一种三维模型渲染方法及装置与流程

文档序号:22616902发布日期:2020-10-23 19:18阅读:87来源:国知局
一种三维模型渲染方法及装置与流程

本发明涉及模型渲染技术领域,尤其涉及一种三维模型渲染方法及装置。



背景技术:

随着图形学技术的发展以及计算机性能的提升,三维模型渲染被广泛应用于电影、游戏、工程设计等行业。然而随着虚拟的场景中画面的精细度和复杂度不断提高,3d模型在渲染时所需要耗费的计算量也迅速上升。

经检索,授权公开号为cn106296779b的专利,公开了三维模型渲染显示方法,包括:根据当前视点的位置信息,判断建立的三维模型中每个子块的根节点是否可见;三维模型按照三维坐标方向进行了分块,分成多个子块,且每个子块预先根据各自的层级和数据量信息生成有各自对应的自适应树lod;根据自适应树lod。但是一般的渲染方法渲染效率较低,效果不够好,为此,我们提出一种三维模型渲染装置。



技术实现要素:

本发明的目的是为了解决现有技术中存在的渲染效率较低,效果不够好的问题,而提出的一种三维模型渲染方法及装置。

为了实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:

一种三维模型渲染方法,包括以下步骤:

s1:获取信息,获取目标三维模型的多个待渲染模型实例分别对应的状态信息;

s2:接收请求,接收客户端发送的渲染请求,所述渲染请求携带待渲染的三维模型;

s3:二维剪影,基于所述状态信息,从与所述目标三维模型对应的剪影数据集中,确定与每个所述待渲染模型实例分别对应的目标二维剪影;

s4:判断,判断所述待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中;若判定所述待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取所述服务器的使用状态,并判断所述使用状态是否为可用状态;若判定所述使用状态为可用状态,则对所述待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分;

s5:生成画面,基于各个所述待渲染模型实例的显示位置信息,以及各个所述待渲染模型实例的渲染结果,生成显示画面。

作为本发明再进一步的方案,所述s2中若所述剪影数据集中不存在与任一待渲染模型实例对应的目标二维剪影,则对所述任一待渲染模型实例进行三维渲染,状态信息模块包括下述一种或多种:成像动作、成像角度、以及成像时间点。

作为本发明再进一步的方案,所述s3中剪影数据集中包括多张二维剪影,不同所述二维剪影是对处于不同状态的所述目标三维模型进行渲染得到的。

作为本发明再进一步的方案,所述s4中对划分后的显示内容进行渲染,并按照所述预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据所述渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型。

本发明还提出了一种三维模型渲染装置,包括状态信息模块、接收模块、获取模块、比对模块、确定模块和渲染模块,所述获取模块与状态信息模块相连接,用于获取目标三维模型的多个待渲染模型分别对应的状态信息,接收模块连接有数据库,数据库中保存有大量的二维剪影模型,方便比对工作,接收模块接收获取的状态信息。

作为本发明再进一步的方案,所述比对模块与获取模块相连接,比对模块获取状态信息后与数据库中的二维剪影进行比对,比对模块与确定模块相连接,确定模块用于基于状态信息,从与所述目标三维模型对应的剪影数据集,确定与每个所述待渲染模型实例分别对应的目标二维剪影。

作为本发明再进一步的方案,所述渲染模块与确定模块相连接,用于基于所述目标二维剪影对各个待渲染模型实例进行渲染。

作为本发明再进一步的方案,所述渲染模块包含视角参数和渲染显示模块,具体用于对划分后的显示内容进行渲染,根据所述视角参数对所述渲染后的显示内容进行显示视角调整。

作为本发明再进一步的方案,所述比对模块连接有解析模块,在获取模块获取目标三维模型的多个待渲染模型分别对应的状态信息后,把信息传递给解析模块。

本发明的有益效果为:

1.在获取目标三维模型的多个待渲染模型实例分别对应的状态信息后,能够基于状态信息,从与目标三维模型对应的剪影数据集中,确定与每个待渲染模型实例分别对应的目标二维剪影,并基于目标二维剪影对各个待渲染模型实例进行渲染,减少的渲染时间,提高渲染效率。

2.通过对渲染后的显示内容进行视角调整,能够更加清晰的显示渲染内容,提高了渲染显示效果。

3.通过对划分后的显示内容进行渲染,并按照所述预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据所述渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型。

4.在获取模块获取目标三维模型的多个待渲染模型分别对应的状态信息后,把信息传递给解析模块,解析模块对状态信息进行拆分解析,方便与数据库中的数据进行对比,通过解析模块的设置能够通过拆分的过程获取待渲染组件的模型情况,并根据待渲染组件的模型情况与数据库中的数据进行比对,方便后面将待渲染组件渲染出来,提高了渲染效率。

附图说明

图1为本发明提出的一种三维模型渲染装置的流程结构示意图;

图2为本发明提出的一种三维模型渲染装置的系统结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“连接”、“设置”应做广义理解,对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本专利中的具体含义。

实施例1

参照图1-2,一种三维模型渲染方法,包括以下步骤:

s1:获取信息,获取目标三维模型的多个待渲染模型实例分别对应的状态信息;

s2:接收请求,接收客户端发送的渲染请求,所述渲染请求携带待渲染的三维模型;

s3:二维剪影,基于所述状态信息,从与所述目标三维模型对应的剪影数据集中,确定与每个所述待渲染模型实例分别对应的目标二维剪影;

s4:判断,判断所述待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中;若判定所述待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取所述服务器的使用状态,并判断所述使用状态是否为可用状态;若判定所述使用状态为可用状态,则对所述待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分,在获取目标三维模型的多个待渲染模型实例分别对应的状态信息后,能够基于状态信息,从与目标三维模型对应的剪影数据集中,确定与每个待渲染模型实例分别对应的目标二维剪影,并基于目标二维剪影对各个待渲染模型实例进行渲染;

s5:生成画面,基于各个所述待渲染模型实例的显示位置信息,以及各个所述待渲染模型实例的渲染结果,生成显示画面。

本发明的s2中若所述剪影数据集中不存在与任一待渲染模型实例对应的目标二维剪影,则对所述任一待渲染模型实例进行三维渲染,状态信息模块包括下述一种或多种:成像动作、成像角度、以及成像时间点,s3中剪影数据集中包括多张二维剪影,不同所述二维剪影是对处于不同状态的所述目标三维模型进行渲染得到的,s4中对划分后的显示内容进行渲染,并按照所述预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据所述渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型。

本发明还提出了一种三维模型渲染装置,包括状态信息模块、接收模块、获取模块、比对模块、确定模块和渲染模块,所述获取模块与状态信息模块相连接,用于获取目标三维模型的多个待渲染模型分别对应的状态信息,接收模块连接有数据库,数据库中保存有大量的二维剪影模型,方便比对工作,接收模块接收获取的状态信息。

本发明中,比对模块与获取模块相连接,比对模块获取状态信息后与数据库中的二维剪影进行比对,比对模块与确定模块相连接,确定模块用于基于状态信息,从与所述目标三维模型对应的剪影数据集,确定与每个所述待渲染模型实例分别对应的目标二维剪影,渲染模块与确定模块相连接,用于基于所述目标二维剪影对各个待渲染模型实例进行渲染,渲染模块包含视角参数和渲染显示模块,具体用于对划分后的显示内容进行渲染,根据所述视角参数对所述渲染后的显示内容进行显示视角调整,通过对渲染后的显示内容进行视角调整,能够更加清晰的显示渲染内容,提高了渲染显示效果。

实施例2

参照图1-2,一种三维模型渲染方法,包括以下步骤:

s1:获取信息,获取目标三维模型的多个待渲染模型实例分别对应的状态信息;

s2:接收请求,接收客户端发送的渲染请求,所述渲染请求携带待渲染的三维模型;

s3:二维剪影,基于所述状态信息,从与所述目标三维模型对应的剪影数据集中,确定与每个所述待渲染模型实例分别对应的目标二维剪影;

s4:判断,判断所述待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中;若判定所述待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取所述服务器的使用状态,并判断所述使用状态是否为可用状态;若判定所述使用状态为可用状态,则对所述待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分,在获取目标三维模型的多个待渲染模型实例分别对应的状态信息后,能够基于状态信息,从与目标三维模型对应的剪影数据集中,确定与每个待渲染模型实例分别对应的目标二维剪影,并基于目标二维剪影对各个待渲染模型实例进行渲染;

s5:生成画面,基于各个所述待渲染模型实例的显示位置信息,以及各个所述待渲染模型实例的渲染结果,生成显示画面。

本发明的s2中若所述剪影数据集中不存在与任一待渲染模型实例对应的目标二维剪影,则对所述任一待渲染模型实例进行三维渲染,状态信息模块包括下述一种或多种:成像动作、成像角度、以及成像时间点,s3中剪影数据集中包括多张二维剪影,不同所述二维剪影是对处于不同状态的所述目标三维模型进行渲染得到的,s4中对划分后的显示内容进行渲染,并按照所述预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据所述渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型。

本发明还提出了一种三维模型渲染装置,包括状态信息模块、接收模块、获取模块、比对模块、确定模块和渲染模块,所述获取模块与状态信息模块相连接,用于获取目标三维模型的多个待渲染模型分别对应的状态信息,接收模块连接有数据库,数据库中保存有大量的二维剪影模型,方便比对工作,接收模块接收获取的状态信息。

本发明中,比对模块与获取模块相连接,比对模块获取状态信息后与数据库中的二维剪影进行比对,比对模块与确定模块相连接,确定模块用于基于状态信息,从与所述目标三维模型对应的剪影数据集,确定与每个所述待渲染模型实例分别对应的目标二维剪影,渲染模块与确定模块相连接,用于基于所述目标二维剪影对各个待渲染模型实例进行渲染,渲染模块包含视角参数和渲染显示模块,具体用于对划分后的显示内容进行渲染,根据所述视角参数对所述渲染后的显示内容进行显示视角调整,通过对渲染后的显示内容进行视角调整,能够更加清晰的显示渲染内容,提高了渲染显示效果,比对模块连接有解析模块,在获取模块获取目标三维模型的多个待渲染模型分别对应的状态信息后,把信息传递给解析模块,解析模块对状态信息进行拆分解析,方便与数据库中的数据进行对比,通过解析模块的设置能够通过拆分的过程获取待渲染组件的模型情况,并根据待渲染组件的模型情况与数据库中的数据进行比对,方便后面将待渲染组件渲染出来,提高了渲染效率。

以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。

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