬浮按钮的高亮效果。

步骤208:根据初始化弹出菜单视图,执行以下操作中的至少之一:关闭所述悬浮按钮;取消所述悬浮按钮;切换所述悬浮按钮的显示界面,结束当前处理流程。

这里,在用户点击悬浮按钮之后,可弹出菜单视图,在该菜单视图中可进行悬浮按钮的功能扩展,例如,该菜单视图可提供关闭悬浮按钮、取消悬浮按钮、切换悬浮按钮的显示界面等功能。

采用本发明实施例的技术方案,在不修改原来的根窗口的视图层级的情况下,独立于原来的根窗口自定义新的视图窗口,在该视图窗口中添加自定义视图控制器,并添加自定义的悬浮按钮控件,在悬浮按钮控件上加载功能控件如拖拽、点击等功能控件,在新创建的窗口上实现针对悬浮按钮的各种操作事件,从而允许用户在整个终端屏幕区域内随意拖拽或点击悬浮按钮,以灵活控制悬浮按钮,并保证悬浮按钮在任何情况下都不被遮挡或消失。

为了实现上述悬浮按钮的控制方法,本发明实施例还提供了一种悬浮按钮的控制装置,所述悬浮按钮的控制装置可应用于终端设备中,图3为本发明实施例提供的一种悬浮按钮的控制装置的功能结构示意图;如图3所示,所述悬浮按钮的控制装置包括:初始化模块31、创建模块32、加载模块33、监听模块34和执行模块35。下面对上述各程序模块的功能进行说明。

所述初始化模块31,用于初始化自定义窗口,其中,所述自定义窗口独立于客户端的视图窗口之上显示;

所述创建模块32,用于基于所述自定义窗口创建悬浮按钮;

所述加载模块33,用于在所述悬浮按钮上加载相应的功能控件;

所述监听模块34,用于监听针对所述功能控件的事件;

所述执行模块35,用于响应于所监听到的事件,执行与相应事件绑定的操作。

在本发明实施例中,对于所述创建模块32基于所述自定义窗口创建悬浮按钮来说,可以采用以下方式实现:

在所述自定义窗口上初始化自定义视图控制器,将所述自定义视图控制器设置为所述自定义窗口的根视图控制器;

创建悬浮按钮控件,将所述悬浮按钮控件作为子视图添加至所述根视图控制器对应的视图上。

在本发明实施例中,所述初始化模块31,还用于在所述初始化自定义视图控制器时,初始化导航视图控制器;将所述自定义视图控制器设置为所述导航视图控制器的根控制器,并将所述导航视图控制器的根控制器设置为所述自定义窗口的根视图控制器。

在本发明的一个示例中,对于所述执行模块35执行与相应事件绑定的操作来说,可以采用以下方式来实现:当所述监听到的事件为关闭悬浮按钮事件时,清空所述自定义窗口,以及,释放所述悬浮按钮控件和所述自定义窗口中的所有子视图控件。

在本发明的另一个示例中,对于所述执行模块35执行与相应事件绑定的操作来说,可以采用以下方式来实现:当所述监听到的事件为移动悬浮按钮事件时,根据所述移动悬浮按钮事件的不同状态,执行与所述状态对应的操作。

在本发明的另一个示例中,对于所述执行模块35执行与相应事件绑定的操作来说,可以采用以下方式来实现:当所述监听到的事件为点击悬浮按钮事件时,根据初始化弹出菜单视图,执行以下操作中的至少之一:

关闭所述悬浮按钮;取消所述悬浮按钮;切换所述悬浮按钮的显示界面。

需要说明的是:上述实施例提供的悬浮按钮的控制装置在控制悬浮按钮时,仅以上述各程序模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述处理分配由不同的程序模块完成,即将悬浮按钮的控制装置的内部结构划分成不同的程序模块,以完成以上描述的全部或者部分处理。另外,上述实施例提供的悬浮按钮的控制装置与悬浮按钮的控制方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再详细赘述。

在实际应用中,所述初始化模块31、创建模块32、加载模块33、监听模块34和执行模块35均可由位于终端设备上的中央处理器(cpu,centralprocessingunit)、微处理器(mpu,microprocessorunit)、数字信号处理器(dsp,digitalsignalprocessor)或现场可编程门阵列(fpga,fieldprogrammablegatearray)等实现。

为了实现上述悬浮按钮的控制方法,本发明实施例还提供了一种悬浮按钮的控制装置的硬件结构。现在将参考附图描述实现本发明实施例的悬浮按钮的控制装置,所述悬浮按钮的控制装置可以以各种形式的终端设备(如台式机电脑、笔记本电脑、智能手机)来实施。下面对本发明实施例的悬浮按钮的控制装置的硬件结构做进一步说明,可以理解,图4仅仅示出了悬浮按钮的控制装置的示例性结构而非全部结构,根据需要可以实施图4示出的部分结构或全部结构。

参见图4,图4为本发明实施例提供的一种悬浮按钮的控制装置的硬件结构示意图,实际应用中可以应用于前述运行应用程序的各种终端设备,图4所示的悬浮按钮的控制装置400包括:至少一个处理器401、存储器402、用户接口403和至少一个网络接口404。所述悬浮按钮的控制装置400中的各个组件通过总线系统405耦合在一起。可以理解,总线系统405用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统405除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图4中将各种总线都标为总线系统405。

其中,用户接口403可以包括显示器、键盘、鼠标、轨迹球、点击轮、按键、按钮、触感板或者触摸屏等。

可以理解,存储器402可以是易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。

本发明实施例中的存储器402用于存储各种类型的数据以支持悬浮按钮的控制装置400的操作。这些数据的示例包括:用于在悬浮按钮的控制装置400上操作的任何计算机程序,如可执行程序4021和操作系统4022,实现本发明实施例的悬浮按钮的控制方法的程序可以包含在可执行程序4021中。

本发明实施例揭示的悬浮按钮的控制方法可以应用于处理器401中,或者由处理器401实现。处理器401可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述悬浮按钮的控制方法的各步骤可以通过处理器401中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器401可以是通用处理器、dsp,或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。处理器401可以实现或者执行本发明实施例中提供的各悬浮按钮的控制方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本发明实施例所提供的悬浮按钮的控制方法的步骤,可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于存储介质中,该存储介质位于存储器402,处理器401读取存储器402中的信息,结合其硬件完成本发明实施例提供的悬浮按钮的控制方法的步骤。

在本发明实施例中,所述悬浮按钮的控制装置400包括存储器402、处理器401及存储在存储器402上并能够由所述处理器401运行的可执行程序4021,所述处理器401运行所述可执行程序4021时实现:初始化自定义窗口,其中,所述自定义窗口独立于客户端的视图窗口之上显示;基于所述自定义窗口创建悬浮按钮;在所述悬浮按钮上加载相应的功能控件;监听针对所述功能控件的事件;响应于所监听到的事件,执行与相应事件绑定的操作。

作为一种实施方式,所述处理器401运行所述可执行程序4021时实现:在所述自定义窗口上初始化自定义视图控制器,将所述自定义视图控制器设置为所述自定义窗口的根视图控制器;创建悬浮按钮控件,将所述悬浮按钮控件作为子视图添加至所述根视图控制器对应的视图上。

作为一种实施方式,所述处理器401运行所述可执行程序4021时实现:在所述初始化自定义视图控制器时,初始化导航视图控制器;将所述自定义视图控制器设置为所述导航视图控制器的根控制器,并将所述导航视图控制器的根控制器设置为所述自定义窗口的根视图控制器。

作为一种实施方式,所述处理器401运行所述可执行程序4021时实现:当所述监听到的事件为关闭悬浮按钮事件时,清空所述自定义窗口,以及,释放所述悬浮按钮控件和所述自定义窗口中的所有子视图控件。

作为一种实施方式,所述处理器401运行所述可执行程序4021时实现:当所述监听到的事件为移动悬浮按钮事件时,根据所述移动悬浮按钮事件的不同状态,执行与所述状态对应的操作。

作为一种实施方式,所述处理器401运行所述可执行程序4021时实现:当所述监听到的事件为点击悬浮按钮事件时,根据初始化弹出菜单视图,执行以下操作中的至少之一:关闭所述悬浮按钮;取消所述悬浮按钮;切换所述悬浮按钮的显示界面。

在示例性实施例中,本发明实施例还提供了一种存储介质,所述存储介质可为光盘、闪存或磁盘等存储介质,可选为非瞬间存储介质。本发明实施例中,所述存储介质上存储有可执行程序4021,所述可执行程序4021被处理器401执行时实现:初始化自定义窗口,其中,所述自定义窗口独立于客户端的视图窗口之上显示;基于所述自定义窗口创建悬浮按钮;在所述悬浮按钮上加载相应的功能控件;监听针对所述功能控件的事件;响应于所监听到的事件,执行与相应事件绑定的操作。

作为一种实施方式,所述可执行程序4021被处理器401执行时实现:在所述自定义窗口上初始化自定义视图控制器,将所述自定义视图控制器设置为所述自定义窗口的根视图控制器;创建悬浮按钮控件,将所述悬浮按钮控件作为子视图添加至所述根视图控制器对应的视图上。

作为一种实施方式,所述可执行程序4021被处理器401执行时实现:在所述初始化自定义视图控制器时,初始化导航视图控制器;将所述自定义视图控制器设置为所述导航视图控制器的根控制器,并将所述导航视图控制器的根控制器设置为所述自定义窗口的根视图控制器。

作为一种实施方式,所述可执行程序4021被处理器401执行时实现:当所述监听到的事件为关闭悬浮按钮事件时,清空所述自定义窗口,以及,释放所述悬浮按钮控件和所述自定义窗口中的所有子视图控件。

作为一种实施方式,所述可执行程序4021被处理器401执行时实现:当所述监听到的事件为移动悬浮按钮事件时,根据所述移动悬浮按钮事件的不同状态,执行与所述状态对应的操作。

作为一种实施方式,所述可执行程序4021被处理器401执行时实现:当所述监听到的事件为点击悬浮按钮事件时,根据初始化弹出菜单视图,执行以下操作中的至少之一:关闭所述悬浮按钮;取消所述悬浮按钮;切换所述悬浮按钮的显示界面。

综上所述,本发明实施例所提供的悬浮按钮的控制方法,在不修改原来的根窗口的视图层级的情况下,独立于原来的根窗口自定义新的视图窗口,在新创建的窗口上实现针对悬浮按钮的各种操作事件,以灵活控制悬浮按钮,保证悬浮按钮在任何情况下都不被遮挡或消失,大大提升用户的使用体验。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或可执行程序产品。因此,本发明可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的可执行程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和可执行程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由可执行程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些可执行程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或参考可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或参考可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些可执行程序指令也可存储在能引导计算机或参考可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些可执行程序指令也可装载到计算机或参考可编程数据处理设备上,使得在计算机或参考可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或参考可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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